Fernando Zóbel, Noviembre III, 1978, detail

Zóbel triunfa una vez más en Ansorena

Se pagaron 244.000 euros por el lienzo de 1978 que partía en 85.000 euros


Muy probablemente Fernando Zóbel sea, actualmente, el rey de las subastas españolas por su porcentaje de ventas. Así como las obras de Sorolla y de otros autores más conocidos y cotizados salen al mercado y obtienen abundantes y altas ventas, con alguna frecuencia el precio pedido se demuestra excesivo y no hay pujas de coleccionistas. En el reciente caso de Zóbel -si podemos hablar así, pues se circunscribe a los últimos diez o quince años-, las salidas de sus obras siguen siendo muy atractivas y el resultado es un porcentaje bastante más alto de ventas.

Esto sucedió de nuevo en Ansorena el día 23 con su Noviembre III, 1978 (O/L, 100 x 80 cm; lote 97), que salía al mercado por unos atractivos 85.000 euros, como ya comentamos en nuestro artículo de previos (ver). Tras varias pujas, desde poco más de los cien mil euros comenzaron a alternarse un coleccionista en la sala y otro al teléfono, hasta que finalmente la cifra de 200.000 euros fue ofrecida desde la sala y en esa cantidad se bajó el martillo, dado que la siguiente debía ser de 220.000 euros, que implicaría una venta final por 268.400 euros, muy excesivos ya.

Si avanzamos hacia nuestro tiempo, me gustaría destacar tres ventas y la compra del Estado. La primera, la de Juan Uslé, cuyo Ocho y media PM, 201 (Tm/L/T, 198 x 112 cm; 102) subió de 25.000 a 28.000 euros; y las dos esperadas, por sus atractivos precios, de Abraham Lacalle y de Manolo Valdés: del almeriense, su Pavo muerto, 2002 (O/L, 200 x 200 cm; 101), pasó de 6.000 a 8.000 euros, las mismas cifras que se dieron en el grabado con collage del valenciano, Helene I, 2005 (42/50, 163 x 94 cm; 87). La compra del Estado fue en la misma línea que la de noviembre en la sala: una pintura haitiana. Esta vez se trataba de un curioso óleo sobre táblex de un prácticamente desconocido Sisson Blanchard (1926-1981), Sin título (61 x 76 cm; 283), con etiqueta al dorso de la exposición “Primitivos actuales de América. 1966-67”. Lo curioso es que había salido a pujas en la licitación de noviembre por 450 euros y no había encontrado interesados; esta vez, el remate -suponemos que para el Reina- fue por la salida, 270 euros.

Si retrocedemos ya a los años sesenta, encontramos la segunda mejor venta del primer día. Me refiero a la esperada escultura en bronce patinado de Baltasar Lobo, Jeune fille à genoux, 1968/82 (3/8 (+4EA), con sello de Susse fondeuor Paris, 42,5 x 21 x 20 cm; 319), que en buena lógica subió de los atractivos 24.000 euros de inicio a los finales 40.000 euros del remate. Buena compra, sin duda.

Ya que estamos en los años sesenta mencionemos, dados los tiempos que corren, una buena venta un tanto inesperada ya que, de hecho sólo se pujó la salida: de Antoni Clavé, cuyo nada complaciente lienzo de 1962, Nature norte (O/L, 81 x 130 cm; 93) fue adjudicado por los 28.000 euros pedidos. Probablemente de esa época, o quizá incluso más tardío, era el cartón de Carlos Nadal, Un día en la playa (O/cartón, 51 x 83,5 cm; 205), que subió de 15.000 a 17.000 euros. De 1960, el Paddock (O/L, 54 x 65 cm; 199.1) de Emilio Grau Sala, que también se adjudicó por la salida, 10.000 euros esta vez. Y el lienzo de Benjamín Palencia, ligeramente anterior, Arroyo (O/L, 60 x 73 cm; 203), de 1950 y con etiqueta de la Bienal de Venecia de 1956, que se adjudicó también por la salida, los 15.000 pedidos.

El segundo día estaba reservado a la pintura finisecular y a los maestros antiguos. En la primera sección, por decirlo de alguna manera, brilló con luz propia el magnífico lienzo del sevillano José Jiménez Aranda, titulado Galanterías, 1895 (O/L, 67 x 85 cm; 711). Con un magnífico estudio lumínico a base de toques de luz y de sombras y una amplísima sinfonía de verdes y marrones, se ofrecía desde los 34.000 euros. Presente en la monografía de Bernardino de Pantorba (Madrid, nº 114) y en el catálogo de la exposición José Jiménez Aranda 1837-1903 (Centro Cultural El Monte, Sevilla, 2005, pág. 90 b/n), hubo una preciosa puja alternando las cifras entre dos coleccionistas al teléfono que, conociendo su calidad, lo subieron hasta los 60.000 euros del martillo.

En esta línea finisecular se situaba también, grosso modo, el gran lienzo de Segundo Matilla, Cadaqués, 1912 (O/L, 170 x 200 cm; 710). Con etiqueta de la Sala Parés de Barcelona, pasó de 23.000 a 25.000 euros; y pienso que no subió algunas pujas más por la dificultad del tamaño, más que por su calidad y precio.

De José Cusachs, dos ventas, por 25.000 euros: Carruaje y caballos (O/L, 50,5 x 100,5 cm; 712) duplicó los 8.000 euros de la salida, llegando a los 16.000, mientras Soldado abrevando a unos caballos (O/L, 30 x 50 cm; 713) hizo lo mismo, pero de 4.000 a 8.500 euros. Por último, ya en el romanticismo, Concierto en casa de Mesonero Romanos (O/L, 20,5 x 30,5 cm; 714), de Joaquín Espalter, y procedente de la colección del Marqués de Moret, se disparó desde los 1.200 euros de inicio hasta los nada despreciables ya, dados sus remates habituales, 6.500 euros finales.

Por último, los maestros antiguos. La tabla de Otoño, bodegón con frutas y hortalizas (O/T, 117 x 87 cm; 643), de un seguidor de Joachim Beuckelaer, que se ofrecía por 2.500 euros se adjudicó, tras una intensa lucha, por 12.000 euros. Y el Retrato de Carlos II a caballo, 1695 (O/L, 154 x 106 cm; 660), de Escuela española del siglo XVII, siguiendo los modelos de Herrera Barnuevo, pasó de 8.000 a 8.500 euros. Daniel Díaz @Invertirenarte

Fernando Zóbel, Noviembre III, 1978. Salida: 85.000 euros. Remate: 200.000 euros
Fernando Zóbel, Noviembre III, 1978. Salida: 85.000 euros. Remate: 200.000 euros
Carlos Nadal, Un día en la playa. Salida: 15.000 euros. Remate: 17.000 euros
Carlos Nadal, Un día en la playa. Salida: 15.000 euros. Remate: 17.000 euros
Juan Uslé, Ocho y media PM, 2001. Salida: 25.000 euros. Remate: 28.000 euros
Juan Uslé, Ocho y media PM, 2001. Salida: 25.000 euros. Remate: 28.000 euros
José Jiménez Aranda, Galanterías, 1895. Salida: 34.000 euros. Remate: 60.000 euros
José Jiménez Aranda, Galanterías, 1895. Salida: 34.000 euros. Remate: 60.000 euros
Baltasar Lobo, Jeune fille à genoux, 1968-1982. Salida: 24.000 euros. Remate: 40.000 euros
Baltasar Lobo, Jeune fille à genoux, 1968-1982. Salida: 24.000 euros. Remate: 40.000 euros
Segundo Matilla, Cadaqués, 1912. Salida: 23.000 euros. Remate: 25.000 euros
Segundo Matilla, Cadaqués, 1912. Salida: 23.000 euros. Remate: 25.000 euros
Antoni Clavé, Nature morte, 1962. Salida y remate: 28.000 euros
Antoni Clavé, Nature morte, 1962. Salida y remate: 28.000 euros
LAHIRTOTO LAHIRTOTO LAHIRTOTO LOGIN LAHIRTOTO F2TOGEL F2TOGEL LOGIN IMGSTOCK Hosting Gambar Perubahan Cara Menikmati Game Digital di Tengah Kebiasaan Pengguna Masa Kini Perkembangan Game Digital Membawa Pola Baru dalam Aktivitas Pengguna Modern Cara Baru Pengguna Berinteraksi dengan Game Digital di Era Teknologi yang Berkembang Game Digital Mengikuti Perubahan Gaya Pengguna dalam Menikmati Hiburan Modern Kebiasaan Pengguna Berubah Seiring Tumbuhnya Ekosistem Game Digital Modern Transformasi Game Digital Mulai Membentuk Cara Berbeda dalam Menikmati Hiburan Ruang Digital Membuka Kebiasaan Baru dalam Perkembangan Game Masa Kini Perubahan Teknologi Menggeser Cara Pengguna Menikmati Perkembangan Game Digital Game Digital Tumbuh Bersama Perubahan Pola Aktivitas Pengguna di Ruang Online Perkembangan Hiburan Digital Membentuk Kebiasaan Baru di Kalangan Pengguna Game Perubahan Pola Hiburan di Tengah Pesatnya Perkembangan Game Digital Mengapa Game Digital Semakin Dekat dengan Kehidupan Generasi Modern Perkembangan Game Digital dan Munculnya Gaya Hiburan Baru Ketika Bermain Game Menjadi Bagian dari Rutinitas Sehari-hari Tren Game Digital yang Perlahan Mengubah Cara Orang Mengisi Waktu Kehidupan Modern dan Pergeseran Kebiasaan dalam Menikmati Game Dunia Game Digital yang Terus Berkembang Mengikuti Kebiasaan Pengguna Cara Game Digital Membawa Perubahan pada Tren Hiburan Masa Kini Dari Waktu Luang hingga Interaksi Sosial: Perkembangan Game Digital Melihat Perubahan Kebiasaan Masyarakat Seiring Tumbuhnya Industri Game Digital Game Digital dan Perubahan Kebiasaan Bermain di Era Modern Perkembangan Game Digital dan Cara Baru Masyarakat Menikmati Hiburan Dari Hiburan ke Aktivitas Harian: Perubahan Kebiasaan di Era Game Digital Game Digital di Era Modern dan Perubahan Pola Interaksi Penggunanya Mengikuti Perkembangan Teknologi: Evolusi Game Digital dan Kebiasaan Bermain Ketika Game Semakin Digital: Melihat Perubahan Kebiasaan di Era Modern Peran Game Digital dalam Membentuk Kebiasaan Hiburan Generasi Modern Transformasi Game Digital dan Munculnya Pola Bermain yang Lebih Beragam Game Digital dan Perubahan Cara Menikmati Hiburan di Tengah Kemajuan Teknologi Mengenal Perubahan Kebiasaan Pengguna Seiring Berkembangnya Game Digital Perkembangan Game Online dan Cara Pemain Menikmati Pengalaman Bermain Mengapa Game Online Terus Berkembang di Tengah Perubahan Teknologi Game Online Semakin Beragam, Ini Perubahan yang Terlihat dari Waktu ke Waktu Mengenal Tren Baru yang Muncul dalam Dunia Game Online Dari Multiplayer hingga Komunitas Digital, Begini Perkembangan Game Online Perkembangan Game Mobile Mengubah Cara Pengguna Menikmati Hiburan Digital di Era Modern Mengenal Tren Baru Game Online, Perubahan Fitur Mulai Membentuk Kebiasaan Pemain Visual Game Semakin Modern, Pengalaman Bermain Kini Hadir dengan Nuansa yang Lebih Beragam Kebiasaan Pengguna Game Mulai Berubah Seiring Meningkatnya Perkembangan Platform Digital Mengenal Perubahan Gameplay di Game Mobile, Ini Hal yang Mulai Diperhatikan Pemain Bagaimana Game Digital Mengubah Pilihan Hiburan di Era Teknologi Kebiasaan Pengguna yang Ikut Berkembang Bersama Game Digital Menelusuri Perjalanan Game Digital dari Hiburan hingga Rutinitas Perubahan Pengalaman Bermain di Tengah Kemajuan Teknologi Digital Game Digital dan Cara Baru Generasi Modern Menikmati Waktu Luang Mengapa Tren Permainan Digital Terus Mengalami Perubahan Munculnya Kebiasaan Baru dalam Mengikuti Perkembangan Dunia Game Teknologi Digital dan Transformasi Cara Masyarakat Menikmati Permainan Melihat Hubungan Antara Game Digital dan Gaya Hiburan Masa Kini Eksplorasi Tren Game Digital yang Berkembang Mengikuti Zaman Mengenal Perubahan Aktivitas Digital di Tengah Populernya Game Modern Ruang Hiburan Baru yang Tumbuh Bersama Teknologi Permainan Bagaimana Aktivitas Bermain Beradaptasi dengan Kemajuan Perangkat Digital Menilik Perjalanan Permainan Elektronik dalam Kehidupan Masa Kini Fenomena Game Modern dan Pergeseran Pilihan Aktivitas di Waktu Senggang Teknologi Permainan yang Semakin Beragam di Tengah Kehidupan Digital Membaca Arah Perkembangan Industri Permainan di Zaman Serba Digital Saat Inovasi Perangkat Membuka Pengalaman Baru dalam Dunia Permainan Perubahan Aktivitas Pengguna Seiring Hadirnya Beragam Platform Permainan Dinamika Dunia Permainan Elektronik dalam Kehidupan Masyarakat Modern Melihat Perubahan Dunia Permainan di Tengah Kehidupan Digital Mengapa Permainan Digital Terus Mengalami Perkembangan dari Waktu ke Waktu Ragam Pengalaman Baru yang Hadir dari Kemajuan Teknologi Permainan Mengenal Perkembangan Permainan Digital yang Semakin Beragam Perubahan Teknologi dan Cara Baru Menikmati Permainan Modern Menelusuri Tren Permainan yang Berkembang Bersama Teknologi Bagaimana Inovasi Digital Membentuk Pengalaman Bermain Masa Kini Perkembangan Platform Permainan dan Pilihan Hiburan di Era Digital Memahami Perubahan Dunia Game Seiring Kemajuan Teknologi Eksplorasi Perkembangan Permainan Digital dalam Tren Hiburan Modern Bagaimana Game Digital Membentuk Pola Hiburan di Era Teknologi Kebiasaan Pengguna yang Berkembang Seiring Perubahan Dunia Game Digital Menelusuri Perkembangan Game Digital dalam Aktivitas Hiburan Modern Perubahan Cara Bermain di Tengah Perkembangan Teknologi Digital Game Digital dan Cara Generasi Modern Mengisi Waktu Luang Mengapa Tren Game Digital Terus Mengikuti Perkembangan Teknologi Munculnya Kebiasaan Baru dalam Mengikuti Tren Permainan Digital Teknologi Digital dan Transformasi Pengalaman Menikmati Permainan Melihat Hubungan Game Digital dengan Perkembangan Hiburan Masa Kini Eksplorasi Tren Game Digital yang Beradaptasi dengan Perubahan Zaman Perubahan Kebiasaan Pengguna di Tengah Pesatnya Perkembangan Game Digital Bagaimana Game Digital Menghadirkan Kebiasaan Baru di Kehidupan Modern Mengenal Perubahan Pola Bermain di Era Game Digital yang Terus Berkembang Game Digital dan Cara Baru Menikmati Hiburan di Era Modern Ketika Game Digital Berkembang, Kebiasaan Pengguna Ikut Berubah Melihat Tren Baru dalam Penggunaan Game Digital di Era Modern Dinamika Game Digital dan Perubahan Aktivitas Pengguna Masa Kini Mengapa Perkembangan Game Digital Mengubah Cara Orang Menikmati Hiburan? Era Baru Game Digital dan Kebiasaan yang Mulai Berkembang di Masyarakat Dari Hiburan hingga Rutinitas, Begini Perubahan di Dunia Game Digital Bagaimana Perkembangan Game Digital Membentuk Kebiasaan Hiburan di Era Modern Mengapa Game Digital Mulai Menjadi Bagian dari Cara Masyarakat Menikmati Waktu Luang Cara Perubahan Teknologi Membawa Kebiasaan Baru dalam Menikmati Game Digital Apa yang Membuat Perkembangan Game Digital Mendorong Perubahan Tren Hiburan Bagaimana Kebiasaan Bermain Game Berkembang Seiring Perubahan Gaya Hidup Modern Mengapa Game Digital Memiliki Peran dalam Perubahan Cara Menikmati Hiburan Masa Kini Cara Pengguna Menyesuaikan Kebiasaan Bermain dengan Perkembangan Game Digital Bagaimana Game Digital Mengikuti Perubahan Minat dan Kebiasaan Pengguna di Era Modern Apa yang Berubah dari Cara Masyarakat Mengisi Waktu Luang melalui Game Digital Mengenal Perubahan Tren Hiburan Seiring Berkembangnya Game Digital di Kehidupan Modern Game Digital dan Perubahan Cara Menikmati Hiburan di Era Modern Bagaimana Perkembangan Game Digital Membentuk Kebiasaan Baru? Perubahan Pola Bermain Seiring Pesatnya Perkembangan Game Digital Game Digital yang Terus Berkembang dan Kebiasaan Pengguna Masa Kini Melihat Cara Baru Masyarakat Menikmati Game Digital di Era Teknologi Perkembangan Teknologi Game dan Perubahan Aktivitas di Waktu Luan Mengapa Game Digital Menjadi Bagian dari Hiburan Modern? Kebiasaan Bermain yang Berkembang Bersama Kemajuan Game Digital Game Digital Masa Kini dan Perubahan Gaya Menikmati Waktu Luang Mengenal Tren Baru yang Hadir di Tengah Perkembangan Game Digital Perjalanan Game Digital dalam Mengikuti Perubahan Teknologi Modern Bagaimana Teknologi Mengubah Pengalaman Menikmati Game Digital? Game Digital dan Munculnya Pola Hiburan Baru di Kehidupan Sehari-hari Perubahan Dunia Game Digital yang Mengikuti Kebiasaan Penggunanya Menelusuri Perkembangan Game Digital dan Tren Bermain Masa Kini Game Digital di Tengah Perubahan Teknologi dan Gaya Hidup Modern Dari Permainan ke Hiburan Digital: Melihat Perubahan di Era Modern Perkembangan Game Digital dan Cara Pengguna Beradaptasi dengan Teknologi Tren Permainan Digital yang Mewarnai Kebiasaan Hiburan Masa Kini Melihat Hubungan Perkembangan Game Digital dengan Kebiasaan Sehari-hari Game Online Terus Berkembang, Cara Pemain Menikmati Hiburan Digital Ikut Berubah Di Balik Populernya Game Online, Ada Kebiasaan Pemain yang Mulai Bergeser Mengapa Game Online dengan Event Berkala Selalu Menarik Perhatian Pemain? Dari Permainan Sederhana hingga Interaktif, Begini Perjalanan Game Online Masa Kini Tren Game Online 2026, Fitur dan Pengalaman Baru yang Mulai Banyak Diminati Bagaimana Game Digital Menjadi Bagian dari Perubahan Gaya Hiburan Masa Kini Kebiasaan Bermain yang Berubah Seiring Hadirnya Beragam Pilihan Game Digital Menelusuri Perubahan Cara Menikmati Permainan di Tengah Kehidupan Modern Perubahan Dunia Game Digital yang Mengikuti Kebutuhan Pengguna Masa Kini Game Digital dan Munculnya Pola Baru dalam Mengisi Waktu Luang Mengapa Permainan Digital Semakin Beragam dari Waktu ke Waktu Munculnya Berbagai Bentuk Hiburan Baru di Tengah Perkembangan Dunia Game Teknologi dan Perubahan Cara Pengguna Mengenal Serta Menikmati Game Digital Melihat Perjalanan Game Digital dalam Mengikuti Perubahan Gaya Hidup Modern Eksplorasi Dunia Game Digital dan Perubahannya sebagai Hiburan Masa Kini Bukan Sekadar Bermain, Game Online Kini Menawarkan Pengalaman yang Semakin Beragam Apa yang Membuat Pemain Betah? Mengenal Perubahan Pengalaman dalam Game Online Perkembangan Game Online Membawa Cara Baru Menikmati Waktu Luang di Era Digital Event, Tantangan, dan Fitur Baru yang Membuat Game Online Terus Terasa Segar Saat Teknologi Mengubah Game Online, Pengalaman Pemain Menjadi Semakin Personal Roulette Tips Memahami Perbedaan Angka Dan Warna Dalam Setiap Putaran Black Scatter Mengenal Fungsi Simbol Dan Perannya Dalam Jalannya Permainan Lucky Neko Menelusuri Karakter Dan Fitur Yang Membuatnya Menarik Untuk Dipahami Black Scatter Memahami Pola Putaran Dan Perubahan Simbol Dari Waktu Ke Waktu Mahjong Wins Mengenal Hit Frequency Dan Cara Membaca Informasinya Secara Sederhana Gates of Olympus Memahami Ritme Spin Dan Pengaruhnya Terhadap Pengalaman Bermain Mahjong Ways Dari Aktivitas Sehari Hari Hingga Menjadi Pilihan Hiburan Digital Yang Dikenal Banyak Orang Mahjong Ways Tetap Dikenal Di Era Game Mobile, Apa Yang Membuat Konsepnya Menarik? Roulette Mengenal Kombinasi Angka Dan Warna Serta Cara Kerjanya Dalam Setiap Putaran Lucky Neko Di Tengah Perkembangan Game Mobile, Bagaimana Fitur Dan Temanya Mempertahankan Perhatian Pengguna?