Una cómoda de José Canops, lidera el buen catálogo de Abalarte

Una cómoda de José Canops, lidera el buen catálogo de Abalarte

La edición de los días 11 y 12 de mayo en Abalarte supone sin duda un éxito rotundo, independientemente de las ventas, conseguir piezas con tanta calidad no es fácil en absoluto, gran mérito el de esta casa, que si va acompañado de buenas ventas implicará para la sala un gran triunfo.

Gran variedad y calidad, siendo muy complicado resumir en un artículo las más destacables, si bien la estrella de la subasta es el lote 1364, una espectacular cómoda de transición Carlos III-Carlos IV en maderas finas y bronces dorados, con marquetería de los gabinetes de maderas de Indias del rey Carlos III y tapa de mármol verde, atribuida a José Canops (en activo 1769-1814) nombrado ebanista de los Reales obras del Palacio, siguiendo diseño de Matías Gasparini (activo en Madrid 1758-1774). Esta misma cómoda se subastó en febrero de 2001 en Alcalá Subastas, con un precio de salida de 150.000 euros. La salida en esta ocasión se ha fijado en 50.000 euros veremos a cuanto sube este extraordinario ejemplar.

Siguiendo con el mobiliario que en esta edición presenta piezas soberbias, citar el 1501 una papelera en madera patinada, palosanto, hueso y carey, Virreinato de Nueva España, México, s. XVII, de estilo morisco, con decoración tipo geométrico, el interior de los cajones con decoración de acantos policromados, que partirá de 24.000 euros. Una pieza de este mismo estilo se vendió en la última licitación de Alcalá subastas, me refiero al lote 918, una escribanía con marquetería de inspiración mudéjar en palosanto, hueso y carey. Virreinato de Nueva España, h. 1700 por 12.000 euros.

Citar también el lote 367 una importante pareja de cabinets en ébano, marfil y hueso, Nápoles, redecorados en el s. XIX, que destacan por la decoración en marquetería y saldrán por 15.000 euros. También del s. XIX un gran bargueño en madera de ébano y ebonizada con aplicaciones de carey y columnas de mármol, siguiendo modelos renacentistas, con salida en 20.000 euros.

En mobiliario francés atentos al lote 639 un extraordinario bureau Plat estilo Luis XV, en madera de palosanto y bronce dorado, con un interesante precio de salida en 1.650 euros, recordar el éxito en ventas de estos muebles, en la última edición de Goya subastas, donde subió uno similar, el lote 226 con aplicaciones de bronce y tapa de cuero alcanzó los 8.000 euros desde los 2.000 del comienzo. Otro ejemplar de bureau plat el lote 412 estilo Luis XV en madera de nogal y bronce saldrá por apenas 600 euros. Siguiendo con mobiliario francés el 560 un bureau á rognon estilo Luis XVI en madera de caoba y aplicaciones en bronce de ffs XIX con una salida tal vez demasiado elevada en 12.000 euros. Otra pieza francesa esta vez de época es el 590 una cómoda tombeau Luis XV, en madera de palosanto con aplicaciones en bronce dorado atribuida al ebanista Jean-Baptiste Hedouin saldrá por 3.000 euros.

Por último en mobiliario referirnos al lote 438 un precioso escritorio en marquetería de maderas frutales y teñidas, alemán c. 1630-1640, con el frente con dos puertas centrales con motivos de cuero decorados y el interior gavetas y dos puertas centrales decoradas con motivos a candelieri, roleos y flores, se ha tasado en 6.500 euros.

En este catálogo nos encontramos también con sobresalientes piezas de escultura, en marfil, el 312 un Cristo Crucificado en marfil tallado y grabado sobre cruz de madera, de la escuela indo-portuguesa, partirá de 3.500 euros, el 315 una Virgen Inmaculada, también en marfil, de la escuela Hispanofilipina, s. XVIII comenzará en 1.800 euros. El 555 un Cristo Crucificado con carey, marfil, nácar y plata, escuela italiana s. XVII, saldrá en 4.500 euros.

Citamos también el 352 un Cristo Crucificado de Limoges, muy poco común en el mercado sobre todo de esta época, Francia, s. XIII, en cobre con esmaltes champlevés y salida en 1.500 euros.

Destaca también en escultura el 436 una Virgen con niño de la escuela castellana, s. XIV, en madera dorada, tallada y policromada, empezará en 8.000 euros, el 1639 un San Francisco de Asís en éxtasis, de la escuela española s. XVII con salida en 12.000 euros o el 1640 una Inmaculada de la escuela castellana s. XVII, con salida en 6.000 euros. Y el 1500 La coronación de espinas, una escultura manierista en madera tallada, dorada y policromada, de la escuela burgalesa, s. XVI tasada en 7.000 euros.

No nos podemos olvidar de la plata, que también brilla en esta edición, así el 558 un conjunto de cincuenta platos de plata de la vajilla donada al Principie Fernando de Baviera y Borbón. Ley 916, y con un peso aproximado de 20 kg., con salida en 10.000 euros. El 579 un jarro de pico de Felipe III en plata con partes sobredoradas, con marca de Toledo, ppos del s. XVII, peso 605 grs y precio inicial en 12.000 euros. Atentos en plata a la gran oportunidad del lote 1431 una escribanía isabelina en plata española, con marcas de Madrid, Real Fábrica de Platería de Martínez, 2858, peso 825 g que saldrá sólo por 550 euros.

Por último referirnos al lote 1331 una vajilla en porcelana esmaltada y dorada, siguiendo modelos de compañía de las Indias, decorada con guirnaldas florales y balsón central, con un total de 61 piezas cuya puja empezará en 3.500 euros. Y acabamos con el 1427, un monumental jarrón topográfico de porcelana esmaltada, alemán, 1867 en color azul cobalto y dorado, con escenas de la catedral de Colonia, cuya salida se ha fijado en 12.000 euros.

Nos quedamos muchas piezas en el tintero, pero en esta edición de mayo Abalarte sorprende y de qué forma, desde aquí nuestra enhorabuena. Mariano Santos @AntgOln

polestoto

lahirtoto

warung403

warung403 login

situs warung403

lahirtoto

LAHIRTOTO

LAHIRTOTO LOGIN

lahirtoto

imgstock

Hosting Gambar

Fitur Adaptive Brightness saat Membuka Mahjong Ways 2, Memahami Pengaruh Cahaya Layar terhadap Kenyamanan Visual

Penggunaan RAM pada Smartphone ketika Menjalankan Gates of Olympus, Mengenal Hubungan Memori dengan Stabilitas Tampilan

Simbol Keberuntungan dalam Budaya Asia dan Fortune Rabbit, Memahami Perbedaan Makna Tradisional dengan Mekanisme Game

Mode Hemat Baterai saat Mengakses Starlight Princess, Mengenal Pengaruh Pembatasan Kinerja terhadap Animasi di Layar

Cache Browser yang Menumpuk saat Membuka Mahjong Ways, Memahami Cara Penyimpanan Sementara Memengaruhi Pengalaman Akses

Ornamen Naga dalam Fortune Dragon dan Tradisi Tiongkok, Mengenal Perubahan Makna Simbol saat Hadir di Game Digital

Koneksi Wi-Fi 5 GHz saat Mengakses Wild Bandito, Memahami Perbedaan Kecepatan Jaringan dengan Stabilitas Permainan

Pengaturan Animasi pada Android dan Mahjong Wins 3, Mengenal Perbedaan Efek Transisi Sistem dengan Tampilan Game

Jejak Kebudayaan Mesoamerika dalam Treasures of Aztec, Memahami Adaptasi Ornamen Kuno menjadi Desain Hiburan Modern

Fitur Data Saver pada Browser saat Membuka Situs PG Soft, Mengenal Pengaruh Penghematan Data terhadap Pemuatan Konten

Mahjong Ways 2 Memiliki Detail Perubahan Simbol yang Menarik Dilihat dari Cara Kerja Sistem Permainan

Desain Game Mobile Kini Semakin Memperhatikan Kemudahan Membaca Informasi pada Layar Berukuran Kecil

Mahjong Ways Memadukan Ilustrasi Tradisional dengan Tata Letak yang Dirancang untuk Hiburan Digital

Perkembangan Game Digital Membawa Perubahan pada Cara Pengembang Menyusun Pengalaman Interaktif

Mahjong Ways 2 Menampilkan Mekanisme Cascade melalui Rangkaian Perubahan yang Saling Berkaitan

Penggunaan Efek Cahaya dalam Game Modern Membantu Membedakan Elemen Utama dan Informasi Pendukung

Game Bertema Asia Memperlihatkan Cara Unsur Budaya Diadaptasi Menjadi Identitas Visual Digital

Pengembang Game Mobile Mulai Memperhatikan Kejelasan Tampilan saat Pengguna Berpindah Antarfitur

Mahjong Ways Menghadirkan Perpaduan Simbol Klasik dan Detail Digital yang Membentuk Suasana Permainan

Perkembangan Teknologi Game Smartphone Membuat Kualitas Interaksi Menjadi Bagian Penting dari Desain

Mahjong Ways 2 Memiliki Tampilan Informasi yang Menarik Dibahas dari Sisi Pengalaman Pengguna

Mengapa Game Mobile Membutuhkan Desain yang Tetap Nyaman saat Digunakan dalam Waktu Singkat?

Mahjong Ways dan Peran Detail Tipografi dalam Menjaga Keterbacaan Informasi Permainan

Game Digital dengan Tema Klasik Bisa Terasa Modern melalui Pendekatan Desain yang Berbeda

Bagaimana Penggunaan Kontras Warna Membantu Pengguna Mengenali Informasi Penting dalam Game?

Mahjong Ways 2 Memperlihatkan Cara Efek Visual Mendukung Penyajian Fitur Permainan

Perkembangan Game Mobile Membuat Pengembang Perlu Memperhatikan Kualitas Tampilan pada Berbagai Resolusi

Mengapa Desain Game Digital Perlu Menghindari Terlalu Banyak Informasi dalam Satu Layar?

Mahjong Ways Menggunakan Elemen Dekoratif untuk Memperkuat Nuansa Permainan Bertema Asia

Game Digital Modern Semakin Memperhatikan Hubungan antara Kecepatan Interaksi dan Kejelasan Tampilan

Kasino Online dan Perubahan Cara Masyarakat Menilai Hiburan di Ruang Digital

Mengapa Fitur Putaran Otomatis dalam Kasino Digital Perlu Dipahami Pengguna?

Di Balik Layar Kasino Online, Bagaimana Sistem Mengelola Aktivitas Pengguna?

Fenomena Kasino Digital dan Munculnya Tantangan Baru dalam Pengawasan Internet

Ketika Informasi Kasino Online Menyebar Cepat Melalui Platform Media Sosial

Bagaimana Desain Tombol dalam Kasino Digital Memengaruhi Kemudahan Navigasi?

Kasino Online dan Pentingnya Memahami Perbedaan Peluang dengan Keberuntungan

Mengapa Pengalaman Bermain Kasino Digital Bisa Terasa Berbeda di Setiap Perangkat?

Menelusuri Peran Keamanan Siber dalam Perkembangan Layanan Kasino Online

Kasino Digital dalam Perspektif Perubahan Gaya Hidup dan Kebiasaan Mengakses Internet

Mahjong Ways 2 Memiliki Cara Penyajian yang Membuat Setiap Perubahan Simbol Terlihat Lebih Terarah

Mengapa Game Mobile Mulai Memperhatikan Pilihan Pengaturan Tampilan bagi Pengguna?

Mahjong Ways dan Pengaruh Komposisi Layar terhadap Cara Pengguna Memahami Area Permainan

Game Digital dengan Tema Tradisional Memiliki Tantangan Tersendiri dalam Menghadirkan Nuansa Modern

Bagaimana Desain Transisi Antarmuka Membantu Pengguna Berpindah Fitur dalam Game Mobile?

Mahjong Ways 2 Memperlihatkan Hubungan antara Urutan Efek Visual dan Kejelasan Informasi

Perkembangan Game Smartphone Membuat Pengembang Semakin Memperhatikan Penggunaan Memori Perangkat

Mengapa Penempatan Informasi di Sudut Layar Bisa Memengaruhi Kenyamanan Game Digital?

Mahjong Ways Menggunakan Detail Ornamen untuk Menjaga Kesan Visual yang Selaras dengan Temanya

Game Mobile Modern Membutuhkan Keseimbangan antara Kecepatan Respons dan Kemudahan Navigasi

Kasino Online di Era Kecerdasan Buatan, Apa yang Berubah bagi Pengguna?

Mengapa Tampilan Saldo Digital Bisa Memengaruhi Cara Seseorang Mengelola Uang?

Fenomena Kasino Digital dan Tantangan Melindungi Pengguna Berusia Muda

Di Balik Janji Pengalaman Personal, Bagaimana Kasino Online Memanfaatkan Data?

Kasino Online dan Peran Ulasan Pengguna dalam Membentuk Kepercayaan Publik

Ketika Fitur Permainan Kasino Digital Dirancang untuk Menjaga Perhatian Pengguna

Memahami Risiko Tautan Palsu yang Mengatasnamakan Layanan Kasino Online

Kasino Digital dan Perubahan Cara Informasi Peluang Disajikan kepada Pengguna

Mengapa Konten Kasino Online di Media Sosial Perlu Dilihat Secara Kritis?

Menelusuri Hubungan Antara Kasino Online dan Tantangan Perlindungan Konsumen Digital

Mahjong Ways 2 Memiliki Cara Menarik dalam Mengatur Tempo Visual saat Simbol Berubah

Mengapa Desain Game Mobile Kini Semakin Memperhatikan Kemudahan Penggunaan dengan Satu Tangan?

Mahjong Ways dan Peran Ilustrasi Latar dalam Menciptakan Suasana Permainan yang Khas

Game Digital Modern Menggunakan Petunjuk Visual untuk Membantu Pengguna Memahami Fitur Baru

Bagaimana Perubahan Orientasi Layar Memengaruhi Pengalaman Pengguna dalam Game Mobile?

Mahjong Ways 2 Memperlihatkan Hubungan antara Efek Suara dan Perubahan yang Terjadi di Layar

Mengapa Game Bertema Tradisional Perlu Menjaga Keseimbangan antara Unsur Budaya dan Inovasi?

Perkembangan Teknologi Game Mobile Membuat Pengaturan Konsumsi Baterai Semakin Penting

Mahjong Ways Menghadirkan Susunan Elemen Visual yang Membantu Memperjelas Area Permainan

Bagaimana Desain Umpan Balik dalam Game Digital Membantu Pengguna Mengenali Hasil Interaksi?

Kasino Online dan Fenomena Hiburan Digital yang Semakin Sulit Dipisahkan dari Internet

Mengapa Animasi Kemenangan dalam Kasino Digital Bisa Membentuk Ekspektasi Pengguna?

Menelusuri Cara Kasino Online Memanfaatkan Perkembangan Teknologi Berbasis Cloud

Kasino Digital dan Tantangan Membangun Kesadaran Risiko di Kalangan Pengguna Baru

Bagaimana Penggunaan Warna dalam Kasino Online Memengaruhi Pengalaman Visual?

Di Balik Aktivitas Kasino Digital, Ada Pola Interaksi yang Menarik untuk Dipahami

Kasino Online dalam Sorotan Perubahan Sistem Pembayaran Berbasis Teknologi

Mengapa Informasi Kerugian Sering Kurang Terlihat dalam Pembahasan Kasino Online?

Ketika Desain Antarmuka Kasino Digital Memengaruhi Cara Pengguna Membaca Informasi

Memahami Peran Literasi Teknologi dalam Menghadapi Perkembangan Kasino Online

Mahjong Ways 2 Memiliki Detail Tampilan yang Menarik Diamati saat Permainan Berlangsung

Mengapa Desain Game Mobile Perlu Memperhatikan Perbedaan Ukuran Jari dan Area Sentuh?

Mahjong Ways dan Cara Penggunaan Bingkai Visual Membentuk Fokus pada Area Permainan

Game Digital Kini Memanfaatkan Animasi Mikro untuk Memberikan Respons pada Setiap Interaksi

Bagaimana Pengaturan Tingkat Kecerahan Memengaruhi Kenyamanan Menikmati Game di Smartphone?

Mahjong Ways 2 Menampilkan Informasi Permainan melalui Perpaduan Angka dan Perubahan Visual

Di Balik Tampilan Game Bertema Asia, Ada Proses Pemilihan Motif yang Menentukan Karakter Desain

Mengapa Fitur Pengaturan Suara Menjadi Bagian Penting dalam Pengalaman Game Mobile?

Mahjong Ways Memiliki Hierarki Visual yang Membantu Membedakan Simbol dan Informasi Pendukung

Perkembangan Game Digital Membuat Pengembang Semakin Memperhatikan Pengalaman pada Perangkat Kelas Menengah