Un picasso repetido, una medalla renacentista y la recuperación del MET

Un picasso repetido, una medalla renacentista y la recuperación del MET

El museo neoyorquino resurge de entre las cenizas de sus maltrechas finanzas (en 2021 registró pérdidas por más de 100 millones de dólares). La reciente donación de 125 millones de dólares por parte uno de sus benefactores, Oscar Tang, se suma al deaccessioning de una escultura de Picasso, valorada en 30 millones, tras el legado de otra idéntica y a la adquisición de una medalla de Gian Marco Cavalli por 23 millones de dólares.

La pandemia ha enriquecido nuestro vocabulario de muchas maneras pero uno de los términos más relevantes que nos ha dejado en el mundo de la cultura es deaccessioning

Esta expresión inglesa define una transacción mediante la que un museo puede poner a la venta una obra de sus colecciones para recaudar fondos.

El mecanismo ha sido habitual durante décadas, sobre todo en instituciones privadas. Los museos de Estados Unidos han sido los principales beneficiarios aunque, por lo general, solo se permitían esas ventas cuando servían para la mejora de las colecciones. Es decir: vender obra redundante para comprar otra que enriquezca y diversifique el conjunto.

La caída de ingresos de los museos durante las restricciones más estrictas causadas por la COVID-19 vieron en este recurso una opción para poder hacer frente a los gastos de mantenimiento y personal. No obstante, subastar obras maestras para pagar el recibo de la luz rara vez ha sido una idea aplaudida (y en la mayoría de casos era, además, imposible).

Ahora, con la esperanza de que lo peor ya haya quedado atrás, el mundo de la cultura se reactiva y el Metropolitan Museum es un caso emblemático.

Cuando llegó la pandemia, el MET ya se encontraba en una posición especialmente delicada. En 2016 la gestión de su anterior director, Thomas Campbell, provocó un déficit de 40 millones de dólares, además de despidos masivos, y acabó desembocando en su dimisión en 2017.

Pablo Picasso, Cabeza de mujer, Bronce. Colección cubista de Leonard A. Lauder, Regalo de Leonard A. Lauder, 2021
La antigua Galería Sackler en el MET antes de la retirada de su nombre.

En 2019, en medio de varios escándalos por la procedencia de las donaciones aceptadas por las instituciones culturales, el museo tuvo que cortar sus lazos con unos de sus principales donantes, la familia Sackler –cuyo nombre fue retirado del ala dedicada al arte egipcio–, relacionada con la crisis por consumo de opioides en la que Estados Unidos aún está sumido.

La COVID-19 golpeó con especial dureza a Nueva York, y el cierre durante meses tuvo como consecuencia que la institución declarase pérdidas por 100 millones de dólares en 2020 y 2021.

Pero 2022 parece que será el punto de inflexión.

La primera buena noticia ocurrió en diciembre del año pasado, cuando se anunció la donación de uno de los miembros del board of trustees, Oscar Tang; 125 millones de dólares que irán destinados, entre otros, usos a la renovación de la colección cubista Lauder (nombrada por la familia de la industria de la cosmética).

Precisamente, Leonard Lauder es el responsable del síntoma de recuperación más reciente. El millonario ha donado uno de los vaciados en bronce de Cabeza de mujer, que es considerada como la primera escultura cubista de Picasso.

Cualquier museo estaría entusiasmado por una cesión como esta, ya que se trata de una pieza fundamental de la historia del arte cuyo valor, de salir al mercado, sería de varios millones de dólares.

30 para ser exactos.

No siempre podemos conocer este dato, pero el MET nos lo ha puesto fácil porque esta es la segunda versión de la misma pieza que entra por sus puertas. En 1995 Florene M. Schoenborn legó una Cabeza de mujer –a cuya ficha ya no se puede acceder desde el buscador de colecciones de la página web del museo– junto con otras piezas de Picasso, Matisse y Giacometti.

Esta duplicidad ha motivado el deaccessioning del primer vaciado y su próxima subasta en Christie’s en mayo, cuando se espera que alcance un precio de 30 millones de dólares.

Como esos beneficios se han vinculado a la adquisición de nuevas piezas, la venta está legitimada. No obstante, podemos cuestionar la ética de la transacción de acuerdo con otras normas: las establecidas por los legados de los coleccionistas.

Gian Marco Cavalli, El medallón de Mantua, Bronce. Metropolitan Museum, Nueva York.
Duccio di Buoninsegna, Virgen con el Niño, Temple sobre tabla. Metropolitan Museum, Nueva York.

Desconocemos los detalles de las donaciones con las que Schoenborn benefició al MET, pero aunque la venta de las piezas contenidas no estuviese prohibida expresamente, podemos aventurar que esta va en contra de sus deseos originales.

Se ha decidido pragmáticamente favorecer al coleccionista vivo, Lauder, quien se alegrará de ver intercambiados los nombres en la parte baja de la cartela de Cabeza de mujer donde se hace referencia a la generosidad del donante. Mientras tanto, el museo dará buena cuenta de los 30 millones que espera recaudar.

Un dinero que sin duda necesita, ya que también ha anunciado la segunda adquisición más cara de su historia (la primera tuvo lugar en 2004 cuando desembolsó 45 millones de dólares por Virgen con el Niño de Duccio di Buoninsegna).

Se trata de un medallón atribuido a Gian Marco Cavalli (Viadana, Mantua, ca. 1450, ca. 1510) comprado a la galería Daniel Katz –uno de los anticuarios más importantes del mundo– por 23 millones de dólares.

La pieza representa a Venus, Marte y Eros a la izquierda de la escena y a Vulcano trabajando a la derecha y el MET ya había intentado hacerse con ella en 2003. De hecho, fue una de las obsesiones de James David Draper, conservador de escultura europea del museo, quien lo llamó «el bronce Renacentista más interesante en aparecer en el mercado en años».

Cuando se subastó hace casi dos décadas se adjudicó por algo más de siete millones de libras a un principe Qatarí, Sheikh Saud al-Thani. El Estado británico trató de impedir la venta y sumar la medalla a sus colecciones públicas, pero no consiguió reunir la cifra.

Al-Thani falleció en 2014 y el cavalli cambió de manos en 2019. El año pasado el nuevo propietario solicitó el permiso de exportación con un precio de 17 millones de euros y esta vez no hubo intento de compra pública.

Además de la donación que hemos mencionado de Oscar Tang, el MET también fue beneficiario del testamento de Draper, gracias a cuyo aporte económico se ha sufragado la mayor parte de la adquisición por 23 millones de dólares.

Aunque haya sido en un periodo de 20 años, lo cierto es que la revalorización de la medalla ha sido excepcional, de casi un 350%. Esta «fuga» de Reino Unido de una obra maestra puede que sea un incentivo para el estado a la hora de reunir fondos para próximas adquisiciones.

Si el factor tiempo es algo tan determinante en el futuro –algo posible, pero no sabemos cómo de probable, ya que venimos de unos años de incrementos enormes– cualquier sacrificio hoy podría justificarse por el miedo a una revalorización millonaria.

Y ahora, más que nunca, el Royal Council –la entidad que garantiza o deniega las exportaciones en suelo británico– debe de estar considerando ese hipotético escenario, ya que la última obra que ha paralizado es la más cara de su historia.

La distinción es para el retrato de Joshua Reynolds titulado Omai, para el que las autoridades deberán reunir 50 millones de libras antes del 10 de julio o verlo partir hacia el extranjero.

Aunque nos encontramos en un momento complejo económicamente, los incentivos de los bancos centrales han permitido en muchos casos compras muy relevantes por parte de instituciones públicas.

Esta obra pondrá a prueba la extensión de esta bonanza-recuperación del sector público, mientras que el privado, al menos en el MET, ya se ha confirmado. Héctor San José.

Joshua Reynolds, Omai, Óleo sobre lienzo, Colección de John Magnier, Reino Unido.
LAHIRTOTO LAHIRTOTO LAHIRTOTO LOGIN LAHIRTOTO F2TOGEL F2TOGEL LOGIN IMGSTOCK Hosting Gambar Perubahan Cara Menikmati Game Digital di Tengah Kebiasaan Pengguna Masa Kini Perkembangan Game Digital Membawa Pola Baru dalam Aktivitas Pengguna Modern Cara Baru Pengguna Berinteraksi dengan Game Digital di Era Teknologi yang Berkembang Game Digital Mengikuti Perubahan Gaya Pengguna dalam Menikmati Hiburan Modern Kebiasaan Pengguna Berubah Seiring Tumbuhnya Ekosistem Game Digital Modern Transformasi Game Digital Mulai Membentuk Cara Berbeda dalam Menikmati Hiburan Ruang Digital Membuka Kebiasaan Baru dalam Perkembangan Game Masa Kini Perubahan Teknologi Menggeser Cara Pengguna Menikmati Perkembangan Game Digital Game Digital Tumbuh Bersama Perubahan Pola Aktivitas Pengguna di Ruang Online Perkembangan Hiburan Digital Membentuk Kebiasaan Baru di Kalangan Pengguna Game Perubahan Pola Hiburan di Tengah Pesatnya Perkembangan Game Digital Mengapa Game Digital Semakin Dekat dengan Kehidupan Generasi Modern Perkembangan Game Digital dan Munculnya Gaya Hiburan Baru Ketika Bermain Game Menjadi Bagian dari Rutinitas Sehari-hari Tren Game Digital yang Perlahan Mengubah Cara Orang Mengisi Waktu Kehidupan Modern dan Pergeseran Kebiasaan dalam Menikmati Game Dunia Game Digital yang Terus Berkembang Mengikuti Kebiasaan Pengguna Cara Game Digital Membawa Perubahan pada Tren Hiburan Masa Kini Dari Waktu Luang hingga Interaksi Sosial: Perkembangan Game Digital Melihat Perubahan Kebiasaan Masyarakat Seiring Tumbuhnya Industri Game Digital Game Digital dan Perubahan Kebiasaan Bermain di Era Modern Perkembangan Game Digital dan Cara Baru Masyarakat Menikmati Hiburan Dari Hiburan ke Aktivitas Harian: Perubahan Kebiasaan di Era Game Digital Game Digital di Era Modern dan Perubahan Pola Interaksi Penggunanya Mengikuti Perkembangan Teknologi: Evolusi Game Digital dan Kebiasaan Bermain Ketika Game Semakin Digital: Melihat Perubahan Kebiasaan di Era Modern Peran Game Digital dalam Membentuk Kebiasaan Hiburan Generasi Modern Transformasi Game Digital dan Munculnya Pola Bermain yang Lebih Beragam Game Digital dan Perubahan Cara Menikmati Hiburan di Tengah Kemajuan Teknologi Mengenal Perubahan Kebiasaan Pengguna Seiring Berkembangnya Game Digital Perkembangan Game Online dan Cara Pemain Menikmati Pengalaman Bermain Mengapa Game Online Terus Berkembang di Tengah Perubahan Teknologi Game Online Semakin Beragam, Ini Perubahan yang Terlihat dari Waktu ke Waktu Mengenal Tren Baru yang Muncul dalam Dunia Game Online Dari Multiplayer hingga Komunitas Digital, Begini Perkembangan Game Online Perkembangan Game Mobile Mengubah Cara Pengguna Menikmati Hiburan Digital di Era Modern Mengenal Tren Baru Game Online, Perubahan Fitur Mulai Membentuk Kebiasaan Pemain Visual Game Semakin Modern, Pengalaman Bermain Kini Hadir dengan Nuansa yang Lebih Beragam Kebiasaan Pengguna Game Mulai Berubah Seiring Meningkatnya Perkembangan Platform Digital Mengenal Perubahan Gameplay di Game Mobile, Ini Hal yang Mulai Diperhatikan Pemain Bagaimana Game Digital Mengubah Pilihan Hiburan di Era Teknologi Kebiasaan Pengguna yang Ikut Berkembang Bersama Game Digital Menelusuri Perjalanan Game Digital dari Hiburan hingga Rutinitas Perubahan Pengalaman Bermain di Tengah Kemajuan Teknologi Digital Game Digital dan Cara Baru Generasi Modern Menikmati Waktu Luang Mengapa Tren Permainan Digital Terus Mengalami Perubahan Munculnya Kebiasaan Baru dalam Mengikuti Perkembangan Dunia Game Teknologi Digital dan Transformasi Cara Masyarakat Menikmati Permainan Melihat Hubungan Antara Game Digital dan Gaya Hiburan Masa Kini Eksplorasi Tren Game Digital yang Berkembang Mengikuti Zaman Mengenal Perubahan Aktivitas Digital di Tengah Populernya Game Modern Ruang Hiburan Baru yang Tumbuh Bersama Teknologi Permainan Bagaimana Aktivitas Bermain Beradaptasi dengan Kemajuan Perangkat Digital Menilik Perjalanan Permainan Elektronik dalam Kehidupan Masa Kini Fenomena Game Modern dan Pergeseran Pilihan Aktivitas di Waktu Senggang Teknologi Permainan yang Semakin Beragam di Tengah Kehidupan Digital Membaca Arah Perkembangan Industri Permainan di Zaman Serba Digital Saat Inovasi Perangkat Membuka Pengalaman Baru dalam Dunia Permainan Perubahan Aktivitas Pengguna Seiring Hadirnya Beragam Platform Permainan Dinamika Dunia Permainan Elektronik dalam Kehidupan Masyarakat Modern Melihat Perubahan Dunia Permainan di Tengah Kehidupan Digital Mengapa Permainan Digital Terus Mengalami Perkembangan dari Waktu ke Waktu Ragam Pengalaman Baru yang Hadir dari Kemajuan Teknologi Permainan Mengenal Perkembangan Permainan Digital yang Semakin Beragam Perubahan Teknologi dan Cara Baru Menikmati Permainan Modern Menelusuri Tren Permainan yang Berkembang Bersama Teknologi Bagaimana Inovasi Digital Membentuk Pengalaman Bermain Masa Kini Perkembangan Platform Permainan dan Pilihan Hiburan di Era Digital Memahami Perubahan Dunia Game Seiring Kemajuan Teknologi Eksplorasi Perkembangan Permainan Digital dalam Tren Hiburan Modern Bagaimana Game Digital Membentuk Pola Hiburan di Era Teknologi Kebiasaan Pengguna yang Berkembang Seiring Perubahan Dunia Game Digital Menelusuri Perkembangan Game Digital dalam Aktivitas Hiburan Modern Perubahan Cara Bermain di Tengah Perkembangan Teknologi Digital Game Digital dan Cara Generasi Modern Mengisi Waktu Luang Mengapa Tren Game Digital Terus Mengikuti Perkembangan Teknologi Munculnya Kebiasaan Baru dalam Mengikuti Tren Permainan Digital Teknologi Digital dan Transformasi Pengalaman Menikmati Permainan Melihat Hubungan Game Digital dengan Perkembangan Hiburan Masa Kini Eksplorasi Tren Game Digital yang Beradaptasi dengan Perubahan Zaman Perubahan Kebiasaan Pengguna di Tengah Pesatnya Perkembangan Game Digital Bagaimana Game Digital Menghadirkan Kebiasaan Baru di Kehidupan Modern Mengenal Perubahan Pola Bermain di Era Game Digital yang Terus Berkembang Game Digital dan Cara Baru Menikmati Hiburan di Era Modern Ketika Game Digital Berkembang, Kebiasaan Pengguna Ikut Berubah Melihat Tren Baru dalam Penggunaan Game Digital di Era Modern Dinamika Game Digital dan Perubahan Aktivitas Pengguna Masa Kini Mengapa Perkembangan Game Digital Mengubah Cara Orang Menikmati Hiburan? Era Baru Game Digital dan Kebiasaan yang Mulai Berkembang di Masyarakat Dari Hiburan hingga Rutinitas, Begini Perubahan di Dunia Game Digital Bagaimana Perkembangan Game Digital Membentuk Kebiasaan Hiburan di Era Modern Mengapa Game Digital Mulai Menjadi Bagian dari Cara Masyarakat Menikmati Waktu Luang Cara Perubahan Teknologi Membawa Kebiasaan Baru dalam Menikmati Game Digital Apa yang Membuat Perkembangan Game Digital Mendorong Perubahan Tren Hiburan Bagaimana Kebiasaan Bermain Game Berkembang Seiring Perubahan Gaya Hidup Modern Mengapa Game Digital Memiliki Peran dalam Perubahan Cara Menikmati Hiburan Masa Kini Cara Pengguna Menyesuaikan Kebiasaan Bermain dengan Perkembangan Game Digital Bagaimana Game Digital Mengikuti Perubahan Minat dan Kebiasaan Pengguna di Era Modern Apa yang Berubah dari Cara Masyarakat Mengisi Waktu Luang melalui Game Digital Mengenal Perubahan Tren Hiburan Seiring Berkembangnya Game Digital di Kehidupan Modern Game Digital dan Perubahan Cara Menikmati Hiburan di Era Modern Bagaimana Perkembangan Game Digital Membentuk Kebiasaan Baru? Perubahan Pola Bermain Seiring Pesatnya Perkembangan Game Digital Game Digital yang Terus Berkembang dan Kebiasaan Pengguna Masa Kini Melihat Cara Baru Masyarakat Menikmati Game Digital di Era Teknologi Perkembangan Teknologi Game dan Perubahan Aktivitas di Waktu Luan Mengapa Game Digital Menjadi Bagian dari Hiburan Modern? Kebiasaan Bermain yang Berkembang Bersama Kemajuan Game Digital Game Digital Masa Kini dan Perubahan Gaya Menikmati Waktu Luang Mengenal Tren Baru yang Hadir di Tengah Perkembangan Game Digital Perjalanan Game Digital dalam Mengikuti Perubahan Teknologi Modern Bagaimana Teknologi Mengubah Pengalaman Menikmati Game Digital? Game Digital dan Munculnya Pola Hiburan Baru di Kehidupan Sehari-hari Perubahan Dunia Game Digital yang Mengikuti Kebiasaan Penggunanya Menelusuri Perkembangan Game Digital dan Tren Bermain Masa Kini Game Digital di Tengah Perubahan Teknologi dan Gaya Hidup Modern Dari Permainan ke Hiburan Digital: Melihat Perubahan di Era Modern Perkembangan Game Digital dan Cara Pengguna Beradaptasi dengan Teknologi Tren Permainan Digital yang Mewarnai Kebiasaan Hiburan Masa Kini Melihat Hubungan Perkembangan Game Digital dengan Kebiasaan Sehari-hari Game Online Terus Berkembang, Cara Pemain Menikmati Hiburan Digital Ikut Berubah Di Balik Populernya Game Online, Ada Kebiasaan Pemain yang Mulai Bergeser Mengapa Game Online dengan Event Berkala Selalu Menarik Perhatian Pemain? Dari Permainan Sederhana hingga Interaktif, Begini Perjalanan Game Online Masa Kini Tren Game Online 2026, Fitur dan Pengalaman Baru yang Mulai Banyak Diminati Bagaimana Game Digital Menjadi Bagian dari Perubahan Gaya Hiburan Masa Kini Kebiasaan Bermain yang Berubah Seiring Hadirnya Beragam Pilihan Game Digital Menelusuri Perubahan Cara Menikmati Permainan di Tengah Kehidupan Modern Perubahan Dunia Game Digital yang Mengikuti Kebutuhan Pengguna Masa Kini Game Digital dan Munculnya Pola Baru dalam Mengisi Waktu Luang Mengapa Permainan Digital Semakin Beragam dari Waktu ke Waktu Munculnya Berbagai Bentuk Hiburan Baru di Tengah Perkembangan Dunia Game Teknologi dan Perubahan Cara Pengguna Mengenal Serta Menikmati Game Digital Melihat Perjalanan Game Digital dalam Mengikuti Perubahan Gaya Hidup Modern Eksplorasi Dunia Game Digital dan Perubahannya sebagai Hiburan Masa Kini Bukan Sekadar Bermain, Game Online Kini Menawarkan Pengalaman yang Semakin Beragam Apa yang Membuat Pemain Betah? Mengenal Perubahan Pengalaman dalam Game Online Perkembangan Game Online Membawa Cara Baru Menikmati Waktu Luang di Era Digital Event, Tantangan, dan Fitur Baru yang Membuat Game Online Terus Terasa Segar Saat Teknologi Mengubah Game Online, Pengalaman Pemain Menjadi Semakin Personal Roulette Tips Memahami Perbedaan Angka Dan Warna Dalam Setiap Putaran Black Scatter Mengenal Fungsi Simbol Dan Perannya Dalam Jalannya Permainan Lucky Neko Menelusuri Karakter Dan Fitur Yang Membuatnya Menarik Untuk Dipahami Black Scatter Memahami Pola Putaran Dan Perubahan Simbol Dari Waktu Ke Waktu Mahjong Wins Mengenal Hit Frequency Dan Cara Membaca Informasinya Secara Sederhana Gates of Olympus Memahami Ritme Spin Dan Pengaruhnya Terhadap Pengalaman Bermain Mahjong Ways Dari Aktivitas Sehari Hari Hingga Menjadi Pilihan Hiburan Digital Yang Dikenal Banyak Orang Mahjong Ways Tetap Dikenal Di Era Game Mobile, Apa Yang Membuat Konsepnya Menarik? Roulette Mengenal Kombinasi Angka Dan Warna Serta Cara Kerjanya Dalam Setiap Putaran Lucky Neko Di Tengah Perkembangan Game Mobile, Bagaimana Fitur Dan Temanya Mempertahankan Perhatian Pengguna? Mengapa Kekalahan dalam Judi Online Justru Bisa Membuat Seseorang Semakin Sulit Berhenti? Judi Online di Era Digital, Mengapa Akses yang Semakin Mudah Membawa Risiko Baru? Dari Iseng Menjadi Kebiasaan, Bagaimana Judi Online Perlahan Mengubah Rutinitas Seseorang? Kenapa Cerita Kemenangan Judi Online Lebih Mudah Diingat daripada Banyak Kekalahannya? Saat Keinginan Balik Modal Membuat Kerugian Judi Online Semakin Sulit Dikendalikan Mengapa Stres dan Masalah Keuangan Bisa Memicu Keinginan Bermain Judi Online? Judi Online dan Ilusi Uang Cepat, Mengapa Harapan Menang Mudah Mengalahkan Perhitungan Risiko? Bukan Hanya Soal Uang, Ini Dampak Kebiasaan Judi Online terhadap Kehidupan Sehari-hari Mengapa Bonus dan Promosi Judi Online Bisa Membuat Taruhan Terlihat Lebih Menarik? Ingin Lepas dari Kebiasaan Judi Online? Kenali Pemicu yang Sering Membuat Seseorang Kembali Bermain Mengapa Kekalahan Tidak Selalu Menghentikan Perilaku Judi? Memahami Dorongan Mengejar Kerugian Judi Online dan Pengambilan Keputusan, Bagaimana Emosi Memengaruhi Penilaian terhadap Risiko? Near-Miss dalam Permainan Berbasis Taruhan, Mengapa Hampir Menang Bisa Terasa Begitu Meyakinkan? Judi Online dan Perilaku Finansial, Bagaimana Kerugian Kecil Dapat Berkembang Menjadi Masalah Lebih Besar? Mengapa Manusia Cenderung Mengingat Kemenangan dan Mengabaikan Kekalahan dalam Perjudian? Stres, Kebosanan, dan Judi Online, Memahami Hubungan Emosi dengan Perilaku Berisiko Ilusi Kontrol dalam Judi Online, Mengapa Pemain Bisa Merasa Mampu Memprediksi Hasil Acak? Dari Kemenangan Kecil hingga Taruhan Berikutnya, Bagaimana Sistem Hadiah Memengaruhi Perilaku? Mengapa Keputusan Finansial Berubah Setelah Seseorang Mengalami Kerugian? Berhenti dari Kebiasaan Judi Online, Mengapa Mengubah Lingkungan Bisa Sama Pentingnya dengan Niat? Judi Online di Tengah Transformasi Digital, Mengapa Literasi Digital Perlu Diikuti Literasi Finansial? Normalisasi Judi Online di Lingkungan Pertemanan, Bagaimana Persepsi Risiko Dapat Berubah? Generasi Muda dan Judi Online, Mengapa Kemampuan Mengenali Risiko Digital Semakin Penting? Dari Media Sosial ke Judi Online, Bagaimana Paparan Digital Dapat Membentuk Persepsi Pengguna? Cerita Kemenangan Judi Online dan Persepsi Risiko, Mengapa Keduanya Perlu Dipahami Bersama? Literasi Finansial di Era Judi Online, Mengapa Memahami Nilai Uang Saja Belum Cukup? Pengaruh Lingkungan Sosial terhadap Kebiasaan Judi Online pada Dewasa Muda Mengapa Judi Online Dapat Terlihat Seperti Hiburan Digital Biasa bagi Sebagian Pengguna? Transaksi Digital dan Judi Online, Mengapa Kemudahan Pembayaran Perlu Diimbangi Kesadaran Risiko? Edukasi Pencegahan Judi Online, Mengapa Larangan Saja Belum Tentu Mengubah Perilaku?