55.000 euros por El concierto, de Mezian en Durán

55.000 euros por El concierto, de Mezian en Durán

Se convierte así en su pieza más cara hasta el momento, en una subasta de transición con ventas medianas de Meifrén, Beulas o Álvaro Delgado

En nuestro artículo de previos de esta licitación, apuntamos como pieza a tener en cuenta el lienzo del Concierto (124 x 195 cm; 157) del poco conocido pintor egipcio Meriem Mezian (1930-2009). En su producción abundaban las mujeres marroquíes y sus trabajos, y por eso El Concierto entraba de lleno en esta temática, con un juego muy sobrio de tonos pero con mucha fuerza en su color y texturas.

Los 30.000 euros de la salida muy pronto fueron superados por los tres coleccionistas extranjeros que estaban en la sala y al teléfono, hasta adjudicarse por 55.000 euros, una cifra que hace que se convierta en su obra más cara hasta el momento superando con creces los 46.683 euros pagados en diciembre de 2009 en Compagnie Marocaine des Oeuvres & Objets d’Art, Casablanca, por Caravane a la sortie d’erfoud «skoura», 1984 (O/L, 114 x 162 cm), y los 44.290 euros por la adjudicación de Ahouach (O/L, 130 x 180 cm) en diciembre de 2007 en la misma casa. Y, obviamente, muy lejos de los 20.000 euros pagados en esta misma sala, en octubre de 2013 por una obra muy similar, Mujeres marroquíes (O/L, 97 x 130 cm). Enhorabuena, pues, a la sala por la venta y el récord obtenidos.

Sin embargo, hay que reconocer que el resto de las ventas fueron más bien escasas y por importes medianos. Así, la Marina (O/L, 39,5 x 62 cm; 143) de Eliseo Meifrén que salía por 2.750 euros subió apenas dos pujas, rematándose por unos pobres 3.000 euros. Lo mismo sucedió con el temprano Paisaje, 1947 (O/L, 54 x 66 cm; 167) de Álvaro Delgado, que se adjudicó por los 1.200 euros de la salida. Sí hubo algo más de interés por la obra de José Beulas, Paisaje (O/L, 37 x 56 cm; 166), que se había expuesto en 1965 en Valencia; y así, los 1.200 euros se quedaron cortos y subieron hasta 1.600; buena compra, sin duda.

En pintura antigua, donde la oferta era más reducida, hubo tres lotes especialmente interesantes. El San José (O/L, 90 x 70 cm; 124), de Escuela española del S. XVIII subió de 800 a 850 euros, preparando el terreno para el lote siguiente: San Francisco en oración (O/L, 158,5 x 100 cm; 125), de Escuela española del S. XVII que salía por apenas 500 euros; tras una intensa batalla fue superada esa cifra, adjudicándose finalmente por 2.250 euros.

La Virgen con Niño (O/L, 93 x 77 cm; 128) subió de 500 a 650 euros, un precio acorde con la calidad de la obra; en este sentido, también La súplica al rey (O/L, 140 x 215 cm; 129) de Escuela española del S. XVII subió, hasta los 1.600 euros.

En cambio, no encontraron comprador el Final de la jornada de caza, de Gonzalo Bilbao (140; 22.500 euros), ni los Majos junto a la ermita de Francisco Hohenleiter (144; 2.500 euros) ni el buen pero caro gouache de Celso Lagar, Personajes de circo (145; 4.000 euros). Sí se vendió, por 300 euros, la graciosa acuarela del diseñador Javier Mariscal, Composición (36 x 26 cm; 93). Daniel Díaz. @Invertirenarte

polestoto

lahirtoto

warung403

warung403 login

situs warung403

lahirtoto

LAHIRTOTO

LAHIRTOTO LOGIN

lahirtoto

imgstock

Hosting Gambar

Mahjong Ways 2 Memiliki Tampilan Informasi yang Menarik Dibahas dari Sisi Pengalaman Pengguna

Mengapa Game Mobile Membutuhkan Desain yang Tetap Nyaman saat Digunakan dalam Waktu Singkat?

Mahjong Ways dan Peran Detail Tipografi dalam Menjaga Keterbacaan Informasi Permainan

Game Digital dengan Tema Klasik Bisa Terasa Modern melalui Pendekatan Desain yang Berbeda

Bagaimana Penggunaan Kontras Warna Membantu Pengguna Mengenali Informasi Penting dalam Game?

Mahjong Ways 2 Memperlihatkan Cara Efek Visual Mendukung Penyajian Fitur Permainan

Perkembangan Game Mobile Membuat Pengembang Perlu Memperhatikan Kualitas Tampilan pada Berbagai Resolusi

Mengapa Desain Game Digital Perlu Menghindari Terlalu Banyak Informasi dalam Satu Layar?

Mahjong Ways Menggunakan Elemen Dekoratif untuk Memperkuat Nuansa Permainan Bertema Asia

Game Digital Modern Semakin Memperhatikan Hubungan antara Kecepatan Interaksi dan Kejelasan Tampilan

Kasino Online dan Perubahan Cara Masyarakat Menilai Hiburan di Ruang Digital

Mengapa Fitur Putaran Otomatis dalam Kasino Digital Perlu Dipahami Pengguna?

Di Balik Layar Kasino Online, Bagaimana Sistem Mengelola Aktivitas Pengguna?

Fenomena Kasino Digital dan Munculnya Tantangan Baru dalam Pengawasan Internet

Ketika Informasi Kasino Online Menyebar Cepat Melalui Platform Media Sosial

Bagaimana Desain Tombol dalam Kasino Digital Memengaruhi Kemudahan Navigasi?

Kasino Online dan Pentingnya Memahami Perbedaan Peluang dengan Keberuntungan

Mengapa Pengalaman Bermain Kasino Digital Bisa Terasa Berbeda di Setiap Perangkat?

Menelusuri Peran Keamanan Siber dalam Perkembangan Layanan Kasino Online

Kasino Digital dalam Perspektif Perubahan Gaya Hidup dan Kebiasaan Mengakses Internet

Mahjong Ways 2 Memiliki Cara Penyajian yang Membuat Setiap Perubahan Simbol Terlihat Lebih Terarah

Mengapa Game Mobile Mulai Memperhatikan Pilihan Pengaturan Tampilan bagi Pengguna?

Mahjong Ways dan Pengaruh Komposisi Layar terhadap Cara Pengguna Memahami Area Permainan

Game Digital dengan Tema Tradisional Memiliki Tantangan Tersendiri dalam Menghadirkan Nuansa Modern

Bagaimana Desain Transisi Antarmuka Membantu Pengguna Berpindah Fitur dalam Game Mobile?

Mahjong Ways 2 Memperlihatkan Hubungan antara Urutan Efek Visual dan Kejelasan Informasi

Perkembangan Game Smartphone Membuat Pengembang Semakin Memperhatikan Penggunaan Memori Perangkat

Mengapa Penempatan Informasi di Sudut Layar Bisa Memengaruhi Kenyamanan Game Digital?

Mahjong Ways Menggunakan Detail Ornamen untuk Menjaga Kesan Visual yang Selaras dengan Temanya

Game Mobile Modern Membutuhkan Keseimbangan antara Kecepatan Respons dan Kemudahan Navigasi

Kasino Online di Era Kecerdasan Buatan, Apa yang Berubah bagi Pengguna?

Mengapa Tampilan Saldo Digital Bisa Memengaruhi Cara Seseorang Mengelola Uang?

Fenomena Kasino Digital dan Tantangan Melindungi Pengguna Berusia Muda

Di Balik Janji Pengalaman Personal, Bagaimana Kasino Online Memanfaatkan Data?

Kasino Online dan Peran Ulasan Pengguna dalam Membentuk Kepercayaan Publik

Ketika Fitur Permainan Kasino Digital Dirancang untuk Menjaga Perhatian Pengguna

Memahami Risiko Tautan Palsu yang Mengatasnamakan Layanan Kasino Online

Kasino Digital dan Perubahan Cara Informasi Peluang Disajikan kepada Pengguna

Mengapa Konten Kasino Online di Media Sosial Perlu Dilihat Secara Kritis?

Menelusuri Hubungan Antara Kasino Online dan Tantangan Perlindungan Konsumen Digital

Mahjong Ways 2 Memiliki Cara Menarik dalam Mengatur Tempo Visual saat Simbol Berubah

Mengapa Desain Game Mobile Kini Semakin Memperhatikan Kemudahan Penggunaan dengan Satu Tangan?

Mahjong Ways dan Peran Ilustrasi Latar dalam Menciptakan Suasana Permainan yang Khas

Game Digital Modern Menggunakan Petunjuk Visual untuk Membantu Pengguna Memahami Fitur Baru

Bagaimana Perubahan Orientasi Layar Memengaruhi Pengalaman Pengguna dalam Game Mobile?

Mahjong Ways 2 Memperlihatkan Hubungan antara Efek Suara dan Perubahan yang Terjadi di Layar

Mengapa Game Bertema Tradisional Perlu Menjaga Keseimbangan antara Unsur Budaya dan Inovasi?

Perkembangan Teknologi Game Mobile Membuat Pengaturan Konsumsi Baterai Semakin Penting

Mahjong Ways Menghadirkan Susunan Elemen Visual yang Membantu Memperjelas Area Permainan

Bagaimana Desain Umpan Balik dalam Game Digital Membantu Pengguna Mengenali Hasil Interaksi?

Kasino Online dan Fenomena Hiburan Digital yang Semakin Sulit Dipisahkan dari Internet

Mengapa Animasi Kemenangan dalam Kasino Digital Bisa Membentuk Ekspektasi Pengguna?

Menelusuri Cara Kasino Online Memanfaatkan Perkembangan Teknologi Berbasis Cloud

Kasino Digital dan Tantangan Membangun Kesadaran Risiko di Kalangan Pengguna Baru

Bagaimana Penggunaan Warna dalam Kasino Online Memengaruhi Pengalaman Visual?

Di Balik Aktivitas Kasino Digital, Ada Pola Interaksi yang Menarik untuk Dipahami

Kasino Online dalam Sorotan Perubahan Sistem Pembayaran Berbasis Teknologi

Mengapa Informasi Kerugian Sering Kurang Terlihat dalam Pembahasan Kasino Online?

Ketika Desain Antarmuka Kasino Digital Memengaruhi Cara Pengguna Membaca Informasi

Memahami Peran Literasi Teknologi dalam Menghadapi Perkembangan Kasino Online

Mahjong Ways 2 Memiliki Detail Tampilan yang Menarik Diamati saat Permainan Berlangsung

Mengapa Desain Game Mobile Perlu Memperhatikan Perbedaan Ukuran Jari dan Area Sentuh?

Mahjong Ways dan Cara Penggunaan Bingkai Visual Membentuk Fokus pada Area Permainan

Game Digital Kini Memanfaatkan Animasi Mikro untuk Memberikan Respons pada Setiap Interaksi

Bagaimana Pengaturan Tingkat Kecerahan Memengaruhi Kenyamanan Menikmati Game di Smartphone?

Mahjong Ways 2 Menampilkan Informasi Permainan melalui Perpaduan Angka dan Perubahan Visual

Di Balik Tampilan Game Bertema Asia, Ada Proses Pemilihan Motif yang Menentukan Karakter Desain

Mengapa Fitur Pengaturan Suara Menjadi Bagian Penting dalam Pengalaman Game Mobile?

Mahjong Ways Memiliki Hierarki Visual yang Membantu Membedakan Simbol dan Informasi Pendukung

Perkembangan Game Digital Membuat Pengembang Semakin Memperhatikan Pengalaman pada Perangkat Kelas Menengah