7.500 euros por el arpa de Sebastian & Pierre Erard’s en Goya Subastas

7.500 euros por el arpa de Sebastian & Pierre Erard’s en Goya Subastas

7.500 euros por el arpa de Sebastian & Pierre Erard’s en Goya Subastas

Esta, junto a una figura de rinoceronte en metal plateado y cuerpo de huevo de avestruz firmada por Gabriella Crespi y a una cómoda de caoba del S. XVIII, fueron el gran atractivo de la última subasta de Goya. Quedándose sin vender, dos de los lotes más importantes de la licitación, como era el pianoforte de Juan del Mármol y la cómoda estilo Luis XVI, siguiendo modelo de Martín Carlin.

Una de las ventas más importantes fue la del lote 534, un arpa neogótica de Sebastian & Pierre Erard`s, con caja en madera de caoba y mástil en madera tallada y dorada por los 7.500 euros en que se tasó. Hay que recordar que una pieza similar ya fue sacada a la venta por 8.000 euros en Segre en febrero de 2018 (leer), sin poderse rematar finalmente. Una pieza de similares características podemos verla en el Museo del Romanticismo de Madrid.

Otra de las ventas más llamativas fue la figura de Rinoceronte en metal plateado y huevo de avestruz firmada por Gabriella Crespi (Saronno, 1922 – Milán, 2017), ascendiendo hasta los 2.500 euros desde los 1.000 en que salía. Nacida en el seno de una familia distinguida, se casó con el descendiente del clan aristocrático Crespi, dueños del Corriere della Sera. La suya, fue una vida excepcional, una historia inspiradora, con una estancia de 20 años en los Himalayas de la India, que le sirvió de reinvención y el comienzo de un fabuloso éxito en el mundo del diseño. En el que destacan objetos y muebles hechos a mano con una estética elegante y futurista.

En cuanto al mobiliario, el remate más relevante fue el del lote 556, una cómoda del S. XVIII en madera de caoba con tiradores y aldabas de bronce, realizada en oriente para la exportación a Inglaterra, subiendo hasta los 3.000 euros desde los 2.000 del comienzo. Mariano Santos @AntgOln

Sebastian & Pierre Erard´s. Arpa de madera tallada y dorada de gusto neogótico, S.XIX Salida: 7.500 euros. Remate: 7.500 euros
Gabriella Crespi (Saronno, 1922 - Milan, 2017). Rinoceronte de metal plateado incorporando un huevo de avestruz. Firmado. Salida: 1.000 euros. Remate: 2.500 euros
Cómoda de caoba con tiradores y aldabas de bronce, trabajo oriental para la exportación a Inglaterra, S.XVIII. Salida: 2.000 euros. Remate: 3.000 euros

polestoto

lahirtoto

warung403

warung403 login

situs warung403

lahirtoto

LAHIRTOTO

LAHIRTOTO LOGIN

lahirtoto

imgstock

Hosting Gambar

Mahjong Ways 2 Menunjukkan Bagaimana Animasi Berantai Dapat Membentuk Alur Permainan yang Khas

Mengapa Simbol Tradisional Masih Banyak Ditemukan dalam Desain Game Digital Masa Kini?

Perkembangan Game Mobile Mengubah Cara Pengembang Menyusun Tampilan untuk Layar Smartphone

Mahjong Ways Memiliki Pendekatan Visual yang Menghubungkan Tema Klasik dengan Hiburan Digital

Di Balik Efek Cahaya dalam Game Modern, Ada Teknik Desain yang Membantu Menonjolkan Informasi

Bagaimana Mekanisme Cascade dalam Mahjong Ways 2 Mengubah Susunan Simbol Selama Permainan?

Game Digital Bertema Asia Memperlihatkan Perpaduan Menarik antara Ornamen dan Animasi Modern

Mengapa Sebagian Game Mobile Tetap Mudah Dikenali Meski Tampilan Permainan Terus Berkembang?

Mahjong Ways Menggunakan Warna Emas sebagai Bagian dari Identitas Visual yang Konsisten

Perubahan Cara Orang Menggunakan Smartphone Membawa Tantangan Baru bagi Desain Game Mobile

Mahjong Ways 2 Memadukan Efek Multiplier dengan Animasi yang Menjelaskan Perubahan Permainan

Bagaimana Desain Ikon dalam Game Digital Membantu Pengguna Mengenali Fungsi dan Informasi?

Game Mobile Modern Semakin Memperhatikan Keseimbangan antara Tampilan dan Kemudahan Navigasi

Mahjong Ways dan Pengaruh Motif Tradisional terhadap Pembentukan Karakter Visual Permainan

Mengapa Animasi yang Terlalu Ramai Bisa Mengganggu Kenyamanan Pengguna Game Digital?

Komunitas Game Online Sering Membentuk Tren Baru melalui Diskusi dan Berbagi Pengalaman

Mahjong Ways 2 Memiliki Elemen Audio Visual yang Mendukung Penyajian Mekanisme Permainan

Perkembangan Teknologi Grafis Membuka Ruang Baru bagi Kreativitas Pengembang Game Mobile

Bagaimana Tema Budaya dalam Game Digital Bisa Diperkenalkan tanpa Menghilangkan Ciri Aslinya?

Game Digital Tidak Selalu Membutuhkan Tampilan Rumit untuk Memberikan Pengalaman yang Berkesan

Kasino Online di Tengah Perubahan Kebiasaan Masyarakat Mengakses Informasi Digital

Mengapa Pemahaman tentang Peluang Menjadi Penting dalam Permainan Kasino Digital?

Fenomena Kasino Online dan Tantangan Membedakan Informasi dengan Promosi

Bagaimana Kemudahan Pembayaran Digital Memengaruhi Aktivitas Kasino Online?

Di Balik Popularitas Kasino Digital, Ada Persoalan Literasi yang Jarang Dibahas

Kasino Online dan Perubahan Cara Pengguna Menilai Keamanan Platform Digital

Ketika Hiburan Berbasis Internet Menimbulkan Pertanyaan tentang Batas Pengeluaran

Memahami Pengaruh Pengalaman Menang dan Kalah terhadap Keputusan Pengguna Kasino

Mengapa Perlindungan Identitas Digital Menjadi Perhatian dalam Kasino Online?

Menelusuri Hubungan Antara Perkembangan Kasino Online dan Kesadaran Risiko Pengguna

Mengapa Kasino Online Semakin Sering Dibahas dalam Fenomena Budaya Digital?

Di Balik Tampilan Kasino Digital, Ada Desain yang Memengaruhi Keputusan Pengguna

Kasino Online dan Fenomena Hiburan Instan yang Mengubah Persepsi Risiko

Bagaimana Notifikasi Digital Memengaruhi Kebiasaan Pengguna Kasino Online?

Ketika Transaksi Tanpa Uang Tunai Mengubah Cara Pengguna Melihat Pengeluaran

Mengenali Perbedaan Antara Hiburan Digital dan Perilaku Bermain Berlebihan

Kasino Digital dalam Sorotan: Mengapa Transparansi Sistem Semakin Penting?

Dari Layar Smartphone hingga Media Sosial, Bagaimana Kasino Online Diperkenalkan?

Mengapa Kemenangan Kecil Bisa Memengaruhi Cara Pandang terhadap Kasino Online?

Menelusuri Peran Konten Digital dalam Membentuk Persepsi tentang Kasino Online

Mahjong Ways 2 Memiliki Cara Tersendiri dalam Menampilkan Perubahan Simbol dan Efek Visual

Mengapa Game Digital dengan Tema Asia Masih Menarik Perhatian di Tengah Banyaknya Pilihan Hiburan?

Perkembangan Game Mobile Membuat Pengalaman Pengguna Tidak Lagi Bergantung pada Grafis Semata

Mahjong Ways Menghadirkan Detail Visual yang Menggabungkan Simbol Klasik dengan Sentuhan Modern

Bagaimana Desain Gerakan dalam Game Digital Membantu Menciptakan Pengalaman yang Lebih Interaktif?

Game Bertema Tradisional Mulai Mendapat Sentuhan Teknologi yang Mengubah Cara Penyajiannya

Mahjong Ways 2 dan Peran Animasi dalam Memperjelas Mekanisme Pergantian Simbol

Mengapa Pengalaman Pengguna Menjadi Pertimbangan Penting dalam Perancangan Game Mobile Modern?

Komunitas Game Digital Membantu Memperkenalkan Berbagai Sudut Pandang tentang Sebuah Permainan

Perubahan Desain Antarmuka Game Mobile Menunjukkan Pentingnya Navigasi yang Mudah Dipahami