Abalarte saca a la venta una interesante Piedad de la Escuela Napolitana

Abalarte saca a la venta una interesante Piedad de la Escuela Napolitana

Abalarte saca a la venta una interesante Piedad de la Escuela Napolitana

Cita en la casa madrileña los días 14 y 15 de junio, con lotes interesantes en gran parte de las secciones que ofrece, destacando un arca namban, piezas de arte oriental o esculturas.


Arca en laca urushi "Namban", Periodo Edo, Japón, segundo cuarto del S. XVII. Salida: 4.500 euros
Arca en laca urushi «Namban», Periodo Edo, Japón, segundo cuarto del S. XVII. Salida: 4.500 euros

Centramos la atención en el lote 1520, un arca en laca urushi “namban”, periodo Edo, segundo cuarto s. XVII. Su precio se ha establecido en 4.500 euros, una vez más muestra de la cultura Namban que implica el eclecticismo oriente occidente, con cuerpo rectangular europeo pero lacada en negro urushi, ya hemos indicando que en otros artículos que el arte de utilizar la laca urhusi para decorar objetos cotidianos pese a que tuvo su nacimiento en China, alcanzó su pleno desarrollo técnico en Japón a partir del periodo Momoyama (1753-1615) el urushi es una resina pastosa que procede del árbol del mismo nombre, se consolida en una pieza de madera hace que se convierta en un objeto resistente, impermeable, tolerante a los efectos de la sal y antixilófagos, garantizando así su durabilidad, por lo que era muy utilizado en objetos para la exportación, en este arca esta lacada en negro y dorado, con cartela lobulada con motivos vegetales y de animales, y a buen seguro que despertará el interés de aficionados y coleccionistas, no olvidemos las buenas ventas de piezas similares, como recientemente en la edición de abril de Goya en la que el lote 459 (leer) subió hasta los 12.000 euros o en esta misma sala Abalarte en su edición de abril el lote 81 (leer) adjudicándose por su precio de salida de 9.000 euros o los 17.500 euros que se pagaron por el lote 522 de la subasta del 16 de diciembre de 2014 en Balclis por un Baúl Namban con incrustaciones de nácar y aplicaciones en cobre grabado.

Bote de pinceles en madera zitan tallada, dinastía Qing, finales del S.XIX. Salida: 7.000 euros
Bote de pinceles en madera zitan tallada, dinastía Qing, finales del S.XIX. Salida: 7.000 euros

En la sección de arte oriental llama la atención el lote 365 un bote de pinceles en madera zitan tallada, de la dinastía Qing, ff s. XIX, tasado en 7.000 euros, la madera de zitan se utilizó para la realización de bienes de lujo como juegos de mesa, instrumentos musicales, objetos decorativos y posteriormente mobiliario es una madera pesada y dura. Otra vez aparece el coral con el lote 1297 una escultura en coral tallado representando una dama sobre flores con cesto de frutos, sobre peana de madera, con salida en 3.000 euros, estas piezas suelen tener buena aceptación en el público o el lote 1295 un bordado en seda, china, dinastía Qing, s. XVIII, que representa un dragón con cinco garras persiguiendo la perla flamígera con un precio inicial de 5.000 euros.

En escultura citar el lote 571, uno de los lotes más atractivos de esta licitación, en madera tallada y policromada, de la Escuela Napolitana, s. XVIII-XIX, que representa una Piedad, con un precio de salida estimado en 10.000 euros, o el lote 480 una Virgen con el Niño, escuela castellana s. XIX, en madera tallada, dorada y policromada en 3.800 euros.

Lote de gran atractivo el 1600 un capitel de avispero o nido de avispa, en mármol tallado, época califal, Al Andalus, s IX-X cuya puja se iniciará en 8.000 euros, este tipo de capitel es heredero del capitel compuesto romano y recibe el nombre de “nido de avispa” por su peculiar decoración de talla realizada con la técnica del trépano propio del arte hispano-musulmán.

Citar ya a modo telegráfico otros lotes como un tapiz verdure, lana, s XVII, lote 1480 que representa una escena con paisaje, garzas y decoración tipo chinoiserie con salida en 7.000 euros, o el 1302 un centro de mesa en plata decorado con mascarones, niños y flores, peso 5.420 grs con salida en 4.750 euros. Mariano Santos @AntgOln

"Piedad" Grupo escultórico en madera tallada y policromada. Escuela Napolitana ss. XVIII-XIX. Salida: 10.000 euros
Capitel de avispero o nido de avispa en mármol tallado, época Califal, Al-Andalus, SS. IX-X. Salida: 8.000 euros
Centro de mesa de plata decorado con mascarones, niños y elementos florales. Salida: 4.750 euros

polestoto

lahirtoto

warung403

warung403 login

situs warung403

lahirtoto

LAHIRTOTO

LAHIRTOTO LOGIN

lahirtoto

imgstock

Hosting Gambar

Mahjong Ways 2 Memiliki Cara Tersendiri dalam Menampilkan Perubahan Simbol dan Efek Visual

Mengapa Game Digital dengan Tema Asia Masih Menarik Perhatian di Tengah Banyaknya Pilihan Hiburan?

Perkembangan Game Mobile Membuat Pengalaman Pengguna Tidak Lagi Bergantung pada Grafis Semata

Mahjong Ways Menghadirkan Detail Visual yang Menggabungkan Simbol Klasik dengan Sentuhan Modern

Bagaimana Desain Gerakan dalam Game Digital Membantu Menciptakan Pengalaman yang Lebih Interaktif?

Game Bertema Tradisional Mulai Mendapat Sentuhan Teknologi yang Mengubah Cara Penyajiannya

Mahjong Ways 2 dan Peran Animasi dalam Memperjelas Mekanisme Pergantian Simbol

Mengapa Pengalaman Pengguna Menjadi Pertimbangan Penting dalam Perancangan Game Mobile Modern?

Komunitas Game Digital Membantu Memperkenalkan Berbagai Sudut Pandang tentang Sebuah Permainan

Perubahan Desain Antarmuka Game Mobile Menunjukkan Pentingnya Navigasi yang Mudah Dipahami

Mahjong Ways 2 Memiliki Pola Penyajian Animasi yang Membuat Perubahan Simbol Lebih Mudah Diikuti

Mengapa Game Digital dengan Unsur Budaya Tradisional Bisa Terasa Akrab bagi Pengguna Modern?

Perkembangan Game Mobile Membuat Pengembang Semakin Memperhatikan Detail Pengalaman Pengguna

Mahjong Ways Menampilkan Perpaduan Warna dan Ornamen yang Mengingatkan pada Estetika Asia

Bagaimana Transisi Visual dalam Game Digital Membantu Pemain Memahami Jalannya Permainan?

Game Mobile dengan Tema Klasik Menunjukkan Bahwa Inovasi Tidak Selalu Berasal dari Konsep Baru

Mahjong Ways 2 Menggunakan Efek Berantai untuk Menampilkan Perubahan Susunan Simbol dalam Permainan

Mengapa Pemilihan Warna dalam Game Digital Bisa Memengaruhi Cara Pengguna Mengenali Fitur?

Komunitas Game Online Membentuk Ruang Diskusi Baru tentang Desain dan Pengalaman Bermain

Teknologi Layar Smartphone Membawa Pengaruh terhadap Cara Game Digital Menampilkan Detail Visual

Mahjong Ways 2 Menampilkan Perpaduan Efek Visual dan Mekanisme Permainan yang Menarik untuk Dipahami

Mengapa Game Digital dengan Tema Tradisional Masih Memiliki Tempat di Era Hiburan Modern?

Perkembangan Game Mobile Membawa Perubahan pada Cara Pengguna Menikmati Hiburan Interaktif

Mahjong Ways Memiliki Detail Simbol dan Warna yang Membentuk Karakter Visual Permainannya

Di Balik Desain Game Modern, Ada Peran Animasi dalam Membuat Interaksi Terasa Lebih Hidup

Bagaimana Mahjong Ways 2 Menghadirkan Pengalaman Visual melalui Perubahan Simbol Berantai?

Game Bertema Asia Semakin Beragam dengan Perpaduan Unsur Budaya dan Teknologi Digital

Mengapa Tampilan Antarmuka Menjadi Salah Satu Bagian Penting dalam Pengembangan Game Mobile?

Mahjong Ways dan Cara Elemen Visual Tradisional Diadaptasi ke dalam Permainan Digital

Teknologi Perangkat Mobile Membantu Pengembang Menghadirkan Game dengan Tampilan Lebih Dinamis

Mahjong Ways 2 Memiliki Ritme Permainan yang Dipengaruhi oleh Pergantian Simbol dan Animasi

Mengapa Game dengan Tampilan Sederhana Terkadang Lebih Mudah Diingat oleh Pengguna?

Perkembangan Game Mobile Membuat Pengalaman Bermain Semakin Bergantung pada Desain yang Responsif

Mahjong Ways Menghadirkan Nuansa Budaya Asia melalui Detail Ornamen dan Pilihan Warna

Bagaimana Efek Suara Membantu Pengguna Memahami Perubahan yang Terjadi dalam Game Digital?

Game Digital Bertema Tradisional Memiliki Cara Tersendiri untuk Menyesuaikan Diri dengan Tren Modern

Mahjong Ways 2 dan Cara Mekanisme Cascade Membentuk Alur Visual dalam Setiap Putaran

Mengapa Komunitas Pemain Sering Membahas Detail Kecil yang Ada dalam Sebuah Game?

Perubahan Kebiasaan Pengguna Smartphone Turut Memengaruhi Arah Pengembangan Game Mobile

Identitas Visual Game Digital Tidak Hanya Ditentukan oleh Grafis tetapi Juga Konsistensi Desain

Mahjong Ways 2 Menghadirkan Mekanisme Simbol Berantai yang Menarik untuk Dipelajari dari Sisi Desain Game

Mengapa Tampilan Mahjong Ways Masih Mudah Dikenali di Tengah Banyaknya Game Digital Modern?

Perubahan Desain Game Mobile Membuat Animasi dan Interaksi Visual Terasa Semakin Dinamis

Di Balik Popularitas Game Bertema Asia, Ada Unsur Budaya dan Desain yang Layak Diperhatikan

Bagaimana Efek Visual dalam Mahjong Ways Membentuk Pengalaman Bermain yang Berbeda?

Perkembangan Teknologi Smartphone Membawa Perubahan pada Cara Game Digital Dirancang

Mahjong Ways dan Penggunaan Simbol Klasik dalam Membangun Identitas Permainan Digital

Mengapa Sebuah Game Bisa Bertahan dalam Percakapan Komunitas Meski Tren Terus Berganti?

Kecerdasan Buatan Mulai Mengubah Cara Pengembang Memahami Kebutuhan Pemain Game Mobile

Desain Suara dan Animasi Menjadi Bagian Penting dalam Pengalaman Game Digital Masa Kini

Mahjong Ways 2 Memiliki Perpaduan Animasi dan Simbol yang Membentuk Pengalaman Visual Berbeda

Mengapa Game Bertema Mahjong Masih Menarik Dibahas di Tengah Perkembangan Hiburan Digital?

Perubahan Teknologi Game Mobile Membuat Tampilan Permainan Semakin Detail dan Responsif

Mahjong Ways Menggunakan Elemen Budaya Asia yang Memberikan Ciri Khas pada Desain Permainannya

Di Balik Tampilan Game Digital Modern, Ada Proses Desain yang Memengaruhi Pengalaman Pengguna

Bagaimana Mahjong Ways 2 Menggabungkan Efek Cascade dengan Perubahan Tampilan Simbol?

Game Mobile Kini Tidak Hanya Mengandalkan Grafis tetapi Juga Kenyamanan Interaksi Pengguna

Warna dan Animasi dalam Mahjong Ways Menjadi Bagian Menarik dari Identitas Visual Permainan

Mengapa Desain Simbol dalam Game Digital Bisa Membuat Sebuah Permainan Mudah Dikenali?

Perkembangan Game Bertema Asia Menunjukkan Cara Budaya Tradisional Hadir dalam Hiburan Modern

Mahjong Ways 2 Memperlihatkan Bagaimana Efek Multiplier Menjadi Bagian dari Mekanisme Permainan

Komunitas Game Digital Memiliki Pengaruh terhadap Cara Sebuah Permainan Dikenal dan Dibicarakan

Bagaimana Pengembang Game Mobile Menyesuaikan Desain Permainan dengan Kebiasaan Pengguna?

Mahjong Ways Memiliki Gaya Visual yang Memadukan Nuansa Tradisional dengan Animasi Digital

Pengalaman Bermain Game Mobile Semakin Dipengaruhi oleh Kualitas Animasi dan Kecepatan Perangkat

Mengapa Tema Budaya Asia Sering Digunakan untuk Membangun Identitas dalam Game Digital?

Mahjong Ways 2 Menampilkan Perubahan Simbol Berantai yang Menarik Dipahami dari Sisi Mekanisme

Kecerdasan Buatan Membuka Pendekatan Baru dalam Pengembangan Pengalaman Game Digital

Desain Antarmuka Game Mobile Berperan Penting dalam Membantu Pengguna Memahami Fitur Permainan

Mahjong Ways dan Perkembangan Game Digital Menunjukkan Pentingnya Identitas Visual yang Konsisten