Goya apuesta esta vez por Menchu Gal

Menchu Gal. La vendimia. Salida: 55.000 euros. Remate: 60.000 euros

Goya apuesta esta vez por Menchu Gal

En la licitación del día 11 de junio, destaca el lienzo de la vasca presentado en la Bienal de Venecia de 1950 y un Retrato ecuestre de Luis I


(Si quiere ver los resultados de la subasta, pulse aquí)

 

La cita del mes de junio de la sala madrileña Goya Subastas atraerá, con toda seguridad, a los verdaderos coleccionistas de la pintora vasca Menchu Gal (1919-2008). Y digo a los verdaderos, y no a los buscadores de oportunidades, porque el óleo de su mano que se ofrece por 55.000 euros no tendrá una venta fácil, dada la cantidad pedida, pero sí es una pieza histórica.

Se trata de La vendimia (O/T, 61 x 81 cm; lote 113), una obra presentada, como dijimos, en la Bienal de Venecia de 1950, y más recientemente expuesta en las sedes del Instituto Cervantes en Nueva York (2012) y Roma (2015), y en la Sala Kubo Kutxa de San Sebastián (2013), lo cual da una muestra, no sólo de la importancia que tuvo en el momento de su realización sino también de la que le han dado los comisarios de estas muestras al seleccionarla. Pintada con unos treinta años, la tabla muestra su particular manera de enfrentarse al paisaje, con un espíritu figurativo y colorista, tratando de renovar el tradicional modo en que estos temas solían abordarse. Eso sí, la huella de la Escuela de Vallecas, con Benjamín Palencia a la cabeza tras la marcha de Alberto, parece clara.

De venderse por el precio de salida, 55.000 euros, pasaría a ser su segunda obra más cara hasta el momento, sólo por detrás de Fuenterrabía, c. 1970 (O/L, 65,5 x 123,5 cm; ver), vendida por 65.000 euros en octubre de 2006 en Christie’s Madrid, tras subir desde los apenas 25.000 euros de la estimación baja. Y estaría por encima de los 45.000 euros por Ibiza, 1969 (O/L, 73 x 60 cm), pagados en Segre en febrero de 2007, y por otro Ibiza (O/L, 81 x 100 cm; ver), que subió de 12.000 a 45.000 euros en Durán en octubre de 2014.

En este apartado de contemporáneo destacaría también un papel con esa técnica impresionante de Gerardo Pita, Panes, 1993 (Tm/papel, 43,5 x 73,5 cm; 114), pero por el que se piden ya 2.800 euros; otro papel adherido a lienzo, esta vez de Soledad Sevilla, En ruinas (A/papel/L, 110 x 75 cm; 120), procedente de la galería Soledad Lorenzo, por 3.000 euros; y un Relieve con torso, 1980 (106 x 90,5 cm; 552) de Igor Mitoraj por 20.000 euros, que se ofreció en diciembre pasado por 30.000 euros, cuando su Pie subió de 40.000 a 70.000 euros (ver).

La otra pieza especialmente interesante de la licitación me parece que es el Retrato ecuestre de Luis I (1707-1724) como príncipe de Asturias (O/L, 140 x 105 cm; 60), de Escuela española del siglo XVIII, firmado por un apenas conocido Diego Galeano y con importante marco de madera tallada y dorada de mediados del siglo XVIII. Luis I fue el hijo mayor de Felipe V con María Luisa de Saboya; comenzó a reinar en 1724, cuando Felipe V firmó la abdicación en él, pero su muerte por viruela, acaecida apenas 229 días después, hizo que pasase a la historia como el monarca más breve de la historia de nuestro país.

Desde el punto de vista formal, la obra tiene un interés menor, a pesar del eco del retrato del príncipe Baltasar Carlos de Velázquez, que no justificaría los 12.000 euros pedidos inicialmente; histórica y documentalmente, es muy diferente pues no parece que haya apenas retratos suyos a caballo, con los atributos y demás interesante simbología con príncipe de Asturias. No sería extraño, pues, que el Estado se hiciese con la singular pieza… Daniel Díaz @Invertirenarte

Menchu Gal. La vendimia. Salida: 55.000 euros
Escuela española siglo XVIII. Retrato ecuestre de Luis I como principe de Asturias. Salida: 12.000 euros
Gerardo Pita. Panes, 1993. Salida: 2.800 euros
Soledad Sevilla. En ruinas. Salida: 3.000 euros

polestoto

lahirtoto

warung403

warung403 login

situs warung403

lahirtoto

LAHIRTOTO

LAHIRTOTO LOGIN

lahirtoto

imgstock

Hosting Gambar

Mahjong Ways 2 Memiliki Tampilan Informasi yang Menarik Dibahas dari Sisi Pengalaman Pengguna

Mengapa Game Mobile Membutuhkan Desain yang Tetap Nyaman saat Digunakan dalam Waktu Singkat?

Mahjong Ways dan Peran Detail Tipografi dalam Menjaga Keterbacaan Informasi Permainan

Game Digital dengan Tema Klasik Bisa Terasa Modern melalui Pendekatan Desain yang Berbeda

Bagaimana Penggunaan Kontras Warna Membantu Pengguna Mengenali Informasi Penting dalam Game?

Mahjong Ways 2 Memperlihatkan Cara Efek Visual Mendukung Penyajian Fitur Permainan

Perkembangan Game Mobile Membuat Pengembang Perlu Memperhatikan Kualitas Tampilan pada Berbagai Resolusi

Mengapa Desain Game Digital Perlu Menghindari Terlalu Banyak Informasi dalam Satu Layar?

Mahjong Ways Menggunakan Elemen Dekoratif untuk Memperkuat Nuansa Permainan Bertema Asia

Game Digital Modern Semakin Memperhatikan Hubungan antara Kecepatan Interaksi dan Kejelasan Tampilan

Kasino Online dan Perubahan Cara Masyarakat Menilai Hiburan di Ruang Digital

Mengapa Fitur Putaran Otomatis dalam Kasino Digital Perlu Dipahami Pengguna?

Di Balik Layar Kasino Online, Bagaimana Sistem Mengelola Aktivitas Pengguna?

Fenomena Kasino Digital dan Munculnya Tantangan Baru dalam Pengawasan Internet

Ketika Informasi Kasino Online Menyebar Cepat Melalui Platform Media Sosial

Bagaimana Desain Tombol dalam Kasino Digital Memengaruhi Kemudahan Navigasi?

Kasino Online dan Pentingnya Memahami Perbedaan Peluang dengan Keberuntungan

Mengapa Pengalaman Bermain Kasino Digital Bisa Terasa Berbeda di Setiap Perangkat?

Menelusuri Peran Keamanan Siber dalam Perkembangan Layanan Kasino Online

Kasino Digital dalam Perspektif Perubahan Gaya Hidup dan Kebiasaan Mengakses Internet

Mahjong Ways 2 Memiliki Cara Penyajian yang Membuat Setiap Perubahan Simbol Terlihat Lebih Terarah

Mengapa Game Mobile Mulai Memperhatikan Pilihan Pengaturan Tampilan bagi Pengguna?

Mahjong Ways dan Pengaruh Komposisi Layar terhadap Cara Pengguna Memahami Area Permainan

Game Digital dengan Tema Tradisional Memiliki Tantangan Tersendiri dalam Menghadirkan Nuansa Modern

Bagaimana Desain Transisi Antarmuka Membantu Pengguna Berpindah Fitur dalam Game Mobile?

Mahjong Ways 2 Memperlihatkan Hubungan antara Urutan Efek Visual dan Kejelasan Informasi

Perkembangan Game Smartphone Membuat Pengembang Semakin Memperhatikan Penggunaan Memori Perangkat

Mengapa Penempatan Informasi di Sudut Layar Bisa Memengaruhi Kenyamanan Game Digital?

Mahjong Ways Menggunakan Detail Ornamen untuk Menjaga Kesan Visual yang Selaras dengan Temanya

Game Mobile Modern Membutuhkan Keseimbangan antara Kecepatan Respons dan Kemudahan Navigasi

Kasino Online di Era Kecerdasan Buatan, Apa yang Berubah bagi Pengguna?

Mengapa Tampilan Saldo Digital Bisa Memengaruhi Cara Seseorang Mengelola Uang?

Fenomena Kasino Digital dan Tantangan Melindungi Pengguna Berusia Muda

Di Balik Janji Pengalaman Personal, Bagaimana Kasino Online Memanfaatkan Data?

Kasino Online dan Peran Ulasan Pengguna dalam Membentuk Kepercayaan Publik

Ketika Fitur Permainan Kasino Digital Dirancang untuk Menjaga Perhatian Pengguna

Memahami Risiko Tautan Palsu yang Mengatasnamakan Layanan Kasino Online

Kasino Digital dan Perubahan Cara Informasi Peluang Disajikan kepada Pengguna

Mengapa Konten Kasino Online di Media Sosial Perlu Dilihat Secara Kritis?

Menelusuri Hubungan Antara Kasino Online dan Tantangan Perlindungan Konsumen Digital

Mahjong Ways 2 Memiliki Cara Menarik dalam Mengatur Tempo Visual saat Simbol Berubah

Mengapa Desain Game Mobile Kini Semakin Memperhatikan Kemudahan Penggunaan dengan Satu Tangan?

Mahjong Ways dan Peran Ilustrasi Latar dalam Menciptakan Suasana Permainan yang Khas

Game Digital Modern Menggunakan Petunjuk Visual untuk Membantu Pengguna Memahami Fitur Baru

Bagaimana Perubahan Orientasi Layar Memengaruhi Pengalaman Pengguna dalam Game Mobile?

Mahjong Ways 2 Memperlihatkan Hubungan antara Efek Suara dan Perubahan yang Terjadi di Layar

Mengapa Game Bertema Tradisional Perlu Menjaga Keseimbangan antara Unsur Budaya dan Inovasi?

Perkembangan Teknologi Game Mobile Membuat Pengaturan Konsumsi Baterai Semakin Penting

Mahjong Ways Menghadirkan Susunan Elemen Visual yang Membantu Memperjelas Area Permainan

Bagaimana Desain Umpan Balik dalam Game Digital Membantu Pengguna Mengenali Hasil Interaksi?

Kasino Online dan Fenomena Hiburan Digital yang Semakin Sulit Dipisahkan dari Internet

Mengapa Animasi Kemenangan dalam Kasino Digital Bisa Membentuk Ekspektasi Pengguna?

Menelusuri Cara Kasino Online Memanfaatkan Perkembangan Teknologi Berbasis Cloud

Kasino Digital dan Tantangan Membangun Kesadaran Risiko di Kalangan Pengguna Baru

Bagaimana Penggunaan Warna dalam Kasino Online Memengaruhi Pengalaman Visual?

Di Balik Aktivitas Kasino Digital, Ada Pola Interaksi yang Menarik untuk Dipahami

Kasino Online dalam Sorotan Perubahan Sistem Pembayaran Berbasis Teknologi

Mengapa Informasi Kerugian Sering Kurang Terlihat dalam Pembahasan Kasino Online?

Ketika Desain Antarmuka Kasino Digital Memengaruhi Cara Pengguna Membaca Informasi

Memahami Peran Literasi Teknologi dalam Menghadapi Perkembangan Kasino Online

Mahjong Ways 2 Memiliki Detail Tampilan yang Menarik Diamati saat Permainan Berlangsung

Mengapa Desain Game Mobile Perlu Memperhatikan Perbedaan Ukuran Jari dan Area Sentuh?

Mahjong Ways dan Cara Penggunaan Bingkai Visual Membentuk Fokus pada Area Permainan

Game Digital Kini Memanfaatkan Animasi Mikro untuk Memberikan Respons pada Setiap Interaksi

Bagaimana Pengaturan Tingkat Kecerahan Memengaruhi Kenyamanan Menikmati Game di Smartphone?

Mahjong Ways 2 Menampilkan Informasi Permainan melalui Perpaduan Angka dan Perubahan Visual

Di Balik Tampilan Game Bertema Asia, Ada Proses Pemilihan Motif yang Menentukan Karakter Desain

Mengapa Fitur Pengaturan Suara Menjadi Bagian Penting dalam Pengalaman Game Mobile?

Mahjong Ways Memiliki Hierarki Visual yang Membantu Membedakan Simbol dan Informasi Pendukung

Perkembangan Game Digital Membuat Pengembang Semakin Memperhatikan Pengalaman pada Perangkat Kelas Menengah