160.000 euros por el José Guerrero en Alcalá

160.000 euros por el José Guerrero en Alcalá

Las buenas ventas de las piezas de Joaquín Sorolla, Pablo Serrano, Tamara de Lepicka y del gouache de Carlo Bossoli hablan del alto atractivo de esta licitación.

 

Por la calidad y excepcionalidad de sus lotes, la oferta de Alcalá Subastas es siempre especialmente esperada. Y aunque haya lotes importantes que finalmente no encuentren comprador, el sólo hecho de poder disfrutar de ellos es ya una verdadera oportunidad. Grosso modo, la subasta de los días 27 y 28 ronda los 650.000 euros en facturación en lo que a pintura y escultura se refiere; cifra importante, aunque se preveía una venta imporante (leer artículo) veámoslo con detalle.

Las ventas comenzaron en la colección de magníficas miniaturas, donde el Estado se hizo con tres de ellas. De José Alonso del Rivero, el Retrato de doña Mercedes de Rojas y Téllez, Marquesa de Villanueva de Duero, Condesa de Villariezo, h. 1819 (sobre marfil, óvalo, 6 x 5,5 cm; 157) pasó de 700 a los 2.00 euros; del quizá mejor miniaturista español del siglo XIX, el almeriense Antonio Tomasich, se ofrecía por 500 euros un fantástico Retrato de caballero, 1870 (oval, 3,7 x 3,2 cm; 168), que terminó terminó en 1.900 euros; y de Guillermo Ducker, el Retrato de doña Joaquina Téllez-Girón, Marquesa de Santa Cruz (7,8 x 6,5 cm; 173), fechado en 1813, que se adjudicó por los 3.000 euros de la salida. Era un buen presagio, aunque la desesperación de los compradores fuese evidente.

Una de las sorpresas de la velada llegó sin previo aviso. Todos esperábamos una buena venta para el exquisito gouache sobre papel pegado a cartón de Carlo Bossoli titulado Vista de la Plaza de Vittorio Veneto con la iglesia de la Gran Madre de Dios al fondo, en Turín (19,5 x 32 cm; 179) que se ofrecía por unos asombrosos 2.000 euros; entre los teléfonos comenzó la batalla, ascendiendo lentamente en distintos idiomas, hasta adjudicarse por una cifra nada habitual, 65.000 euros que le hace escalar a su tercera mejor venta desde que comenzó la crisis.

Continuó el resto de la pintura antigua, sin grandes sobresaltos. De la Escuela de Bérgamo o Brescia, h. 1550, el Ecce Homo sobre cobre (29 x 23,5 cm; 220) subió de 6.000 a 12.000 euros; y el Calvario (O/cobre, 39,5 x 30,5 cm; 216) de Louis de Caullery se adjudicó por la salida, 7.000 euros. Y llegaron las ventas superiores: 12.000 euros se dieron por la pareja con los retratos de Felipe IV a los 4 años, de cuerpo entero, con espada y bastón de mando, y el Retrato de Ana de Austria a los 7 años, de cuerpo entero, con un pañuelo en su mano izquierda (pareja de O/L, 106 x 67,3 cm c/u; 219), de Escuela española S. XVII, ofrecidos por 11.000 euros; y la puja en la mesa por la salida de 50.000 euros por el Retrato de María Teresa de Austria, de cuerpo entero, vestida de cazadora, en un paisaje arbolado (O/L, 200 x 111 cm; 714) del círculo de Velázquez. Y, por último, los dos paisajes de Ignacio de Iriarte con escenas de la vida de Jacob (O/L, 71,5 x 96,5 cm; 715), que se vendieron también por la salida, 10.000 euros, esta vez a un teléfono.

Tres lotes importantes, en cambio, se quedaron sin comprador; me refiero sobre todo al boceto para el techo del Salón de Consejillos del Palacio de El Pardo, pintado en 1769 por Francisco Bayeu con el título de Apolo remunerando las Artes (O/L, 31,7 x 68,8 cm; lote 729), que salía a pujas por 120.000 euros; a las cuatro litografías de Francisco de Goya, Los Toros de Burdeos (231) por 90.000 euros y, en menor medida, al otro boceto para un techo, atribuido a José del Castillo, Apolo y Minerva (O/L, 70 x 61 cm; 230) por 18.000 euros. Una pena.

El siglo XIX trajo dos grandes ventas que confirman, una vez más, la fuerza del valenciano Joaquín Sorolla: pintada con apenas 17 años, Composición floral. Rosas blancas, 1880 (O/T, 27 x 46,5 cm; 237) entusiasmó a los coleccionistas que dieron hasta 55.000 euros por él, lejos de los 30.000 euros iniciales; algo similar sucedió con la otra composición floral, más sencilla y ligeramente posterior, Clavel y pensamiento, 1883 (O/T, 24 x 27,5 cm; 258), pintada con 20 años y rematada por 47.500 euros, más de tres veces por encima de los 15.000 euros en que se ofrecía. En esta línea, la pequeña pero exquisita tablita de Antonio Muñoz Degraín con Venecia (18 x 27 cm; 258A), se disparó ante propios y extraños de los 5.000 hasta unos sorprendentes 12.000 euros.

Y vamos ya al siglo XX, que nos trajo varias ventas especialmente llamativas.

La más comentada y esperada fue la del Comienzo con magenta, 1984 (O/L, 177 x 132,5 cm; 828) de José Guerrero; una de las mejores piezas de sus serie Comienzo, con etiquetas de Juana Mordó, Theo y Leandro Navarro, se ofrecía por 90.000 euros, un precio atractivo y prudente, dada la situación económica; un teléfono y una coleccionista en sala dominaron las pujas que alcanzaron los 160.000 euros en la sala, y que nos van acercando a los remates de los años precedentes a la crisis (192.272 euros, con comisiones e impuestos ya incluidos).

También se vendió, por los 30.000 euros de la salida, la imponente escultura en bronce patinado y pulido de Pablo Serrano, Unidad-Yunta, 1967 (dos piezas, 80 x 150 x 67 cm unida; 827); era la primera de una serie de siete ejemplares que en 1972 volvería a realizar en gran formato para la mayor versión del Museo de Escultura al aire libre en el Paseo de la Castellana de Madrid. De Antonio Murado, su S. T., 1996 (O/L, 200 x 250 cm; 854) pasó de 7.000 a 7.500 euros; por 6.500 euros se adjudicó el papel de Jaume Plensa, Frozen Memories V, 1992 (Tm y collage, 59 x 53 cm; 857); y se mantuvo un forcejeo mucho más interesante por el papel de Luis Gordillo, Sin título, 1990 (óleo y Tm, 45 x 65 cm; 855) que subió de 2.000 a 3.250 euros, un precio más que digno para un papel de estas características en los tiempos que corren.

Y en las piezas internacionales, sorprendió también la imponente venta del pequeño y delicado lienzo de Tamara de Lepicka titulado Gabriela en chemise rose, c. 1950 (22,5 x 18,5 cm; 783), que entre un teléfono y otra coleccionista en la sala subieron su precio de 27.500 hasta los 47.500 euros, muy lejos de las apenas 10,000 GBP (11.926 euros) en que se compró en Christie’s Londres en febrero de 2012. Algo similar sucedió, aunque en otro nivel, con el lienzo del joven aún Jonathan Meese –tomen nota porque es uno de los autores con un futuro más atractivo: Der niedliche Respekt der Geilheitin, 2005 (Tm, 50,3 x 80,2 x 2 cm; 875), expuesto en la galería Pilar Parra, pasó en pocos segundos de 4.500 a 7.000 euros. No se encontró, en cambio, comprador que pagase los ajustados 40.000 euros por cada una de las dos tintas del norteamericano Keith Haring, Untitled (P.S. 122 New York), 1980 (42,5 x 58 cm; 882 y 883).

Alcalá ha demostrado otra vez su fuerza. ¡Y qué ganas de que llegue ya la licitación de octubre para ver de nuevo su atractiva oferta! Daniel Díaz @Invertirenarte

LAHIRTOTO LAHIRTOTO LAHIRTOTO LOGIN LAHIRTOTO F2TOGEL F2TOGEL LOGIN IMGSTOCK Hosting Gambar Perubahan Cara Menikmati Game Digital di Tengah Kebiasaan Pengguna Masa Kini Perkembangan Game Digital Membawa Pola Baru dalam Aktivitas Pengguna Modern Cara Baru Pengguna Berinteraksi dengan Game Digital di Era Teknologi yang Berkembang Game Digital Mengikuti Perubahan Gaya Pengguna dalam Menikmati Hiburan Modern Kebiasaan Pengguna Berubah Seiring Tumbuhnya Ekosistem Game Digital Modern Transformasi Game Digital Mulai Membentuk Cara Berbeda dalam Menikmati Hiburan Ruang Digital Membuka Kebiasaan Baru dalam Perkembangan Game Masa Kini Perubahan Teknologi Menggeser Cara Pengguna Menikmati Perkembangan Game Digital Game Digital Tumbuh Bersama Perubahan Pola Aktivitas Pengguna di Ruang Online Perkembangan Hiburan Digital Membentuk Kebiasaan Baru di Kalangan Pengguna Game Perubahan Pola Hiburan di Tengah Pesatnya Perkembangan Game Digital Mengapa Game Digital Semakin Dekat dengan Kehidupan Generasi Modern Perkembangan Game Digital dan Munculnya Gaya Hiburan Baru Ketika Bermain Game Menjadi Bagian dari Rutinitas Sehari-hari Tren Game Digital yang Perlahan Mengubah Cara Orang Mengisi Waktu Kehidupan Modern dan Pergeseran Kebiasaan dalam Menikmati Game Dunia Game Digital yang Terus Berkembang Mengikuti Kebiasaan Pengguna Cara Game Digital Membawa Perubahan pada Tren Hiburan Masa Kini Dari Waktu Luang hingga Interaksi Sosial: Perkembangan Game Digital Melihat Perubahan Kebiasaan Masyarakat Seiring Tumbuhnya Industri Game Digital Game Digital dan Perubahan Kebiasaan Bermain di Era Modern Perkembangan Game Digital dan Cara Baru Masyarakat Menikmati Hiburan Dari Hiburan ke Aktivitas Harian: Perubahan Kebiasaan di Era Game Digital Game Digital di Era Modern dan Perubahan Pola Interaksi Penggunanya Mengikuti Perkembangan Teknologi: Evolusi Game Digital dan Kebiasaan Bermain Ketika Game Semakin Digital: Melihat Perubahan Kebiasaan di Era Modern Peran Game Digital dalam Membentuk Kebiasaan Hiburan Generasi Modern Transformasi Game Digital dan Munculnya Pola Bermain yang Lebih Beragam Game Digital dan Perubahan Cara Menikmati Hiburan di Tengah Kemajuan Teknologi Mengenal Perubahan Kebiasaan Pengguna Seiring Berkembangnya Game Digital Perkembangan Game Online dan Cara Pemain Menikmati Pengalaman Bermain Mengapa Game Online Terus Berkembang di Tengah Perubahan Teknologi Game Online Semakin Beragam, Ini Perubahan yang Terlihat dari Waktu ke Waktu Mengenal Tren Baru yang Muncul dalam Dunia Game Online Dari Multiplayer hingga Komunitas Digital, Begini Perkembangan Game Online Perkembangan Game Mobile Mengubah Cara Pengguna Menikmati Hiburan Digital di Era Modern Mengenal Tren Baru Game Online, Perubahan Fitur Mulai Membentuk Kebiasaan Pemain Visual Game Semakin Modern, Pengalaman Bermain Kini Hadir dengan Nuansa yang Lebih Beragam Kebiasaan Pengguna Game Mulai Berubah Seiring Meningkatnya Perkembangan Platform Digital Mengenal Perubahan Gameplay di Game Mobile, Ini Hal yang Mulai Diperhatikan Pemain Bagaimana Game Digital Mengubah Pilihan Hiburan di Era Teknologi Kebiasaan Pengguna yang Ikut Berkembang Bersama Game Digital Menelusuri Perjalanan Game Digital dari Hiburan hingga Rutinitas Perubahan Pengalaman Bermain di Tengah Kemajuan Teknologi Digital Game Digital dan Cara Baru Generasi Modern Menikmati Waktu Luang Mengapa Tren Permainan Digital Terus Mengalami Perubahan Munculnya Kebiasaan Baru dalam Mengikuti Perkembangan Dunia Game Teknologi Digital dan Transformasi Cara Masyarakat Menikmati Permainan Melihat Hubungan Antara Game Digital dan Gaya Hiburan Masa Kini Eksplorasi Tren Game Digital yang Berkembang Mengikuti Zaman Mengenal Perubahan Aktivitas Digital di Tengah Populernya Game Modern Ruang Hiburan Baru yang Tumbuh Bersama Teknologi Permainan Bagaimana Aktivitas Bermain Beradaptasi dengan Kemajuan Perangkat Digital Menilik Perjalanan Permainan Elektronik dalam Kehidupan Masa Kini Fenomena Game Modern dan Pergeseran Pilihan Aktivitas di Waktu Senggang Teknologi Permainan yang Semakin Beragam di Tengah Kehidupan Digital Membaca Arah Perkembangan Industri Permainan di Zaman Serba Digital Saat Inovasi Perangkat Membuka Pengalaman Baru dalam Dunia Permainan Perubahan Aktivitas Pengguna Seiring Hadirnya Beragam Platform Permainan Dinamika Dunia Permainan Elektronik dalam Kehidupan Masyarakat Modern Melihat Perubahan Dunia Permainan di Tengah Kehidupan Digital Mengapa Permainan Digital Terus Mengalami Perkembangan dari Waktu ke Waktu Ragam Pengalaman Baru yang Hadir dari Kemajuan Teknologi Permainan Mengenal Perkembangan Permainan Digital yang Semakin Beragam Perubahan Teknologi dan Cara Baru Menikmati Permainan Modern Menelusuri Tren Permainan yang Berkembang Bersama Teknologi Bagaimana Inovasi Digital Membentuk Pengalaman Bermain Masa Kini Perkembangan Platform Permainan dan Pilihan Hiburan di Era Digital Memahami Perubahan Dunia Game Seiring Kemajuan Teknologi Eksplorasi Perkembangan Permainan Digital dalam Tren Hiburan Modern Bagaimana Game Digital Membentuk Pola Hiburan di Era Teknologi Kebiasaan Pengguna yang Berkembang Seiring Perubahan Dunia Game Digital Menelusuri Perkembangan Game Digital dalam Aktivitas Hiburan Modern Perubahan Cara Bermain di Tengah Perkembangan Teknologi Digital Game Digital dan Cara Generasi Modern Mengisi Waktu Luang Mengapa Tren Game Digital Terus Mengikuti Perkembangan Teknologi Munculnya Kebiasaan Baru dalam Mengikuti Tren Permainan Digital Teknologi Digital dan Transformasi Pengalaman Menikmati Permainan Melihat Hubungan Game Digital dengan Perkembangan Hiburan Masa Kini Eksplorasi Tren Game Digital yang Beradaptasi dengan Perubahan Zaman Perubahan Kebiasaan Pengguna di Tengah Pesatnya Perkembangan Game Digital Bagaimana Game Digital Menghadirkan Kebiasaan Baru di Kehidupan Modern Mengenal Perubahan Pola Bermain di Era Game Digital yang Terus Berkembang Game Digital dan Cara Baru Menikmati Hiburan di Era Modern Ketika Game Digital Berkembang, Kebiasaan Pengguna Ikut Berubah Melihat Tren Baru dalam Penggunaan Game Digital di Era Modern Dinamika Game Digital dan Perubahan Aktivitas Pengguna Masa Kini Mengapa Perkembangan Game Digital Mengubah Cara Orang Menikmati Hiburan? Era Baru Game Digital dan Kebiasaan yang Mulai Berkembang di Masyarakat Dari Hiburan hingga Rutinitas, Begini Perubahan di Dunia Game Digital Bagaimana Perkembangan Game Digital Membentuk Kebiasaan Hiburan di Era Modern Mengapa Game Digital Mulai Menjadi Bagian dari Cara Masyarakat Menikmati Waktu Luang Cara Perubahan Teknologi Membawa Kebiasaan Baru dalam Menikmati Game Digital Apa yang Membuat Perkembangan Game Digital Mendorong Perubahan Tren Hiburan Bagaimana Kebiasaan Bermain Game Berkembang Seiring Perubahan Gaya Hidup Modern Mengapa Game Digital Memiliki Peran dalam Perubahan Cara Menikmati Hiburan Masa Kini Cara Pengguna Menyesuaikan Kebiasaan Bermain dengan Perkembangan Game Digital Bagaimana Game Digital Mengikuti Perubahan Minat dan Kebiasaan Pengguna di Era Modern Apa yang Berubah dari Cara Masyarakat Mengisi Waktu Luang melalui Game Digital Mengenal Perubahan Tren Hiburan Seiring Berkembangnya Game Digital di Kehidupan Modern Game Digital dan Perubahan Cara Menikmati Hiburan di Era Modern Bagaimana Perkembangan Game Digital Membentuk Kebiasaan Baru? Perubahan Pola Bermain Seiring Pesatnya Perkembangan Game Digital Game Digital yang Terus Berkembang dan Kebiasaan Pengguna Masa Kini Melihat Cara Baru Masyarakat Menikmati Game Digital di Era Teknologi Perkembangan Teknologi Game dan Perubahan Aktivitas di Waktu Luan Mengapa Game Digital Menjadi Bagian dari Hiburan Modern? Kebiasaan Bermain yang Berkembang Bersama Kemajuan Game Digital Game Digital Masa Kini dan Perubahan Gaya Menikmati Waktu Luang Mengenal Tren Baru yang Hadir di Tengah Perkembangan Game Digital Perjalanan Game Digital dalam Mengikuti Perubahan Teknologi Modern Bagaimana Teknologi Mengubah Pengalaman Menikmati Game Digital? Game Digital dan Munculnya Pola Hiburan Baru di Kehidupan Sehari-hari Perubahan Dunia Game Digital yang Mengikuti Kebiasaan Penggunanya Menelusuri Perkembangan Game Digital dan Tren Bermain Masa Kini Game Digital di Tengah Perubahan Teknologi dan Gaya Hidup Modern Dari Permainan ke Hiburan Digital: Melihat Perubahan di Era Modern Perkembangan Game Digital dan Cara Pengguna Beradaptasi dengan Teknologi Tren Permainan Digital yang Mewarnai Kebiasaan Hiburan Masa Kini Melihat Hubungan Perkembangan Game Digital dengan Kebiasaan Sehari-hari Game Online Terus Berkembang, Cara Pemain Menikmati Hiburan Digital Ikut Berubah Di Balik Populernya Game Online, Ada Kebiasaan Pemain yang Mulai Bergeser Mengapa Game Online dengan Event Berkala Selalu Menarik Perhatian Pemain? Dari Permainan Sederhana hingga Interaktif, Begini Perjalanan Game Online Masa Kini Tren Game Online 2026, Fitur dan Pengalaman Baru yang Mulai Banyak Diminati Bagaimana Game Digital Menjadi Bagian dari Perubahan Gaya Hiburan Masa Kini Kebiasaan Bermain yang Berubah Seiring Hadirnya Beragam Pilihan Game Digital Menelusuri Perubahan Cara Menikmati Permainan di Tengah Kehidupan Modern Perubahan Dunia Game Digital yang Mengikuti Kebutuhan Pengguna Masa Kini Game Digital dan Munculnya Pola Baru dalam Mengisi Waktu Luang Mengapa Permainan Digital Semakin Beragam dari Waktu ke Waktu Munculnya Berbagai Bentuk Hiburan Baru di Tengah Perkembangan Dunia Game Teknologi dan Perubahan Cara Pengguna Mengenal Serta Menikmati Game Digital Melihat Perjalanan Game Digital dalam Mengikuti Perubahan Gaya Hidup Modern Eksplorasi Dunia Game Digital dan Perubahannya sebagai Hiburan Masa Kini Bukan Sekadar Bermain, Game Online Kini Menawarkan Pengalaman yang Semakin Beragam Apa yang Membuat Pemain Betah? Mengenal Perubahan Pengalaman dalam Game Online Perkembangan Game Online Membawa Cara Baru Menikmati Waktu Luang di Era Digital Event, Tantangan, dan Fitur Baru yang Membuat Game Online Terus Terasa Segar Saat Teknologi Mengubah Game Online, Pengalaman Pemain Menjadi Semakin Personal Roulette Tips Memahami Perbedaan Angka Dan Warna Dalam Setiap Putaran Black Scatter Mengenal Fungsi Simbol Dan Perannya Dalam Jalannya Permainan Lucky Neko Menelusuri Karakter Dan Fitur Yang Membuatnya Menarik Untuk Dipahami Black Scatter Memahami Pola Putaran Dan Perubahan Simbol Dari Waktu Ke Waktu Mahjong Wins Mengenal Hit Frequency Dan Cara Membaca Informasinya Secara Sederhana Gates of Olympus Memahami Ritme Spin Dan Pengaruhnya Terhadap Pengalaman Bermain Mahjong Ways Dari Aktivitas Sehari Hari Hingga Menjadi Pilihan Hiburan Digital Yang Dikenal Banyak Orang Mahjong Ways Tetap Dikenal Di Era Game Mobile, Apa Yang Membuat Konsepnya Menarik? Roulette Mengenal Kombinasi Angka Dan Warna Serta Cara Kerjanya Dalam Setiap Putaran Lucky Neko Di Tengah Perkembangan Game Mobile, Bagaimana Fitur Dan Temanya Mempertahankan Perhatian Pengguna? Mengapa Kekalahan dalam Judi Online Justru Bisa Membuat Seseorang Semakin Sulit Berhenti? Judi Online di Era Digital, Mengapa Akses yang Semakin Mudah Membawa Risiko Baru? Dari Iseng Menjadi Kebiasaan, Bagaimana Judi Online Perlahan Mengubah Rutinitas Seseorang? Kenapa Cerita Kemenangan Judi Online Lebih Mudah Diingat daripada Banyak Kekalahannya? Saat Keinginan Balik Modal Membuat Kerugian Judi Online Semakin Sulit Dikendalikan Mengapa Stres dan Masalah Keuangan Bisa Memicu Keinginan Bermain Judi Online? Judi Online dan Ilusi Uang Cepat, Mengapa Harapan Menang Mudah Mengalahkan Perhitungan Risiko? Bukan Hanya Soal Uang, Ini Dampak Kebiasaan Judi Online terhadap Kehidupan Sehari-hari Mengapa Bonus dan Promosi Judi Online Bisa Membuat Taruhan Terlihat Lebih Menarik? Ingin Lepas dari Kebiasaan Judi Online? Kenali Pemicu yang Sering Membuat Seseorang Kembali Bermain Mengapa Kekalahan Tidak Selalu Menghentikan Perilaku Judi? Memahami Dorongan Mengejar Kerugian Judi Online dan Pengambilan Keputusan, Bagaimana Emosi Memengaruhi Penilaian terhadap Risiko? Near-Miss dalam Permainan Berbasis Taruhan, Mengapa Hampir Menang Bisa Terasa Begitu Meyakinkan? Judi Online dan Perilaku Finansial, Bagaimana Kerugian Kecil Dapat Berkembang Menjadi Masalah Lebih Besar? Mengapa Manusia Cenderung Mengingat Kemenangan dan Mengabaikan Kekalahan dalam Perjudian? Stres, Kebosanan, dan Judi Online, Memahami Hubungan Emosi dengan Perilaku Berisiko Ilusi Kontrol dalam Judi Online, Mengapa Pemain Bisa Merasa Mampu Memprediksi Hasil Acak? Dari Kemenangan Kecil hingga Taruhan Berikutnya, Bagaimana Sistem Hadiah Memengaruhi Perilaku? Mengapa Keputusan Finansial Berubah Setelah Seseorang Mengalami Kerugian? Berhenti dari Kebiasaan Judi Online, Mengapa Mengubah Lingkungan Bisa Sama Pentingnya dengan Niat? Judi Online di Tengah Transformasi Digital, Mengapa Literasi Digital Perlu Diikuti Literasi Finansial? Normalisasi Judi Online di Lingkungan Pertemanan, Bagaimana Persepsi Risiko Dapat Berubah? Generasi Muda dan Judi Online, Mengapa Kemampuan Mengenali Risiko Digital Semakin Penting? Dari Media Sosial ke Judi Online, Bagaimana Paparan Digital Dapat Membentuk Persepsi Pengguna? Cerita Kemenangan Judi Online dan Persepsi Risiko, Mengapa Keduanya Perlu Dipahami Bersama? Literasi Finansial di Era Judi Online, Mengapa Memahami Nilai Uang Saja Belum Cukup? Pengaruh Lingkungan Sosial terhadap Kebiasaan Judi Online pada Dewasa Muda Mengapa Judi Online Dapat Terlihat Seperti Hiburan Digital Biasa bagi Sebagian Pengguna? Transaksi Digital dan Judi Online, Mengapa Kemudahan Pembayaran Perlu Diimbangi Kesadaran Risiko? Edukasi Pencegahan Judi Online, Mengapa Larangan Saja Belum Tentu Mengubah Perilaku?