Cultura invierte 14,6 millones en Pedro de Campaña y otras compras públicas

Cultura invierte 14,6 millones en compras: incluido Pedro de Campaña, archivos históricos y vestidos de Alvarado

El Ministerio ha dado a conocer la cifra total de gasto en obras de arte y de nuevo supera las ocho cifras en 2024. Además de la Virgen de la Merced de Zurbarán, cabe destacar el anuncio reciente del Archivo de los Marqueses de Astorga por 300.000 euros, Cristo con la cruz a cuestas de Pedro de Campaña –180.000 euros, con destino al Prado– y un centenar de prendas de Antonio Alvarado (por 280.000 euros para el Museo del Traje).

Pedro de Campaña. Cristo con la cruz a cuestas. 84,5 x 85,5 cm. Museo del Prado.

Se acaba la cuesta de enero, pero el Ministerio de Cultura sigue dando a conocer las últimas compras hechas el año pasado (hizo una inversión total de 14,6 millones de euros en 250 adquisiciones para una treintena de instituciones). Si hace solo una semana anunciábamos la adquisición de la Virgen de la Merced de Zurbarán por 650.000 euros para el Museo del Prado –la segunda compra pública más cara del año–, esta vez toca hablar de Cristo con la cruz a cuestas de Pedro de Campaña.

Ya en verano el propio director de la institución, Miguel Falomir, anunciaba en las redes sociales la llegada de esta tabla que en agosto se encontraba en el taller de restauración. No dio más detalles. Ahora sabemos que se ha adquirido en Christie’s Ibérica por un precio de 180.000 euros.

La escena muestra a Cristo con la cruz a cuestas rodeado de personajes, uno de los cuales –el rostro de la izquierda más cercano a Jesús– podría ser un autorretrato del pintor. Esta obra de Campaña se suma a las otras seis del maestro que ya atesora el museo, incluido el dibujo mitológico que se incorporó hace cuatro meses.

Pero la compra pública más importante de los últimos días no es esta del Prado, sino la que ha recibido el Archivo Histórico de la Nobleza. La institución toledana ha incrementado su patrimonio con unos documentos de gran valor por los que se han pagado 300.000 euros. Medio centenar de cajas que contienen el Archivo de los Marqueses de Astorga, Altamira, Medina de las Torres, Lajoyosa y Monasterio conseguidos directamente de Fernando de la Cierva García. Son manuscritos y papeles de los siglos XII al XX, y completan los archivos que la institución ya tenía depositados allí del marquesado de Astorga desde 1994.

Vestido diseñado por Antonio Alvarado. Fotografía: Jorge López Muñoz.

Cultura también ha querido engrosar los fondos del Museo del Traje con una colección de diseños de Antonio Alvarado.

En 2023 el centro organizó una retrospectiva sobre el modisto de La Movida madrileña compuesta por medio millar de piezas, y ahora recibe 164 prendas que se corresponden con 90 conjuntos diseñados por Alvarado entre 1983 y 2010. Han costado 280.000 euros.

Vestido diseñado por Antonio Alvarado. Fotografía: Jorge López Muñoz.

Por su parte, el Reina Sofía celebra la llegada de tres pinturas a su colección, aunque en realidad una de ellas ya estaba depositada en el centro desde 2014. Hablamos de Les coqs (Les coqs rouges) del autor surrealista André Masson. Tras una década cedida por su propietario –el parisino Blaise Gilles Masson–, el lienzo se incorpora por derecho propio a los fondos del museo público, tras un desembolso de 100.000 euros.

Las otras dos nuevas obras que ya están oficialmente contratadas son: Feux d’herbes, un acrílico sobre lienzo de Alicia Rahón por el que Cultura ha pagado 113.801 euros al galerista mexicano Óscar Román; y la pieza de Alexander Apóstol titulada Partidos políticos que han desaparecido en la democracia. Ha costado 75.000 euros y se adquirió a la malograda galería Marlborough durante la pasada edición de ARCO.

Entre las incorporaciones públicas de las que hemos tenido noticia recientemente destacan, asimismo, una escultura de San José con el Niño de escuela genovesa-gaditana del siglo XVIII para el Museo de Valladolid adquirido en Shutters Fine Arts por 53.500 euros, un enconchado con El Nacimiento de la Virgen para el Museo de América por 13.000 euros, y el archivo fotográfico de Manuel Díez Escalona que ha costado 70.000 euros (irá destinado al Centro Documental de la Memoria Histórica).

También se ha adquirido un Misal incunable de Lérida de 1495 por 50.000 euros. Se trata de Ordinarius secundum consuetudinem Ecclesie Hylerdensis del impresor alemán afincado en Barcelona y Zaragoza Enrique Botel, que quedará adscrito a la Biblioteca pública de la localidad.

Siglo XVII. San José con el Niño. Museo Escultura de Valladolid.

El Ministerio de Cultura ha mantenido una inversión semejante a la hecha el año anterior, pues en 2024 ha gastado 14,6 millones, lo que supone un ligero incremento del 4,4% con respecto a 2023.  En la revista hemos contado puntualmente algunas de las compras más relevantes, como la terracota de Luisa Roldán para Valladolid, los cuadros de Sorolla para su casa-museo, o la escena procesional de David Noveliers para el Prado . Esta institución esta vez ha recibido 1,8 millones para incrementar sus colecciones con obras de Pedro de Campaña o Francisco Rizi. La Biblioteca Nacional, por su parte, celebra la llegada del manuscrito de Nada y el fondo personal de Carmen Laforet por 305.000 euros.Sol G. Moreno

*Listado completo de adquisiciones

Resumen de algunas de las adquisiciones más relevantes hechas por Cultura en 2024.
Instalación de Partidos Políticos Desaparecidos de Alexander Apóstol en la galería Marlborough. Fotografía: Roberto Ruiz.
André Masson. Les coqs (Les coqs rouges). 1935. Óleo sobre lienzo. Museo Reina Sofía.

polestoto

lahirtoto

warung403

warung403 login

situs warung403

lahirtoto

LAHIRTOTO

LAHIRTOTO LOGIN

lahirtoto

imgstock

Hosting Gambar

Fitur Adaptive Brightness saat Membuka Mahjong Ways 2, Memahami Pengaruh Cahaya Layar terhadap Kenyamanan Visual

Penggunaan RAM pada Smartphone ketika Menjalankan Gates of Olympus, Mengenal Hubungan Memori dengan Stabilitas Tampilan

Simbol Keberuntungan dalam Budaya Asia dan Fortune Rabbit, Memahami Perbedaan Makna Tradisional dengan Mekanisme Game

Mode Hemat Baterai saat Mengakses Starlight Princess, Mengenal Pengaruh Pembatasan Kinerja terhadap Animasi di Layar

Cache Browser yang Menumpuk saat Membuka Mahjong Ways, Memahami Cara Penyimpanan Sementara Memengaruhi Pengalaman Akses

Ornamen Naga dalam Fortune Dragon dan Tradisi Tiongkok, Mengenal Perubahan Makna Simbol saat Hadir di Game Digital

Koneksi Wi-Fi 5 GHz saat Mengakses Wild Bandito, Memahami Perbedaan Kecepatan Jaringan dengan Stabilitas Permainan

Pengaturan Animasi pada Android dan Mahjong Wins 3, Mengenal Perbedaan Efek Transisi Sistem dengan Tampilan Game

Jejak Kebudayaan Mesoamerika dalam Treasures of Aztec, Memahami Adaptasi Ornamen Kuno menjadi Desain Hiburan Modern

Fitur Data Saver pada Browser saat Membuka Situs PG Soft, Mengenal Pengaruh Penghematan Data terhadap Pemuatan Konten

Mahjong Ways 2 Memiliki Detail Perubahan Simbol yang Menarik Dilihat dari Cara Kerja Sistem Permainan

Desain Game Mobile Kini Semakin Memperhatikan Kemudahan Membaca Informasi pada Layar Berukuran Kecil

Mahjong Ways Memadukan Ilustrasi Tradisional dengan Tata Letak yang Dirancang untuk Hiburan Digital

Perkembangan Game Digital Membawa Perubahan pada Cara Pengembang Menyusun Pengalaman Interaktif

Mahjong Ways 2 Menampilkan Mekanisme Cascade melalui Rangkaian Perubahan yang Saling Berkaitan

Penggunaan Efek Cahaya dalam Game Modern Membantu Membedakan Elemen Utama dan Informasi Pendukung

Game Bertema Asia Memperlihatkan Cara Unsur Budaya Diadaptasi Menjadi Identitas Visual Digital

Pengembang Game Mobile Mulai Memperhatikan Kejelasan Tampilan saat Pengguna Berpindah Antarfitur

Mahjong Ways Menghadirkan Perpaduan Simbol Klasik dan Detail Digital yang Membentuk Suasana Permainan

Perkembangan Teknologi Game Smartphone Membuat Kualitas Interaksi Menjadi Bagian Penting dari Desain

Mahjong Ways 2 Memiliki Tampilan Informasi yang Menarik Dibahas dari Sisi Pengalaman Pengguna

Mengapa Game Mobile Membutuhkan Desain yang Tetap Nyaman saat Digunakan dalam Waktu Singkat?

Mahjong Ways dan Peran Detail Tipografi dalam Menjaga Keterbacaan Informasi Permainan

Game Digital dengan Tema Klasik Bisa Terasa Modern melalui Pendekatan Desain yang Berbeda

Bagaimana Penggunaan Kontras Warna Membantu Pengguna Mengenali Informasi Penting dalam Game?

Mahjong Ways 2 Memperlihatkan Cara Efek Visual Mendukung Penyajian Fitur Permainan

Perkembangan Game Mobile Membuat Pengembang Perlu Memperhatikan Kualitas Tampilan pada Berbagai Resolusi

Mengapa Desain Game Digital Perlu Menghindari Terlalu Banyak Informasi dalam Satu Layar?

Mahjong Ways Menggunakan Elemen Dekoratif untuk Memperkuat Nuansa Permainan Bertema Asia

Game Digital Modern Semakin Memperhatikan Hubungan antara Kecepatan Interaksi dan Kejelasan Tampilan

Kasino Online dan Perubahan Cara Masyarakat Menilai Hiburan di Ruang Digital

Mengapa Fitur Putaran Otomatis dalam Kasino Digital Perlu Dipahami Pengguna?

Di Balik Layar Kasino Online, Bagaimana Sistem Mengelola Aktivitas Pengguna?

Fenomena Kasino Digital dan Munculnya Tantangan Baru dalam Pengawasan Internet

Ketika Informasi Kasino Online Menyebar Cepat Melalui Platform Media Sosial

Bagaimana Desain Tombol dalam Kasino Digital Memengaruhi Kemudahan Navigasi?

Kasino Online dan Pentingnya Memahami Perbedaan Peluang dengan Keberuntungan

Mengapa Pengalaman Bermain Kasino Digital Bisa Terasa Berbeda di Setiap Perangkat?

Menelusuri Peran Keamanan Siber dalam Perkembangan Layanan Kasino Online

Kasino Digital dalam Perspektif Perubahan Gaya Hidup dan Kebiasaan Mengakses Internet

Mahjong Ways 2 Memiliki Cara Penyajian yang Membuat Setiap Perubahan Simbol Terlihat Lebih Terarah

Mengapa Game Mobile Mulai Memperhatikan Pilihan Pengaturan Tampilan bagi Pengguna?

Mahjong Ways dan Pengaruh Komposisi Layar terhadap Cara Pengguna Memahami Area Permainan

Game Digital dengan Tema Tradisional Memiliki Tantangan Tersendiri dalam Menghadirkan Nuansa Modern

Bagaimana Desain Transisi Antarmuka Membantu Pengguna Berpindah Fitur dalam Game Mobile?

Mahjong Ways 2 Memperlihatkan Hubungan antara Urutan Efek Visual dan Kejelasan Informasi

Perkembangan Game Smartphone Membuat Pengembang Semakin Memperhatikan Penggunaan Memori Perangkat

Mengapa Penempatan Informasi di Sudut Layar Bisa Memengaruhi Kenyamanan Game Digital?

Mahjong Ways Menggunakan Detail Ornamen untuk Menjaga Kesan Visual yang Selaras dengan Temanya

Game Mobile Modern Membutuhkan Keseimbangan antara Kecepatan Respons dan Kemudahan Navigasi

Kasino Online di Era Kecerdasan Buatan, Apa yang Berubah bagi Pengguna?

Mengapa Tampilan Saldo Digital Bisa Memengaruhi Cara Seseorang Mengelola Uang?

Fenomena Kasino Digital dan Tantangan Melindungi Pengguna Berusia Muda

Di Balik Janji Pengalaman Personal, Bagaimana Kasino Online Memanfaatkan Data?

Kasino Online dan Peran Ulasan Pengguna dalam Membentuk Kepercayaan Publik

Ketika Fitur Permainan Kasino Digital Dirancang untuk Menjaga Perhatian Pengguna

Memahami Risiko Tautan Palsu yang Mengatasnamakan Layanan Kasino Online

Kasino Digital dan Perubahan Cara Informasi Peluang Disajikan kepada Pengguna

Mengapa Konten Kasino Online di Media Sosial Perlu Dilihat Secara Kritis?

Menelusuri Hubungan Antara Kasino Online dan Tantangan Perlindungan Konsumen Digital

Mahjong Ways 2 Memiliki Cara Menarik dalam Mengatur Tempo Visual saat Simbol Berubah

Mengapa Desain Game Mobile Kini Semakin Memperhatikan Kemudahan Penggunaan dengan Satu Tangan?

Mahjong Ways dan Peran Ilustrasi Latar dalam Menciptakan Suasana Permainan yang Khas

Game Digital Modern Menggunakan Petunjuk Visual untuk Membantu Pengguna Memahami Fitur Baru

Bagaimana Perubahan Orientasi Layar Memengaruhi Pengalaman Pengguna dalam Game Mobile?

Mahjong Ways 2 Memperlihatkan Hubungan antara Efek Suara dan Perubahan yang Terjadi di Layar

Mengapa Game Bertema Tradisional Perlu Menjaga Keseimbangan antara Unsur Budaya dan Inovasi?

Perkembangan Teknologi Game Mobile Membuat Pengaturan Konsumsi Baterai Semakin Penting

Mahjong Ways Menghadirkan Susunan Elemen Visual yang Membantu Memperjelas Area Permainan

Bagaimana Desain Umpan Balik dalam Game Digital Membantu Pengguna Mengenali Hasil Interaksi?

Kasino Online dan Fenomena Hiburan Digital yang Semakin Sulit Dipisahkan dari Internet

Mengapa Animasi Kemenangan dalam Kasino Digital Bisa Membentuk Ekspektasi Pengguna?

Menelusuri Cara Kasino Online Memanfaatkan Perkembangan Teknologi Berbasis Cloud

Kasino Digital dan Tantangan Membangun Kesadaran Risiko di Kalangan Pengguna Baru

Bagaimana Penggunaan Warna dalam Kasino Online Memengaruhi Pengalaman Visual?

Di Balik Aktivitas Kasino Digital, Ada Pola Interaksi yang Menarik untuk Dipahami

Kasino Online dalam Sorotan Perubahan Sistem Pembayaran Berbasis Teknologi

Mengapa Informasi Kerugian Sering Kurang Terlihat dalam Pembahasan Kasino Online?

Ketika Desain Antarmuka Kasino Digital Memengaruhi Cara Pengguna Membaca Informasi

Memahami Peran Literasi Teknologi dalam Menghadapi Perkembangan Kasino Online

Mahjong Ways 2 Memiliki Detail Tampilan yang Menarik Diamati saat Permainan Berlangsung

Mengapa Desain Game Mobile Perlu Memperhatikan Perbedaan Ukuran Jari dan Area Sentuh?

Mahjong Ways dan Cara Penggunaan Bingkai Visual Membentuk Fokus pada Area Permainan

Game Digital Kini Memanfaatkan Animasi Mikro untuk Memberikan Respons pada Setiap Interaksi

Bagaimana Pengaturan Tingkat Kecerahan Memengaruhi Kenyamanan Menikmati Game di Smartphone?

Mahjong Ways 2 Menampilkan Informasi Permainan melalui Perpaduan Angka dan Perubahan Visual

Di Balik Tampilan Game Bertema Asia, Ada Proses Pemilihan Motif yang Menentukan Karakter Desain

Mengapa Fitur Pengaturan Suara Menjadi Bagian Penting dalam Pengalaman Game Mobile?

Mahjong Ways Memiliki Hierarki Visual yang Membantu Membedakan Simbol dan Informasi Pendukung

Perkembangan Game Digital Membuat Pengembang Semakin Memperhatikan Pengalaman pada Perangkat Kelas Menengah