100.000 euros de salida para ‘Muerte de San Antonio Abad’ atribuido a Goya en Alcalá Subastas

100.000 euros de salida para ‘Muerte de San Antonio Abad’ atribuido a Goya en Alcalá Subastas

En su vuelta tras el verano la casa de subastas madrileña apuesta por las obras de maestros antiguos para liderar la licitación.


Los días 28 y 29 de octubre, Alcalá vuelve con una oferta de piezas equilibrada, con buenos ejemplos en todas las categorías, pero con el acento en la pintura de maestros antiguos. La Muerte de San Antonio Abad atribuida a Goya cuenta con la salida más elevada, 100.000 euros. Esta pieza, inédita y procedente de una colección aragonesa, encuentra su fuente de inspiración en una pintura de Corrado Giaquinto conservada en la iglesia de San Giovanni de Calibita en Roma. Goya siempre es un punto complicado dentro del mercado del arte, las piezas son escasas y las atribuciones complicadas. Con este mismo tema hay otras composiciones del pintor, algo habitual en un momento en el que la clientela podía tener interés en obtener una pieza muy similar a alguna que hubiese podido contemplar en un templo, o quizá el oratorio de alguien de su círculo.

Le sigue a cierta distancia Banquete de Dioses de Adriaen Van Stalbemt, con salida en 60.000 euros. Los temas mitológicos siempre son una agradable variedad en nuestra pintura antigua, que durante largas temporadas hizo caso omiso de las tendencias imperantes en otros lugares de Europa. La tabla está firmada y fechada en 1622.

Cerrando esta categoría se encuentra alguien ineludible en casi cualquier subasta de Alcalá, y que tiene un pie en el mundo más clásico y otro en el más contemporáneo. La llegada de la pesca de Sorolla saldrá desde 42.000 euros. Este boceto sobre tabla hace referencia a algunas de sus escenas más conocidas, y cuenta con firma y dedicatoria del autor. Como es de rigor, Blanca Pons-Sorolla ha dado su bendición, por lo que los compradores podrán pujar con toda confianza.

Atribuido a Francisco de Goya y Lucientes, Muerte de San Antonio Abad. SALIDA 100.000 euros.
Adriaen Van Stalbemt, Banquete de dioses. SALIDA 60.000 euros.
Joaquín Sorolla, La llegada de la pesca. SALIDA 42.000 euros.
Juan Muñoz, Numero trece. SALIDA 30.000 euros.
José María Sicilia, Estación de montaña 2. SALIDA 25.000 euros.
Hans Hartung, H-H-A 5. SALIDA 20.000 euros.

En contemporáneo, Número trece, pieza datada en 1984 de Juan Muñoz encabeza la categoría con 30.000 euros de salida. Fue adquirida por los actuales propietarios a través de la Galería Fernando Vijande de Madrid y está documentada en el legado del artista. Justo detrás, otro habitual, José María Sicilia con Estación de Montaña 2. Esta enorme –261 x 246 cm– composición abstracta, con ciertos rasgos figurativos, procede de la misma galería que la anterior y saldrá por 25.000 euros. En esta categoría de pintura reciente también nos topamos con la obra que sirve de portada al catálogo, un reconocible Pablo Palazuelo en azul y beige por 20.000 euros de salida.

En la vertiente más internacional está A. R. Penck, pseudónimo de Ralf Winkler, con Caza de ballenas de 1991. Fue uno de los representantes de la nueva figuración alemana de la década de los 70 desde que se exiliase a Berlín Occidental. Esta pieza, que muestra una escena de caza con reminiscencias al arte paleolítico partirá de los 22.000 euros. A este lo acompaña Hans Hartung con su sobrio acrílico H-H-A 5 con salida en 20.000 euros.

Para terminar haremos mención a dos lotes de artes decorativas que destacan entre el resto. El primero es un tapiz de lana y seda de taller flamenco del siglo XVIII que sigue un modelo de Teniers. Esta Escena de trabajo en un puerto podrá ser adquirida a partir de los 20.000 euros iniciales. El segundo se inscribe en una tipología que en marzo de este año ya cosechó un buen resultado, los tibores. En primavera se trató de un tibor de Tonalá rematado en 25.000 euros. En esta ocasión, son de inspiración asiática. La pareja de tibores procede de talleres franceses del siglo XIX y se corresponden con un estilo inspirado en el de «familia rosa» de época Quianlong (1735 – 1796). Su salida es de 20.000 euros.

Los próximos días 28 y 29 podremos ver los resultados de su apuesta de octubre todavía con todas las precauciones necesarias dentro de este período de pandemia por la COVID-19. Héctor San José.

Tapiz taller flamenco, Escena de trabajo en un puerto. SALIDA 20.000 euros.
Pareja de tibores, taller francés del siglo XIX siguiendo modelo Quianlong "familia rosa". SALIDA 20.000 euros.
Pablo Palazuelo, Sin título. SALIDA 20.000 euros.
A.R. Penk, Caza de ballenas. SALIDA 22.000 euros.

polestoto

lahirtoto

warung403

warung403 login

situs warung403

lahirtoto

LAHIRTOTO

LAHIRTOTO LOGIN

lahirtoto

imgstock

Hosting Gambar

Fitur Adaptive Brightness saat Membuka Mahjong Ways 2, Memahami Pengaruh Cahaya Layar terhadap Kenyamanan Visual

Penggunaan RAM pada Smartphone ketika Menjalankan Gates of Olympus, Mengenal Hubungan Memori dengan Stabilitas Tampilan

Simbol Keberuntungan dalam Budaya Asia dan Fortune Rabbit, Memahami Perbedaan Makna Tradisional dengan Mekanisme Game

Mode Hemat Baterai saat Mengakses Starlight Princess, Mengenal Pengaruh Pembatasan Kinerja terhadap Animasi di Layar

Cache Browser yang Menumpuk saat Membuka Mahjong Ways, Memahami Cara Penyimpanan Sementara Memengaruhi Pengalaman Akses

Ornamen Naga dalam Fortune Dragon dan Tradisi Tiongkok, Mengenal Perubahan Makna Simbol saat Hadir di Game Digital

Koneksi Wi-Fi 5 GHz saat Mengakses Wild Bandito, Memahami Perbedaan Kecepatan Jaringan dengan Stabilitas Permainan

Pengaturan Animasi pada Android dan Mahjong Wins 3, Mengenal Perbedaan Efek Transisi Sistem dengan Tampilan Game

Jejak Kebudayaan Mesoamerika dalam Treasures of Aztec, Memahami Adaptasi Ornamen Kuno menjadi Desain Hiburan Modern

Fitur Data Saver pada Browser saat Membuka Situs PG Soft, Mengenal Pengaruh Penghematan Data terhadap Pemuatan Konten

Mahjong Ways 2 Memiliki Detail Perubahan Simbol yang Menarik Dilihat dari Cara Kerja Sistem Permainan

Desain Game Mobile Kini Semakin Memperhatikan Kemudahan Membaca Informasi pada Layar Berukuran Kecil

Mahjong Ways Memadukan Ilustrasi Tradisional dengan Tata Letak yang Dirancang untuk Hiburan Digital

Perkembangan Game Digital Membawa Perubahan pada Cara Pengembang Menyusun Pengalaman Interaktif

Mahjong Ways 2 Menampilkan Mekanisme Cascade melalui Rangkaian Perubahan yang Saling Berkaitan

Penggunaan Efek Cahaya dalam Game Modern Membantu Membedakan Elemen Utama dan Informasi Pendukung

Game Bertema Asia Memperlihatkan Cara Unsur Budaya Diadaptasi Menjadi Identitas Visual Digital

Pengembang Game Mobile Mulai Memperhatikan Kejelasan Tampilan saat Pengguna Berpindah Antarfitur

Mahjong Ways Menghadirkan Perpaduan Simbol Klasik dan Detail Digital yang Membentuk Suasana Permainan

Perkembangan Teknologi Game Smartphone Membuat Kualitas Interaksi Menjadi Bagian Penting dari Desain

Mahjong Ways 2 Memiliki Tampilan Informasi yang Menarik Dibahas dari Sisi Pengalaman Pengguna

Mengapa Game Mobile Membutuhkan Desain yang Tetap Nyaman saat Digunakan dalam Waktu Singkat?

Mahjong Ways dan Peran Detail Tipografi dalam Menjaga Keterbacaan Informasi Permainan

Game Digital dengan Tema Klasik Bisa Terasa Modern melalui Pendekatan Desain yang Berbeda

Bagaimana Penggunaan Kontras Warna Membantu Pengguna Mengenali Informasi Penting dalam Game?

Mahjong Ways 2 Memperlihatkan Cara Efek Visual Mendukung Penyajian Fitur Permainan

Perkembangan Game Mobile Membuat Pengembang Perlu Memperhatikan Kualitas Tampilan pada Berbagai Resolusi

Mengapa Desain Game Digital Perlu Menghindari Terlalu Banyak Informasi dalam Satu Layar?

Mahjong Ways Menggunakan Elemen Dekoratif untuk Memperkuat Nuansa Permainan Bertema Asia

Game Digital Modern Semakin Memperhatikan Hubungan antara Kecepatan Interaksi dan Kejelasan Tampilan

Kasino Online dan Perubahan Cara Masyarakat Menilai Hiburan di Ruang Digital

Mengapa Fitur Putaran Otomatis dalam Kasino Digital Perlu Dipahami Pengguna?

Di Balik Layar Kasino Online, Bagaimana Sistem Mengelola Aktivitas Pengguna?

Fenomena Kasino Digital dan Munculnya Tantangan Baru dalam Pengawasan Internet

Ketika Informasi Kasino Online Menyebar Cepat Melalui Platform Media Sosial

Bagaimana Desain Tombol dalam Kasino Digital Memengaruhi Kemudahan Navigasi?

Kasino Online dan Pentingnya Memahami Perbedaan Peluang dengan Keberuntungan

Mengapa Pengalaman Bermain Kasino Digital Bisa Terasa Berbeda di Setiap Perangkat?

Menelusuri Peran Keamanan Siber dalam Perkembangan Layanan Kasino Online

Kasino Digital dalam Perspektif Perubahan Gaya Hidup dan Kebiasaan Mengakses Internet

Mahjong Ways 2 Memiliki Cara Penyajian yang Membuat Setiap Perubahan Simbol Terlihat Lebih Terarah

Mengapa Game Mobile Mulai Memperhatikan Pilihan Pengaturan Tampilan bagi Pengguna?

Mahjong Ways dan Pengaruh Komposisi Layar terhadap Cara Pengguna Memahami Area Permainan

Game Digital dengan Tema Tradisional Memiliki Tantangan Tersendiri dalam Menghadirkan Nuansa Modern

Bagaimana Desain Transisi Antarmuka Membantu Pengguna Berpindah Fitur dalam Game Mobile?

Mahjong Ways 2 Memperlihatkan Hubungan antara Urutan Efek Visual dan Kejelasan Informasi

Perkembangan Game Smartphone Membuat Pengembang Semakin Memperhatikan Penggunaan Memori Perangkat

Mengapa Penempatan Informasi di Sudut Layar Bisa Memengaruhi Kenyamanan Game Digital?

Mahjong Ways Menggunakan Detail Ornamen untuk Menjaga Kesan Visual yang Selaras dengan Temanya

Game Mobile Modern Membutuhkan Keseimbangan antara Kecepatan Respons dan Kemudahan Navigasi

Kasino Online di Era Kecerdasan Buatan, Apa yang Berubah bagi Pengguna?

Mengapa Tampilan Saldo Digital Bisa Memengaruhi Cara Seseorang Mengelola Uang?

Fenomena Kasino Digital dan Tantangan Melindungi Pengguna Berusia Muda

Di Balik Janji Pengalaman Personal, Bagaimana Kasino Online Memanfaatkan Data?

Kasino Online dan Peran Ulasan Pengguna dalam Membentuk Kepercayaan Publik

Ketika Fitur Permainan Kasino Digital Dirancang untuk Menjaga Perhatian Pengguna

Memahami Risiko Tautan Palsu yang Mengatasnamakan Layanan Kasino Online

Kasino Digital dan Perubahan Cara Informasi Peluang Disajikan kepada Pengguna

Mengapa Konten Kasino Online di Media Sosial Perlu Dilihat Secara Kritis?

Menelusuri Hubungan Antara Kasino Online dan Tantangan Perlindungan Konsumen Digital

Mahjong Ways 2 Memiliki Cara Menarik dalam Mengatur Tempo Visual saat Simbol Berubah

Mengapa Desain Game Mobile Kini Semakin Memperhatikan Kemudahan Penggunaan dengan Satu Tangan?

Mahjong Ways dan Peran Ilustrasi Latar dalam Menciptakan Suasana Permainan yang Khas

Game Digital Modern Menggunakan Petunjuk Visual untuk Membantu Pengguna Memahami Fitur Baru

Bagaimana Perubahan Orientasi Layar Memengaruhi Pengalaman Pengguna dalam Game Mobile?

Mahjong Ways 2 Memperlihatkan Hubungan antara Efek Suara dan Perubahan yang Terjadi di Layar

Mengapa Game Bertema Tradisional Perlu Menjaga Keseimbangan antara Unsur Budaya dan Inovasi?

Perkembangan Teknologi Game Mobile Membuat Pengaturan Konsumsi Baterai Semakin Penting

Mahjong Ways Menghadirkan Susunan Elemen Visual yang Membantu Memperjelas Area Permainan

Bagaimana Desain Umpan Balik dalam Game Digital Membantu Pengguna Mengenali Hasil Interaksi?

Kasino Online dan Fenomena Hiburan Digital yang Semakin Sulit Dipisahkan dari Internet

Mengapa Animasi Kemenangan dalam Kasino Digital Bisa Membentuk Ekspektasi Pengguna?

Menelusuri Cara Kasino Online Memanfaatkan Perkembangan Teknologi Berbasis Cloud

Kasino Digital dan Tantangan Membangun Kesadaran Risiko di Kalangan Pengguna Baru

Bagaimana Penggunaan Warna dalam Kasino Online Memengaruhi Pengalaman Visual?

Di Balik Aktivitas Kasino Digital, Ada Pola Interaksi yang Menarik untuk Dipahami

Kasino Online dalam Sorotan Perubahan Sistem Pembayaran Berbasis Teknologi

Mengapa Informasi Kerugian Sering Kurang Terlihat dalam Pembahasan Kasino Online?

Ketika Desain Antarmuka Kasino Digital Memengaruhi Cara Pengguna Membaca Informasi

Memahami Peran Literasi Teknologi dalam Menghadapi Perkembangan Kasino Online

Mahjong Ways 2 Memiliki Detail Tampilan yang Menarik Diamati saat Permainan Berlangsung

Mengapa Desain Game Mobile Perlu Memperhatikan Perbedaan Ukuran Jari dan Area Sentuh?

Mahjong Ways dan Cara Penggunaan Bingkai Visual Membentuk Fokus pada Area Permainan

Game Digital Kini Memanfaatkan Animasi Mikro untuk Memberikan Respons pada Setiap Interaksi

Bagaimana Pengaturan Tingkat Kecerahan Memengaruhi Kenyamanan Menikmati Game di Smartphone?

Mahjong Ways 2 Menampilkan Informasi Permainan melalui Perpaduan Angka dan Perubahan Visual

Di Balik Tampilan Game Bertema Asia, Ada Proses Pemilihan Motif yang Menentukan Karakter Desain

Mengapa Fitur Pengaturan Suara Menjadi Bagian Penting dalam Pengalaman Game Mobile?

Mahjong Ways Memiliki Hierarki Visual yang Membantu Membedakan Simbol dan Informasi Pendukung

Perkembangan Game Digital Membuat Pengembang Semakin Memperhatikan Pengalaman pada Perangkat Kelas Menengah