Fernando Zóbel, Fútbol 17, 1973, detalle

135.000 euros por el Zóbel de Ansorena

Pintado en 1973 y de la serie Fútbol, salía a pujas por 100.000 euros en la cita de los días 28 y 29 se octubre


Ya avisamos en los previos (ver) que el lienzo de Fernando Zóbel titulado Fútbol 17, 1973 (O/L, 80 x 80 cm; lote 152), pintado en Madrid y con fecha de 26 de junio, sería muy probablemente la pieza más importante de la licitación en Ansorena, aunque lo dejábamos para el final, tras el Ribalta y otros. Porque, el que aparezca obra de su mano y suba de precio, es ya algo “frecuente, y por tanto conocido y esperado” y preferí “dar un espacio mayor al Ribalta, que lo merece aunque su precio en el mercado sea bastante inferior”.

Y eso fue lo que sucedió, al subir de 100.000 a 110.000 euros. Aunque debo reconocer que fue algo menos de lo esperado pues parece que no se pudo contactar con algún coleccionista al teléfono, lo cual hubiera significado, muy probablemente, alguna puja más. En cualquier caso, con el 22% de premium de la sala, quedó una cifra final de 134.200 euros.

A cierta distancia, la segunda mejor venta de la primera tarde fue la del lienzo del chileno Roberto Matta: Avant l’eternité, 1959 (O/L, 81 x 100 cm; 159), con sus típicas máquinas y colores verdosos, azules y amarillos, en sencilla composición. Numerado 259, comprado en Christie’s Londres en abril de 1989 y procedente de la galería Gavar de Madrid, había salido a pujas en marzo pasado por 70.000 euros. No vendido, se ofrecía ahora por 55.000, que subieron tras dos pujas hasta los 60.000 del remate.

Ya que estamos en el siglo XX, mencionemos las esperadas ventas de Miquel Barceló y de Carmen Laffón. Del mallorquín, salían a pujas dos papeles, técnicas mixtas al uso: Barca, 1984 (50 x 70 cm; 146), expuesto en la galería de Juana de Aizpuru en Madrid en 1984, subió de 18.000 a 26.000 euros mientras Ciervo atravesando el río Níger (Mali), 1999 ((49 x 68 cm; 147), con un trabajo menor y más sucinto, se adjudicó al mismo comprador que el lote anterior por los 15.000 euros de salida. De la sevillana, su pequeño pastel con ceras y grafito sobre papel, Paisaje con casas, 1970 (19 x 25 cm; 144), subió como era de esperar de 2.000 a 4.800 euros, mientras su más tardío y bastante mayor carboncillo Capacho con ropa blanca I, 2003 (71,5 x 96 cm; 145), pasó de 15.000 a 16.000 euros, comprados ambos por coleccionistas al teléfono.

En la vanguardia más abstracta de los años 60, nada más terminar la aventura en El Paso, debemos situar los 12.000 euros ofrecidos por otro coleccionista al teléfono por Cap de gos, 1962 (Tm/L73,5 x 93 cm; 156), de Juana Francés. Y, aunque de 1995, mencionemos los 11.000 euros ofrecidos por Plegaria II (Tm/L, 250 x 260 cm; 150), de Miguel Ángel Campano. Alejados ya de la vanguardia, piezas tardías por tanto dentro de su producción, sobresalieron los 18.000 euros ofrecidos por Le concours hippique (O/L, 91,5 x 65 cm; 51), pintado en París por Emilio Grau Sala, y los 14.000 euros  por Paseo, 1976 (O/L, 50 x 65 cm; 53), de Carlos Nadal, sus respectivos precios mínimos.

José Luis Sert recibió el encargo de pintar entre 1932 y 1933 los tapices para la Fábrica de Gobelinos de París: La siesta de los segadores (O/T, 61 x 49 cm; 49), boceto de uno de ellos, pasó de 9.500 a 11.000 euros. Poco antes, Juan Martínez Abades debió pintar con su estilo preciosista su Puerto del norte (O/L, 82 x 144 cm; 727), que se adjudicó por los 8.500 euros pedidos, y Antonio Reyna su típica Vista del Bacino de Venecia (O/L/T, 34 x 74 cm; 711), adjudicada por los 11.000 euros de la salida.

Debo reconocer mi asombro por la subida de 2.000 a nada menos que 11.000 euros de la décima edición de la Tauromaquia de Goya, de 1983 (lote 557); los cuarenta aguafuertes con aguatinta ya enmarcados del aragonés, impresos de nuevo por la Calcografía Nacional hace cuatro días como quien dice, alcanzaron un precio creo que jamás esperado.

Entre los viejos maestros del segundo día, sobresalió el lote esperado: la inédita Santa María Magdalena (O/L, 105 x 91 cm; 625), de Francisco Ribalta. Dada su calidad y buen estado de conservación de una parte, y la posible conexión -sin posibilidad de cotejarlo con total seguridad, advierte el especialista Víctor Marco- con una pareja de un San Pedro arrepentido y una Magdalena, de la colección de los Condes de Cervellón, no fue extraño que dos coleccionistas al teléfono fueran incrementando las pujas desde los 38.000 euros de inicio a los 70.000 euros finales. Buena compra, sin duda. En línea parecida, aunque menor, mencionaré la subida de 6.000 a 7.000 euros del lienzo de Esteban March, Cabaña con pastores y ganado (O/L, 64 x 93 cm; 603).

Menciono también el paripé en la venta de la tabla del discípulo lombardo de Leonardo da Vinci, Giovanni Pietro Rizzoli, llamado Giampietrino: Ecce homo (O/T, 74,5 x 57,7 cm; 624), que salía a pujas desde los 60.000 euros, a cierta distancia de los 80.000 pedidos en diciembre de 2023 (ver), y cuya venta hasta nada menos que 90.000 euros se escenificó, bajando el martillo y diciendo expresamente adjudicado. Insistimos desde aquí en que, si hay una reserva superior, perfectamente lícita por otra parte, se explicite al finalizar diciendo, simplemente, “No vendido”. Es sencillo. Es lo que lo hacen las casas de subastas internacionales. Y así también se evita el equívoco.

La Virgen de Guadalupe (O/L, 210 x 140 cm; 595), del mexicano Enrique Martínez, subió de 14.000 a 17.000 euros, según lo esperado. Y la Divina pastora (O/L, 176 x 145 cm; 594), de Escuela española o virreinal, del siglo XVIII, se adjudicó también, por los 9.000 euros pedidos. Capítulo final merece, creo, la compra por 7.500 euros del San Agustín (O/L, 97 x 78 cm; 599), de Escuela napolitana del siglo XVII. Con calidad alta, que no pasó desapercibida al catalogador pues se ofrecía por 3.000 euros, veremos si reaparece en el mercado en los próximos meses o años, ya limpio y en la ficha completa con nombre y apellidos, que alguno con mucho criterio ha mencionado (ver) como del siciliano Pietro Novelli (ver y ver)… Daniel Díaz @Invertirenarte

Fernando Zóbel, Fútbol 17, 1973. Ansorena. Salida: 100.000 euros. Remate: 110.000 euros
Fernando Zóbel, Fútbol 17, 1973. Ansorena. Salida: 100.000 euros. Remate: 110.000 euros
Emilio Grau Sala, Le concours hippique. Ansorena. Salida y remate: 18.000 euros
Emilio Grau Sala, Le concours hippique. Ansorena. Salida y remate: 18.000 euros
Roberto Matta, Avant l'eternité, 1959. Ansorena. Salida: 55.000 euros. Remate: 60.000 euros
Roberto Matta, Avant l'eternité, 1959. Ansorena. Salida: 55.000 euros. Remate: 60.000 euros
Francisco Ribalta, Santa María Magdalena. Ansorena. Salida: 38.000 euros. Remate: 70.000 euros
Francisco Ribalta, Santa María Magdalena. Ansorena. Salida: 38.000 euros. Remate: 70.000 euros
Miquel Barceló, Barca, 1984. Ansorena. Salida: 18.000 euros. Remate: 26.000 euros
Miquel Barceló, Barca, 1984. Ansorena. Salida: 18.000 euros. Remate: 26.000 euros
Giampietrino, Ecce Homo. Ansorena. Salida: 60.000 euros. Remate: 90.000 euros. No vendido
Giampietrino, Ecce Homo. Ansorena. Salida: 60.000 euros. Remate: 90.000 euros. No vendido
Carmen Laffón, Capacho con ropa blanca I, 2003-2004. Ansorena. Salida: 15.000 euros. Remate: 16.000 euros
Carmen Laffón, Capacho con ropa blanca I, 2003-2004. Ansorena. Salida: 15.000 euros. Remate: 16.000 euros
Nicolás Enríquez, Virgen de Guadalupe. Ansorena. Salida: 14.000 euros. Remate: 17.000 euros
Nicolás Enríquez, Virgen de Guadalupe. Ansorena. Salida: 14.000 euros. Remate: 17.000 euros

LAHIRTOTO LAHIRTOTO LAHIRTOTO LOGIN LAHIRTOTO F2TOGEL F2TOGEL LOGIN IMGSTOCK Hosting Gambar Perubahan Cara Menikmati Game Digital di Tengah Kebiasaan Pengguna Masa Kini Perkembangan Game Digital Membawa Pola Baru dalam Aktivitas Pengguna Modern Cara Baru Pengguna Berinteraksi dengan Game Digital di Era Teknologi yang Berkembang Game Digital Mengikuti Perubahan Gaya Pengguna dalam Menikmati Hiburan Modern Kebiasaan Pengguna Berubah Seiring Tumbuhnya Ekosistem Game Digital Modern Transformasi Game Digital Mulai Membentuk Cara Berbeda dalam Menikmati Hiburan Ruang Digital Membuka Kebiasaan Baru dalam Perkembangan Game Masa Kini Perubahan Teknologi Menggeser Cara Pengguna Menikmati Perkembangan Game Digital Game Digital Tumbuh Bersama Perubahan Pola Aktivitas Pengguna di Ruang Online Perkembangan Hiburan Digital Membentuk Kebiasaan Baru di Kalangan Pengguna Game Perubahan Pola Hiburan di Tengah Pesatnya Perkembangan Game Digital Mengapa Game Digital Semakin Dekat dengan Kehidupan Generasi Modern Perkembangan Game Digital dan Munculnya Gaya Hiburan Baru Ketika Bermain Game Menjadi Bagian dari Rutinitas Sehari-hari Tren Game Digital yang Perlahan Mengubah Cara Orang Mengisi Waktu Kehidupan Modern dan Pergeseran Kebiasaan dalam Menikmati Game Dunia Game Digital yang Terus Berkembang Mengikuti Kebiasaan Pengguna Cara Game Digital Membawa Perubahan pada Tren Hiburan Masa Kini Dari Waktu Luang hingga Interaksi Sosial: Perkembangan Game Digital Melihat Perubahan Kebiasaan Masyarakat Seiring Tumbuhnya Industri Game Digital Game Digital dan Perubahan Kebiasaan Bermain di Era Modern Perkembangan Game Digital dan Cara Baru Masyarakat Menikmati Hiburan Dari Hiburan ke Aktivitas Harian: Perubahan Kebiasaan di Era Game Digital Game Digital di Era Modern dan Perubahan Pola Interaksi Penggunanya Mengikuti Perkembangan Teknologi: Evolusi Game Digital dan Kebiasaan Bermain Ketika Game Semakin Digital: Melihat Perubahan Kebiasaan di Era Modern Peran Game Digital dalam Membentuk Kebiasaan Hiburan Generasi Modern Transformasi Game Digital dan Munculnya Pola Bermain yang Lebih Beragam Game Digital dan Perubahan Cara Menikmati Hiburan di Tengah Kemajuan Teknologi Mengenal Perubahan Kebiasaan Pengguna Seiring Berkembangnya Game Digital Perkembangan Game Online dan Cara Pemain Menikmati Pengalaman Bermain Mengapa Game Online Terus Berkembang di Tengah Perubahan Teknologi Game Online Semakin Beragam, Ini Perubahan yang Terlihat dari Waktu ke Waktu Mengenal Tren Baru yang Muncul dalam Dunia Game Online Dari Multiplayer hingga Komunitas Digital, Begini Perkembangan Game Online Perkembangan Game Mobile Mengubah Cara Pengguna Menikmati Hiburan Digital di Era Modern Mengenal Tren Baru Game Online, Perubahan Fitur Mulai Membentuk Kebiasaan Pemain Visual Game Semakin Modern, Pengalaman Bermain Kini Hadir dengan Nuansa yang Lebih Beragam Kebiasaan Pengguna Game Mulai Berubah Seiring Meningkatnya Perkembangan Platform Digital Mengenal Perubahan Gameplay di Game Mobile, Ini Hal yang Mulai Diperhatikan Pemain Bagaimana Game Digital Mengubah Pilihan Hiburan di Era Teknologi Kebiasaan Pengguna yang Ikut Berkembang Bersama Game Digital Menelusuri Perjalanan Game Digital dari Hiburan hingga Rutinitas Perubahan Pengalaman Bermain di Tengah Kemajuan Teknologi Digital Game Digital dan Cara Baru Generasi Modern Menikmati Waktu Luang Mengapa Tren Permainan Digital Terus Mengalami Perubahan Munculnya Kebiasaan Baru dalam Mengikuti Perkembangan Dunia Game Teknologi Digital dan Transformasi Cara Masyarakat Menikmati Permainan Melihat Hubungan Antara Game Digital dan Gaya Hiburan Masa Kini Eksplorasi Tren Game Digital yang Berkembang Mengikuti Zaman Mengenal Perubahan Aktivitas Digital di Tengah Populernya Game Modern Ruang Hiburan Baru yang Tumbuh Bersama Teknologi Permainan Bagaimana Aktivitas Bermain Beradaptasi dengan Kemajuan Perangkat Digital Menilik Perjalanan Permainan Elektronik dalam Kehidupan Masa Kini Fenomena Game Modern dan Pergeseran Pilihan Aktivitas di Waktu Senggang Teknologi Permainan yang Semakin Beragam di Tengah Kehidupan Digital Membaca Arah Perkembangan Industri Permainan di Zaman Serba Digital Saat Inovasi Perangkat Membuka Pengalaman Baru dalam Dunia Permainan Perubahan Aktivitas Pengguna Seiring Hadirnya Beragam Platform Permainan Dinamika Dunia Permainan Elektronik dalam Kehidupan Masyarakat Modern Melihat Perubahan Dunia Permainan di Tengah Kehidupan Digital Mengapa Permainan Digital Terus Mengalami Perkembangan dari Waktu ke Waktu Ragam Pengalaman Baru yang Hadir dari Kemajuan Teknologi Permainan Mengenal Perkembangan Permainan Digital yang Semakin Beragam Perubahan Teknologi dan Cara Baru Menikmati Permainan Modern Menelusuri Tren Permainan yang Berkembang Bersama Teknologi Bagaimana Inovasi Digital Membentuk Pengalaman Bermain Masa Kini Perkembangan Platform Permainan dan Pilihan Hiburan di Era Digital Memahami Perubahan Dunia Game Seiring Kemajuan Teknologi Eksplorasi Perkembangan Permainan Digital dalam Tren Hiburan Modern Bagaimana Game Digital Membentuk Pola Hiburan di Era Teknologi Kebiasaan Pengguna yang Berkembang Seiring Perubahan Dunia Game Digital Menelusuri Perkembangan Game Digital dalam Aktivitas Hiburan Modern Perubahan Cara Bermain di Tengah Perkembangan Teknologi Digital Game Digital dan Cara Generasi Modern Mengisi Waktu Luang Mengapa Tren Game Digital Terus Mengikuti Perkembangan Teknologi Munculnya Kebiasaan Baru dalam Mengikuti Tren Permainan Digital Teknologi Digital dan Transformasi Pengalaman Menikmati Permainan Melihat Hubungan Game Digital dengan Perkembangan Hiburan Masa Kini Eksplorasi Tren Game Digital yang Beradaptasi dengan Perubahan Zaman Perubahan Kebiasaan Pengguna di Tengah Pesatnya Perkembangan Game Digital Bagaimana Game Digital Menghadirkan Kebiasaan Baru di Kehidupan Modern Mengenal Perubahan Pola Bermain di Era Game Digital yang Terus Berkembang Game Digital dan Cara Baru Menikmati Hiburan di Era Modern Ketika Game Digital Berkembang, Kebiasaan Pengguna Ikut Berubah Melihat Tren Baru dalam Penggunaan Game Digital di Era Modern Dinamika Game Digital dan Perubahan Aktivitas Pengguna Masa Kini Mengapa Perkembangan Game Digital Mengubah Cara Orang Menikmati Hiburan? Era Baru Game Digital dan Kebiasaan yang Mulai Berkembang di Masyarakat Dari Hiburan hingga Rutinitas, Begini Perubahan di Dunia Game Digital Bagaimana Perkembangan Game Digital Membentuk Kebiasaan Hiburan di Era Modern Mengapa Game Digital Mulai Menjadi Bagian dari Cara Masyarakat Menikmati Waktu Luang Cara Perubahan Teknologi Membawa Kebiasaan Baru dalam Menikmati Game Digital Apa yang Membuat Perkembangan Game Digital Mendorong Perubahan Tren Hiburan Bagaimana Kebiasaan Bermain Game Berkembang Seiring Perubahan Gaya Hidup Modern Mengapa Game Digital Memiliki Peran dalam Perubahan Cara Menikmati Hiburan Masa Kini Cara Pengguna Menyesuaikan Kebiasaan Bermain dengan Perkembangan Game Digital Bagaimana Game Digital Mengikuti Perubahan Minat dan Kebiasaan Pengguna di Era Modern Apa yang Berubah dari Cara Masyarakat Mengisi Waktu Luang melalui Game Digital Mengenal Perubahan Tren Hiburan Seiring Berkembangnya Game Digital di Kehidupan Modern Game Digital dan Perubahan Cara Menikmati Hiburan di Era Modern Bagaimana Perkembangan Game Digital Membentuk Kebiasaan Baru? Perubahan Pola Bermain Seiring Pesatnya Perkembangan Game Digital Game Digital yang Terus Berkembang dan Kebiasaan Pengguna Masa Kini Melihat Cara Baru Masyarakat Menikmati Game Digital di Era Teknologi Perkembangan Teknologi Game dan Perubahan Aktivitas di Waktu Luan Mengapa Game Digital Menjadi Bagian dari Hiburan Modern? Kebiasaan Bermain yang Berkembang Bersama Kemajuan Game Digital Game Digital Masa Kini dan Perubahan Gaya Menikmati Waktu Luang Mengenal Tren Baru yang Hadir di Tengah Perkembangan Game Digital Perjalanan Game Digital dalam Mengikuti Perubahan Teknologi Modern Bagaimana Teknologi Mengubah Pengalaman Menikmati Game Digital? Game Digital dan Munculnya Pola Hiburan Baru di Kehidupan Sehari-hari Perubahan Dunia Game Digital yang Mengikuti Kebiasaan Penggunanya Menelusuri Perkembangan Game Digital dan Tren Bermain Masa Kini Game Digital di Tengah Perubahan Teknologi dan Gaya Hidup Modern Dari Permainan ke Hiburan Digital: Melihat Perubahan di Era Modern Perkembangan Game Digital dan Cara Pengguna Beradaptasi dengan Teknologi Tren Permainan Digital yang Mewarnai Kebiasaan Hiburan Masa Kini Melihat Hubungan Perkembangan Game Digital dengan Kebiasaan Sehari-hari Game Online Terus Berkembang, Cara Pemain Menikmati Hiburan Digital Ikut Berubah Di Balik Populernya Game Online, Ada Kebiasaan Pemain yang Mulai Bergeser Mengapa Game Online dengan Event Berkala Selalu Menarik Perhatian Pemain? Dari Permainan Sederhana hingga Interaktif, Begini Perjalanan Game Online Masa Kini Tren Game Online 2026, Fitur dan Pengalaman Baru yang Mulai Banyak Diminati Bagaimana Game Digital Menjadi Bagian dari Perubahan Gaya Hiburan Masa Kini Kebiasaan Bermain yang Berubah Seiring Hadirnya Beragam Pilihan Game Digital Menelusuri Perubahan Cara Menikmati Permainan di Tengah Kehidupan Modern Perubahan Dunia Game Digital yang Mengikuti Kebutuhan Pengguna Masa Kini Game Digital dan Munculnya Pola Baru dalam Mengisi Waktu Luang Mengapa Permainan Digital Semakin Beragam dari Waktu ke Waktu Munculnya Berbagai Bentuk Hiburan Baru di Tengah Perkembangan Dunia Game Teknologi dan Perubahan Cara Pengguna Mengenal Serta Menikmati Game Digital Melihat Perjalanan Game Digital dalam Mengikuti Perubahan Gaya Hidup Modern Eksplorasi Dunia Game Digital dan Perubahannya sebagai Hiburan Masa Kini Bukan Sekadar Bermain, Game Online Kini Menawarkan Pengalaman yang Semakin Beragam Apa yang Membuat Pemain Betah? Mengenal Perubahan Pengalaman dalam Game Online Perkembangan Game Online Membawa Cara Baru Menikmati Waktu Luang di Era Digital Event, Tantangan, dan Fitur Baru yang Membuat Game Online Terus Terasa Segar Saat Teknologi Mengubah Game Online, Pengalaman Pemain Menjadi Semakin Personal Roulette Tips Memahami Perbedaan Angka Dan Warna Dalam Setiap Putaran Black Scatter Mengenal Fungsi Simbol Dan Perannya Dalam Jalannya Permainan Lucky Neko Menelusuri Karakter Dan Fitur Yang Membuatnya Menarik Untuk Dipahami Black Scatter Memahami Pola Putaran Dan Perubahan Simbol Dari Waktu Ke Waktu Mahjong Wins Mengenal Hit Frequency Dan Cara Membaca Informasinya Secara Sederhana Gates of Olympus Memahami Ritme Spin Dan Pengaruhnya Terhadap Pengalaman Bermain Mahjong Ways Dari Aktivitas Sehari Hari Hingga Menjadi Pilihan Hiburan Digital Yang Dikenal Banyak Orang Mahjong Ways Tetap Dikenal Di Era Game Mobile, Apa Yang Membuat Konsepnya Menarik? Roulette Mengenal Kombinasi Angka Dan Warna Serta Cara Kerjanya Dalam Setiap Putaran Lucky Neko Di Tengah Perkembangan Game Mobile, Bagaimana Fitur Dan Temanya Mempertahankan Perhatian Pengguna?