Martin van Valckenborch, Torre de Babel. Salida y remate: 60.000 euros

Y 120.000 euros por los óleos del filipino Hidalgo y del belga Valckenborch en Durán

Raimundo de Madrazo también se une a las buenas ventas en la cita del 29 de julio


Siguiendo las buenas ventas obtenidas el miércoles (ver), la licitación de ayer en Durán ha traído confirmaciones, decepciones y sorpresas.

Entre las primeras, debemos mencionar la esperada subida (ver) desde los 30.000 euros de inicio del lienzo del filipino Félix Resurrección Hidalgo, Espera al atardecer (O/L, 92 x 121 cm; 405), hasta los 60.000 euros de adjudicación, ofrecidos por un coleccionista al teléfono, suponemos que de origen asiático. Hemos comentado en varias ocasiones la potencia que tienen en el mercado internacional este tipo de piezas, de origen filipino. Ya no sorprenden sus ventas, pero sí deben confirmarse, llegando a precios razonablemente altos, como así ha sido.

En este sentido, me sorprendió la venta por los 27.500 euros pedidos al único coleccionista que se interesó por el Retrato de Clarita Seminario (O/L, 150 x 109 cm; 394) de Raimundo de Madrazo. La obra, dedicada en 1911 “A mi cuñada Clarita Seminario”, había salido ya a pujas en abril de 2017, y fue la portada del catálogo, por 18.000 euros, y se adjudicó al único interesado por la salida (ver). Y apenas cinco años más tarde, pasa de 18.000 a 27.500 euros. La verdad es que hay que dar la enhorabuena al vendedor.

En esa línea finisecular, debemos mencionar la subida de 9.000 a 17.000 euros del lienzo de Paul François Quinsac, Sílfides, c. 1885 (O/L, 100 x 72,5 cm; 390), pintura académica ampulosa y fácil, pero que dada la temática y el autor sigue teniendo entusiastas, franceses la mayor parte. Como el que ofreció los 5.000 euros que se pedían por la Madelaine ou l’extase (O/L, 62 x 44 cm; 392), de Charles Josuah Chaplin.

La decepción llegó, en cambio, con Hermenegildo Anglada-Camarasa, cuya Cabeza del Bautista (O/L, 55 x 45 cm; 397), no encontró coleccionista que ofreciera los 18.000 euros que se pedían por ella.

Del siglo XIX, mencionemos la venta por 12.000 euros del libro de Alexandre Laborde, Voyage pittoresque et historique de L´Espagne, dedicado al Príncipe de la Paz, editado en París en la imprenta del gran tipógrafo Pierre Didot, entre 1806 y 1820 (lote 440). Se trata de la primera edición del libro más importante de viajes por España en el siglo XIX, en cuatro volúmenes, que había salido a pujas por 7.500 euros.

Debo reconocer mi alegría por la venta de la tabla con la Torre de Babel (O/T, 70 x 88 cm; 421), del belga Martin van Valckenborch. Ofrecido en febrero en esta misma sala por 70.000 euros, cuando hablamos de él con cierta largueza (ver), los 60.000 de ahora fueron suficientes para que un coleccionista al teléfono se hiciera con ella. Buena compra, sin duda.

Las sorpresas llegaron al final, cuando ya no se esperaban. Me refiero a la venta de los cuatro lienzos de Manu Campa (Madrid, 1983), cuatro motoristas famosos, que se ofrecían a beneficio del proyecto M.A.S. (Moto, Arte y Sonrisas, Fundación Ángel Nieto). “Pintor hiper-realista, es un referente en el mundo del motor”, dice el catálogo. La mitomanía y el esfuerzo de ayuda a fundaciones hacen que se vendan por precios que llaman la atención. Y así, se pedían 10.000 euros por cada una de las obras, sin comisiones para la sala pues lo que se busca es organizar un taller para Iñaki Mújica, un mecánico y motorista de 37 años con lesión medular. Y así, Ángel Nieto, Giacomo Agostini, Valentino Rossi y Marc Márquez (acrílico y spray sobre lienzo, 140 x 140 cm; lotes 422, 423, 424 y 425, respectivamente), se adjudicaron en esos precios al único postor, salvo el último, el de Márquez, que subió hasta los 14.000 euros. Durán, siempre sorprendiendo. Daniel Díaz @Invertirenarte

Félix Resurrección Hidalgo, Espera al atardecer. Salida: 30.000 euros. Remate: 60.000 euros
Félix Resurrección Hidalgo, Espera al atardecer. Salida: 30.000 euros. Remate: 60.000 euros
Alexandre Laborde, Voyage pittoresque et historique de L´Espagne, 1806-1820. Salida: 7.500 euros. Remate: 12.000 euros
Alexandre Laborde, Voyage pittoresque et historique de L´Espagne, 1806-1820. Salida: 7.500 euros. Remate: 12.000 euros
Raimundo de Madrazo, Retrato de Clarita Seminario. Salida y remate: 27.500 euros
Raimundo de Madrazo, Retrato de Clarita Seminario. Salida y remate: 27.500 euros
Martin van Valckenborch, Torre de Babel. Salida y remate: 60.000 euros
Martin van Valckenborch, Torre de Babel. Salida y remate: 60.000 euros
Paul François Quinsac, Sílfides, c. 1885. Salida: 9.000 euros. Remate: 17.000 euros
Paul François Quinsac, Sílfides, c. 1885. Salida: 9.000 euros. Remate: 17.000 euros
Manu Campa, Marc Márquez. Salida: 10.000 euros. Remate: 14.000 euros
Manu Campa, Marc Márquez. Salida: 10.000 euros. Remate: 14.000 euros

polestoto

lahirtoto

warung403

warung403 login

situs warung403

lahirtoto

LAHIRTOTO

LAHIRTOTO LOGIN

lahirtoto

imgstock

Hosting Gambar

Kasino Online dan Perubahan Cara Masyarakat Memahami Hiburan Berbasis Teknologi

Mengapa Efek Suara dalam Kasino Digital Bisa Memengaruhi Persepsi Pengguna?

Fenomena Kasino Online di Tengah Meningkatnya Kebutuhan Literasi Media

Bagaimana Sistem Hadiah Virtual Membentuk Pengalaman Pengguna Kasino Digital?

Kasino Digital dan Perdebatan tentang Batas antara Hiburan dan Risiko Keuangan

Di Balik Kemudahan Registrasi Kasino Online, Ada Aspek Privasi yang Perlu Diperhatikan

Ketika Desain Permainan Kasino Digital Membuat Waktu Terasa Berjalan Lebih Cepat

Mengenali Pengaruh Cerita Kemenangan terhadap Pandangan Masyarakat tentang Kasino Online

Kasino Online dalam Sorotan Perkembangan Sistem Verifikasi Identitas Digital

Mengapa Informasi Peluang Permainan Perlu Disampaikan secara Jelas di Kasino Digital?

Mahjong Ways 2 Menghadirkan Pola Interaksi Visual yang Menarik untuk Dipahami dari Sisi Desain

Mengapa Game Digital dengan Tema Klasik Masih Bisa Menarik Perhatian Generasi Pengguna Baru?

Mahjong Ways Memperlihatkan Bagaimana Unsur Tradisional Dapat Beradaptasi dengan Teknologi Hiburan

Perkembangan Game Mobile Membuat Pengembang Semakin Memperhatikan Detail Pengalaman Bermain

Bagaimana Penggunaan Animasi dalam Game Digital Membantu Menyampaikan Informasi kepada Pengguna?

Mahjong Ways 2 Memiliki Mekanisme Pergantian Simbol yang Membentuk Alur Permainan Berbeda

Game Bertema Asia Memiliki Karakter Visual yang Berkembang Bersama Teknologi Digital Modern

Mengapa Tampilan Game Mobile yang Teratur Dapat Membantu Pengguna Mengenali Berbagai Fitur?

Mahjong Ways Menggunakan Pendekatan Desain yang Menghubungkan Nuansa Klasik dan Visual Modern

Teknologi Smartphone Membawa Perubahan pada Cara Game Digital Menampilkan Efek dan Detail Visual

Mahjong Ways 2 Memiliki Cara Penyajian Fitur yang Menarik Dilihat dari Sudut Pandang Desain Informasi

Mengapa Pengalaman Pertama Saat Membuka Game Mobile Bisa Memengaruhi Kesan Pengguna?

Mahjong Ways dan Penggunaan Tema Mahjong dalam Membentuk Karakter Hiburan Digital Modern

Game Digital Semakin Memperhatikan Detail Kecil yang Sering Luput dari Perhatian Pengguna

Bagaimana Pengembang Game Mobile Menentukan Informasi yang Perlu Ditampilkan di Layar Utama?

Mahjong Ways 2 Memperlihatkan Hubungan antara Mekanisme Permainan dan Respons Visual di Layar

Perkembangan Game Smartphone Membuat Desain Antarmuka Perlu Menyesuaikan Berbagai Cara Penggunaan

Mengapa Konsistensi Tampilan Menjadi Salah Satu Faktor Penting dalam Pengalaman Game Digital?

Mahjong Ways Menghadirkan Interpretasi Modern dari Tema Klasik yang Sudah Lama Dikenal

Game Digital dengan Tampilan Menarik Tetap Membutuhkan Sistem Navigasi yang Mudah Dipahami

Mahjong Ways 2 Memperlihatkan Bagaimana Efek Visual Dapat Mengubah Cara Pengguna Mengikuti Permainan

Mengapa Game Digital dengan Konsep Sederhana Bisa Memiliki Karakter yang Mudah Diingat?

Mahjong Ways Menampilkan Adaptasi Permainan Tradisional dalam Bentuk Hiburan Berbasis Teknologi

Perkembangan Game Mobile Membawa Perubahan pada Cara Informasi Ditampilkan kepada Pengguna

Bagaimana Penggunaan Ruang Kosong dalam Desain Game Membantu Menjaga Kejelasan Tampilan?

Mahjong Ways 2 Memiliki Rangkaian Animasi yang Berkaitan dengan Perubahan Kondisi Permainan

Game Bertema Budaya Asia Menghadirkan Pendekatan Visual yang Berbeda dari Game Modern Lainnya

Mengapa Desain Antarmuka Game Digital Perlu Mempertimbangkan Kebiasaan Pengguna Baru?

Mahjong Ways dan Cara Penggunaan Elemen Dekoratif Membantu Membangun Identitas Permainan

Teknologi Game Smartphone Membuat Pengembang Semakin Memperhatikan Keseimbangan Visual dan Performa

Kasino Online dan Fenomena Pergeseran Hiburan dari Ruang Fisik ke Layar Digital

Mengapa Kecepatan Permainan Kasino Digital Dapat Memengaruhi Pengambilan Keputusan?

Di Balik Kemudahan Kasino Online, Bagaimana Pengguna Memahami Nilai Uang?

Kasino Digital dalam Perbincangan tentang Etika Teknologi dan Tanggung Jawab Platform

Ketika Hiburan Kasino Online Bersinggungan dengan Kesehatan Finansial Masyarakat

Bagaimana Fitur Interaktif Kasino Digital Memengaruhi Perhatian Pengguna?

Menelusuri Perubahan Cara Masyarakat Memandang Kasino Online di Era Informasi

Kasino Online dan Tantangan Mengenali Informasi yang Terlihat Meyakinkan

Mengapa Riwayat Permainan Tidak Bisa Menjamin Hasil Berikutnya di Kasino Digital?

Fenomena Kasino Berbasis Internet dan Pentingnya Kesadaran terhadap Waktu Layar

Mahjong Ways 2 Menunjukkan Bagaimana Desain Permainan Dapat Menyampaikan Informasi Tanpa Banyak Teks

Mengapa Mahjong Ways Memiliki Tampilan yang Terasa Akrab meski Menggunakan Teknologi Game Modern?

Perkembangan Game Mobile Membuat Pengembang Semakin Memperhatikan Waktu Muat dan Kelancaran Aplikasi

Mahjong Ways 2 dan Cara Efek Cascade Membentuk Rangkaian Perubahan yang Terlihat di Layar

Game Digital Bertema Asia Tidak Hanya Mengandalkan Ornamen tetapi Juga Pemilihan Suasana Visual

Bagaimana Desain Game Mobile Membantu Pengguna Mengenali Fitur Baru tanpa Penjelasan Panjang?

Mahjong Ways Menghadirkan Kesan Tradisional melalui Perpaduan Motif, Warna, dan Tata Letak

Mengapa Perubahan Kecil pada Antarmuka Bisa Memengaruhi Kenyamanan Pengguna Game Digital?

Teknologi Game Mobile Terus Berkembang dan Membawa Tantangan Baru dalam Pengelolaan Animasi

Mahjong Ways 2 Memperlihatkan Pentingnya Keteraturan Visual dalam Menampilkan Mekanisme Permainan

Mahjong Ways 2 Memiliki Sistem Pergantian Simbol yang Membuat Alur Visual Terlihat Berbeda

Mengapa Detail Latar Belakang dalam Mahjong Ways Ikut Membentuk Suasana Permainan?

Game Digital Bertema Asia Memiliki Cara Menarik dalam Memadukan Cerita Budaya dan Desain Modern

Mahjong Ways 2 Memperlihatkan Hubungan antara Efek Animasi dan Informasi yang Muncul di Layar

Perubahan Tren Game Mobile Membuat Desain Sederhana Kembali Menjadi Perhatian Pengembang

Bagaimana Mahjong Ways Menggunakan Komposisi Warna untuk Memperkuat Nuansa Tradisional?

Game Digital Kini Semakin Memperhatikan Cara Pengguna Memahami Informasi dalam Waktu Singkat

Mahjong Ways 2 dan Peran Transisi Visual dalam Menjaga Alur Permainan Tetap Mudah Diikuti

Mengapa Penggunaan Ornamen Klasik dalam Game Modern Tidak Selalu Terlihat Ketinggalan Zaman?

Perkembangan Desain Game Mobile Menunjukkan Pentingnya Keseimbangan antara Detail dan Kenyamanan

Mahjong Ways 2 Memiliki Detail Mekanisme yang Tidak Selalu Terlihat dari Tampilan Awalnya

Mengapa Mahjong Ways Masih Menjadi Contoh Menarik dalam Pembahasan Desain Game Bertema Asia?

Mahjong Ways 2 dan Cara Efek Berantai Membentuk Urutan Perubahan di Dalam Permainan

Tampilan Mahjong Ways Memperlihatkan Bagaimana Unsur Klasik Bisa Menyatu dengan Teknologi Modern

Ada Alasan Mengapa Animasi dalam Mahjong Ways 2 Dibuat Selaras dengan Pergantian Simbol

Mahjong Ways Menggunakan Pendekatan Visual yang Membuat Tema Permainannya Mudah Dikenali

Bagaimana Mahjong Ways 2 Menyajikan Perubahan Multiplier sebagai Bagian dari Informasi Permainan?

Mahjong Ways dan Hubungan antara Desain Simbol dengan Cara Pengguna Memahami Tampilan Game

Mengapa Efek Visual dalam Mahjong Ways 2 Menjadi Bagian Penting dari Penyajian Mekanisme?

Mahjong Ways Memperlihatkan Peran Detail Ornamen dalam Membangun Suasana Game Digital

Game Mobile Semakin Mudah Diakses tetapi Pengembang Masih Menghadapi Tantangan Desain

Mengapa Kecepatan Respons Menjadi Bagian Penting dalam Pengalaman Game Digital Modern?

Perkembangan Game Smartphone Membawa Perubahan pada Cara Pengguna Mengenali Fitur Permainan

Di Balik Game Digital yang Terlihat Sederhana, Ada Banyak Pertimbangan dalam Merancang Antarmuka

Bagaimana Teknologi Layar Sentuh Memengaruhi Cara Pengembang Menyusun Kontrol Game Mobile?

Game Digital Modern Mulai Memberikan Perhatian Lebih pada Kenyamanan Pengguna dengan Perangkat Berbeda

Mengapa Informasi yang Terlalu Padat Bisa Membuat Tampilan Game Mobile Sulit Dipahami?

Perkembangan Industri Game Digital Membuka Peluang Baru bagi Desainer Visual dan Pengembang

Bagaimana Komunitas Online Membentuk Persepsi Pengguna terhadap Game yang Sedang Populer?

Game Mobile Terus Berubah Mengikuti Teknologi tetapi Kebutuhan Pengguna Tetap Menjadi Pertimbangan

Kasino Online dan Fenomena Perubahan Pola Konsumsi Hiburan di Era Internet

Mengapa Informasi tentang Risiko Kasino Digital Sering Terabaikan Pengguna?

Di Balik Sistem Bonus Kasino Online, Ada Mekanisme yang Perlu Dipahami

Kasino Digital dan Tantangan Menjaga Kendali Diri di Tengah Akses Tanpa Batas

Bagaimana Tampilan Visual Kasino Online Membentuk Persepsi terhadap Permainan?

Ketika Teknologi Kasino Digital Berkembang Lebih Cepat dari Pemahaman Pengguna

Kasino Online dalam Sorotan Perubahan Kebiasaan Transaksi Masyarakat Digital

Mengenali Bias Psikologis yang Memengaruhi Penilaian Peluang di Kasino Online

Kasino Berbasis Internet dan Pentingnya Memahami Jejak Aktivitas Digital

Mengapa Edukasi Risiko Finansial Semakin Relevan dalam Fenomena Kasino Online?