Intermezzo primaveral en las subastas de numismática

Intermezzo primaveral en las subastas de numismática

Intermezzo primaveral en las subastas de numismática


Si los días grises, la lluvia y el frío hacen más apetecible la idea del coleccionismo, los ratos clasificando y ordenando las compras, la lectura del contexto histórico de la moneda recibida de la última subasta… en la primavera más luminosa se renueva la actitud con mayor alegría. Al menos así lo refleja el mercado numismático de subastas que continúa su agitada actividad.

El 3 de mayo nos cita la casa catalana Martí Hervera, que en unión a Soler y Llach, presentan un remate en sala y otro por correo. En la primera parte ofertan unos 1.100 lotes que abarcan todos los periodos, desde la moneda antigua (con algunas piezas griegas, un grupo de denarios romanos de la república y varias bizantinas), a la moneda extranjera, sin olvidar los distintos apartados de moneda española (hispano-árabes, medievales, y la modernidad a partir de los Reyes Católicos hasta la actualidad), junto a  medallas, condecoraciones y un grupo de billetes españoles.

De los primeros lotes podemos destacar un as ibérico de Celse con una salida de 280 euros. No parece especialmente atractivo el precio pero sí la belleza del ejemplar con un bonito busto en anverso y una calidad más que notable. En el apartado de Roma, hay un escaso áureo de Adriano, con un reverso peculiar donde se muestra al dios Sol, que parece un buen ejemplar. Su salida es de 4.800 euros. De las monedas españolas destaca un 8 reales columnario de México de 1733. Estas primeras fechas son escasas (recordemos que el primer columnario es de un año antes, 1732). Su salida es de 2.300 euros, y los coleccionistas del periodo podrán cubrir su hueco. Hay numerosas onzas también, pero la protagonista de la subasta serán las 25 pesetas de Amadeo de 1871. Recordemos que este mismo año se remataron dos ejemplares variantes de las 100 pesetas, y éstas de ahora, las 25 pesetas, completarían la serie áurea, la difícil serie áurea, ya que son de las piezas más complicadas del centenario. Se estiman que pudieran haberse acuñado unos 25 ejemplares de estas 25 pesetas. La salida ya nos orienta del grado de rareza, 55.000 euros.

25 pesetas. Amadeo I. 1871. Salida 55.000 euros. Marti Hervera
As de Celse. Salida 280 euros. Marti Hervera

Una semana más tarde, los días 9 y 10 de mayo, la casa Numismática Ars Classica, con sede en Londres, Milán y Zurich, presenta en esta última ciudad otro de sus importantes remates de moneda antigua en tres partes. La primera será una colección (parte III) de áureos romanos, mientras que en las otras dos sesiones habrá monedas griegas, romanas y bizantinas, básicamente.

La tercera parte de la colección de áureos son más de 110 lotes, de los cuales solo 9 son republicanos, más escasos por lo general. Hay 7 piezas que tienen un precio de salida superior a los 50.000 francos suizos (2 de las cuales superan los 100.000). Hay 13 ejemplares por debajo de los 5.000 francos suizos de salida. Podríamos resaltar casi todos los lotes, pero sería muy prolijo. Destacaría el ejemplar de Diadumeniano con una calidad extraordinaria (salida 120.000, estimación 150.000); un maravilloso Macrino con excelente pedigrí (salida 100.000, estimación 125.000); el llamativo Licinio que presenta un tipo diferente y mantiene una conservación fuera de lo común (salida 36.000, estimación 45.000); y por último los 60 ases republicanos que muestran una original tipología, aún sin la entidad y reconocible estilo romano, que seguía modelos griegos diríamos, pero con una belleza también muy remarcable (salida 4.800, estimación 6.000).

Medallón de Constantino II. Salida 480.000 francos suizos. Numismatica Ars Classica
Áureo de Diadumeniano. Salida 120.000 francos suizos. Numismatica Ars Classica

Las otras sesiones no se quedan cortas y así encontramos una docena de lotes con salidas superiores a los 50.000 francos suizos (incluyendo 7 con cifras de seis dígitos), entre las que podrían mencionarse el rarísimo medallón de 4 sólidos y medio de Constantino II (hacia 324-327), que tiene una salida de 480.000 francos suizos y una estimación de 600.000; la pareja que hacen el tetradracma y el hemidracma de Naxos, ceca rara en las monedas griegas, con unas salidas, respectivamente, de 140.000 y 40.000 francos (estimaciones 175.000 y 50.000); y un bello tetradracma firmado de Siracusa con una salida de 40.000,  pero que se estima llegará a los 50.000 francos suizos.

La tercera semana de mayo, del 14 al 16, la casa suiza Sincona venderá monedas y medallas de oro, y monedas del mundo, incluyendo un apartado para las locales. De las primeras, las áureas, habrá una rara pieza japonesa. Su estilo es muy peculiar, a modo de plato completamente liso o bandeja, de gran tamaño (165,33 gramos). Suelen ser ejemplares escasos, datados a mediados del siglo XIX. En este caso saldrá a la venta uno de la era Tempo del que se indica se acuñaron 1.887 ejemplares. Su salida está fijada en 35.000 francos suizos. También destaca una pieza inglesa de 5 guineas de Guillermo III, 1693, con salida en 20.000 francos suizos. En monedas de oro habrá más de 1.100 lotes, mientras que en monedas del mundo alcanzará dos millares, donde también encontraremos piezas áureas. Un 10 ducados de 1681 acuñado en el cantón de Berna, de calidad media y rara saldrá por 100.000 francos suizos; el 5 francos de 1928 B, en excepcional condición; y un magnífico  ejemplar de prueba de 4 francos de Berna de 1826, que saldrá en 17.500 francos suizos.

Prueba de 4 francos. Salida 17.500 francos. Sincona
5 francos 1928 B. Salida 18.000 francos suizos. Sincona

A finales de mayo y no lejos de Suiza, la firma alemana Teutoburger presentará los días 25 y 26 de mayo dos sesiones distintas. La primera especializada en moneda China con más de 300 lotes y la segunda más generalista, con moneda antigua, extranjera y sobre todo alemana, a través de 3.000 lotes. De las monedas procedentes del gigante asiático resaltar una serie de 5 yuan de platino de 1994, de acuñación proof, de especial presentación y acabado al preparar el cuño de manera específica y lograr el brillo y mate deseado. Saldrá en 18.000 euros, y se estima que llegará a 20.000; un ejemplar de Macao, 10.000 patacas de 1988, también en presentación proof, con una salida de 6.300 euros (estimación 7.000).

Del apartado más generalista podemos destacar los 3 marcos de 1917, Federico Augusto III, de Sachsen, que saldrán en 54.000 euros;  los 20 marcos de 1875 B de Enrique XXII, de Reuss, que además de ser raros se presentan en espléndida conservación, con salida en 45.000 euros y estimación de 50.000; y  un ducado de 1665 de Brandenburgo, Prusia (Federico Guillermo), que presenta una buena acuñación (aún con un mínimo vano de acuñación en la leyenda) y una conservación sobresaliente. Su salida será de 13.500 euros con estimación de alcanzar los 15.000. Juan Cayón

20 marcos. 1875 B, Reuss. Salida 45.000 euro. Teutoburger
Ducado. 1665. Brandenburgo, Prusia. Salida 13.500 euro. Teutoburger

polestoto

lahirtoto

warung403

warung403 login

situs warung403

lahirtoto

LAHIRTOTO

LAHIRTOTO LOGIN

lahirtoto

imgstock

Hosting Gambar

Kasino Online dan Perubahan Cara Masyarakat Memahami Hiburan Berbasis Teknologi

Mengapa Efek Suara dalam Kasino Digital Bisa Memengaruhi Persepsi Pengguna?

Fenomena Kasino Online di Tengah Meningkatnya Kebutuhan Literasi Media

Bagaimana Sistem Hadiah Virtual Membentuk Pengalaman Pengguna Kasino Digital?

Kasino Digital dan Perdebatan tentang Batas antara Hiburan dan Risiko Keuangan

Di Balik Kemudahan Registrasi Kasino Online, Ada Aspek Privasi yang Perlu Diperhatikan

Ketika Desain Permainan Kasino Digital Membuat Waktu Terasa Berjalan Lebih Cepat

Mengenali Pengaruh Cerita Kemenangan terhadap Pandangan Masyarakat tentang Kasino Online

Kasino Online dalam Sorotan Perkembangan Sistem Verifikasi Identitas Digital

Mengapa Informasi Peluang Permainan Perlu Disampaikan secara Jelas di Kasino Digital?

Mahjong Ways 2 Menghadirkan Pola Interaksi Visual yang Menarik untuk Dipahami dari Sisi Desain

Mengapa Game Digital dengan Tema Klasik Masih Bisa Menarik Perhatian Generasi Pengguna Baru?

Mahjong Ways Memperlihatkan Bagaimana Unsur Tradisional Dapat Beradaptasi dengan Teknologi Hiburan

Perkembangan Game Mobile Membuat Pengembang Semakin Memperhatikan Detail Pengalaman Bermain

Bagaimana Penggunaan Animasi dalam Game Digital Membantu Menyampaikan Informasi kepada Pengguna?

Mahjong Ways 2 Memiliki Mekanisme Pergantian Simbol yang Membentuk Alur Permainan Berbeda

Game Bertema Asia Memiliki Karakter Visual yang Berkembang Bersama Teknologi Digital Modern

Mengapa Tampilan Game Mobile yang Teratur Dapat Membantu Pengguna Mengenali Berbagai Fitur?

Mahjong Ways Menggunakan Pendekatan Desain yang Menghubungkan Nuansa Klasik dan Visual Modern

Teknologi Smartphone Membawa Perubahan pada Cara Game Digital Menampilkan Efek dan Detail Visual

Mahjong Ways 2 Memiliki Cara Penyajian Fitur yang Menarik Dilihat dari Sudut Pandang Desain Informasi

Mengapa Pengalaman Pertama Saat Membuka Game Mobile Bisa Memengaruhi Kesan Pengguna?

Mahjong Ways dan Penggunaan Tema Mahjong dalam Membentuk Karakter Hiburan Digital Modern

Game Digital Semakin Memperhatikan Detail Kecil yang Sering Luput dari Perhatian Pengguna

Bagaimana Pengembang Game Mobile Menentukan Informasi yang Perlu Ditampilkan di Layar Utama?

Mahjong Ways 2 Memperlihatkan Hubungan antara Mekanisme Permainan dan Respons Visual di Layar

Perkembangan Game Smartphone Membuat Desain Antarmuka Perlu Menyesuaikan Berbagai Cara Penggunaan

Mengapa Konsistensi Tampilan Menjadi Salah Satu Faktor Penting dalam Pengalaman Game Digital?

Mahjong Ways Menghadirkan Interpretasi Modern dari Tema Klasik yang Sudah Lama Dikenal

Game Digital dengan Tampilan Menarik Tetap Membutuhkan Sistem Navigasi yang Mudah Dipahami

Mahjong Ways 2 Memperlihatkan Bagaimana Efek Visual Dapat Mengubah Cara Pengguna Mengikuti Permainan

Mengapa Game Digital dengan Konsep Sederhana Bisa Memiliki Karakter yang Mudah Diingat?

Mahjong Ways Menampilkan Adaptasi Permainan Tradisional dalam Bentuk Hiburan Berbasis Teknologi

Perkembangan Game Mobile Membawa Perubahan pada Cara Informasi Ditampilkan kepada Pengguna

Bagaimana Penggunaan Ruang Kosong dalam Desain Game Membantu Menjaga Kejelasan Tampilan?

Mahjong Ways 2 Memiliki Rangkaian Animasi yang Berkaitan dengan Perubahan Kondisi Permainan

Game Bertema Budaya Asia Menghadirkan Pendekatan Visual yang Berbeda dari Game Modern Lainnya

Mengapa Desain Antarmuka Game Digital Perlu Mempertimbangkan Kebiasaan Pengguna Baru?

Mahjong Ways dan Cara Penggunaan Elemen Dekoratif Membantu Membangun Identitas Permainan

Teknologi Game Smartphone Membuat Pengembang Semakin Memperhatikan Keseimbangan Visual dan Performa

Kasino Online dan Fenomena Pergeseran Hiburan dari Ruang Fisik ke Layar Digital

Mengapa Kecepatan Permainan Kasino Digital Dapat Memengaruhi Pengambilan Keputusan?

Di Balik Kemudahan Kasino Online, Bagaimana Pengguna Memahami Nilai Uang?

Kasino Digital dalam Perbincangan tentang Etika Teknologi dan Tanggung Jawab Platform

Ketika Hiburan Kasino Online Bersinggungan dengan Kesehatan Finansial Masyarakat

Bagaimana Fitur Interaktif Kasino Digital Memengaruhi Perhatian Pengguna?

Menelusuri Perubahan Cara Masyarakat Memandang Kasino Online di Era Informasi

Kasino Online dan Tantangan Mengenali Informasi yang Terlihat Meyakinkan

Mengapa Riwayat Permainan Tidak Bisa Menjamin Hasil Berikutnya di Kasino Digital?

Fenomena Kasino Berbasis Internet dan Pentingnya Kesadaran terhadap Waktu Layar

Mahjong Ways 2 Menunjukkan Bagaimana Desain Permainan Dapat Menyampaikan Informasi Tanpa Banyak Teks

Mengapa Mahjong Ways Memiliki Tampilan yang Terasa Akrab meski Menggunakan Teknologi Game Modern?

Perkembangan Game Mobile Membuat Pengembang Semakin Memperhatikan Waktu Muat dan Kelancaran Aplikasi

Mahjong Ways 2 dan Cara Efek Cascade Membentuk Rangkaian Perubahan yang Terlihat di Layar

Game Digital Bertema Asia Tidak Hanya Mengandalkan Ornamen tetapi Juga Pemilihan Suasana Visual

Bagaimana Desain Game Mobile Membantu Pengguna Mengenali Fitur Baru tanpa Penjelasan Panjang?

Mahjong Ways Menghadirkan Kesan Tradisional melalui Perpaduan Motif, Warna, dan Tata Letak

Mengapa Perubahan Kecil pada Antarmuka Bisa Memengaruhi Kenyamanan Pengguna Game Digital?

Teknologi Game Mobile Terus Berkembang dan Membawa Tantangan Baru dalam Pengelolaan Animasi

Mahjong Ways 2 Memperlihatkan Pentingnya Keteraturan Visual dalam Menampilkan Mekanisme Permainan

Mahjong Ways 2 Memiliki Sistem Pergantian Simbol yang Membuat Alur Visual Terlihat Berbeda

Mengapa Detail Latar Belakang dalam Mahjong Ways Ikut Membentuk Suasana Permainan?

Game Digital Bertema Asia Memiliki Cara Menarik dalam Memadukan Cerita Budaya dan Desain Modern

Mahjong Ways 2 Memperlihatkan Hubungan antara Efek Animasi dan Informasi yang Muncul di Layar

Perubahan Tren Game Mobile Membuat Desain Sederhana Kembali Menjadi Perhatian Pengembang

Bagaimana Mahjong Ways Menggunakan Komposisi Warna untuk Memperkuat Nuansa Tradisional?

Game Digital Kini Semakin Memperhatikan Cara Pengguna Memahami Informasi dalam Waktu Singkat

Mahjong Ways 2 dan Peran Transisi Visual dalam Menjaga Alur Permainan Tetap Mudah Diikuti

Mengapa Penggunaan Ornamen Klasik dalam Game Modern Tidak Selalu Terlihat Ketinggalan Zaman?

Perkembangan Desain Game Mobile Menunjukkan Pentingnya Keseimbangan antara Detail dan Kenyamanan

Mahjong Ways 2 Memiliki Detail Mekanisme yang Tidak Selalu Terlihat dari Tampilan Awalnya

Mengapa Mahjong Ways Masih Menjadi Contoh Menarik dalam Pembahasan Desain Game Bertema Asia?

Mahjong Ways 2 dan Cara Efek Berantai Membentuk Urutan Perubahan di Dalam Permainan

Tampilan Mahjong Ways Memperlihatkan Bagaimana Unsur Klasik Bisa Menyatu dengan Teknologi Modern

Ada Alasan Mengapa Animasi dalam Mahjong Ways 2 Dibuat Selaras dengan Pergantian Simbol

Mahjong Ways Menggunakan Pendekatan Visual yang Membuat Tema Permainannya Mudah Dikenali

Bagaimana Mahjong Ways 2 Menyajikan Perubahan Multiplier sebagai Bagian dari Informasi Permainan?

Mahjong Ways dan Hubungan antara Desain Simbol dengan Cara Pengguna Memahami Tampilan Game

Mengapa Efek Visual dalam Mahjong Ways 2 Menjadi Bagian Penting dari Penyajian Mekanisme?

Mahjong Ways Memperlihatkan Peran Detail Ornamen dalam Membangun Suasana Game Digital

Game Mobile Semakin Mudah Diakses tetapi Pengembang Masih Menghadapi Tantangan Desain

Mengapa Kecepatan Respons Menjadi Bagian Penting dalam Pengalaman Game Digital Modern?

Perkembangan Game Smartphone Membawa Perubahan pada Cara Pengguna Mengenali Fitur Permainan

Di Balik Game Digital yang Terlihat Sederhana, Ada Banyak Pertimbangan dalam Merancang Antarmuka

Bagaimana Teknologi Layar Sentuh Memengaruhi Cara Pengembang Menyusun Kontrol Game Mobile?

Game Digital Modern Mulai Memberikan Perhatian Lebih pada Kenyamanan Pengguna dengan Perangkat Berbeda

Mengapa Informasi yang Terlalu Padat Bisa Membuat Tampilan Game Mobile Sulit Dipahami?

Perkembangan Industri Game Digital Membuka Peluang Baru bagi Desainer Visual dan Pengembang

Bagaimana Komunitas Online Membentuk Persepsi Pengguna terhadap Game yang Sedang Populer?

Game Mobile Terus Berubah Mengikuti Teknologi tetapi Kebutuhan Pengguna Tetap Menjadi Pertimbangan

Kasino Online dan Fenomena Perubahan Pola Konsumsi Hiburan di Era Internet

Mengapa Informasi tentang Risiko Kasino Digital Sering Terabaikan Pengguna?

Di Balik Sistem Bonus Kasino Online, Ada Mekanisme yang Perlu Dipahami

Kasino Digital dan Tantangan Menjaga Kendali Diri di Tengah Akses Tanpa Batas

Bagaimana Tampilan Visual Kasino Online Membentuk Persepsi terhadap Permainan?

Ketika Teknologi Kasino Digital Berkembang Lebih Cepat dari Pemahaman Pengguna

Kasino Online dalam Sorotan Perubahan Kebiasaan Transaksi Masyarakat Digital

Mengenali Bias Psikologis yang Memengaruhi Penilaian Peluang di Kasino Online

Kasino Berbasis Internet dan Pentingnya Memahami Jejak Aktivitas Digital

Mengapa Edukasi Risiko Finansial Semakin Relevan dalam Fenomena Kasino Online?