UNA CÁMARA DE LAS MARAVILLAS PARA EL REY DE ESPAÑA

UNA CÁMARA DE LAS MARAVILLAS PARA EL REY DE ESPAÑA

El Centro de Estudios Europa Hispánica presenta un estudio sobre Juan de Espina realizado por el músico e historiador del arte Pedro Reula. El acto tuvo lugar en el Palacio de Sástago de la Diputación de Zaragoza.


El camarín del desengaño. Juan de Espina, coleccionista y curioso del siglo XVII es un apasionante y singular estudio de historia cultural enmarcado en la España del Siglo de Oro, editado por el Centro de Estudios Europa Hispánica. “El libro parte de mi interés por los instrumentos musicales del siglo XVII y por un personaje pintoresco y extremado como es Juan de Espina”, apunta su autor, el músico, miembro del prestigioso grupo Los Músicos de Su Alteza e historiador del arte zaragozano Pedro Reula.

Espinosa, hidalgo madrileño visitado por Baltasar Gracián, dirigió a Felipe IV un memorial en 1632 con la pretensión de adaptar la música de su tiempo al perdido género enarmónico; es decir, aquel con el que los antiguos obraban prodigios sobre los ánimos de los hombres. Sin embargo, Juan de Espina fue mucho más complejo. No solo atendió a las disquisiciones teóricas de la música, sino que también reunió una colección de curiosidades de la naturaleza y del artificio, instrumentos científicos, obras de arte e incluso los cuchillos con los que degollaron a Rodrigo Calderón, el orgulloso valido de Felipe III. De modo que consiguió un camarín o cámara de las maravillas que legó en su testamento al rey Felipe IV.

A pesar de su afán por mantener en secreto sus colecciones, se sabe que llegó a poseer nada menos que dos códices de Leonardo da Vinci (con toda probabilidad, los mismos que hoy atesora la Biblioteca Nacional de España y que exhibe públicamente con motivo del quinto centenario de la muerte de Leonardo).

Este personaje pasó a la historia como un nigromante de comedia de magia, en parte, por haber organizado de extravagantes fiestas de magia natural de las que se hizo eco Quevedo. Pero también fue célebre por haber sido el modelo del mago protagonista de dos comedias de José de Cañizares.

Portada del libro.
Pedro Reula, durante la presentación del libro.

Este libro ha pretendido diferenciar al Juan de Espina de leyenda del histórico y, sobre todo, cubrir una laguna en la bibliografía, que solo contaba con el breve opúsculo publicado por Emilio Cotarelo en 1908 y con varios estudios parciales. “Mi propuesta ha sido hacer una lectura cultural de Espina, aportar una visión conjunta de todas sus facetas, aparentemente inconexas. Su observación bajo el prisma del neoestoicismo ha revelado un tipo de personaje que buscaba la virtud en el conocimiento y en el desengaño de lo terrenal”, comenta el profesor Reula sobre este personaje, que “su época definió como curioso”.

Irremediablemente, este enfoque cultural de las inquietudes de Espina ofrece una panorámica de la cultura española del siglo XVII marcada por el engaño y el desengaño, y no muy bien avenida con la curiosidad. Esta monografía de casi 500 páginas constituye una isla en la bibliografía española, una investigación ejemplar digna de las “vidas por oficio” de Julio Caro Baroja. Ricardo Centellas

De izquierda a derecha: Luis Antonio González, director del grupo Los Músicos de su Alteza; Pedro Reula, autor del libro; Juan José Borque, coordinador del área de Ciudadanía de la Diputación de Zaragoza; Ricardo Centellas, Gerente del Consorcio Cultural Goya Fuendetodos de la Diputación de Zaragoza; y Juan Carlos Lozano, Director de Departamento de Historia del Arte de la Universidad de Zaragoza. Fotografía: Javier Romeo.
Momento de la presentación del libro de Reula en el Palacio de Sástago. Fotografía: Javier Romeo.

polestoto

lahirtoto

warung403

warung403 login

situs warung403

lahirtoto

LAHIRTOTO

LAHIRTOTO LOGIN

lahirtoto

imgstock

Hosting Gambar

Mengapa Konten Kasino Online Mudah Menarik Perhatian di Tengah Arus Informasi Digital?

Kasino Digital dan Tantangan Memahami Risiko di Balik Kemudahan Transaksi

Menelusuri Peran Media Sosial dalam Membentuk Citra Kasino Berbasis Internet

Ketika Permainan Kasino Online Mengaburkan Batas antara Hiburan dan Pengeluaran

Mengenali Fenomena Kemenangan yang Sering Ditampilkan dalam Konten Kasino Digital

Kasino Online dan Pengaruh Kemudahan Akses terhadap Pengelolaan Waktu Pengguna

Bagaimana Informasi Kasino Digital Dapat Memengaruhi Keputusan Finansial Seseorang?

Di Balik Perkembangan Kasino Online, Ada Persoalan Perlindungan Data Pengguna

Kasino Berbasis Internet dan Perubahan Cara Masyarakat Menilai Informasi Digital

Memahami Mengapa Peluang Menang Kasino Online Sering Disalahartikan Pengguna

Mengapa Game Online Semakin Sulit Ditinggalkan oleh Pemain di Era Digital?

Perkembangan Game Online Mengubah Cara Generasi Muda Menikmati Hiburan

Di Balik Popularitas Game Online, Ada Perubahan Kebiasaan yang Jarang Disadari

Mengapa Game Online dengan Tampilan Sederhana Justru Bisa Menarik Banyak Pemain?

Fenomena Game Online Modern dan Alasan Pemain Terus Mencari Pengalaman Baru

Ketika Game Online Menjadi Bagian dari Rutinitas, Apa yang Sebenarnya Berubah?

Mengapa Game Online Berbasis Smartphone Semakin Diminati Berbagai Kalangan?

Bagaimana Teknologi Mengubah Pengalaman Bermain Game Online dari Masa ke Masa?

Game Online dan Perubahan Pola Hiburan Digital yang Semakin Terasa

Mengapa Pemain Game Online Sering Merasa Waktu Berlalu Begitu Cepat?

Fenomena Game Online Multiplayer dan Cara Baru Membangun Pertemanan Digital

Mengapa Desain Karakter Game Online Bisa Begitu Melekat dalam Ingatan Pemain?

Perubahan Dunia Game Online Membuat Pengalaman Bermain Semakin Personal

Ketika Game Online Menghadirkan Dunia Virtual, Mengapa Pemain Merasa Terhubung?

Mengapa Game Online dengan Tantangan Berulang Tetap Menarik untuk Dimainkan?

Game Online dan Perkembangan Kecerdasan Buatan dalam Dunia Hiburan Interaktif

Mengapa Komunitas Game Online Bisa Bertahan meski Tren Permainan Terus Berganti?

Perkembangan Game Online Membawa Tantangan Baru bagi Pengguna Internet

Bagaimana Game Online Memanfaatkan Efek Visual untuk Membangun Pengalaman Bermain?

Mengapa Industri Game Online Terus Berinovasi Mengikuti Kebiasaan Pemain?

Mengapa Game Online Kini Menjadi Ruang Hiburan sekaligus Tempat Bersosialisasi?

Perubahan Kebiasaan Gamer di Era Digital yang Semakin Terhubung

Bagaimana Game Online Menciptakan Pengalaman Berbeda bagi Setiap Generasi?

Fenomena Pemain Game Online yang Lebih Menyukai Tantangan daripada Hadiah

Mengapa Cerita dalam Game Online Bisa Membuat Pemain Merasa Terlibat?

Perkembangan Game Online Membuka Cara Baru Menikmati Hiburan Interaktif

Ketika Dunia Game Online Semakin Realistis, Apa yang Dirasakan Pemain?

Mengapa Fitur Kerja Sama Menjadi Daya Tarik dalam Game Online Modern?

Bagaimana Perubahan Tren Game Online Memengaruhi Pilihan Permainan Pengguna?

Game Online dan Munculnya Kebiasaan Baru dalam Mengisi Waktu Luang

Mengapa Kasino Online Semakin Sering Muncul dalam Percakapan di Media Sosial?

Kasino Digital dan Perubahan Cara Masyarakat Memahami Risiko Permainan

Menelusuri Pengaruh Konten Video Pendek terhadap Popularitas Kasino Online

Di Balik Tampilan Kasino Online, Ada Strategi Desain yang Memengaruhi Pengguna

Kasino Berbasis Internet dan Tantangan Membedakan Informasi dari Promosi

Bagaimana Kasino Digital Memanfaatkan Teknologi untuk Menjaga Aktivitas Pengguna?

Fenomena Kasino Online Memunculkan Perdebatan tentang Batas Hiburan Digital

Mengenali Pengaruh Notifikasi terhadap Kebiasaan Pengguna Kasino Online

Kasino Online dan Perubahan Persepsi Masyarakat terhadap Peluang Kemenangan

Ketika Kasino Digital Menjadi Topik Perbincangan dalam Literasi Media

Mengapa Informasi tentang Kasino Online Perlu Dilihat dari Berbagai Perspektif?

Perkembangan Kasino Berbasis Internet dan Tantangan Pengawasan Konten Digital

Kasino Online dalam Sorotan Psikologi Pengambilan Keputusan Pengguna

Memahami Bagaimana Promosi Kasino Digital Membentuk Harapan Pengguna Baru

Di Tengah Arus Informasi Digital, Kasino Online Menghadirkan Tantangan Baru

Menelusuri Hubungan Kasino Online dengan Perubahan Pola Konsumsi Konten

Kasino Digital dan Pentingnya Memahami Perbedaan Hiburan dengan Risiko Keuangan

Bagaimana Pengalaman Pengguna Membentuk Pandangan terhadap Kasino Berbasis Internet?

Fenomena Kasino Online Mengingatkan Pentingnya Sikap Kritis terhadap Konten Viral

Kasino Digital dalam Perbincangan tentang Tanggung Jawab Platform Internet

Kasino Online dan Fenomena Normalisasi Taruhan dalam Kehidupan Digital

Mengapa Transparansi Biaya Penting dalam Layanan Kasino Berbasis Internet?

Menelusuri Pengaruh Komunitas Virtual terhadap Pandangan tentang Kasino Online

Ketika Kasino Digital Menggunakan Sistem Hadiah, Bagaimana Pengaruhnya pada Pengguna?

Kasino Online dan Tantangan Memahami Informasi di Tengah Banjir Konten Digital

Bagaimana Kebiasaan Bermain pada Malam Hari Berkaitan dengan Risiko Kasino Online?

Kasino Digital dalam Sorotan Perlindungan Pengguna dari Praktik Manipulatif

Mengenali Perbedaan antara Keberuntungan Sesaat dan Peluang dalam Kasino Online

Kasino Online dan Peran Edukasi Keluarga dalam Membangun Kesadaran Risiko

Mengapa Kemudahan Registrasi Kasino Digital Perlu Diimbangi Perlindungan Identitas?