Balclis vende Noche de luna de Meifrén por 37.500 euros

Eliseo Meifrén. Noche de luna, Palma de Mallorca. Salida: 24.000 euros. Remate: 37.500 euros

Balclis vende Noche de luna de Meifrén por 37.500 euros

En la cita del martes 14 de diciembre adjudicó también el lienzo de Eduardo Egozcue por 25.000 euros


 

Finalmente, ocurrió en Balclis lo esperado, como comentamos en nuestro artículo de previos (ver). Eliseo Meifrén es un gran pintor, y su Noche de luna (Palma de Mallorca), un óleo de 97,2 x 110,7 cm (lote 855) se había vendido en esta misma sala en mayo de 2015 por 40.000 euros. Los 24.000 euros de su salida ahora eran una invitación en toda regla a soñar por hacerse con él, pero sucedió lo lógico. La luz blanquecina de la luna filtrada entre las nubes a medio camino entre azules y verdes terminaba siendo hipnótica, y sólo unos toques de blanco en el lejano horizonte y otros de naranjas y amarillos en el primer plano lograban sacarnos de esa noche de luna llena. Y los 24.000 euros pasaron finalmente a 37.500 euros, una puja por debajo de la obtenida hace dos años. Buena compra, al fin y al cabo este tipo de piezas de Meifrén siempre ha tenido un efecto similar entre los coleccionistas.

Hablamos de autor conocido y de temática buscada. Pero la venta del lienzo del aún tan desconocido Eduardo Egozcue (1886-1915), hay que valorarla de otra manera. Su Retrato (O/L, 55 x 46 cm; 871), vendido por 25.000 euros, no deja de ser una apuesta ante la que respondieron dos coleccionistas: el que ofreció los 24.000 euros pedidos y el que la subió una más. No tenemos más elementos de juicio pues su anterior obra registrada era un Busto femenino (O/L, 25 x 21 cm) que se vendió en Brok en mayo de 1998 por apenas 813 euros… En cambio, de Ismael González de la Serna, otro de los habituales parisinos, sí podemos decir que los 8.000 euros pagados por su Bodegón (óleo sobre cartón, 120 x 84 cm; 924), son una buena compra.

Hemos comenzado hablando del paisajista Eliseo Miefrén, que junto a Joaquín Mir y Santiago Rusiñol conforman la renovación del paisaje catalán. De la generación anterior y posterior hubo también interesantes ventas que debemos mencionar, para valorar en justa medida la venta del lienzo de Meifrén. Vinculados al Cercle de Sant Lluc, con una visión pseudopanteísta incluso que se plasmaba en una visión simbólica del paisaje, se encuentran Modest Urgell y Joaquín Vayreda. Del primero, no hubo interesados por su Paisaje (O/L, 97 x 163 cm; 800), que se ofrecía por 18.000 euros, pero sí por su segundo lienzo, Paisaje de costa (O/L, 76,5 x 118,5 cm; 802), más interesante en su relación tamaño-calidad-precio, y se adjudicó finalmente por 11.000 euros. La porqueirola (O/L, 30,5 x 50,4 cm; 796) de Joaquín Vayreda, más vinculado en este caso a las tradiciones y tipos populares, se remató por 7.000 euros.

La generación posterior abandona el dibujo preciso y la ambientación tradicional, y con una técnica de un postimpresionismo muy personal avanza por los derroteros del paisaje sin grandes descubrimientos pero sí llenando muchas casas de la burguesía catalana. En este sentido, debemos mencionar los 5.000 euros pagados por Olivos de Valldemossa, 1977 (O/L, 81 x 100 cm; 900), del mallorquín Josep Coll Bardolet, de los 6.000 euros ofrecidos por Vista portuaria (O/L, 51,5 x 65,5 cm; 902) de Josep Amat Pagés, o de los apenas 3.000 euros en que se remató Vista de un pueblo, probablemente Deiá (O/sarga, 46,4 x 38 cm; 898) de Casimir Martínez-Tarrassó.

Dos ventas más, interesantes. La Joven con mantilla (O/L, 35,5 x 32,3 cm; 873) de Ignacio Zuloaga, firmada y dedicada como «Souvenir au Dr. Laurens», fue adjudicada por 6.000 euros; no son fáciles en absoluto este tipo de obras en nuestro exiguo mercado actual, donde el gusto por la pintura del vasco ha decaído notablemente. La otra, el múltiple de Lucio Fontana, Sin título [Concetto spaziale], 1968 (edición de 1000 ejemplares) en PVC de 30 x 30 cm se vendió por los apenas 2.750 euros pedidos de inicio; una gran compra, sin duda ninguna.

Poco más. ¡Feliz Navidad y un gran 2018! Daniel Díaz @Invertirenarte

Eliseo Meifrén. Noche de luna, Palma de Mallorca. Salida: 24.000 euros. Remate: 37.500 euros
Modest Urgell. Paisaje de costa. Salida: 10.000 euros. Remate: 11.000 euros
Eduardo Egozcue. Retrato. Salida: 24.000 euros. Remate: 25.000 euros
Joaquín Vayreda. La porqueirola. Salida: 6.000 euros. Remate: 7.000 euros
Ismael González de la Serna. Bodegón. Salida y remate: 8.000 euros
Lucio Fontana. Concetto spaziale, 1968. Salida y remate: 2.750 euros

polestoto

lahirtoto

warung403

warung403 login

situs warung403

lahirtoto

LAHIRTOTO

LAHIRTOTO LOGIN

lahirtoto

imgstock

Hosting Gambar

Mahjong Ways 2 Memiliki Tampilan Informasi yang Menarik Dibahas dari Sisi Pengalaman Pengguna

Mengapa Game Mobile Membutuhkan Desain yang Tetap Nyaman saat Digunakan dalam Waktu Singkat?

Mahjong Ways dan Peran Detail Tipografi dalam Menjaga Keterbacaan Informasi Permainan

Game Digital dengan Tema Klasik Bisa Terasa Modern melalui Pendekatan Desain yang Berbeda

Bagaimana Penggunaan Kontras Warna Membantu Pengguna Mengenali Informasi Penting dalam Game?

Mahjong Ways 2 Memperlihatkan Cara Efek Visual Mendukung Penyajian Fitur Permainan

Perkembangan Game Mobile Membuat Pengembang Perlu Memperhatikan Kualitas Tampilan pada Berbagai Resolusi

Mengapa Desain Game Digital Perlu Menghindari Terlalu Banyak Informasi dalam Satu Layar?

Mahjong Ways Menggunakan Elemen Dekoratif untuk Memperkuat Nuansa Permainan Bertema Asia

Game Digital Modern Semakin Memperhatikan Hubungan antara Kecepatan Interaksi dan Kejelasan Tampilan

Kasino Online dan Perubahan Cara Masyarakat Menilai Hiburan di Ruang Digital

Mengapa Fitur Putaran Otomatis dalam Kasino Digital Perlu Dipahami Pengguna?

Di Balik Layar Kasino Online, Bagaimana Sistem Mengelola Aktivitas Pengguna?

Fenomena Kasino Digital dan Munculnya Tantangan Baru dalam Pengawasan Internet

Ketika Informasi Kasino Online Menyebar Cepat Melalui Platform Media Sosial

Bagaimana Desain Tombol dalam Kasino Digital Memengaruhi Kemudahan Navigasi?

Kasino Online dan Pentingnya Memahami Perbedaan Peluang dengan Keberuntungan

Mengapa Pengalaman Bermain Kasino Digital Bisa Terasa Berbeda di Setiap Perangkat?

Menelusuri Peran Keamanan Siber dalam Perkembangan Layanan Kasino Online

Kasino Digital dalam Perspektif Perubahan Gaya Hidup dan Kebiasaan Mengakses Internet

Mahjong Ways 2 Memiliki Cara Penyajian yang Membuat Setiap Perubahan Simbol Terlihat Lebih Terarah

Mengapa Game Mobile Mulai Memperhatikan Pilihan Pengaturan Tampilan bagi Pengguna?

Mahjong Ways dan Pengaruh Komposisi Layar terhadap Cara Pengguna Memahami Area Permainan

Game Digital dengan Tema Tradisional Memiliki Tantangan Tersendiri dalam Menghadirkan Nuansa Modern

Bagaimana Desain Transisi Antarmuka Membantu Pengguna Berpindah Fitur dalam Game Mobile?

Mahjong Ways 2 Memperlihatkan Hubungan antara Urutan Efek Visual dan Kejelasan Informasi

Perkembangan Game Smartphone Membuat Pengembang Semakin Memperhatikan Penggunaan Memori Perangkat

Mengapa Penempatan Informasi di Sudut Layar Bisa Memengaruhi Kenyamanan Game Digital?

Mahjong Ways Menggunakan Detail Ornamen untuk Menjaga Kesan Visual yang Selaras dengan Temanya

Game Mobile Modern Membutuhkan Keseimbangan antara Kecepatan Respons dan Kemudahan Navigasi

Kasino Online di Era Kecerdasan Buatan, Apa yang Berubah bagi Pengguna?

Mengapa Tampilan Saldo Digital Bisa Memengaruhi Cara Seseorang Mengelola Uang?

Fenomena Kasino Digital dan Tantangan Melindungi Pengguna Berusia Muda

Di Balik Janji Pengalaman Personal, Bagaimana Kasino Online Memanfaatkan Data?

Kasino Online dan Peran Ulasan Pengguna dalam Membentuk Kepercayaan Publik

Ketika Fitur Permainan Kasino Digital Dirancang untuk Menjaga Perhatian Pengguna

Memahami Risiko Tautan Palsu yang Mengatasnamakan Layanan Kasino Online

Kasino Digital dan Perubahan Cara Informasi Peluang Disajikan kepada Pengguna

Mengapa Konten Kasino Online di Media Sosial Perlu Dilihat Secara Kritis?

Menelusuri Hubungan Antara Kasino Online dan Tantangan Perlindungan Konsumen Digital

Mahjong Ways 2 Memiliki Cara Menarik dalam Mengatur Tempo Visual saat Simbol Berubah

Mengapa Desain Game Mobile Kini Semakin Memperhatikan Kemudahan Penggunaan dengan Satu Tangan?

Mahjong Ways dan Peran Ilustrasi Latar dalam Menciptakan Suasana Permainan yang Khas

Game Digital Modern Menggunakan Petunjuk Visual untuk Membantu Pengguna Memahami Fitur Baru

Bagaimana Perubahan Orientasi Layar Memengaruhi Pengalaman Pengguna dalam Game Mobile?

Mahjong Ways 2 Memperlihatkan Hubungan antara Efek Suara dan Perubahan yang Terjadi di Layar

Mengapa Game Bertema Tradisional Perlu Menjaga Keseimbangan antara Unsur Budaya dan Inovasi?

Perkembangan Teknologi Game Mobile Membuat Pengaturan Konsumsi Baterai Semakin Penting

Mahjong Ways Menghadirkan Susunan Elemen Visual yang Membantu Memperjelas Area Permainan

Bagaimana Desain Umpan Balik dalam Game Digital Membantu Pengguna Mengenali Hasil Interaksi?

Kasino Online dan Fenomena Hiburan Digital yang Semakin Sulit Dipisahkan dari Internet

Mengapa Animasi Kemenangan dalam Kasino Digital Bisa Membentuk Ekspektasi Pengguna?

Menelusuri Cara Kasino Online Memanfaatkan Perkembangan Teknologi Berbasis Cloud

Kasino Digital dan Tantangan Membangun Kesadaran Risiko di Kalangan Pengguna Baru

Bagaimana Penggunaan Warna dalam Kasino Online Memengaruhi Pengalaman Visual?

Di Balik Aktivitas Kasino Digital, Ada Pola Interaksi yang Menarik untuk Dipahami

Kasino Online dalam Sorotan Perubahan Sistem Pembayaran Berbasis Teknologi

Mengapa Informasi Kerugian Sering Kurang Terlihat dalam Pembahasan Kasino Online?

Ketika Desain Antarmuka Kasino Digital Memengaruhi Cara Pengguna Membaca Informasi

Memahami Peran Literasi Teknologi dalam Menghadapi Perkembangan Kasino Online

Mahjong Ways 2 Memiliki Detail Tampilan yang Menarik Diamati saat Permainan Berlangsung

Mengapa Desain Game Mobile Perlu Memperhatikan Perbedaan Ukuran Jari dan Area Sentuh?

Mahjong Ways dan Cara Penggunaan Bingkai Visual Membentuk Fokus pada Area Permainan

Game Digital Kini Memanfaatkan Animasi Mikro untuk Memberikan Respons pada Setiap Interaksi

Bagaimana Pengaturan Tingkat Kecerahan Memengaruhi Kenyamanan Menikmati Game di Smartphone?

Mahjong Ways 2 Menampilkan Informasi Permainan melalui Perpaduan Angka dan Perubahan Visual

Di Balik Tampilan Game Bertema Asia, Ada Proses Pemilihan Motif yang Menentukan Karakter Desain

Mengapa Fitur Pengaturan Suara Menjadi Bagian Penting dalam Pengalaman Game Mobile?

Mahjong Ways Memiliki Hierarki Visual yang Membantu Membedakan Simbol dan Informasi Pendukung

Perkembangan Game Digital Membuat Pengembang Semakin Memperhatikan Pengalaman pada Perangkat Kelas Menengah