Francois Xavier Lalanne, Oveja trashumante (Brebis), lote 806, detalle. Salida: 80.000 euros. Remate: 240.000 euros

536.800 euros en Ansorena por las dos ovejas de Lalanne

El otro gran vendedor en la cita de los días 18 y 19 de diciembre fue Carlos Nadal, que vendió por 79.000 euros tres lienzos


Era de esperar. Pero cometeríamos un grave error si, por esperados, esos remates no fuesen valorados como se merecen.

En nuestro artículo de previos (ver), ya comentamos largo y tendido la importancia de las dos Ovejas trashumantes, Brebis, realizadas en bronce y conglomerado de piedra epoxi (87 x 95 x 27 cm c/u; firmadas y numeradas 1/250 y 6/250; lotes 806 y 807) del francés François Xavier Lalanne (1827-2008) que ofrecía Ansorena. Su concepto de utilidad por una parte, y de animal domesticado en una casa por otro -desmitificando el arte pues esas piezas podían ser de uso diario-, consiguió que sus animales-esculturas-armarios/taburetes fueran especialmente buscadas por coleccionistas y también por decoradores e interioristas para traer el campo, el jardín, al interior de la casa.

Y ayer mismo comprobamos de nuevo cómo respondía el mercado nacional e internacional a tal oferta. Ofrecida cada una por 70.000 euros, la primera subió hasta nada menos que 240.000 euros mientras la segunda se quedó en unos más conservadores 200.000. La suma de ambos remates, 480.000 euros, más el premium de la sala, 22%, hace un total de nada menos que 536.800 euros. Nada mal para nuestro país.

Si continuamos en las obras de la segunda mitad del siglo XX, debemos mencionar también la venta de los tres lienzos de Carlos Nadal, por 79.300 euros, premium ya incluido. Le casino (A/L, 81 x 100 cm; 573), subió de 26.000 a 32.000 euros, La estación, 175 (O/L, 65 x 80,5 cm; 574), de 14.000 a 17.000 euros, y Rincón de Altea, 1981 (O/L, 54 x 65 cm; 576), de 12.000 a 16.000 euros, que suma un total de 65.000 euros. Interesante el interés del mercado por sus obras…

De Antoni Tàpies, debemos mencionar la adjudicación de su Forma de trapezi, 2004 (Tm/papel, 50 x 37,5 cm; 690), por los 19.000 euros pedidos; no es poco para los tiempos que corren, el tamaño y lo tardío de la composición, aunque hay que reconocer que la pieza presenta rasgos verdaderamente típicos del catalán. De Antonio Saura, su Dama, 1959 (tinta/papel, 70 x 50 cm; 687), de buen año aunque trazo muy sencillo, se adjudicó por los 10.000 euros pedidos, mientras su Perro de Goya, 1977 (tintas y grafito sobre cartón, 50 x 35 cm; 688) subió de 8.000 a 8.500 euros. Los mismos remates que consiguió Juan Barjola para su Tauromaquia (O/táblex, 27 x 37 cm; 696), que partió de los 7.000, y Prostíbulo, 1999 (O/táblex, 27 x 35 cm; 697), desde 6.000.

Ligeramente anterior a estas obras, debemos mencionar la venta por los 15.000 euros de la salida del lienzo de Francisco Bores, Composition en vert et blanc, 1959 (O/L, 73 x 92 cm; 569). Expuesta en Finlandia en 1965 en una muestra itinerante y en la galería Biosca de Madrid, en 1982, y procedente de la galería Louis Carré, de París, y de Leandro Navarro, entre otras, uno pensaría hace unos años que su precio subiría, pero no son buenos tiempos para los artistas de la segunda escuela de París… Y para cerrar el siglo XX, de Joaquín Torres García, su Paisaje con figuras, c. 1903 (O/L, 76 x 82,5 cm; 556), más cerca del noucentisme que de sus posteriores planteamientos constructivistas, subió de 12.000 a 16.000 euros.

El siglo XIX y los maestros antiguos se habían subastado el día anterior. La figura había sido Raimundo de Madrazo, cuyo Aline Masson con mantilla blanca y abanico, c. 1878/80 (O/L, 61,5 x 51 cm; 60), subió de 25.000 a 28.000 euros. Interesante, sin duda, pero muestra de nuevo un cierto agotamiento de este tipo de obras, mucho más valoradas años ha; dicho de otra manera, el gusto ha cambiado y pocos coleccionistas están actualmente interesados en comprar este tipo de pintura… En este sentido, me alegró comprobar el interés por dos obras del granadino Francisco Soria Aedo: Idilio en Granada (O/L, 90 x 60 cm; 65), pasó de 6.000 a 9.500 euros -ofrecidos por un coleccionista online-, mientras su Campesinos abulenses (O/L, 67 x 150 cm; 66), se remató por los 9.000 de la salida.

Si retrocedemos a los siglos XVIII y XVII, la primera de las ventas fue la de Anton Rafael Mengs, cuya tabla con la Mater Dolorosa, c. 1768/9 (O/T, 61 x 48 cm; 225), procedente de la colección de Antonio de la Cuadra -director general de Correos, quien se la encargó-, y posteriormente de la colección de la Marquesa viuda de Castañeda, Dolores de Alcober, se adjudicó por los 18.000 euros pedidos.

Por el Niño Jesús dormido sobre la cruz (O/L, 42 x 61 cm; 205) de Bartolomé Esteban Murillo y taller, hubo notable interés, prueba de lo cual es que pasó de los iniciales 7.000 euros a los finales 20.000. En esa misma cifra se remataron dos lienzos con flores. El primero, Guirnalda de flores con un ángel de la Pasión (O/L, 88 x 75,5 cm; 228), de Mario Nuzzi, su salida, mientras la Naturaleza muerta con frutero y florero (O/L, 74 x 98 cm; 229), de Giovanni Stanchi, llegó desde unos rebajados 16.000 euros, no los 26.000 que aparecían en el catálogo. Buenas ventas, sin duda.

Una singular Transfiguración de Cristo (O/L, 149 x 125 cm; 227), de Escuela romana de comienzos del siglo XVII, muy dibujada y con un color especial, se adjudicó por los 14.000 euros pedidos. La siguiente venta fue la del Retrato de la reina Margarita de Austria (O/L, 122 x 95 cm; 220), de Escuela española de finales del siglo XVI o comienzos del XVII; con antigua atribución a Alonso Sánchez Coello, se remató por los 12.000 euros de la salida.

Por 10.000 euros, hubo tres ventas destacadas. La primera, de Pier Francesco Mola, cuyo Cupido adormecido (O/L, 100 x 97 cm; 204), se ofrecía por 6.000 euros y por la que hubo varios compradores que pujaron online y por teléfono. En esa línea italiana, de Giacomo Vighi, su Retrato de Margarita de Francia, duquesa de Saboya (1523-1574), c. 1561 (O/L, 27 x 20 cm; 216), subió desde los 8.000 de la salida. Y por último, del riojano Francisco Zorrilla, Arcángel san Rafael y Tobías (O/L, 83,5 x 124 cm; 206), por la salida. Ligeramente por debajo, mencionemos los dos lienzos de Monsú Desiderio, François de Nomé, que se adjudicaron por los 8.000 euros de su salida: Escena bíblica en una ciudad imaginaria y Puerto con barcas, arquitecturas imaginarias y personajes (O/L, 88 x 123 cm c/u; 209 y 210). A este precio, 8.000 euros, llegó la atractiva composición del mexicano Andrés Lagarto, Santísima Trinidad con la Sagrada parentela, san Jerónimo y santa Paula, 1620 (témpera/vitela, 67,5 x 49 cm; 19), que partió desde unos lejanos 2.200 euros de inicio.

El Estado ejerció su derecho y se adjudicó la tabla del Maestro de los modelos de Pieter Coek, Virgen con el Niño (O/T, 69 x 52 cm; 201), por los 6.000 euros de la salida. La pena, evidentemente, fueron los no vendidos, en la parte alta de la tabla de precios: los Tornioli (234 y 235; 26.000 euros cada uno), Mattia Preti (236, 40.000 euros), Francisco Ribalta (237; 70.000 euros), Tomás Hieppes (238; 110.000 euros), la pareja de Pedro de Camprobín (239; 160.000 euros) y el Giampetrino (240; 80.000 euros).

Si a la adjudicación de los lotes del primer día por 388.000 euros, sumamos los de las ovejas de Lalanne y los lienzos de Nadal, fácilmente supera el millón de euros. Es Ansorena. Sólo queda desearles feliz Navidad y muy felices fiestas. Daniel Díaz @Invertirenarte

Francois Xavier Lalanne, Oveja trashumante (Brebis), lote 806. Salida: 70.000 euros. Remate: 240.000 euros
Francois Xavier Lalanne, Oveja trashumante (Brebis), lote 806. Salida: 70.000 euros. Remate: 240.000 euros
Bartolomé Esteban Murillo y taller, Niño Jesús dormido sobre la cruz. Salida: 7.000 euros. Remate: 20.000 euros
Bartolomé Esteban Murillo y taller, Niño Jesús dormido sobre la cruz. Salida: 7.000 euros. Remate: 20.000 euros
Francois Xavier Lalanne, Oveja trashumante (Brebis), lote 807. Salida: 70.000 euros. Remate: 200.000 euros
Francois Xavier Lalanne, Oveja trashumante (Brebis), lote 807. Salida: 70.000 euros. Remate: 200.000 euros
Mario Nuzzi, Guirnalda de flores con un ángel de la Pasión. Salida y remate: 20.000 euros
Mario Nuzzi, Guirnalda de flores con un ángel de la Pasión. Salida y remate: 20.000 euros
Carlos Nadal, Le casino. Salida: 26.000 euros. Remate: 32.000 euros
Carlos Nadal, Le casino. Salida: 26.000 euros. Remate: 32.000 euros
Giovanni Stanchi, Naturaleza muerta con frutero y florero. Salida: 16.000 euros. Remate: 20.000 euros
Giovanni Stanchi, Naturaleza muerta con frutero y florero. Salida: 16.000 euros. Remate: 20.000 euros
Raimundo de Madrazo, Aline Masson con mantilla blanca y abanico, c. 1878-1880. Salida: 25.000 euros. Remate: 28.000 euros
Raimundo de Madrazo, Aline Masson con mantilla blanca y abanico, c. 1878-1880. Salida: 25.000 euros. Remate: 28.000 euros
Anton Rafael Mengs, Mater Dolorosa, c. 1778-1779. Salida y remate: 18.000 euros
Anton Rafael Mengs, Mater Dolorosa, c. 1778-1779. Salida y remate: 18.000 euros
LAHIRTOTO LAHIRTOTO LAHIRTOTO LOGIN LAHIRTOTO F2TOGEL F2TOGEL LOGIN IMGSTOCK Hosting Gambar Perubahan Cara Menikmati Game Digital di Tengah Kebiasaan Pengguna Masa Kini Perkembangan Game Digital Membawa Pola Baru dalam Aktivitas Pengguna Modern Cara Baru Pengguna Berinteraksi dengan Game Digital di Era Teknologi yang Berkembang Game Digital Mengikuti Perubahan Gaya Pengguna dalam Menikmati Hiburan Modern Kebiasaan Pengguna Berubah Seiring Tumbuhnya Ekosistem Game Digital Modern Transformasi Game Digital Mulai Membentuk Cara Berbeda dalam Menikmati Hiburan Ruang Digital Membuka Kebiasaan Baru dalam Perkembangan Game Masa Kini Perubahan Teknologi Menggeser Cara Pengguna Menikmati Perkembangan Game Digital Game Digital Tumbuh Bersama Perubahan Pola Aktivitas Pengguna di Ruang Online Perkembangan Hiburan Digital Membentuk Kebiasaan Baru di Kalangan Pengguna Game Perubahan Pola Hiburan di Tengah Pesatnya Perkembangan Game Digital Mengapa Game Digital Semakin Dekat dengan Kehidupan Generasi Modern Perkembangan Game Digital dan Munculnya Gaya Hiburan Baru Ketika Bermain Game Menjadi Bagian dari Rutinitas Sehari-hari Tren Game Digital yang Perlahan Mengubah Cara Orang Mengisi Waktu Kehidupan Modern dan Pergeseran Kebiasaan dalam Menikmati Game Dunia Game Digital yang Terus Berkembang Mengikuti Kebiasaan Pengguna Cara Game Digital Membawa Perubahan pada Tren Hiburan Masa Kini Dari Waktu Luang hingga Interaksi Sosial: Perkembangan Game Digital Melihat Perubahan Kebiasaan Masyarakat Seiring Tumbuhnya Industri Game Digital Game Digital dan Perubahan Kebiasaan Bermain di Era Modern Perkembangan Game Digital dan Cara Baru Masyarakat Menikmati Hiburan Dari Hiburan ke Aktivitas Harian: Perubahan Kebiasaan di Era Game Digital Game Digital di Era Modern dan Perubahan Pola Interaksi Penggunanya Mengikuti Perkembangan Teknologi: Evolusi Game Digital dan Kebiasaan Bermain Ketika Game Semakin Digital: Melihat Perubahan Kebiasaan di Era Modern Peran Game Digital dalam Membentuk Kebiasaan Hiburan Generasi Modern Transformasi Game Digital dan Munculnya Pola Bermain yang Lebih Beragam Game Digital dan Perubahan Cara Menikmati Hiburan di Tengah Kemajuan Teknologi Mengenal Perubahan Kebiasaan Pengguna Seiring Berkembangnya Game Digital Perkembangan Game Online dan Cara Pemain Menikmati Pengalaman Bermain Mengapa Game Online Terus Berkembang di Tengah Perubahan Teknologi Game Online Semakin Beragam, Ini Perubahan yang Terlihat dari Waktu ke Waktu Mengenal Tren Baru yang Muncul dalam Dunia Game Online Dari Multiplayer hingga Komunitas Digital, Begini Perkembangan Game Online Perkembangan Game Mobile Mengubah Cara Pengguna Menikmati Hiburan Digital di Era Modern Mengenal Tren Baru Game Online, Perubahan Fitur Mulai Membentuk Kebiasaan Pemain Visual Game Semakin Modern, Pengalaman Bermain Kini Hadir dengan Nuansa yang Lebih Beragam Kebiasaan Pengguna Game Mulai Berubah Seiring Meningkatnya Perkembangan Platform Digital Mengenal Perubahan Gameplay di Game Mobile, Ini Hal yang Mulai Diperhatikan Pemain Bagaimana Game Digital Mengubah Pilihan Hiburan di Era Teknologi Kebiasaan Pengguna yang Ikut Berkembang Bersama Game Digital Menelusuri Perjalanan Game Digital dari Hiburan hingga Rutinitas Perubahan Pengalaman Bermain di Tengah Kemajuan Teknologi Digital Game Digital dan Cara Baru Generasi Modern Menikmati Waktu Luang Mengapa Tren Permainan Digital Terus Mengalami Perubahan Munculnya Kebiasaan Baru dalam Mengikuti Perkembangan Dunia Game Teknologi Digital dan Transformasi Cara Masyarakat Menikmati Permainan Melihat Hubungan Antara Game Digital dan Gaya Hiburan Masa Kini Eksplorasi Tren Game Digital yang Berkembang Mengikuti Zaman Mengenal Perubahan Aktivitas Digital di Tengah Populernya Game Modern Ruang Hiburan Baru yang Tumbuh Bersama Teknologi Permainan Bagaimana Aktivitas Bermain Beradaptasi dengan Kemajuan Perangkat Digital Menilik Perjalanan Permainan Elektronik dalam Kehidupan Masa Kini Fenomena Game Modern dan Pergeseran Pilihan Aktivitas di Waktu Senggang Teknologi Permainan yang Semakin Beragam di Tengah Kehidupan Digital Membaca Arah Perkembangan Industri Permainan di Zaman Serba Digital Saat Inovasi Perangkat Membuka Pengalaman Baru dalam Dunia Permainan Perubahan Aktivitas Pengguna Seiring Hadirnya Beragam Platform Permainan Dinamika Dunia Permainan Elektronik dalam Kehidupan Masyarakat Modern Melihat Perubahan Dunia Permainan di Tengah Kehidupan Digital Mengapa Permainan Digital Terus Mengalami Perkembangan dari Waktu ke Waktu Ragam Pengalaman Baru yang Hadir dari Kemajuan Teknologi Permainan Mengenal Perkembangan Permainan Digital yang Semakin Beragam Perubahan Teknologi dan Cara Baru Menikmati Permainan Modern Menelusuri Tren Permainan yang Berkembang Bersama Teknologi Bagaimana Inovasi Digital Membentuk Pengalaman Bermain Masa Kini Perkembangan Platform Permainan dan Pilihan Hiburan di Era Digital Memahami Perubahan Dunia Game Seiring Kemajuan Teknologi Eksplorasi Perkembangan Permainan Digital dalam Tren Hiburan Modern Bagaimana Game Digital Membentuk Pola Hiburan di Era Teknologi Kebiasaan Pengguna yang Berkembang Seiring Perubahan Dunia Game Digital Menelusuri Perkembangan Game Digital dalam Aktivitas Hiburan Modern Perubahan Cara Bermain di Tengah Perkembangan Teknologi Digital Game Digital dan Cara Generasi Modern Mengisi Waktu Luang Mengapa Tren Game Digital Terus Mengikuti Perkembangan Teknologi Munculnya Kebiasaan Baru dalam Mengikuti Tren Permainan Digital Teknologi Digital dan Transformasi Pengalaman Menikmati Permainan Melihat Hubungan Game Digital dengan Perkembangan Hiburan Masa Kini Eksplorasi Tren Game Digital yang Beradaptasi dengan Perubahan Zaman Perubahan Kebiasaan Pengguna di Tengah Pesatnya Perkembangan Game Digital Bagaimana Game Digital Menghadirkan Kebiasaan Baru di Kehidupan Modern Mengenal Perubahan Pola Bermain di Era Game Digital yang Terus Berkembang Game Digital dan Cara Baru Menikmati Hiburan di Era Modern Ketika Game Digital Berkembang, Kebiasaan Pengguna Ikut Berubah Melihat Tren Baru dalam Penggunaan Game Digital di Era Modern Dinamika Game Digital dan Perubahan Aktivitas Pengguna Masa Kini Mengapa Perkembangan Game Digital Mengubah Cara Orang Menikmati Hiburan? Era Baru Game Digital dan Kebiasaan yang Mulai Berkembang di Masyarakat Dari Hiburan hingga Rutinitas, Begini Perubahan di Dunia Game Digital Bagaimana Perkembangan Game Digital Membentuk Kebiasaan Hiburan di Era Modern Mengapa Game Digital Mulai Menjadi Bagian dari Cara Masyarakat Menikmati Waktu Luang Cara Perubahan Teknologi Membawa Kebiasaan Baru dalam Menikmati Game Digital Apa yang Membuat Perkembangan Game Digital Mendorong Perubahan Tren Hiburan Bagaimana Kebiasaan Bermain Game Berkembang Seiring Perubahan Gaya Hidup Modern Mengapa Game Digital Memiliki Peran dalam Perubahan Cara Menikmati Hiburan Masa Kini Cara Pengguna Menyesuaikan Kebiasaan Bermain dengan Perkembangan Game Digital Bagaimana Game Digital Mengikuti Perubahan Minat dan Kebiasaan Pengguna di Era Modern Apa yang Berubah dari Cara Masyarakat Mengisi Waktu Luang melalui Game Digital Mengenal Perubahan Tren Hiburan Seiring Berkembangnya Game Digital di Kehidupan Modern Game Digital dan Perubahan Cara Menikmati Hiburan di Era Modern Bagaimana Perkembangan Game Digital Membentuk Kebiasaan Baru? Perubahan Pola Bermain Seiring Pesatnya Perkembangan Game Digital Game Digital yang Terus Berkembang dan Kebiasaan Pengguna Masa Kini Melihat Cara Baru Masyarakat Menikmati Game Digital di Era Teknologi Perkembangan Teknologi Game dan Perubahan Aktivitas di Waktu Luan Mengapa Game Digital Menjadi Bagian dari Hiburan Modern? Kebiasaan Bermain yang Berkembang Bersama Kemajuan Game Digital Game Digital Masa Kini dan Perubahan Gaya Menikmati Waktu Luang Mengenal Tren Baru yang Hadir di Tengah Perkembangan Game Digital Perjalanan Game Digital dalam Mengikuti Perubahan Teknologi Modern Bagaimana Teknologi Mengubah Pengalaman Menikmati Game Digital? Game Digital dan Munculnya Pola Hiburan Baru di Kehidupan Sehari-hari Perubahan Dunia Game Digital yang Mengikuti Kebiasaan Penggunanya Menelusuri Perkembangan Game Digital dan Tren Bermain Masa Kini Game Digital di Tengah Perubahan Teknologi dan Gaya Hidup Modern Dari Permainan ke Hiburan Digital: Melihat Perubahan di Era Modern Perkembangan Game Digital dan Cara Pengguna Beradaptasi dengan Teknologi Tren Permainan Digital yang Mewarnai Kebiasaan Hiburan Masa Kini Melihat Hubungan Perkembangan Game Digital dengan Kebiasaan Sehari-hari Game Online Terus Berkembang, Cara Pemain Menikmati Hiburan Digital Ikut Berubah Di Balik Populernya Game Online, Ada Kebiasaan Pemain yang Mulai Bergeser Mengapa Game Online dengan Event Berkala Selalu Menarik Perhatian Pemain? Dari Permainan Sederhana hingga Interaktif, Begini Perjalanan Game Online Masa Kini Tren Game Online 2026, Fitur dan Pengalaman Baru yang Mulai Banyak Diminati Bagaimana Game Digital Menjadi Bagian dari Perubahan Gaya Hiburan Masa Kini Kebiasaan Bermain yang Berubah Seiring Hadirnya Beragam Pilihan Game Digital Menelusuri Perubahan Cara Menikmati Permainan di Tengah Kehidupan Modern Perubahan Dunia Game Digital yang Mengikuti Kebutuhan Pengguna Masa Kini Game Digital dan Munculnya Pola Baru dalam Mengisi Waktu Luang Mengapa Permainan Digital Semakin Beragam dari Waktu ke Waktu Munculnya Berbagai Bentuk Hiburan Baru di Tengah Perkembangan Dunia Game Teknologi dan Perubahan Cara Pengguna Mengenal Serta Menikmati Game Digital Melihat Perjalanan Game Digital dalam Mengikuti Perubahan Gaya Hidup Modern Eksplorasi Dunia Game Digital dan Perubahannya sebagai Hiburan Masa Kini Bukan Sekadar Bermain, Game Online Kini Menawarkan Pengalaman yang Semakin Beragam Apa yang Membuat Pemain Betah? Mengenal Perubahan Pengalaman dalam Game Online Perkembangan Game Online Membawa Cara Baru Menikmati Waktu Luang di Era Digital Event, Tantangan, dan Fitur Baru yang Membuat Game Online Terus Terasa Segar Saat Teknologi Mengubah Game Online, Pengalaman Pemain Menjadi Semakin Personal Roulette Tips Memahami Perbedaan Angka Dan Warna Dalam Setiap Putaran Black Scatter Mengenal Fungsi Simbol Dan Perannya Dalam Jalannya Permainan Lucky Neko Menelusuri Karakter Dan Fitur Yang Membuatnya Menarik Untuk Dipahami Black Scatter Memahami Pola Putaran Dan Perubahan Simbol Dari Waktu Ke Waktu Mahjong Wins Mengenal Hit Frequency Dan Cara Membaca Informasinya Secara Sederhana Gates of Olympus Memahami Ritme Spin Dan Pengaruhnya Terhadap Pengalaman Bermain Mahjong Ways Dari Aktivitas Sehari Hari Hingga Menjadi Pilihan Hiburan Digital Yang Dikenal Banyak Orang Mahjong Ways Tetap Dikenal Di Era Game Mobile, Apa Yang Membuat Konsepnya Menarik? Roulette Mengenal Kombinasi Angka Dan Warna Serta Cara Kerjanya Dalam Setiap Putaran Lucky Neko Di Tengah Perkembangan Game Mobile, Bagaimana Fitur Dan Temanya Mempertahankan Perhatian Pengguna?