Una ‘Virgen con el Niño’ atribuida a Van Dyck y taller, a subasta en Setdart

Una ‘Virgen con el Niño’ atribuida a Van Dyck y taller, a subasta en Setdart

Una ‘Virgen con el Niño’ atribuida a Van Dyck y taller, a subasta en Setdart

La casa de subastas celebra una venta este jueves día 3 en la que incluye importantes piezas de escuela italiana y flamenca. Sobresale Virgen con Niño atribuida a Van Dyck y su taller, con estimaciones entre 60.000 y 80.000 euros, y un tondo del Maestro de la Madonna de Naumburg, estimado entre 100.000 y 120.000 euros.


El jueves 3 Setdart acoge una importante subasta para la que ha reunido más de 60 lotes de pintura, escultura y artes decorativas italianas y flamencas. A esta venta le acompaña desde el día 19 una exposición en su sede de Madrid titulada Grandes Maestros italianos y flamencos. En la muestra se han seleccionado los lotes más importantes de la licitación para que los visitantes puedan centrar su atención en ellos. Esta acción es una alternativa a la costumbre de exponer todo el contenido de la subasta en una sede física. Quizá la nueva aceptación del formato digital –que Sedart ya cultivaba con éxito antes de que comenzase la pandemia– favorece estas iniciativas.

De entre todas las piezas, quizá la que atrae más nuestra atención sea la Virgen con el Niño atribuida a Van Dyck y taller, que cuenta con unas estimaciones de entre 80.000 y 100.000 euros. La pintura ha sido propiedad de la misma familia desde mediados del siglo XIX, cuando la adquirieron en una casa de subastas con procedencia de la colección de Lord Howard (cuya familia apoyó a Van Dyck durante su estancia en Inglaterra). De esta versión existen al menos 6 variaciones (entre ellas la perteneciente al Museo Cerralbo).

También es llamativo el tondo del Maestro de la Madonna de Naumburg, que Setdart espera que se remate entre los 100.000 y los 120.000 euros. Este tipo de pieza es bastante atípica dentro de nuestras fronteras y además cuenta con el valor añadido de que la mayor parte de la producción del autor se encuentra en el Palazzo Pitti. La escena representa a una Sagrada Familia con San Juanito y el ángel.

Atribuido a Van Dyck y taller, Virgen con el Niño. ESTIMACIONES: 80.000-100.000 euros.
Maestro de la Madonna de Naumburg, Sagrada Familia con San Juanito y el ángel. ESTIMACIONES: 100.000-120.000 euros.
Giovanni Andrea Ferrari, Milagro de santa Zita. ESTIMACIONES 70.000-80.000 euros.

También dentro de la pintura italiana, y entre los lotes de mayor valor, se encuentran una pequeña tabla que representa una Magdalena penitente, de autoría no confirmada y con estimaciones de entre 80.000 euros y 100.000; y un Milagro de santa Zita de Giovanni Andrea Ferrari, cuyo precio se ha calculado de 70.000 a 80.000 euros. Este último ha sido estudiado por el profesor Daniele Sanguinetti, que ha confirmado la autoría y ha señalado la existencia en los Uffiizi de un boceto preparatorio firmado por Ferrari.

Para concluir, podemos destacar en artes decorativas un tapiz del siglo XVI procedente de un taller de Amberes en un excelente estado de conservación. No solo se preserva la escena principal, que representa El rapto de Nínive, sino también la cenefa que la rodea. Sus estimaciones van de 45.000 a 55.000 euros.

Setdart ha ideado una subasta en la que un número relativamente reducido, pero selecto, de piezas permite prestar la atención que merecen cada una de ellas. Esperemos que sea un éxito. Héctor San José.

Anónimo italiano, Magdalena penitente. ESTIMACIONES: 80.000-100.000 euros.
Taller de Amberes, El rapto de Nínive. ESTIMACIONES: 45.000-55.000 euros.

polestoto

lahirtoto

warung403

warung403 login

situs warung403

lahirtoto

LAHIRTOTO

LAHIRTOTO LOGIN

lahirtoto

imgstock

Hosting Gambar

Mahjong Ways 2 Menunjukkan Bagaimana Animasi Berantai Dapat Membentuk Alur Permainan yang Khas

Mengapa Simbol Tradisional Masih Banyak Ditemukan dalam Desain Game Digital Masa Kini?

Perkembangan Game Mobile Mengubah Cara Pengembang Menyusun Tampilan untuk Layar Smartphone

Mahjong Ways Memiliki Pendekatan Visual yang Menghubungkan Tema Klasik dengan Hiburan Digital

Di Balik Efek Cahaya dalam Game Modern, Ada Teknik Desain yang Membantu Menonjolkan Informasi

Bagaimana Mekanisme Cascade dalam Mahjong Ways 2 Mengubah Susunan Simbol Selama Permainan?

Game Digital Bertema Asia Memperlihatkan Perpaduan Menarik antara Ornamen dan Animasi Modern

Mengapa Sebagian Game Mobile Tetap Mudah Dikenali Meski Tampilan Permainan Terus Berkembang?

Mahjong Ways Menggunakan Warna Emas sebagai Bagian dari Identitas Visual yang Konsisten

Perubahan Cara Orang Menggunakan Smartphone Membawa Tantangan Baru bagi Desain Game Mobile

Mahjong Ways 2 Memadukan Efek Multiplier dengan Animasi yang Menjelaskan Perubahan Permainan

Bagaimana Desain Ikon dalam Game Digital Membantu Pengguna Mengenali Fungsi dan Informasi?

Game Mobile Modern Semakin Memperhatikan Keseimbangan antara Tampilan dan Kemudahan Navigasi

Mahjong Ways dan Pengaruh Motif Tradisional terhadap Pembentukan Karakter Visual Permainan

Mengapa Animasi yang Terlalu Ramai Bisa Mengganggu Kenyamanan Pengguna Game Digital?

Komunitas Game Online Sering Membentuk Tren Baru melalui Diskusi dan Berbagi Pengalaman

Mahjong Ways 2 Memiliki Elemen Audio Visual yang Mendukung Penyajian Mekanisme Permainan

Perkembangan Teknologi Grafis Membuka Ruang Baru bagi Kreativitas Pengembang Game Mobile

Bagaimana Tema Budaya dalam Game Digital Bisa Diperkenalkan tanpa Menghilangkan Ciri Aslinya?

Game Digital Tidak Selalu Membutuhkan Tampilan Rumit untuk Memberikan Pengalaman yang Berkesan

Kasino Online di Tengah Perubahan Kebiasaan Masyarakat Mengakses Informasi Digital

Mengapa Pemahaman tentang Peluang Menjadi Penting dalam Permainan Kasino Digital?

Fenomena Kasino Online dan Tantangan Membedakan Informasi dengan Promosi

Bagaimana Kemudahan Pembayaran Digital Memengaruhi Aktivitas Kasino Online?

Di Balik Popularitas Kasino Digital, Ada Persoalan Literasi yang Jarang Dibahas

Kasino Online dan Perubahan Cara Pengguna Menilai Keamanan Platform Digital

Ketika Hiburan Berbasis Internet Menimbulkan Pertanyaan tentang Batas Pengeluaran

Memahami Pengaruh Pengalaman Menang dan Kalah terhadap Keputusan Pengguna Kasino

Mengapa Perlindungan Identitas Digital Menjadi Perhatian dalam Kasino Online?

Menelusuri Hubungan Antara Perkembangan Kasino Online dan Kesadaran Risiko Pengguna

Mengapa Kasino Online Semakin Sering Dibahas dalam Fenomena Budaya Digital?

Di Balik Tampilan Kasino Digital, Ada Desain yang Memengaruhi Keputusan Pengguna

Kasino Online dan Fenomena Hiburan Instan yang Mengubah Persepsi Risiko

Bagaimana Notifikasi Digital Memengaruhi Kebiasaan Pengguna Kasino Online?

Ketika Transaksi Tanpa Uang Tunai Mengubah Cara Pengguna Melihat Pengeluaran

Mengenali Perbedaan Antara Hiburan Digital dan Perilaku Bermain Berlebihan

Kasino Digital dalam Sorotan: Mengapa Transparansi Sistem Semakin Penting?

Dari Layar Smartphone hingga Media Sosial, Bagaimana Kasino Online Diperkenalkan?

Mengapa Kemenangan Kecil Bisa Memengaruhi Cara Pandang terhadap Kasino Online?

Menelusuri Peran Konten Digital dalam Membentuk Persepsi tentang Kasino Online

Mahjong Ways 2 Memiliki Cara Tersendiri dalam Menampilkan Perubahan Simbol dan Efek Visual

Mengapa Game Digital dengan Tema Asia Masih Menarik Perhatian di Tengah Banyaknya Pilihan Hiburan?

Perkembangan Game Mobile Membuat Pengalaman Pengguna Tidak Lagi Bergantung pada Grafis Semata

Mahjong Ways Menghadirkan Detail Visual yang Menggabungkan Simbol Klasik dengan Sentuhan Modern

Bagaimana Desain Gerakan dalam Game Digital Membantu Menciptakan Pengalaman yang Lebih Interaktif?

Game Bertema Tradisional Mulai Mendapat Sentuhan Teknologi yang Mengubah Cara Penyajiannya

Mahjong Ways 2 dan Peran Animasi dalam Memperjelas Mekanisme Pergantian Simbol

Mengapa Pengalaman Pengguna Menjadi Pertimbangan Penting dalam Perancangan Game Mobile Modern?

Komunitas Game Digital Membantu Memperkenalkan Berbagai Sudut Pandang tentang Sebuah Permainan

Perubahan Desain Antarmuka Game Mobile Menunjukkan Pentingnya Navigasi yang Mudah Dipahami