Y Zóbel vuela de nuevo a los 55.000 euros en Abalarte

Y Zóbel vuela de nuevo a los 55.000 euros en Abalarte

Abundantes buenas ventas en pintura antigua en la maratoniana cita de los días 10, 11 y 12, donde el Estado compró un Retrato de dama del siglo XVIII

Ya comentamos en nuestro artículo de previos (leer) que la pieza de Fernando Zóbel, Talgo (O/L, #523, 38 x 46 cm; 180), subiría de precio, así de simple. Y como Abalarte tiene buenos compradores asiáticos en general y filipinos en particular, varios teléfonos pujaron por la pequeña aunque delicada obra fechada en agosto de 1962 y perteneciente a su Serie negra, que fue escalando lentamente distintas barreras desde los 22.500 euros iniciales hasta terminar en unos muy respetables ya a 55.000 euros, que con la comisión y los impuestos sube a 66.550 euros. Buena venta, sin duda, y nuestra enhorabuena por delante.

La otra gran venta de la subasta, en pintura contemporánea, fueron los 21.000 euros ofrecidos por Manípulo, 1961 (O/L, 60 x 73 cm; 1146) de Rafael Canogar; y aunque es cierto que estas piezas hace unos años se vendían tranquilamente por más del doble, es muy buena compra para los tiempos que corren. Menor, pero interesante también, fue el remate por 12.000 euros, de la temprana tabla Paisaje urbano, c. 1945 (50 x 60 cm; 1152) de Agustín Redondela, un autor cuyos precios han notado tremendamente la crisis en los últimos tiempos. Grata sorpresa fue también, sin duda, la venta por 11.000 euros del Retrato de dama con pañuelo (O/L, 26 x 34 cm; 1131) de Fernando Álvarez de Sotomayor, que había partido desde los 2.500 euros; pasa a ser su segunda mejor venta desde 2011, que no es poco. Y aunque hubo estas ventas del siglo XX, no hubo interesados en los importantes de Sicilia (1144 y 1145), Pruna (1126), Rivera (1728), Saura (1727), Chirino (1735), ni en la tabla de Mariano Andreu (1125).

A un nivel claramente inferior pues hablamos de papeles, destacó también la venta a un teléfono, por los 13.000 euros de la salida del de Pablo Picasso: El cameraman Maurice Kaminsky en el trabajo de filmación (14,5 x 21,5 cm; 435), fechado el 7 de septiembre de 1955 en los estudios La Victorine durante el rodaje del conocido y buen documental Le Mystère Picasso, de Henri-Georges Clouzot. Por el atractivo dibujo a tinta de Antonio Tàpies, S/T (28,5 x 22 cm; 178), dedicado en Madrid el 24 de abril de 1953, de su época de Dau al Set por tanto, se dieron los 4.000 euros que se pedían; en cambio, Solo Paso, 1968 (Tm/papel, 35 x 25 cm; 179) de Manuel Hernández Mompó, subió de 2.500 a 3.000 euros.

Si retrocedemos ya al siglo XVIII y a la pintura antigua, hubo una compra del Estado, bastantes sorpresas y otro tanto de buenas ventas.

Hito de la subasta fue, como decimos, la compra del Estado del Retrato de dama con abanico y chatelaine con reloj (O/L, 103 x 81 cm; 266) de Escuela sevillana, primera mitad del S. XVIII, por los 15.000 euros de la salida, ofrecidos por un teléfono.

La primera de las sorpresas fue con la Inmaculada Concepción (O/L, 105 x 76 cm; 1088) de Juan de Espinal, que ante propios y extraños pasó de unos tímidos 1.200 euros iniciales hasta rematarse nada menos que por 15.000 euros. La segunda sorpresa fue ya mayúscula: Retrato de Isabel Clara Eugenia (O/L, 48 x 35,5 cm; 1175), salía por 300 euros bajo el genérico manto de Escuela madrileña S.XVI-XVII, sin puja alguna por escrito, pero tres coleccionistas en sala fueron alternándose hasta rematar finalmente la compra por nada menos que 16.000 euros. En menor medida, tampoco estuvo nada mal la subida de 600 a 4.500 euros por el retrato de Carlos III (O/L, 81 x 62 cm; 1087), que se catalogó como del círculo de Mengs…

En pintura italiana, sobresalió la ligera subida, de 15.000 a 17.000 euros, del Paisaje italiano con pastores (O/L, 113 x 180 cm; 1157) del círculo de Salvatore Rosa. Flores en un paisaje con el busto de un fauno (O/L, 196 x 228 cm; 1707), fechado en 1691 por Peirano Genovese, se vendió por 13.000 euros. En cambio, el temple sobre pergamino con el Martirio de san Lorenzo (30 x 22 cm; 1084) de Giovanni Battista Castello, il Genovese, subió también, como era de esperar, de 6.000 a 11.000 euros esta vez. No se vendió el buen lienzo atribuido a Giuseppe Simonelli, Aparición de la Virgen a san Julián (O/L, 206 x 161 cm; 1109), que se ofrecía por 15.000 euros, pero sí la Magdalena penitente (O/L, 127 x 104 cm; 1090) del círculo de Andrea y Nicola Vaccaro, por los 6.500 euros de la salida.

Como era previsible también, aunque no por ello deja de ser una muy grata sorpresa, subieron los dos lotes de pintura antigua de Escuela italiana del S. XVIII; me refiero a la  pareja de acuarelas sobre vitela con escenas de Adoración de los pastores y Coronación de espinas (29 x 24 cm; 134), con marcos calados de plata con cuatro evangelistas en medallones, que pasaron de los 3.000 iniciales a unos muy aceptables 6.500 euros, y la otra pareja de acuarelas y gouaches sobre papel o pergamino con Escenas mitológicas  (26,5 x 33,5 cm; 422), que de los 2.000 euros se remataron finalmente por 6.000 euros. Y dos buenas subidas más: Virgen con Niño y san Juanito (O/L, 94 x 127 cm; 1028), siguiendo modelos italianos S. XIX, pasó de 1.800 a 5.000 euros, mientras el cobre con Santa Catalina (22 x 17 cm; 1045), de Escuela italiana S. XVII, hizo lo propio pero de 900 a 1.900 euros.

Buena venta obtuvieron también dos piezas mexicanas, como era de esperar. El cobre de grandes dimensiones –nada menos que 106 x 84 cm; 312- de Nicolás Enríquez, con La visitación y el nacimiento de la Virgen, fechado el 8 de julio de 1746 en México, subió de 7.000 a nada menos que 19.000 euros. La Virgen de Guadalupe con las cuatro apariciones a Juan Diego (O/L, 102 x 71 cm; 1110) de escuela mexicana S. XVIII se vendió a un teléfono, mexicano suponemos, por la salida, 12.000 euros. Y aunque la Virgen Dolorosa, 1772 (O/cobre, 41,5 x 32,5 cm; 131) de Juan Patricio Morlete no encontró comprador en 9.000 euros, se nota la fuerza del mercado novohispano, la verdad.

Atribuida a Frans Francken II se ofrecía una pareja de cobres con escenas clásicas, que subirían del precio: Creso rey de Lidia muestra los tesoros a Solón, y Fineo interrumpe la boda de Perseo y Andrómeda (48 x 65 cm c/u; 1652), pasaron finalmente de 6.000 a 9.000 euros; también se esperaba la subida del cobre de Juicio de Midas entre Apolo y Pan (70 x 88,5 cm; 1677), de un seguidor de Rubens y perteneciente a la colección del Marqués de Remisa, pero los 6.500 euros finales no dejan de sorprender por lo alejados de los 2.500 iniciales.

Y la última de las sorpresas: los once pequeños lienzos con Las suertes del toro (20 x 27 cm c/u; 379) de Ricardo Balaca subieron también de precio, de 12.000 a 19.000 euros; de hecho, la importante subida de 900 a 2.250 euros por Paisaje con ganado (O/L, 37,5 x 57,5 cm; 318) de Luis Juliá había sido como un aviso… En resumen, buenas y abundantes ventas un cita más en Abalarte. Daniel Díaz @Invertirenarte

 

 

polestoto

lahirtoto

warung403

warung403 login

situs warung403

lahirtoto

LAHIRTOTO

LAHIRTOTO LOGIN

lahirtoto

imgstock

Hosting Gambar

Kasino Online dan Perubahan Cara Pengguna Menanggapi Informasi di Internet

Mengapa Keamanan Identitas Menjadi Isu Penting dalam Layanan Kasino Digital?

Menelusuri Pengaruh Fitur Interaktif terhadap Kebiasaan Pengguna Kasino Online

Ketika Kasino Digital Menghadirkan Tantangan Baru dalam Pengawasan Transaksi

Memahami Peran Literasi Media dalam Menyikapi Fenomena Kasino Berbasis Internet

Kasino Online dalam Sorotan Perubahan Perilaku Konsumen di Era Digital

Bagaimana Sistem Pembayaran Elektronik Memengaruhi Aktivitas Kasino Online?

Di Balik Popularitas Kasino Digital, Ada Persoalan Transparansi Informasi

Mengenali Dampak Paparan Konten Kasino Online terhadap Persepsi Risiko

Kasino Berbasis Internet dan Pentingnya Memahami Batas Penggunaan Teknologi

Mengapa Game Online Semakin Dekat dengan Kehidupan Sehari-hari?

Cara Pemain Game Online Menentukan Permainan yang Layak Dicoba

Fenomena Game Online yang Tetap Populer meski Banyak Judul Baru Bermunculan

Bagaimana Perkembangan Internet Membentuk Generasi Gamer Modern?

Mengapa Pengalaman Pertama Bermain Game Online Sering Sulit Dilupakan?

Perubahan Cara Pemain Menikmati Game Online dalam Beberapa Tahun Terakhir

Ketika Game Online Menawarkan Kebebasan Memilih, Apa yang Membuatnya Menarik?

Mengapa Sebagian Pemain Lebih Nyaman Bermain Game Online Sendirian?

Game Online dan Perubahan Cara Masyarakat Memandang Hiburan Digital

Bagaimana Pengembang Game Online Menyesuaikan Permainan dengan Kebutuhan Pemain?

Mengapa Game Online dengan Sistem Level Bisa Membuat Pemain Merasa Puas?

Perkembangan Game Online Membuat Batas antara Hiburan dan Kompetisi Semakin Tipis

Bagaimana Musik Latar Memengaruhi Suasana saat Bermain Game Online?

Fenomena Pemain Game Online yang Senang Mengulang Tantangan Sulit

Mengapa Pembaruan Game Online Sering Menarik Perhatian Komunitas Pemain?

Ketika Game Online Memiliki Banyak Pilihan Karakter, Apa Pengaruhnya bagi Pemain?

Bagaimana Game Online Menghadirkan Pengalaman Kompetitif yang Berbeda?

Mengapa Sebagian Game Online Lebih Mengutamakan Cerita daripada Grafis?

Perubahan Desain Game Online dan Pengaruhnya terhadap Kenyamanan Bermain

Apa yang Membuat Pemain Game Online Tertarik Mempelajari Strategi Baru?

Mengapa Game Online dengan Dunia Terbuka Memberikan Pengalaman Berbeda?

Bagaimana Game Online Membangun Rasa Penasaran melalui Misi Tersembunyi?

Fenomena Pemain yang Lebih Menikmati Proses daripada Hasil dalam Game Online

Perkembangan Game Online Membuat Interaksi Virtual Terasa Semakin Nyata

Mengapa Pilihan Mode Permainan Menjadi Pertimbangan Penting bagi Gamer?

Bagaimana Game Online Memanfaatkan Lingkungan Virtual untuk Menciptakan Tantangan?

Ketika Game Online Menghadirkan Event Musiman, Mengapa Pemain Antusias?

Mengapa Game Online dengan Mekanisme Sederhana Tetap Memiliki Penggemar?

Perubahan Sistem Navigasi dalam Game Online dan Dampaknya bagi Pemain Baru

Bagaimana Game Online Menciptakan Pengalaman Bermain yang Tidak Selalu Sama?

Mengapa Game Online Bisa Menjadi Sarana Belajar Kerja Sama dalam Tim?

Bagaimana Perkembangan Game Online Memengaruhi Cara Pemain Berkomunikasi?

Fenomena Pemain Game Online yang Gemar Mengoleksi Item Virtual

Mengapa Sistem Peringkat dalam Game Online Menjadi Perhatian Banyak Gamer?

Ketika Game Online Menghadirkan Pilihan Sulit, Bagaimana Pemain Mengambil Keputusan?

Perkembangan Game Online dan Munculnya Berbagai Gaya Bermain yang Unik

Bagaimana Game Online Menciptakan Ruang Kreativitas bagi Para Pemain?

Mengapa Pemain Game Online Memiliki Preferensi Genre yang Berbeda?

Fenomena Komunitas Game Online yang Aktif Berbagi Pengetahuan

Bagaimana Game Online Mengubah Cara Pemain Memahami Persaingan Sehat?

Mengapa Game Online Semakin Memperhatikan Kenyamanan Pemain Baru?

Bagaimana Teknologi Cloud Membuka Peluang Baru bagi Industri Game Online?

Fenomena Game Online yang Menghadirkan Pengalaman Bermain Lintas Perangkat

Mengapa Kecepatan Respons Menjadi Faktor Penting dalam Game Online Kompetitif?

Perkembangan Game Online dan Tantangan Menjaga Keamanan Akun Pemain

Bagaimana Game Online Menggunakan Sistem Tutorial untuk Membantu Pemula?

Mengapa Fitur Kustomisasi Semakin Banyak Ditemukan dalam Game Online?

Ketika Game Online Mengalami Gangguan Server, Apa Dampaknya bagi Pemain?

Bagaimana Perkembangan Perangkat Mobile Memengaruhi Kualitas Game Online?

Masa Depan Game Online dan Perubahan Pengalaman Bermain yang Perlu Dipahami

Mengapa Game Online dengan Durasi Singkat Semakin Cocok untuk Aktivitas Harian?

Bagaimana Kebiasaan Bermain Game Online Berubah saat Waktu Luang Terbatas?

Game Online Kini Lebih Mudah Diakses, tetapi Apa Tantangan bagi Pemain?

Mengapa Fitur Penyimpanan Otomatis Penting dalam Pengalaman Game Online?

Peran Umpan Balik Pemain dalam Membentuk Perkembangan Game Online Modern

Bagaimana Game Online Membantu Pemain Mengenal Budaya dari Berbagai Negara?

Mengapa Game Online dengan Sistem Pertandingan Cepat Memiliki Daya Tarik Tersendiri?

Perubahan Cara Gamer Menemukan Game Online Baru di Tengah Banyaknya Pilihan

Bagaimana Game Online Menyesuaikan Tingkat Kesulitan dengan Kemampuan Pemain?

Mengapa Fitur Aksesibilitas Mulai Mendapat Perhatian dalam Industri Game Online?

Mengapa Game Online dengan Komunitas Kecil Tetap Bisa Memberikan Pengalaman Menarik?

Bagaimana Sistem Pencocokan Pemain Memengaruhi Keseimbangan Game Online?

Fenomena Pemain Game Online yang Lebih Menyukai Eksplorasi daripada Kompetisi

Mengapa Kualitas Koneksi Internet Berpengaruh terhadap Kenyamanan Bermain Game Online?

Perubahan Cara Pengembang Menghadirkan Konten Baru dalam Game Online

Bagaimana Game Online Membangun Identitas Pemain melalui Avatar Digital?

Mengapa Game Online dengan Cerita Bercabang Memberikan Pengalaman Berbeda?

Peran Moderasi Komunitas dalam Menciptakan Lingkungan Game Online yang Nyaman

Bagaimana Game Online Menghadirkan Tantangan bagi Pemain dengan Kemampuan Berbeda?

Mengapa Transparansi Sistem Permainan Penting bagi Kepercayaan Pemain Game Online?

Mengapa Konten Kasino Online Mudah Menarik Perhatian di Tengah Arus Informasi Digital?

Kasino Digital dan Tantangan Memahami Risiko di Balik Kemudahan Transaksi

Menelusuri Peran Media Sosial dalam Membentuk Citra Kasino Berbasis Internet

Ketika Permainan Kasino Online Mengaburkan Batas antara Hiburan dan Pengeluaran

Mengenali Fenomena Kemenangan yang Sering Ditampilkan dalam Konten Kasino Digital

Kasino Online dan Pengaruh Kemudahan Akses terhadap Pengelolaan Waktu Pengguna

Bagaimana Informasi Kasino Digital Dapat Memengaruhi Keputusan Finansial Seseorang?

Di Balik Perkembangan Kasino Online, Ada Persoalan Perlindungan Data Pengguna

Kasino Berbasis Internet dan Perubahan Cara Masyarakat Menilai Informasi Digital

Memahami Mengapa Peluang Menang Kasino Online Sering Disalahartikan Pengguna

Mengapa Game Online Semakin Sulit Ditinggalkan oleh Pemain di Era Digital?

Perkembangan Game Online Mengubah Cara Generasi Muda Menikmati Hiburan

Di Balik Popularitas Game Online, Ada Perubahan Kebiasaan yang Jarang Disadari

Mengapa Game Online dengan Tampilan Sederhana Justru Bisa Menarik Banyak Pemain?

Fenomena Game Online Modern dan Alasan Pemain Terus Mencari Pengalaman Baru

Ketika Game Online Menjadi Bagian dari Rutinitas, Apa yang Sebenarnya Berubah?

Mengapa Game Online Berbasis Smartphone Semakin Diminati Berbagai Kalangan?

Bagaimana Teknologi Mengubah Pengalaman Bermain Game Online dari Masa ke Masa?

Game Online dan Perubahan Pola Hiburan Digital yang Semakin Terasa

Mengapa Pemain Game Online Sering Merasa Waktu Berlalu Begitu Cepat?

Fenomena Game Online Multiplayer dan Cara Baru Membangun Pertemanan Digital

Mengapa Desain Karakter Game Online Bisa Begitu Melekat dalam Ingatan Pemain?

Perubahan Dunia Game Online Membuat Pengalaman Bermain Semakin Personal

Ketika Game Online Menghadirkan Dunia Virtual, Mengapa Pemain Merasa Terhubung?

Mengapa Game Online dengan Tantangan Berulang Tetap Menarik untuk Dimainkan?

Game Online dan Perkembangan Kecerdasan Buatan dalam Dunia Hiburan Interaktif

Mengapa Komunitas Game Online Bisa Bertahan meski Tren Permainan Terus Berganti?

Perkembangan Game Online Membawa Tantangan Baru bagi Pengguna Internet

Bagaimana Game Online Memanfaatkan Efek Visual untuk Membangun Pengalaman Bermain?

Mengapa Industri Game Online Terus Berinovasi Mengikuti Kebiasaan Pemain?

Mengapa Game Online Kini Menjadi Ruang Hiburan sekaligus Tempat Bersosialisasi?

Perubahan Kebiasaan Gamer di Era Digital yang Semakin Terhubung

Bagaimana Game Online Menciptakan Pengalaman Berbeda bagi Setiap Generasi?

Fenomena Pemain Game Online yang Lebih Menyukai Tantangan daripada Hadiah

Mengapa Cerita dalam Game Online Bisa Membuat Pemain Merasa Terlibat?

Perkembangan Game Online Membuka Cara Baru Menikmati Hiburan Interaktif

Ketika Dunia Game Online Semakin Realistis, Apa yang Dirasakan Pemain?

Mengapa Fitur Kerja Sama Menjadi Daya Tarik dalam Game Online Modern?

Bagaimana Perubahan Tren Game Online Memengaruhi Pilihan Permainan Pengguna?

Game Online dan Munculnya Kebiasaan Baru dalam Mengisi Waktu Luang

Mengapa Kasino Online Semakin Sering Muncul dalam Percakapan di Media Sosial?

Kasino Digital dan Perubahan Cara Masyarakat Memahami Risiko Permainan

Menelusuri Pengaruh Konten Video Pendek terhadap Popularitas Kasino Online

Di Balik Tampilan Kasino Online, Ada Strategi Desain yang Memengaruhi Pengguna

Kasino Berbasis Internet dan Tantangan Membedakan Informasi dari Promosi

Bagaimana Kasino Digital Memanfaatkan Teknologi untuk Menjaga Aktivitas Pengguna?

Fenomena Kasino Online Memunculkan Perdebatan tentang Batas Hiburan Digital

Mengenali Pengaruh Notifikasi terhadap Kebiasaan Pengguna Kasino Online

Kasino Online dan Perubahan Persepsi Masyarakat terhadap Peluang Kemenangan

Ketika Kasino Digital Menjadi Topik Perbincangan dalam Literasi Media

Mengapa Informasi tentang Kasino Online Perlu Dilihat dari Berbagai Perspektif?

Perkembangan Kasino Berbasis Internet dan Tantangan Pengawasan Konten Digital

Kasino Online dalam Sorotan Psikologi Pengambilan Keputusan Pengguna

Memahami Bagaimana Promosi Kasino Digital Membentuk Harapan Pengguna Baru

Di Tengah Arus Informasi Digital, Kasino Online Menghadirkan Tantangan Baru

Menelusuri Hubungan Kasino Online dengan Perubahan Pola Konsumsi Konten

Kasino Digital dan Pentingnya Memahami Perbedaan Hiburan dengan Risiko Keuangan

Bagaimana Pengalaman Pengguna Membentuk Pandangan terhadap Kasino Berbasis Internet?

Fenomena Kasino Online Mengingatkan Pentingnya Sikap Kritis terhadap Konten Viral

Kasino Digital dalam Perbincangan tentang Tanggung Jawab Platform Internet

Kasino Online dan Fenomena Normalisasi Taruhan dalam Kehidupan Digital

Mengapa Transparansi Biaya Penting dalam Layanan Kasino Berbasis Internet?

Menelusuri Pengaruh Komunitas Virtual terhadap Pandangan tentang Kasino Online

Ketika Kasino Digital Menggunakan Sistem Hadiah, Bagaimana Pengaruhnya pada Pengguna?

Kasino Online dan Tantangan Memahami Informasi di Tengah Banjir Konten Digital

Bagaimana Kebiasaan Bermain pada Malam Hari Berkaitan dengan Risiko Kasino Online?

Kasino Digital dalam Sorotan Perlindungan Pengguna dari Praktik Manipulatif

Mengenali Perbedaan antara Keberuntungan Sesaat dan Peluang dalam Kasino Online

Kasino Online dan Peran Edukasi Keluarga dalam Membangun Kesadaran Risiko

Mengapa Kemudahan Registrasi Kasino Digital Perlu Diimbangi Perlindungan Identitas?