Una “Alhaja” de La Roldana en Ansorena

Una “Alhaja” de La Roldana en Ansorena

La escultura de 1690 en terracota policromada representa el Éxtasis de Santa María Magdalena

La obra dada a conocer por Ars Magazine en el artículo del doctor D. Alfonso Pleguezuelo (ver) centrará las miradas de la próxima subasta de la sala Ansorena los días 4 y 5 de marzo.  

María Luisa Roldán (Sevilla 1652- Madrid 1706) -conocida con el seudónimo de “La Roldana”- es sin duda uno de los artistas más destacados de la escultura barroca y única artista femenina de la época registrada en dicho oficio.

Comenzó a trabajar en el taller de su padre, Pedro Roldán -también escultor de profesión- en su Sevilla natal. Posteriormente se trasladaría a la provincia de Cádiz atendiendo encargos para la corporación municipal y para el cabildo catedralicio. Una fama en aumento que le valió el reconocimiento de la Corte donde llegaría a trabajar como escultora de cámara para los monarcas Carlos II y Felipe V.

En su etapa madrileña (1689-1706) es donde realiza algunas de las obras de mayor esplendor bajo patronato real, la artista cuenta además con una nutrida clientela para la que crea obras devocionales de pequeño formato en barro cocido conocidas en la época por su delicado tratamiento como “las alhajas “, tal y como menciona Alfonso Pleguezuelo en su artículo.

La obra en venta -lote 248- aparece como una segunda versión de la pieza conservada en la Hispanic Society de Nueva York.

Actualmente se conocen unos veinte ejemplares de terracotas policromadas en pequeño formato por lo que su escasez en el mercado le han valido un precio de salida estimado por la sala en 380.000 €.

Esta obra compartirá protagonismo con el interesante conjunto formado por un centro con alegorías de Europa y Asia, especiero y salseras de plata Christofle (Paris, 1878), número 453.

El grupo pertenece al encargo de un ajuar de mesa completo del Duque de Santoña a dicha factoría para cuya elaboración se utilizaron nada menos que 400 kg de plata.

En su creación intervinieron algunos de los escultores franceses más relevantes de la época, tal y como detallan los escritos sobre el conjunto presentado en la Exposición Universal de 1878.

Lote 453. Conjunto formado por un centro con alegorías de Europa y Asia, especiero y salseras de plata Christofle (Paris, 1878). Remate: 70.000 €

La pieza central realizada por Antonin Mercie y Mathurin Moreau narra El Triunfo de Anfitrite; Ernest- Eugéne Hiolle creó La pesca marítima y fluvial; las jardineras Europa y Asía (ofrecida en esta venta) y África y América corrieron a cargo de Jule-Isidore Lafrance, y los candelabros con figuras de Las estaciones se encargaron al maestro Jean Gautherim.

Tal era la majestuosidad del conjunto que fue cedido para el banquete de rey Alfonso XII y María de las Mercedes en 1878.

Una obra de primer nivel atractiva tanto para particulares como para el Estado, que podría ver aumentados sus 25.000 € iniciales.

Lote 454. Juego de café, té y chocolate de plata francesa de Puiforcat, Paris hacia 1940. Salida: 7.000 €
Lote 256. Tapiz de escuela flamenca del siglo XVII narrando Los Triunfos de Alejandro. Remate: 11.000 €.
Lote 414. Dios ordena a Noé la construcción del Arca. Tapiz de escuela flamenca del finales del siglo XVI-principios del siglo XVII. Remate: 6.000 €

La sección de platería presenta otras piezas interesantes como el juego de café, té y chocolate de plata francesa de Puiforcat, Paris hacia 1940 (núm. 454) en venta por 7.000 €.

Los tapices también destacan en esta ocasión como el paño 256 de escuela flamenca del siglo XVII narrando Los Triunfos de Alejandro por el que solicitan en 4.500 € o el núm. 414, de la misma escuela y época anterior-en torno a finales del siglo XVI, principios del siglo XVII- mostrando el momento en el que Dios ordena a Noé la construcción del Arca con un precio inicial de 6.000 €.

En escultura destaca la obra “Gloria Victis” de Marius Jean Antonin Mercie (Francia 1845-1916), núm. 796 en bronce patinado con la inscripción “F. Barbedienne e fondeur. Paria nº 658” y sello “reproduction mecanique A. Collas Brevete” que se puede adquirir en 12.000 €. Noemí Marín

polestoto

lahirtoto

warung403

warung403 login

situs warung403

lahirtoto

LAHIRTOTO

LAHIRTOTO LOGIN

lahirtoto

imgstock

Hosting Gambar

Mahjong Ways 2 Memiliki Susunan Simbol yang Terus Berubah dan Ada Mekanisme Menarik di Baliknya

Mengapa Mahjong Ways Menggunakan Simbol Bernuansa Tradisional dalam Tampilan Permainannya?

Mahjong Ways 2 Memperlihatkan Bagaimana Satu Rangkaian Simbol Dapat Memicu Perubahan Berikutnya

Ada Perbedaan antara Mahjong Ways dan Mahjong Ways 2 yang Menarik Dilihat dari Sisi Desain

Mahjong Ways Memiliki Tampilan yang Mudah Dikenali meski Menggunakan Elemen Visual Sederhana

Bagaimana Mahjong Ways 2 Menampilkan Informasi Multiplier tanpa Mengganggu Tampilan Utama?

Mahjong Ways dan Hubungan antara Pemilihan Simbol dengan Tema Permainan yang Diusung

Mahjong Ways 2 Menunjukkan Pentingnya Urutan Animasi dalam Menjelaskan Mekanisme Cascade

Mengapa Efek Perubahan Simbol dalam Mahjong Ways 2 Perlu Ditampilkan secara Bertahap?

Mahjong Ways Menggabungkan Ornamen Klasik dan Tampilan Digital dalam Satu Konsep Permainan

Game Mobile Kini Dirancang untuk Berbagai Ukuran Layar dan Ada Tantangan Desain di Baliknya

Mengapa Kenyamanan Mata Mulai Menjadi Pertimbangan dalam Pengembangan Game Digital?

Perubahan Kebiasaan Pengguna Membuat Desain Game Smartphone Semakin Memperhatikan Detail Kecil

Game Digital dengan Tampilan Minimalis Bisa Tetap Menarik Berkat Pengaturan Elemen yang Tepat

Bagaimana Pengembang Menjaga Kelancaran Animasi Game pada Smartphone dengan Spesifikasi Berbeda?

Perkembangan Game Mobile Memperlihatkan Pentingnya Kontrol yang Mudah Dipahami Pengguna Baru

Mengapa Tata Letak Tombol dalam Game Smartphone Bisa Memengaruhi Kenyamanan Penggunaan?

Teknologi Game Digital Terus Berkembang tetapi Kejelasan Tampilan Tetap Menjadi Kebutuhan Utama

Game Mobile dan Perubahan Cara Pengembang Menghadirkan Pengalaman Interaktif di Layar Kecil

Bagaimana Pengujian Pengalaman Pengguna Membantu Memperbaiki Desain Game Digital Sebelum Dirilis?

Game Bertema Asia Memiliki Ragam Inspirasi Visual yang Tidak Hanya Berasal dari Simbol Tradisional

Mengapa Unsur Budaya dalam Game Digital Perlu Disajikan dengan Pemahaman yang Tepat?

Komunitas Game Mobile Bisa Membentuk Cara Baru dalam Mengenalkan Permainan kepada Pengguna Lain

Di Balik Sebuah Game yang Ramai Dibicarakan, Ada Peran Percakapan Digital yang Terus Berkembang

Kecerdasan Buatan Membantu Pengembang Game Memahami Masalah Teknis melalui Analisis Data

Bagaimana Tren Video Pendek Memengaruhi Cara Orang Mengenal Game Digital yang Belum Pernah Dicoba?

Perkembangan Game Digital Membuka Ruang bagi Kolaborasi antara Seniman dan Pengembang Teknologi

Mengapa Sebuah Game Bisa Memiliki Identitas Kuat tanpa Harus Mengikuti Semua Tren Visual?

Game Mobile Menjadi Bagian dari Perubahan Kebiasaan Masyarakat dalam Mengakses Hiburan Digital

Bagaimana Ulasan dan Diskusi Komunitas Membantu Pengguna Memahami Kelebihan serta Kekurangan Game?

Mahjong Ways 2 Menunjukkan Bagaimana Animasi Berantai Dapat Membentuk Alur Permainan yang Khas

Mengapa Simbol Tradisional Masih Banyak Ditemukan dalam Desain Game Digital Masa Kini?

Perkembangan Game Mobile Mengubah Cara Pengembang Menyusun Tampilan untuk Layar Smartphone

Mahjong Ways Memiliki Pendekatan Visual yang Menghubungkan Tema Klasik dengan Hiburan Digital

Di Balik Efek Cahaya dalam Game Modern, Ada Teknik Desain yang Membantu Menonjolkan Informasi

Bagaimana Mekanisme Cascade dalam Mahjong Ways 2 Mengubah Susunan Simbol Selama Permainan?

Game Digital Bertema Asia Memperlihatkan Perpaduan Menarik antara Ornamen dan Animasi Modern

Mengapa Sebagian Game Mobile Tetap Mudah Dikenali Meski Tampilan Permainan Terus Berkembang?

Mahjong Ways Menggunakan Warna Emas sebagai Bagian dari Identitas Visual yang Konsisten

Perubahan Cara Orang Menggunakan Smartphone Membawa Tantangan Baru bagi Desain Game Mobile

Mahjong Ways 2 Memadukan Efek Multiplier dengan Animasi yang Menjelaskan Perubahan Permainan

Bagaimana Desain Ikon dalam Game Digital Membantu Pengguna Mengenali Fungsi dan Informasi?

Game Mobile Modern Semakin Memperhatikan Keseimbangan antara Tampilan dan Kemudahan Navigasi

Mahjong Ways dan Pengaruh Motif Tradisional terhadap Pembentukan Karakter Visual Permainan

Mengapa Animasi yang Terlalu Ramai Bisa Mengganggu Kenyamanan Pengguna Game Digital?

Komunitas Game Online Sering Membentuk Tren Baru melalui Diskusi dan Berbagi Pengalaman

Mahjong Ways 2 Memiliki Elemen Audio Visual yang Mendukung Penyajian Mekanisme Permainan

Perkembangan Teknologi Grafis Membuka Ruang Baru bagi Kreativitas Pengembang Game Mobile

Bagaimana Tema Budaya dalam Game Digital Bisa Diperkenalkan tanpa Menghilangkan Ciri Aslinya?

Game Digital Tidak Selalu Membutuhkan Tampilan Rumit untuk Memberikan Pengalaman yang Berkesan

Kasino Online di Tengah Perubahan Kebiasaan Masyarakat Mengakses Informasi Digital

Mengapa Pemahaman tentang Peluang Menjadi Penting dalam Permainan Kasino Digital?

Fenomena Kasino Online dan Tantangan Membedakan Informasi dengan Promosi

Bagaimana Kemudahan Pembayaran Digital Memengaruhi Aktivitas Kasino Online?

Di Balik Popularitas Kasino Digital, Ada Persoalan Literasi yang Jarang Dibahas

Kasino Online dan Perubahan Cara Pengguna Menilai Keamanan Platform Digital

Ketika Hiburan Berbasis Internet Menimbulkan Pertanyaan tentang Batas Pengeluaran

Memahami Pengaruh Pengalaman Menang dan Kalah terhadap Keputusan Pengguna Kasino

Mengapa Perlindungan Identitas Digital Menjadi Perhatian dalam Kasino Online?

Menelusuri Hubungan Antara Perkembangan Kasino Online dan Kesadaran Risiko Pengguna

Mengapa Kasino Online Semakin Sering Dibahas dalam Fenomena Budaya Digital?

Di Balik Tampilan Kasino Digital, Ada Desain yang Memengaruhi Keputusan Pengguna

Kasino Online dan Fenomena Hiburan Instan yang Mengubah Persepsi Risiko

Bagaimana Notifikasi Digital Memengaruhi Kebiasaan Pengguna Kasino Online?

Ketika Transaksi Tanpa Uang Tunai Mengubah Cara Pengguna Melihat Pengeluaran

Mengenali Perbedaan Antara Hiburan Digital dan Perilaku Bermain Berlebihan

Kasino Digital dalam Sorotan: Mengapa Transparansi Sistem Semakin Penting?

Dari Layar Smartphone hingga Media Sosial, Bagaimana Kasino Online Diperkenalkan?

Mengapa Kemenangan Kecil Bisa Memengaruhi Cara Pandang terhadap Kasino Online?

Menelusuri Peran Konten Digital dalam Membentuk Persepsi tentang Kasino Online

Mahjong Ways 2 Memiliki Cara Tersendiri dalam Menampilkan Perubahan Simbol dan Efek Visual

Mengapa Game Digital dengan Tema Asia Masih Menarik Perhatian di Tengah Banyaknya Pilihan Hiburan?

Perkembangan Game Mobile Membuat Pengalaman Pengguna Tidak Lagi Bergantung pada Grafis Semata

Mahjong Ways Menghadirkan Detail Visual yang Menggabungkan Simbol Klasik dengan Sentuhan Modern

Bagaimana Desain Gerakan dalam Game Digital Membantu Menciptakan Pengalaman yang Lebih Interaktif?

Game Bertema Tradisional Mulai Mendapat Sentuhan Teknologi yang Mengubah Cara Penyajiannya

Mahjong Ways 2 dan Peran Animasi dalam Memperjelas Mekanisme Pergantian Simbol

Mengapa Pengalaman Pengguna Menjadi Pertimbangan Penting dalam Perancangan Game Mobile Modern?

Komunitas Game Digital Membantu Memperkenalkan Berbagai Sudut Pandang tentang Sebuah Permainan

Perubahan Desain Antarmuka Game Mobile Menunjukkan Pentingnya Navigasi yang Mudah Dipahami