UNA ARQUETA VIRREINAL DE ILDEFONSO DE ZÚÑIGA EN SUBASTAS ALCALA

La sala apuesta por el arte virreinal en la licitación de Navidad que se celebrará los días 22 y 23 de diciembre, donde también presenta piezas de tres diferentes colecciones privadas.

En esta ocasión serán ofrecidas piezas procedentes del legado de Cristóbal Balenciaga; otras que formaron parte de los objetos personales de diversas Casas Reales europeas y, por último, un conjunto de porcelanas europeas de los siglos XVIII y XIX.

En la colección de herederos de Cristóbal Balenciaga destaca una pareja de jarrones en porcelana esmaltada con decoración “gilded mirror”, Dinastía Qing, periodo Kangxi (1662-1722) que saldrá a subasta con el lote 1.330 y por la que han marcado un precio inicial de 4.000 €. Además de contar con la procedencia de este maestro de la alta costura se encuentra  en la base una etiqueta de “Pierre Saque 12, Avenue George V”, famoso anticuario parisino especializado en porcelana china a principios del siglo XX; la custodia de sol española en plata sobredorada, bronce dorado y cristales del siglo XVII en 1.700 € lote 1.211; o la pareja de leones pavonados, Francia primera mitad siglo XIX, lote 1.268 en 1.200 €.

Un tapiz de la real manufactura de Aubusson, lote 1.088, firmado M.R. Aubusoon, Francia siglo XVIII -en un precio de salida de 10.000 €- destaca entre la piezas procedentes de  Casas Reales europeas, al igual que las dos butacas italianas del siglo XVIII en madera tallada y dorada ofrecidas en 600 € con el lote 1.153.

De la colección de porcelanas europeas resalta la taza en porcelana de Sévres hacia 1795 por su diseño, con el lote 1.291 y una salida de 300 €; de la misma factoría se subasta una fuente en porcelana de finales del siglo XVIII, lote 1.290 con salida 275 € y el jarro de porcelana del siglo XVIII lote 1.292 ofrecido en 500 €.

Lote 1.088. Tapiz en lana de la real manufactura de Aubusson, Francia S.XVIII. Salida: 10.000 €
Lote 1.330. Pareja de jarrones de porcelana esmaltada " Gilded mirror". Dinastía Qing, periodo Kangxi (1662-1722). Salida: 4.000 €.
Lote 1.268. Pareja de leones en bronce pavonado, Francia primera mitad del siglo XIX. Salida: 1.200€.

Pero si hay algún objeto que nos ha fascinado es uno que encontramos en el arte colonial. Se trata de una importante arqueta virreinal inédita firmada por Ildefonso de Zuñiga, Guadalajara de Jalisco, año 1736, lote 1.360 con una salida de 7.000 € que podría aumentar claramente su valor (justificado por su exclusividad, calidad, y autoría). Esta sería la tercera arqueta conocida creada por un Zuñiga lo cual, junto con el estilo de esta, podría reforzar la teoría de la existencia de un taller familiar especializado en la realización de cofres de carey y plata. Las otras dos arquetas que se conservan están depositadas en la colección de Carmen Quijano Gómez de Rueda en Sevilla -firmada por Clemente de Zuñiga en 1736- y en una colección particular firmada por Blas Antonio Pérez de Zuñiga en la ciudad de Guatemala, año 1730.

La segunda pieza importante es la arqueta número 1.363 realizada en el Alto Perú a finales del siglo XVIII a partir de un alma de madera, armazón de carey y plata fundida, relevada, calada y cincelada. Es la única pieza conocida en donde se utiliza la técnica de plata calada sobrepuesta al carey. Todo ello, junto a su calidad, son motivos suficientes para aumentar la salida marcada de 7.500 €.

Una caja de luces novohispana del siglo XVII- XVIII que cuenta con un ejemplo similar en el Museo Franz Mayer de México sale a subasta con el lote 679, en un precio de 16.000 €. Está realizada a partir de un alma de madera con decoración de hueso esgrafiado, policromado y espejos policromados.

De platería procedente de las colonias se ofrecen una pieza de MIGUEL GUERRA, uno de los maestros plateros más importantes del continente americano en el siglo XVIII.  Gracias a que firmó sus obras se conocen ejemplos en importantes colecciones de Guatemala, México y España. La obra, que saldrá al mercado por 17.000 € y el lote 1.365, es una cesta con asa en plata torneada, recortada, calada y grabada. Con marcas de platero, localidad, corona y propiedad, hacia 1781-1792. Además, presenta un anagrama de propiedad que la casa adjudica al personaje histórico de Guatemala Juan Fermín de Aycinena e Yrigoyen, marqués de Aycinena.

Reseñable igualmente es la fuente en plata virreinal peruana, Alto Perú hacia 1730, lote 1.364 con un precio de salida de 7.000 € o la fuente en plata novohispana, Guadalajara de Jalisco hacia 1690, lote 1.368 que parte en 5.000 €.

Lote 1.360. Arqueta virreinal novohispana, Ildefonso de Zúñiga, Guadalajara de Jalisco, 1736. Carey y plata. Salida: 7.000 €. 1736
Lote 1.363. Arqueta en plata Alto Perú siglo XVIII. Salida: 7.500 €.
Lote 1.365. Cesta con asa en plata de Miguel Guerra, Nueva Guatemala, 1781-1792. Salida: 17.000 €

En mobiliario merece la pena nombrar el lote 594, aparador de estilo transición Luis XV-Luis XVI en madera de palo rosa y palo violeta con decoración a la manera Venis Martin y bronces dorados, Francia finales del siglo XIX estimado 25.000 €. Es una pieza que podría gustar en el mercado internacional, por lo que estaremos atentos a su venta.

La convocatoria presentada por Alcalá es de interés por su amplia muestra de piezas con atractivas estimaciones. Podemos finalizar citando algunas de ellas: un Reloj CARTIER de sobremesa belle èpoque en plata, oro, esmalte y diamantes hacia 1908, realizado por el orfebre Eugène Bako, lote 432 ofrecido en 20.000 €. Una pieza similar en color rosa dobló su precio tras rematarse en 43.185 € en Christie’s el 21 de julio del año pasado.

Más lotes importantes. Una santa mártir , lote 517, busto relicario en madera tallada, policromada  y dorada, trabajo español siglo XVII procedente de la Iglesia Mendoza, lote 517 y salida en  2.750 €; el Cristo crucificado en bronce, Roma siglo XVII con el lote 1.380 estimado en 3.500 €; los candelabros victorianos en plata  Elkington & Co. Ltd. Londres 1891 por los que piden 12.000 € y el magnífico León sosteniendo una bola, Alcora tercera época realizado en loza vidriada de finales del siglo XVIII, lote 1.370. Una de las mayores piezas de esta factoría citada por M. Escrivá de Romaní y por la que piden 22.500 €. Esta misma pieza fue subasta hace unos años por 60.000 € sin encontrar comprador. Puede que ahora sea una buena oportunidad para hacerse con ella. Noemí Marín

Lote 594. Aparador de estilo transición Luis XV/Luis XVI en marquetería, bronces y decoración "Venis Martin", Francia siglo XIX. Salida: 25.000 €.
Lote 432. Reloj Cartier de sobremesa en plata, oro, esmalte guilloché y diamantes hacia 1980. Salida: 20.000 €.
Lote 679. " Caja de luces" con alma de madera, hueso esgrafiado y policromado y espejos policromados , Nueva España siglo XVII-XVIII. Salida: 16.000 €.

polestoto

lahirtoto

warung403

warung403 login

situs warung403

lahirtoto

LAHIRTOTO

LAHIRTOTO LOGIN

lahirtoto

imgstock

Hosting Gambar

Kasino Online dan Perubahan Cara Pengguna Menanggapi Informasi di Internet

Mengapa Keamanan Identitas Menjadi Isu Penting dalam Layanan Kasino Digital?

Menelusuri Pengaruh Fitur Interaktif terhadap Kebiasaan Pengguna Kasino Online

Ketika Kasino Digital Menghadirkan Tantangan Baru dalam Pengawasan Transaksi

Memahami Peran Literasi Media dalam Menyikapi Fenomena Kasino Berbasis Internet

Kasino Online dalam Sorotan Perubahan Perilaku Konsumen di Era Digital

Bagaimana Sistem Pembayaran Elektronik Memengaruhi Aktivitas Kasino Online?

Di Balik Popularitas Kasino Digital, Ada Persoalan Transparansi Informasi

Mengenali Dampak Paparan Konten Kasino Online terhadap Persepsi Risiko

Kasino Berbasis Internet dan Pentingnya Memahami Batas Penggunaan Teknologi

Mengapa Game Online Semakin Dekat dengan Kehidupan Sehari-hari?

Cara Pemain Game Online Menentukan Permainan yang Layak Dicoba

Fenomena Game Online yang Tetap Populer meski Banyak Judul Baru Bermunculan

Bagaimana Perkembangan Internet Membentuk Generasi Gamer Modern?

Mengapa Pengalaman Pertama Bermain Game Online Sering Sulit Dilupakan?

Perubahan Cara Pemain Menikmati Game Online dalam Beberapa Tahun Terakhir

Ketika Game Online Menawarkan Kebebasan Memilih, Apa yang Membuatnya Menarik?

Mengapa Sebagian Pemain Lebih Nyaman Bermain Game Online Sendirian?

Game Online dan Perubahan Cara Masyarakat Memandang Hiburan Digital

Bagaimana Pengembang Game Online Menyesuaikan Permainan dengan Kebutuhan Pemain?

Mengapa Game Online dengan Sistem Level Bisa Membuat Pemain Merasa Puas?

Perkembangan Game Online Membuat Batas antara Hiburan dan Kompetisi Semakin Tipis

Bagaimana Musik Latar Memengaruhi Suasana saat Bermain Game Online?

Fenomena Pemain Game Online yang Senang Mengulang Tantangan Sulit

Mengapa Pembaruan Game Online Sering Menarik Perhatian Komunitas Pemain?

Ketika Game Online Memiliki Banyak Pilihan Karakter, Apa Pengaruhnya bagi Pemain?

Bagaimana Game Online Menghadirkan Pengalaman Kompetitif yang Berbeda?

Mengapa Sebagian Game Online Lebih Mengutamakan Cerita daripada Grafis?

Perubahan Desain Game Online dan Pengaruhnya terhadap Kenyamanan Bermain

Apa yang Membuat Pemain Game Online Tertarik Mempelajari Strategi Baru?

Mengapa Game Online dengan Dunia Terbuka Memberikan Pengalaman Berbeda?

Bagaimana Game Online Membangun Rasa Penasaran melalui Misi Tersembunyi?

Fenomena Pemain yang Lebih Menikmati Proses daripada Hasil dalam Game Online

Perkembangan Game Online Membuat Interaksi Virtual Terasa Semakin Nyata

Mengapa Pilihan Mode Permainan Menjadi Pertimbangan Penting bagi Gamer?

Bagaimana Game Online Memanfaatkan Lingkungan Virtual untuk Menciptakan Tantangan?

Ketika Game Online Menghadirkan Event Musiman, Mengapa Pemain Antusias?

Mengapa Game Online dengan Mekanisme Sederhana Tetap Memiliki Penggemar?

Perubahan Sistem Navigasi dalam Game Online dan Dampaknya bagi Pemain Baru

Bagaimana Game Online Menciptakan Pengalaman Bermain yang Tidak Selalu Sama?

Mengapa Game Online Bisa Menjadi Sarana Belajar Kerja Sama dalam Tim?

Bagaimana Perkembangan Game Online Memengaruhi Cara Pemain Berkomunikasi?

Fenomena Pemain Game Online yang Gemar Mengoleksi Item Virtual

Mengapa Sistem Peringkat dalam Game Online Menjadi Perhatian Banyak Gamer?

Ketika Game Online Menghadirkan Pilihan Sulit, Bagaimana Pemain Mengambil Keputusan?

Perkembangan Game Online dan Munculnya Berbagai Gaya Bermain yang Unik

Bagaimana Game Online Menciptakan Ruang Kreativitas bagi Para Pemain?

Mengapa Pemain Game Online Memiliki Preferensi Genre yang Berbeda?

Fenomena Komunitas Game Online yang Aktif Berbagi Pengetahuan

Bagaimana Game Online Mengubah Cara Pemain Memahami Persaingan Sehat?

Mengapa Game Online Semakin Memperhatikan Kenyamanan Pemain Baru?

Bagaimana Teknologi Cloud Membuka Peluang Baru bagi Industri Game Online?

Fenomena Game Online yang Menghadirkan Pengalaman Bermain Lintas Perangkat

Mengapa Kecepatan Respons Menjadi Faktor Penting dalam Game Online Kompetitif?

Perkembangan Game Online dan Tantangan Menjaga Keamanan Akun Pemain

Bagaimana Game Online Menggunakan Sistem Tutorial untuk Membantu Pemula?

Mengapa Fitur Kustomisasi Semakin Banyak Ditemukan dalam Game Online?

Ketika Game Online Mengalami Gangguan Server, Apa Dampaknya bagi Pemain?

Bagaimana Perkembangan Perangkat Mobile Memengaruhi Kualitas Game Online?

Masa Depan Game Online dan Perubahan Pengalaman Bermain yang Perlu Dipahami

Mengapa Game Online dengan Durasi Singkat Semakin Cocok untuk Aktivitas Harian?

Bagaimana Kebiasaan Bermain Game Online Berubah saat Waktu Luang Terbatas?

Game Online Kini Lebih Mudah Diakses, tetapi Apa Tantangan bagi Pemain?

Mengapa Fitur Penyimpanan Otomatis Penting dalam Pengalaman Game Online?

Peran Umpan Balik Pemain dalam Membentuk Perkembangan Game Online Modern

Bagaimana Game Online Membantu Pemain Mengenal Budaya dari Berbagai Negara?

Mengapa Game Online dengan Sistem Pertandingan Cepat Memiliki Daya Tarik Tersendiri?

Perubahan Cara Gamer Menemukan Game Online Baru di Tengah Banyaknya Pilihan

Bagaimana Game Online Menyesuaikan Tingkat Kesulitan dengan Kemampuan Pemain?

Mengapa Fitur Aksesibilitas Mulai Mendapat Perhatian dalam Industri Game Online?

Mengapa Game Online dengan Komunitas Kecil Tetap Bisa Memberikan Pengalaman Menarik?

Bagaimana Sistem Pencocokan Pemain Memengaruhi Keseimbangan Game Online?

Fenomena Pemain Game Online yang Lebih Menyukai Eksplorasi daripada Kompetisi

Mengapa Kualitas Koneksi Internet Berpengaruh terhadap Kenyamanan Bermain Game Online?

Perubahan Cara Pengembang Menghadirkan Konten Baru dalam Game Online

Bagaimana Game Online Membangun Identitas Pemain melalui Avatar Digital?

Mengapa Game Online dengan Cerita Bercabang Memberikan Pengalaman Berbeda?

Peran Moderasi Komunitas dalam Menciptakan Lingkungan Game Online yang Nyaman

Bagaimana Game Online Menghadirkan Tantangan bagi Pemain dengan Kemampuan Berbeda?

Mengapa Transparansi Sistem Permainan Penting bagi Kepercayaan Pemain Game Online?

Mengapa Konten Kasino Online Mudah Menarik Perhatian di Tengah Arus Informasi Digital?

Kasino Digital dan Tantangan Memahami Risiko di Balik Kemudahan Transaksi

Menelusuri Peran Media Sosial dalam Membentuk Citra Kasino Berbasis Internet

Ketika Permainan Kasino Online Mengaburkan Batas antara Hiburan dan Pengeluaran

Mengenali Fenomena Kemenangan yang Sering Ditampilkan dalam Konten Kasino Digital

Kasino Online dan Pengaruh Kemudahan Akses terhadap Pengelolaan Waktu Pengguna

Bagaimana Informasi Kasino Digital Dapat Memengaruhi Keputusan Finansial Seseorang?

Di Balik Perkembangan Kasino Online, Ada Persoalan Perlindungan Data Pengguna

Kasino Berbasis Internet dan Perubahan Cara Masyarakat Menilai Informasi Digital

Memahami Mengapa Peluang Menang Kasino Online Sering Disalahartikan Pengguna

Mengapa Game Online Semakin Sulit Ditinggalkan oleh Pemain di Era Digital?

Perkembangan Game Online Mengubah Cara Generasi Muda Menikmati Hiburan

Di Balik Popularitas Game Online, Ada Perubahan Kebiasaan yang Jarang Disadari

Mengapa Game Online dengan Tampilan Sederhana Justru Bisa Menarik Banyak Pemain?

Fenomena Game Online Modern dan Alasan Pemain Terus Mencari Pengalaman Baru

Ketika Game Online Menjadi Bagian dari Rutinitas, Apa yang Sebenarnya Berubah?

Mengapa Game Online Berbasis Smartphone Semakin Diminati Berbagai Kalangan?

Bagaimana Teknologi Mengubah Pengalaman Bermain Game Online dari Masa ke Masa?

Game Online dan Perubahan Pola Hiburan Digital yang Semakin Terasa

Mengapa Pemain Game Online Sering Merasa Waktu Berlalu Begitu Cepat?

Fenomena Game Online Multiplayer dan Cara Baru Membangun Pertemanan Digital

Mengapa Desain Karakter Game Online Bisa Begitu Melekat dalam Ingatan Pemain?

Perubahan Dunia Game Online Membuat Pengalaman Bermain Semakin Personal

Ketika Game Online Menghadirkan Dunia Virtual, Mengapa Pemain Merasa Terhubung?

Mengapa Game Online dengan Tantangan Berulang Tetap Menarik untuk Dimainkan?

Game Online dan Perkembangan Kecerdasan Buatan dalam Dunia Hiburan Interaktif

Mengapa Komunitas Game Online Bisa Bertahan meski Tren Permainan Terus Berganti?

Perkembangan Game Online Membawa Tantangan Baru bagi Pengguna Internet

Bagaimana Game Online Memanfaatkan Efek Visual untuk Membangun Pengalaman Bermain?

Mengapa Industri Game Online Terus Berinovasi Mengikuti Kebiasaan Pemain?

Mengapa Game Online Kini Menjadi Ruang Hiburan sekaligus Tempat Bersosialisasi?

Perubahan Kebiasaan Gamer di Era Digital yang Semakin Terhubung

Bagaimana Game Online Menciptakan Pengalaman Berbeda bagi Setiap Generasi?

Fenomena Pemain Game Online yang Lebih Menyukai Tantangan daripada Hadiah

Mengapa Cerita dalam Game Online Bisa Membuat Pemain Merasa Terlibat?

Perkembangan Game Online Membuka Cara Baru Menikmati Hiburan Interaktif

Ketika Dunia Game Online Semakin Realistis, Apa yang Dirasakan Pemain?

Mengapa Fitur Kerja Sama Menjadi Daya Tarik dalam Game Online Modern?

Bagaimana Perubahan Tren Game Online Memengaruhi Pilihan Permainan Pengguna?

Game Online dan Munculnya Kebiasaan Baru dalam Mengisi Waktu Luang

Mengapa Kasino Online Semakin Sering Muncul dalam Percakapan di Media Sosial?

Kasino Digital dan Perubahan Cara Masyarakat Memahami Risiko Permainan

Menelusuri Pengaruh Konten Video Pendek terhadap Popularitas Kasino Online

Di Balik Tampilan Kasino Online, Ada Strategi Desain yang Memengaruhi Pengguna

Kasino Berbasis Internet dan Tantangan Membedakan Informasi dari Promosi

Bagaimana Kasino Digital Memanfaatkan Teknologi untuk Menjaga Aktivitas Pengguna?

Fenomena Kasino Online Memunculkan Perdebatan tentang Batas Hiburan Digital

Mengenali Pengaruh Notifikasi terhadap Kebiasaan Pengguna Kasino Online

Kasino Online dan Perubahan Persepsi Masyarakat terhadap Peluang Kemenangan

Ketika Kasino Digital Menjadi Topik Perbincangan dalam Literasi Media

Mengapa Informasi tentang Kasino Online Perlu Dilihat dari Berbagai Perspektif?

Perkembangan Kasino Berbasis Internet dan Tantangan Pengawasan Konten Digital

Kasino Online dalam Sorotan Psikologi Pengambilan Keputusan Pengguna

Memahami Bagaimana Promosi Kasino Digital Membentuk Harapan Pengguna Baru

Di Tengah Arus Informasi Digital, Kasino Online Menghadirkan Tantangan Baru

Menelusuri Hubungan Kasino Online dengan Perubahan Pola Konsumsi Konten

Kasino Digital dan Pentingnya Memahami Perbedaan Hiburan dengan Risiko Keuangan

Bagaimana Pengalaman Pengguna Membentuk Pandangan terhadap Kasino Berbasis Internet?

Fenomena Kasino Online Mengingatkan Pentingnya Sikap Kritis terhadap Konten Viral

Kasino Digital dalam Perbincangan tentang Tanggung Jawab Platform Internet

Kasino Online dan Fenomena Normalisasi Taruhan dalam Kehidupan Digital

Mengapa Transparansi Biaya Penting dalam Layanan Kasino Berbasis Internet?

Menelusuri Pengaruh Komunitas Virtual terhadap Pandangan tentang Kasino Online

Ketika Kasino Digital Menggunakan Sistem Hadiah, Bagaimana Pengaruhnya pada Pengguna?

Kasino Online dan Tantangan Memahami Informasi di Tengah Banjir Konten Digital

Bagaimana Kebiasaan Bermain pada Malam Hari Berkaitan dengan Risiko Kasino Online?

Kasino Digital dalam Sorotan Perlindungan Pengguna dari Praktik Manipulatif

Mengenali Perbedaan antara Keberuntungan Sesaat dan Peluang dalam Kasino Online

Kasino Online dan Peran Edukasi Keluarga dalam Membangun Kesadaran Risiko

Mengapa Kemudahan Registrasi Kasino Digital Perlu Diimbangi Perlindungan Identitas?