Un Zuloaga de altura en Abalarte

Un Zuloaga de altura en Abalarte

Además, la casa de Juan Bravo ofrece para los días 13 y 14 varias piezas filipinas que atraerán de nuevo el mercado asiático y un Regoyos de Hendaya

Hace apenas unos días, el 13 y el 14 de junio, Abalarte tenía su subasta de ocasión; nada menos que 1605 lotes, en dos sesiones maratonianas. Ahora, con el calor estival y las vacaciones como evidentes perspectivas ya próximas, se atreve con otras dos sesiones de 700 lotes… Encomiable cuando menos, todo sea dicho.

Una de las piezas más interesantes de la licitación será, sin duda, el Retrato de Carlos Beistegui (O/L, 109 x 89 cm; lote 1112) de Ignacio Zuloaga. Coleccionista de arte y multimillonario mexicano de origen vasco, a lo largo de su vida fue reuniendo una colección de arte con nombres de la talla de Rubens, Van Dyck, Ingres, Goya…, que tras ser rechazada por el Museo del Prado (leer; y artículo de Francisco Calvo Serraller) fue donada al Museo del Louvre donde actualmente puede verse (leer). Uno de los frutos de su dilatada amistad con el pintor de Eibar fue nada menos que ocho pinturas/retratos; la que ahora se ofrece al mercado está fechada en 1935, cuando el empresario contaba con 72 años y Zuloaga 65. Es perfectamente perceptible en él no sólo su conexión anímica, sino sobre todo su absoluto dominio técnico -acrecentado por los años-, especialmente en el rostro y el fondo neutro, velazqueño.

La cifra de 27.000 euros marcará el inicio de las pujas, que indudablemente deberían subir no sólo por el personaje retratado sino también por su calidad. Conociendo la importancia del empresario que vivió gran parte de sus últimos años en el país galo, la casa parisina Poulain-Le Fur-Sotheby’s vendió, en junio de 1999, por 33.234 euros un Retrato de Carlos Beistegui de 1911, magníficamente sobrio -únicamente con blancos, negros y grises-, y por 46.527 euros otro de 1932, esta vez una técnica mixta con óleo, gouache y pastel sobre lienzo.

Ligeramente anterior, ya de 1901, es la tablita impresionista de Darío de Regoyos que recoge una Vista de Hendaya (O/T, 18 x 24,5 cm; 140). Boceto bastante trabajado, al decir de Juan San Nicolás le sirvió de modelo para sus más conocidos Hendaya vista desde el lado español y Marea baja. Se piden 8.000 euros, precio atractivo –que disfrutará mucho más el comprador tras una limpieza superficial que le devuelva su amable tono festivo- si tenemos en cuenta que en julio pasado esta casa vendió un pequeño cartón inédito suyo titulado En un parque de Bruselas (O/L, 40 x 32 cm; 1053) y pintado hacia 1880; dedicado en francés a un amigo belga, se ofrecía por sólo 3.000 euros, y se vendió por 18.000 euros (leer). Y, ya puestos, vean también la Escena de playa (O/L, 35 x 62 cm; 1117) de Julio Vila Prades por 5.000 euros.

Y llegamos al nuevo guiño filipino, del que casi con total seguridad hablaremos también en el artículo de remates. El éxito de esta aún joven casa en estas lides está ya fuera de duda, y quizá por eso mismo algunos coleccionistas traen sus pinturas y objetos relacionados con el mundo filipino. El recuerdo del récord de 400.000 euros del Álbum filipino de José Honorato Lozano en julio pasado (leer) o los 55.000 euros del Zóbel de 1962 de febrero (leer) está aún presente. Ahora se trata de una acuarela con vistas de la ciudad de Manila en la que los personajes que aparecen forman graciosamente las palabras Manuel Miramón (probablemente de José Manuel Aguirre Miramón, célebre magistrado de Manila, que “mejoró notablemente la administración filipina y publicó importantes trabajos sobre legislación en ultramar”), el mecenas que debió encargar a Marcos Ortega la realización de esta especie de resumen de su vida en imágenes. Vista del Rosario, Plaza Binondo, Vista de la catedral de Manila y Vista de Bahía (61 x 75 cm; 47) son las cuatro escenas de la acuarela, y un muy buen ejemplo de este modo de trabajo llamado Letras y figuras, del que José Honorato Lozano fue el gran especialista.

Los 12.000 euros que se piden están en la línea de los pedidos en abril pasado en Goya por las distintas acuarelas que ofrecía, que subieron también notablemente (leer); así que cabe esperar que también esta pieza suba. Más difícil lo tendrá, por no ser obra única, el libro de 37 litografías de la Expedición a Joló 1876. Bocetos del cronista del diario de Manila, por Baltasar Giraudier (44 x 55 cm; 44), que parte de 6.500 euros. Desde luego, los dibujos tienen un indudable interés histórico, etnológico y topográfico, que nos acerca de alguna manera a esos territorios, en poder del Sultán de Jolo en aquella época. Y para completar la oferta, dos lotes con acuarelas de Fernando Zóbel, la buscada producción del español nacido en Filipinas. Pequeños apuntes, con su calidad y técnica suelta habituales: Estudios para la disposición de masas, 1975 y La viste en otoño (12 x 16 cm c/u; 53) por 1.800 euros, y Ensayo de estructura en torno al Recreo Peral, 1981 (38 x 28 cm; 54) por 1.200 euros; precios atractivos al bolsillo, deberían subir alguna que otra puja.

En pintura antigua, la oferta disminuye. Del francés Theobald Michau, Fiesta aldeana delante de una taberna (O/T, 39 x 49 cm; 1130) se ofrece por 40.000 euros, en la línea de las 27,500 GBP (31.707 euros) pagadas en Sotheby’s Londres por él en abril de 2010. Atractiva es, sin duda, la pareja de Bodegones con uvas, calabazas, melocotones, higos y sandía (O/L, 27 x 34 cm c/u; 178) atribuida a Abraham Brueghel; ofrecida por 30.000 euros, procede de la antigua colección del Conde de Adanero, del Marqués de Castroserna y de la Vizcondesa viuda de Roda; toda una provenance de categoría. O la tabla Piedad (68 x 52 cm; 182) de Escuela flamenca, primer tercio s. XVI, por 15.000 euros. Menores ya, sin duda, pero con interés a pesar de los precios iniciales que no son un regalo, vean el San Juan Bautista en un paisaje (O/L, 112 x 155 cm; 112) de seguidor de Jerónimo Jacinto Espinosa por 3.000 euros, y la Santa Rosa de Palermo (O/L, 88 x 86 cm; 113) del círculo de Zurbarán, por 1.600 euros, que recuerda a la Óbidos de marzo pasado (leer)… Daniel Díaz. @Invertirenarte 

polestoto

lahirtoto

warung403

warung403 login

situs warung403

lahirtoto

LAHIRTOTO

LAHIRTOTO LOGIN

lahirtoto

imgstock

Hosting Gambar

Kasino Online dan Perubahan Cara Masyarakat Memahami Hiburan Berbasis Teknologi

Mengapa Efek Suara dalam Kasino Digital Bisa Memengaruhi Persepsi Pengguna?

Fenomena Kasino Online di Tengah Meningkatnya Kebutuhan Literasi Media

Bagaimana Sistem Hadiah Virtual Membentuk Pengalaman Pengguna Kasino Digital?

Kasino Digital dan Perdebatan tentang Batas antara Hiburan dan Risiko Keuangan

Di Balik Kemudahan Registrasi Kasino Online, Ada Aspek Privasi yang Perlu Diperhatikan

Ketika Desain Permainan Kasino Digital Membuat Waktu Terasa Berjalan Lebih Cepat

Mengenali Pengaruh Cerita Kemenangan terhadap Pandangan Masyarakat tentang Kasino Online

Kasino Online dalam Sorotan Perkembangan Sistem Verifikasi Identitas Digital

Mengapa Informasi Peluang Permainan Perlu Disampaikan secara Jelas di Kasino Digital?

Mahjong Ways 2 Menghadirkan Pola Interaksi Visual yang Menarik untuk Dipahami dari Sisi Desain

Mengapa Game Digital dengan Tema Klasik Masih Bisa Menarik Perhatian Generasi Pengguna Baru?

Mahjong Ways Memperlihatkan Bagaimana Unsur Tradisional Dapat Beradaptasi dengan Teknologi Hiburan

Perkembangan Game Mobile Membuat Pengembang Semakin Memperhatikan Detail Pengalaman Bermain

Bagaimana Penggunaan Animasi dalam Game Digital Membantu Menyampaikan Informasi kepada Pengguna?

Mahjong Ways 2 Memiliki Mekanisme Pergantian Simbol yang Membentuk Alur Permainan Berbeda

Game Bertema Asia Memiliki Karakter Visual yang Berkembang Bersama Teknologi Digital Modern

Mengapa Tampilan Game Mobile yang Teratur Dapat Membantu Pengguna Mengenali Berbagai Fitur?

Mahjong Ways Menggunakan Pendekatan Desain yang Menghubungkan Nuansa Klasik dan Visual Modern

Teknologi Smartphone Membawa Perubahan pada Cara Game Digital Menampilkan Efek dan Detail Visual

Mahjong Ways 2 Memiliki Cara Penyajian Fitur yang Menarik Dilihat dari Sudut Pandang Desain Informasi

Mengapa Pengalaman Pertama Saat Membuka Game Mobile Bisa Memengaruhi Kesan Pengguna?

Mahjong Ways dan Penggunaan Tema Mahjong dalam Membentuk Karakter Hiburan Digital Modern

Game Digital Semakin Memperhatikan Detail Kecil yang Sering Luput dari Perhatian Pengguna

Bagaimana Pengembang Game Mobile Menentukan Informasi yang Perlu Ditampilkan di Layar Utama?

Mahjong Ways 2 Memperlihatkan Hubungan antara Mekanisme Permainan dan Respons Visual di Layar

Perkembangan Game Smartphone Membuat Desain Antarmuka Perlu Menyesuaikan Berbagai Cara Penggunaan

Mengapa Konsistensi Tampilan Menjadi Salah Satu Faktor Penting dalam Pengalaman Game Digital?

Mahjong Ways Menghadirkan Interpretasi Modern dari Tema Klasik yang Sudah Lama Dikenal

Game Digital dengan Tampilan Menarik Tetap Membutuhkan Sistem Navigasi yang Mudah Dipahami

Mahjong Ways 2 Memperlihatkan Bagaimana Efek Visual Dapat Mengubah Cara Pengguna Mengikuti Permainan

Mengapa Game Digital dengan Konsep Sederhana Bisa Memiliki Karakter yang Mudah Diingat?

Mahjong Ways Menampilkan Adaptasi Permainan Tradisional dalam Bentuk Hiburan Berbasis Teknologi

Perkembangan Game Mobile Membawa Perubahan pada Cara Informasi Ditampilkan kepada Pengguna

Bagaimana Penggunaan Ruang Kosong dalam Desain Game Membantu Menjaga Kejelasan Tampilan?

Mahjong Ways 2 Memiliki Rangkaian Animasi yang Berkaitan dengan Perubahan Kondisi Permainan

Game Bertema Budaya Asia Menghadirkan Pendekatan Visual yang Berbeda dari Game Modern Lainnya

Mengapa Desain Antarmuka Game Digital Perlu Mempertimbangkan Kebiasaan Pengguna Baru?

Mahjong Ways dan Cara Penggunaan Elemen Dekoratif Membantu Membangun Identitas Permainan

Teknologi Game Smartphone Membuat Pengembang Semakin Memperhatikan Keseimbangan Visual dan Performa

Kasino Online dan Fenomena Pergeseran Hiburan dari Ruang Fisik ke Layar Digital

Mengapa Kecepatan Permainan Kasino Digital Dapat Memengaruhi Pengambilan Keputusan?

Di Balik Kemudahan Kasino Online, Bagaimana Pengguna Memahami Nilai Uang?

Kasino Digital dalam Perbincangan tentang Etika Teknologi dan Tanggung Jawab Platform

Ketika Hiburan Kasino Online Bersinggungan dengan Kesehatan Finansial Masyarakat

Bagaimana Fitur Interaktif Kasino Digital Memengaruhi Perhatian Pengguna?

Menelusuri Perubahan Cara Masyarakat Memandang Kasino Online di Era Informasi

Kasino Online dan Tantangan Mengenali Informasi yang Terlihat Meyakinkan

Mengapa Riwayat Permainan Tidak Bisa Menjamin Hasil Berikutnya di Kasino Digital?

Fenomena Kasino Berbasis Internet dan Pentingnya Kesadaran terhadap Waktu Layar

Mahjong Ways 2 Menunjukkan Bagaimana Desain Permainan Dapat Menyampaikan Informasi Tanpa Banyak Teks

Mengapa Mahjong Ways Memiliki Tampilan yang Terasa Akrab meski Menggunakan Teknologi Game Modern?

Perkembangan Game Mobile Membuat Pengembang Semakin Memperhatikan Waktu Muat dan Kelancaran Aplikasi

Mahjong Ways 2 dan Cara Efek Cascade Membentuk Rangkaian Perubahan yang Terlihat di Layar

Game Digital Bertema Asia Tidak Hanya Mengandalkan Ornamen tetapi Juga Pemilihan Suasana Visual

Bagaimana Desain Game Mobile Membantu Pengguna Mengenali Fitur Baru tanpa Penjelasan Panjang?

Mahjong Ways Menghadirkan Kesan Tradisional melalui Perpaduan Motif, Warna, dan Tata Letak

Mengapa Perubahan Kecil pada Antarmuka Bisa Memengaruhi Kenyamanan Pengguna Game Digital?

Teknologi Game Mobile Terus Berkembang dan Membawa Tantangan Baru dalam Pengelolaan Animasi

Mahjong Ways 2 Memperlihatkan Pentingnya Keteraturan Visual dalam Menampilkan Mekanisme Permainan

Mahjong Ways 2 Memiliki Sistem Pergantian Simbol yang Membuat Alur Visual Terlihat Berbeda

Mengapa Detail Latar Belakang dalam Mahjong Ways Ikut Membentuk Suasana Permainan?

Game Digital Bertema Asia Memiliki Cara Menarik dalam Memadukan Cerita Budaya dan Desain Modern

Mahjong Ways 2 Memperlihatkan Hubungan antara Efek Animasi dan Informasi yang Muncul di Layar

Perubahan Tren Game Mobile Membuat Desain Sederhana Kembali Menjadi Perhatian Pengembang

Bagaimana Mahjong Ways Menggunakan Komposisi Warna untuk Memperkuat Nuansa Tradisional?

Game Digital Kini Semakin Memperhatikan Cara Pengguna Memahami Informasi dalam Waktu Singkat

Mahjong Ways 2 dan Peran Transisi Visual dalam Menjaga Alur Permainan Tetap Mudah Diikuti

Mengapa Penggunaan Ornamen Klasik dalam Game Modern Tidak Selalu Terlihat Ketinggalan Zaman?

Perkembangan Desain Game Mobile Menunjukkan Pentingnya Keseimbangan antara Detail dan Kenyamanan

Mahjong Ways 2 Memiliki Detail Mekanisme yang Tidak Selalu Terlihat dari Tampilan Awalnya

Mengapa Mahjong Ways Masih Menjadi Contoh Menarik dalam Pembahasan Desain Game Bertema Asia?

Mahjong Ways 2 dan Cara Efek Berantai Membentuk Urutan Perubahan di Dalam Permainan

Tampilan Mahjong Ways Memperlihatkan Bagaimana Unsur Klasik Bisa Menyatu dengan Teknologi Modern

Ada Alasan Mengapa Animasi dalam Mahjong Ways 2 Dibuat Selaras dengan Pergantian Simbol

Mahjong Ways Menggunakan Pendekatan Visual yang Membuat Tema Permainannya Mudah Dikenali

Bagaimana Mahjong Ways 2 Menyajikan Perubahan Multiplier sebagai Bagian dari Informasi Permainan?

Mahjong Ways dan Hubungan antara Desain Simbol dengan Cara Pengguna Memahami Tampilan Game

Mengapa Efek Visual dalam Mahjong Ways 2 Menjadi Bagian Penting dari Penyajian Mekanisme?

Mahjong Ways Memperlihatkan Peran Detail Ornamen dalam Membangun Suasana Game Digital

Game Mobile Semakin Mudah Diakses tetapi Pengembang Masih Menghadapi Tantangan Desain

Mengapa Kecepatan Respons Menjadi Bagian Penting dalam Pengalaman Game Digital Modern?

Perkembangan Game Smartphone Membawa Perubahan pada Cara Pengguna Mengenali Fitur Permainan

Di Balik Game Digital yang Terlihat Sederhana, Ada Banyak Pertimbangan dalam Merancang Antarmuka

Bagaimana Teknologi Layar Sentuh Memengaruhi Cara Pengembang Menyusun Kontrol Game Mobile?

Game Digital Modern Mulai Memberikan Perhatian Lebih pada Kenyamanan Pengguna dengan Perangkat Berbeda

Mengapa Informasi yang Terlalu Padat Bisa Membuat Tampilan Game Mobile Sulit Dipahami?

Perkembangan Industri Game Digital Membuka Peluang Baru bagi Desainer Visual dan Pengembang

Bagaimana Komunitas Online Membentuk Persepsi Pengguna terhadap Game yang Sedang Populer?

Game Mobile Terus Berubah Mengikuti Teknologi tetapi Kebutuhan Pengguna Tetap Menjadi Pertimbangan

Kasino Online dan Fenomena Perubahan Pola Konsumsi Hiburan di Era Internet

Mengapa Informasi tentang Risiko Kasino Digital Sering Terabaikan Pengguna?

Di Balik Sistem Bonus Kasino Online, Ada Mekanisme yang Perlu Dipahami

Kasino Digital dan Tantangan Menjaga Kendali Diri di Tengah Akses Tanpa Batas

Bagaimana Tampilan Visual Kasino Online Membentuk Persepsi terhadap Permainan?

Ketika Teknologi Kasino Digital Berkembang Lebih Cepat dari Pemahaman Pengguna

Kasino Online dalam Sorotan Perubahan Kebiasaan Transaksi Masyarakat Digital

Mengenali Bias Psikologis yang Memengaruhi Penilaian Peluang di Kasino Online

Kasino Berbasis Internet dan Pentingnya Memahami Jejak Aktivitas Digital

Mengapa Edukasi Risiko Finansial Semakin Relevan dalam Fenomena Kasino Online?