El Museo de San Diego ya exhibe ‘Susana y los viejos’ de Ribera

José de Ribera. Susana y los viejos. Hacia 1615. Óleo sobre lienzo. 138,5 x 179 cm. San Diego Museum of Art.

La institución americana se interesó por la pintura en 2019, cuando estuvo expuesta en sus salas gracias a Art and Empire: the Golden Age of Spain, pero no ha sido hasta este año cuando se ha hecho efectiva la compra a la galería Caylus. Ahora la obra se integra junto al resto de telas de maestros barrocos españoles, incluido su segundo ribera: Santiago el Menor.


Cuando a finales del año pasado entrevistamos a Roxana Velásquez, directora del San Diego Museum of Art (disponible en ARS49), anunciaba una «adquisición importante» sin aportar más detalles.

Han pasado 12 meses de aquella conversación y el misterio de la ‘venta relevante’ se ha desvelado. Basta con buscar en su página web las obras maestras de la sala de Barroco español para descubrir una nueva entrada: Susana y los viejos de José de Ribera.

De hecho, la pieza fue objeto del Masterpiece Minute Podcast de diciembre de la institución, que cada primer viernes de mes publica un comentario breve sobre alguna de sus obras. El episodio 50, en concreto, alude a esta última adquisición del museo, ya expuesta en sala, aportando detalles sobre la escena bíblica representada y la forma en que Ribera explora temas como la virtud, la fe o el poder.

El episodio del Antiguo Testamento cuenta cómo la bella Susana es acusada de adulterio y posteriormente absuelta gracias a la intervención del profeta Daniel, tras ser sorprendida por dos ancianos lascivos durante su baño. Precisamente ese es el momento representado por Ribera, justo cuando la joven se tapa pudorosa ante la descarada mirada de esos rostros en penumbra y surcados de arrugas. El claroscuro de la escena y las referencias a Caravaggio resultan evidentes.

La tela pertenece al periodo romano del artista, etapa juvenil descubierta por el historiador Gianni Papi en 2002. Él fue quien identificó el Maestro del Juicio de Salomón con José de Ribera, aportación que supuso una revolución en el estudio del pintor –publicado en ARS1–, cuyas obras a veces se han confundido con otros autores caravaggistas.

De hecho, Susana y los viejos es una de las obras recientemente adscritas al maestro de Xátiva a partir de esa nueva perspectiva, autoría que defienden tanto Gianni Papi como Nicola Spinosa. Y es que en 2006 la pintura se consideraba de Pietro Paolini y así salió a la venta en Sotheby’s (aunque ya entonces la ficha técnica explicaba que los ancianos representados en la escena eran personajes cercanos a Ribera, como de hecho puede apreciarse en Jesús entre los doctores de Langres, el Juicio de Salomón de la Borghese o el filósofo adjudicado en Daguerre el año pasado).

Con esta nueva incorporación, el San Diego Museum of Art suma ya su segunda pintura de José de Ribera, junto al Santiago el Menor adquirido en 2016. Susana y los viejos es una pintura conocida tanto para el público europeo como para el americano, ya que durante la última década ha estado presente en diversas exposiciones. En 2011 formó parte de la muestra El joven Ribera del Museo del Prado y, más tarde, viajó a Capodimonte. Ocho años después pudo verse en San Diego gracias a Art and Empire: in the Golden Age of Spain. Entonces ocupó las salas temporales. Ahora, en cambio, cuelga por derecho propio en la colección permanente. Sol G. Moreno

José de Ribera. Santiago el Menor. Hacia 1632. Óleo sobre lienzo. 119 x 98 cm. San Diego Museum of Art.

polestoto

lahirtoto

warung403

warung403 login

situs warung403

lahirtoto

LAHIRTOTO

LAHIRTOTO LOGIN

lahirtoto

imgstock

Hosting Gambar

Mahjong Ways 2 Menunjukkan Bagaimana Animasi Berantai Dapat Membentuk Alur Permainan yang Khas

Mengapa Simbol Tradisional Masih Banyak Ditemukan dalam Desain Game Digital Masa Kini?

Perkembangan Game Mobile Mengubah Cara Pengembang Menyusun Tampilan untuk Layar Smartphone

Mahjong Ways Memiliki Pendekatan Visual yang Menghubungkan Tema Klasik dengan Hiburan Digital

Di Balik Efek Cahaya dalam Game Modern, Ada Teknik Desain yang Membantu Menonjolkan Informasi

Bagaimana Mekanisme Cascade dalam Mahjong Ways 2 Mengubah Susunan Simbol Selama Permainan?

Game Digital Bertema Asia Memperlihatkan Perpaduan Menarik antara Ornamen dan Animasi Modern

Mengapa Sebagian Game Mobile Tetap Mudah Dikenali Meski Tampilan Permainan Terus Berkembang?

Mahjong Ways Menggunakan Warna Emas sebagai Bagian dari Identitas Visual yang Konsisten

Perubahan Cara Orang Menggunakan Smartphone Membawa Tantangan Baru bagi Desain Game Mobile

Mahjong Ways 2 Memadukan Efek Multiplier dengan Animasi yang Menjelaskan Perubahan Permainan

Bagaimana Desain Ikon dalam Game Digital Membantu Pengguna Mengenali Fungsi dan Informasi?

Game Mobile Modern Semakin Memperhatikan Keseimbangan antara Tampilan dan Kemudahan Navigasi

Mahjong Ways dan Pengaruh Motif Tradisional terhadap Pembentukan Karakter Visual Permainan

Mengapa Animasi yang Terlalu Ramai Bisa Mengganggu Kenyamanan Pengguna Game Digital?

Komunitas Game Online Sering Membentuk Tren Baru melalui Diskusi dan Berbagi Pengalaman

Mahjong Ways 2 Memiliki Elemen Audio Visual yang Mendukung Penyajian Mekanisme Permainan

Perkembangan Teknologi Grafis Membuka Ruang Baru bagi Kreativitas Pengembang Game Mobile

Bagaimana Tema Budaya dalam Game Digital Bisa Diperkenalkan tanpa Menghilangkan Ciri Aslinya?

Game Digital Tidak Selalu Membutuhkan Tampilan Rumit untuk Memberikan Pengalaman yang Berkesan

Kasino Online di Tengah Perubahan Kebiasaan Masyarakat Mengakses Informasi Digital

Mengapa Pemahaman tentang Peluang Menjadi Penting dalam Permainan Kasino Digital?

Fenomena Kasino Online dan Tantangan Membedakan Informasi dengan Promosi

Bagaimana Kemudahan Pembayaran Digital Memengaruhi Aktivitas Kasino Online?

Di Balik Popularitas Kasino Digital, Ada Persoalan Literasi yang Jarang Dibahas

Kasino Online dan Perubahan Cara Pengguna Menilai Keamanan Platform Digital

Ketika Hiburan Berbasis Internet Menimbulkan Pertanyaan tentang Batas Pengeluaran

Memahami Pengaruh Pengalaman Menang dan Kalah terhadap Keputusan Pengguna Kasino

Mengapa Perlindungan Identitas Digital Menjadi Perhatian dalam Kasino Online?

Menelusuri Hubungan Antara Perkembangan Kasino Online dan Kesadaran Risiko Pengguna

Mengapa Kasino Online Semakin Sering Dibahas dalam Fenomena Budaya Digital?

Di Balik Tampilan Kasino Digital, Ada Desain yang Memengaruhi Keputusan Pengguna

Kasino Online dan Fenomena Hiburan Instan yang Mengubah Persepsi Risiko

Bagaimana Notifikasi Digital Memengaruhi Kebiasaan Pengguna Kasino Online?

Ketika Transaksi Tanpa Uang Tunai Mengubah Cara Pengguna Melihat Pengeluaran

Mengenali Perbedaan Antara Hiburan Digital dan Perilaku Bermain Berlebihan

Kasino Digital dalam Sorotan: Mengapa Transparansi Sistem Semakin Penting?

Dari Layar Smartphone hingga Media Sosial, Bagaimana Kasino Online Diperkenalkan?

Mengapa Kemenangan Kecil Bisa Memengaruhi Cara Pandang terhadap Kasino Online?

Menelusuri Peran Konten Digital dalam Membentuk Persepsi tentang Kasino Online

Mahjong Ways 2 Memiliki Cara Tersendiri dalam Menampilkan Perubahan Simbol dan Efek Visual

Mengapa Game Digital dengan Tema Asia Masih Menarik Perhatian di Tengah Banyaknya Pilihan Hiburan?

Perkembangan Game Mobile Membuat Pengalaman Pengguna Tidak Lagi Bergantung pada Grafis Semata

Mahjong Ways Menghadirkan Detail Visual yang Menggabungkan Simbol Klasik dengan Sentuhan Modern

Bagaimana Desain Gerakan dalam Game Digital Membantu Menciptakan Pengalaman yang Lebih Interaktif?

Game Bertema Tradisional Mulai Mendapat Sentuhan Teknologi yang Mengubah Cara Penyajiannya

Mahjong Ways 2 dan Peran Animasi dalam Memperjelas Mekanisme Pergantian Simbol

Mengapa Pengalaman Pengguna Menjadi Pertimbangan Penting dalam Perancangan Game Mobile Modern?

Komunitas Game Digital Membantu Memperkenalkan Berbagai Sudut Pandang tentang Sebuah Permainan

Perubahan Desain Antarmuka Game Mobile Menunjukkan Pentingnya Navigasi yang Mudah Dipahami