BRAFA anuncia su 68ª edición

BRAFA 2023 anuncia una 68ª edición dedicada al ‘Art Nouveau‘

La feria más antigua del mundo vuelve a sus fechas habituales el año que viene, del 29 de enero al 5 de febrero. El tema que estructurará la cita será el movimiento artístico e intelectual capitaneado por Victor Horta y que proliferó en Bruselas a finales del siglo XIX y comienzos del XX. 130 galerías, de las que 11 expondrán por primera vez, mostrarán sus mejores piezas.

BRAFA 2022 - Vista general de Brafa © Fabrice Debatty

BRAFA anuncia su 68ª edición. El próximo 2023 la feria volverá a sus fechas habituales, del 29 de enero al 5 de febrero, lo que la convertirá en la primera gran feria europea del año. Los resultados que obtengan los 130 participantes servirán como termómetro del mercado en un momento tan inestable como el actual.

El año que viene será la segunda edición en la que la sede sean los pabellones 3 y 4 de la Brussels Expo en Heysel. Este espacio acogerá a 11 galeristas nuevos: cinco franceses, un italiano, cuatro neerlandeses y un belga. Con especializaciones variadas –que van desde el arte antiguo, a los libros, el diseño o el arte contemporáneo– son un reflejo del espíritu de BRAFA en esta nueva etapa.

Tal y como ha declarado elocuentemente su presidente, Harold t’Kint de Roodenbeke: «El contexto actual, incluyendo el revuelo relacionado con la tecnología digital y la proliferación de eventos y ferias, ha hecho del mercado del arte uno mucho más competitivo. Reflejando esta evolución, BRAFA debe refinar su concepto».

La organización es consciente del atractivo que las nuevas tecnologías y lo último en arte tienen para el gran público, pero su larga tradición también les proporciona una considerable perspectiva. Su apuesta para 2023 es abrazar este nuevo reto tecnológico y, simultáneamente, sacar pecho de una seña de identidad belga tan señalada como es el esquivo Art Nouveau.

Es una propuesta razonada por varios motivos. El primero, en 2023 el primer edificio de ese característico estilo, la Casa Tassel, cumplirá 130 años. La creación de Victor Horta en Bruselas abrió un nuevo camino de apreciación de las artes decorativas, lo manual, orgánico y, en definitiva, de lo contrario a la mecanización y la estandarización.

Philippe Wolfers (Bruselas, 1858-1929) Broche-tiara Art Nouveau de pavo real. Oro, plata, diamantes, esmalte y ópalo. Firmado con el monograma PW y ‘Ex.unique’. 1902-1903. Más tarde reconvertido en tiara.
Pieter Braecke (Nieuwpoort 1858-1938 Bruselas) Reloj de sobremesa 'Le Jour et La Nuit'. Hacia 1900. Bronce patinado. 42 x 64.5 x 10 cm.

El segundo, a pesar de lo populares que llegaron a ser las edificaciones que seguían los preceptos de Horta, en las siguientes décadas fueron rápidamente olvidadas, denostadas y transformadas por la ciudad que las vio nacer. Tuvo que pasar bastante tiempo hasta que se volviese a poner en valor el último de los estilos del viejo mundo.

Su celebración formará parte de la 68ª edición de BRAFA gracias a la colaboración de múltiples de las galerías participantes que aportarán piezas del periodo, así como coleccionistas como Jonathan Mangelinckx (que posee un amplio conjunto de sillas Art Nouveau y un estudio de diseño que ha publicado varios volúmenes dedicados a ese campo).

Entre los marchantes que asistirán y cuya especialización les permitirá participar en el tema seleccionado, se encuentra Thomas Deprez Fine Arts, que presentará el reloj de sobremesa Le Jour et la Nuit diseñado por Pieter Braecke, y dos sillas del conjunto Magasin Wolfers (Hacia 1910), de Victor Horta.

También la casa especializada en joyas, Epoque Fine Jewels, ha destacado un broche-tiara de Philippe Wolfers, un broche con forma de libélula de Frédéric Boucheron y un broche de ninfa de René Lalique.

A esto se sumará el diseño exclusivo de la moqueta de la feria, que se ha creado en colaboración con el Museo Horta y su conservador, Benjamin Zurstrassen. Beatrix Bourdon, directora de BRAFA, y Daniel Culot, de Volume Architecture –la firma que se encarga del diseño del espacio–, se han inspirado para su concepción en los dibujos originales de Victor Horta conservados en el museo localizado en su antigua residencia y estudio. Su manufactura correrá a cargo de EGE, una compañía danesa de producción sostenible.

La presencia española estará asegurada como de costumbre por Montagut y Jordi Pascual. Los primeros, especializados en arte tribal han anunciado tres piezas destacadas que, como el resto de los 15.000 objetos presentados, deberá someterse a un proceso de autentificación de dos días antes de que comience la feria. Se trata de una figura relicario del pueblo Kota de Gabón (Hacia 1880), una escultura Bombou-Toro del pueblo Dogon de Mali (Siglo XVIII), y una figura de poder Songye, del pueblo del mismo nombre de la República Democrática del Congo (siglo XIX).

La galería Jordi Pascual, por su parte y de momento, ha destacado Mitjó blanc, de Antoni Tàpies; La lumière blanche, de Miquel Barceló, y Odalisca sobre fondo azul, de Manolo Valdés.

Estos esfuerzos en la parte más comercial de la feria se verán acompañados de las BRAFA Art Talks, que tendrán lugar en el stand de la Fundación Rey Balduino –donde se expondrán algunas de las piezas que con ayuda de esta organización se han sumado a las colecciones públicas belgas– del 29 de enero al 5 de febrero. Intervendrán representantes de instituciones como el Museo de Bellas Artes de Gante, el Museo Victor Horta o la revista Harper’s Bazaar.

Todo –o casi todo– está listo para una edición que promete abrir el próximo año con fuerza y, esperemos, excelentes resultados. Héctor San José.

Miquel Barceló (Felanitx, Baleares 1957) La lumière blanche, 1986. Óleo sobre lienzo. 195 x 135 cm.

polestoto

lahirtoto

warung403

warung403 login

situs warung403

lahirtoto

LAHIRTOTO

LAHIRTOTO LOGIN

lahirtoto

imgstock

Hosting Gambar

Fitur Adaptive Brightness saat Membuka Mahjong Ways 2, Memahami Pengaruh Cahaya Layar terhadap Kenyamanan Visual

Penggunaan RAM pada Smartphone ketika Menjalankan Gates of Olympus, Mengenal Hubungan Memori dengan Stabilitas Tampilan

Simbol Keberuntungan dalam Budaya Asia dan Fortune Rabbit, Memahami Perbedaan Makna Tradisional dengan Mekanisme Game

Mode Hemat Baterai saat Mengakses Starlight Princess, Mengenal Pengaruh Pembatasan Kinerja terhadap Animasi di Layar

Cache Browser yang Menumpuk saat Membuka Mahjong Ways, Memahami Cara Penyimpanan Sementara Memengaruhi Pengalaman Akses

Ornamen Naga dalam Fortune Dragon dan Tradisi Tiongkok, Mengenal Perubahan Makna Simbol saat Hadir di Game Digital

Koneksi Wi-Fi 5 GHz saat Mengakses Wild Bandito, Memahami Perbedaan Kecepatan Jaringan dengan Stabilitas Permainan

Pengaturan Animasi pada Android dan Mahjong Wins 3, Mengenal Perbedaan Efek Transisi Sistem dengan Tampilan Game

Jejak Kebudayaan Mesoamerika dalam Treasures of Aztec, Memahami Adaptasi Ornamen Kuno menjadi Desain Hiburan Modern

Fitur Data Saver pada Browser saat Membuka Situs PG Soft, Mengenal Pengaruh Penghematan Data terhadap Pemuatan Konten

Mahjong Ways 2 Memiliki Detail Perubahan Simbol yang Menarik Dilihat dari Cara Kerja Sistem Permainan

Desain Game Mobile Kini Semakin Memperhatikan Kemudahan Membaca Informasi pada Layar Berukuran Kecil

Mahjong Ways Memadukan Ilustrasi Tradisional dengan Tata Letak yang Dirancang untuk Hiburan Digital

Perkembangan Game Digital Membawa Perubahan pada Cara Pengembang Menyusun Pengalaman Interaktif

Mahjong Ways 2 Menampilkan Mekanisme Cascade melalui Rangkaian Perubahan yang Saling Berkaitan

Penggunaan Efek Cahaya dalam Game Modern Membantu Membedakan Elemen Utama dan Informasi Pendukung

Game Bertema Asia Memperlihatkan Cara Unsur Budaya Diadaptasi Menjadi Identitas Visual Digital

Pengembang Game Mobile Mulai Memperhatikan Kejelasan Tampilan saat Pengguna Berpindah Antarfitur

Mahjong Ways Menghadirkan Perpaduan Simbol Klasik dan Detail Digital yang Membentuk Suasana Permainan

Perkembangan Teknologi Game Smartphone Membuat Kualitas Interaksi Menjadi Bagian Penting dari Desain

Mahjong Ways 2 Memiliki Tampilan Informasi yang Menarik Dibahas dari Sisi Pengalaman Pengguna

Mengapa Game Mobile Membutuhkan Desain yang Tetap Nyaman saat Digunakan dalam Waktu Singkat?

Mahjong Ways dan Peran Detail Tipografi dalam Menjaga Keterbacaan Informasi Permainan

Game Digital dengan Tema Klasik Bisa Terasa Modern melalui Pendekatan Desain yang Berbeda

Bagaimana Penggunaan Kontras Warna Membantu Pengguna Mengenali Informasi Penting dalam Game?

Mahjong Ways 2 Memperlihatkan Cara Efek Visual Mendukung Penyajian Fitur Permainan

Perkembangan Game Mobile Membuat Pengembang Perlu Memperhatikan Kualitas Tampilan pada Berbagai Resolusi

Mengapa Desain Game Digital Perlu Menghindari Terlalu Banyak Informasi dalam Satu Layar?

Mahjong Ways Menggunakan Elemen Dekoratif untuk Memperkuat Nuansa Permainan Bertema Asia

Game Digital Modern Semakin Memperhatikan Hubungan antara Kecepatan Interaksi dan Kejelasan Tampilan

Kasino Online dan Perubahan Cara Masyarakat Menilai Hiburan di Ruang Digital

Mengapa Fitur Putaran Otomatis dalam Kasino Digital Perlu Dipahami Pengguna?

Di Balik Layar Kasino Online, Bagaimana Sistem Mengelola Aktivitas Pengguna?

Fenomena Kasino Digital dan Munculnya Tantangan Baru dalam Pengawasan Internet

Ketika Informasi Kasino Online Menyebar Cepat Melalui Platform Media Sosial

Bagaimana Desain Tombol dalam Kasino Digital Memengaruhi Kemudahan Navigasi?

Kasino Online dan Pentingnya Memahami Perbedaan Peluang dengan Keberuntungan

Mengapa Pengalaman Bermain Kasino Digital Bisa Terasa Berbeda di Setiap Perangkat?

Menelusuri Peran Keamanan Siber dalam Perkembangan Layanan Kasino Online

Kasino Digital dalam Perspektif Perubahan Gaya Hidup dan Kebiasaan Mengakses Internet

Mahjong Ways 2 Memiliki Cara Penyajian yang Membuat Setiap Perubahan Simbol Terlihat Lebih Terarah

Mengapa Game Mobile Mulai Memperhatikan Pilihan Pengaturan Tampilan bagi Pengguna?

Mahjong Ways dan Pengaruh Komposisi Layar terhadap Cara Pengguna Memahami Area Permainan

Game Digital dengan Tema Tradisional Memiliki Tantangan Tersendiri dalam Menghadirkan Nuansa Modern

Bagaimana Desain Transisi Antarmuka Membantu Pengguna Berpindah Fitur dalam Game Mobile?

Mahjong Ways 2 Memperlihatkan Hubungan antara Urutan Efek Visual dan Kejelasan Informasi

Perkembangan Game Smartphone Membuat Pengembang Semakin Memperhatikan Penggunaan Memori Perangkat

Mengapa Penempatan Informasi di Sudut Layar Bisa Memengaruhi Kenyamanan Game Digital?

Mahjong Ways Menggunakan Detail Ornamen untuk Menjaga Kesan Visual yang Selaras dengan Temanya

Game Mobile Modern Membutuhkan Keseimbangan antara Kecepatan Respons dan Kemudahan Navigasi

Kasino Online di Era Kecerdasan Buatan, Apa yang Berubah bagi Pengguna?

Mengapa Tampilan Saldo Digital Bisa Memengaruhi Cara Seseorang Mengelola Uang?

Fenomena Kasino Digital dan Tantangan Melindungi Pengguna Berusia Muda

Di Balik Janji Pengalaman Personal, Bagaimana Kasino Online Memanfaatkan Data?

Kasino Online dan Peran Ulasan Pengguna dalam Membentuk Kepercayaan Publik

Ketika Fitur Permainan Kasino Digital Dirancang untuk Menjaga Perhatian Pengguna

Memahami Risiko Tautan Palsu yang Mengatasnamakan Layanan Kasino Online

Kasino Digital dan Perubahan Cara Informasi Peluang Disajikan kepada Pengguna

Mengapa Konten Kasino Online di Media Sosial Perlu Dilihat Secara Kritis?

Menelusuri Hubungan Antara Kasino Online dan Tantangan Perlindungan Konsumen Digital

Mahjong Ways 2 Memiliki Cara Menarik dalam Mengatur Tempo Visual saat Simbol Berubah

Mengapa Desain Game Mobile Kini Semakin Memperhatikan Kemudahan Penggunaan dengan Satu Tangan?

Mahjong Ways dan Peran Ilustrasi Latar dalam Menciptakan Suasana Permainan yang Khas

Game Digital Modern Menggunakan Petunjuk Visual untuk Membantu Pengguna Memahami Fitur Baru

Bagaimana Perubahan Orientasi Layar Memengaruhi Pengalaman Pengguna dalam Game Mobile?

Mahjong Ways 2 Memperlihatkan Hubungan antara Efek Suara dan Perubahan yang Terjadi di Layar

Mengapa Game Bertema Tradisional Perlu Menjaga Keseimbangan antara Unsur Budaya dan Inovasi?

Perkembangan Teknologi Game Mobile Membuat Pengaturan Konsumsi Baterai Semakin Penting

Mahjong Ways Menghadirkan Susunan Elemen Visual yang Membantu Memperjelas Area Permainan

Bagaimana Desain Umpan Balik dalam Game Digital Membantu Pengguna Mengenali Hasil Interaksi?

Kasino Online dan Fenomena Hiburan Digital yang Semakin Sulit Dipisahkan dari Internet

Mengapa Animasi Kemenangan dalam Kasino Digital Bisa Membentuk Ekspektasi Pengguna?

Menelusuri Cara Kasino Online Memanfaatkan Perkembangan Teknologi Berbasis Cloud

Kasino Digital dan Tantangan Membangun Kesadaran Risiko di Kalangan Pengguna Baru

Bagaimana Penggunaan Warna dalam Kasino Online Memengaruhi Pengalaman Visual?

Di Balik Aktivitas Kasino Digital, Ada Pola Interaksi yang Menarik untuk Dipahami

Kasino Online dalam Sorotan Perubahan Sistem Pembayaran Berbasis Teknologi

Mengapa Informasi Kerugian Sering Kurang Terlihat dalam Pembahasan Kasino Online?

Ketika Desain Antarmuka Kasino Digital Memengaruhi Cara Pengguna Membaca Informasi

Memahami Peran Literasi Teknologi dalam Menghadapi Perkembangan Kasino Online

Mahjong Ways 2 Memiliki Detail Tampilan yang Menarik Diamati saat Permainan Berlangsung

Mengapa Desain Game Mobile Perlu Memperhatikan Perbedaan Ukuran Jari dan Area Sentuh?

Mahjong Ways dan Cara Penggunaan Bingkai Visual Membentuk Fokus pada Area Permainan

Game Digital Kini Memanfaatkan Animasi Mikro untuk Memberikan Respons pada Setiap Interaksi

Bagaimana Pengaturan Tingkat Kecerahan Memengaruhi Kenyamanan Menikmati Game di Smartphone?

Mahjong Ways 2 Menampilkan Informasi Permainan melalui Perpaduan Angka dan Perubahan Visual

Di Balik Tampilan Game Bertema Asia, Ada Proses Pemilihan Motif yang Menentukan Karakter Desain

Mengapa Fitur Pengaturan Suara Menjadi Bagian Penting dalam Pengalaman Game Mobile?

Mahjong Ways Memiliki Hierarki Visual yang Membantu Membedakan Simbol dan Informasi Pendukung

Perkembangan Game Digital Membuat Pengembang Semakin Memperhatikan Pengalaman pada Perangkat Kelas Menengah