Un retrato de Carlos I de 6.000 a 50.000 euros en Alcalá Subastas

Un retrato de Carlos I de 6.000 a 50.000 euros en Alcalá Subastas

La cita de diciembre de Alcalá Subastas se salda con dos subidas inesperadas: un Retrato del rey Carlos I de Inglaterra, que partía de 6.000 euros, y un Martirio de Santos Franciscanos, que salió por 3.000, se remataron en 50.000 euros cada uno.

Lote 791. Escuela flamenca o española. Siglo XVII. Retrato del rey Carlos I de Inglaterra. Óleo sobre lienzo. 58 x 43 cm. Salida: 6.000 euros. Remate: 50.000 euros.
Lote 831. Anónimo. Martirio de Santos Franciscanos. Hacia 1700. Óleo sobre lienzo. 81 x 100 cm. Salida: 3.000 euros. Remate: 50.000 euros.
897. Joaquín Sorolla. Playa de Valencia. Apunte. Hacia 1903. Óleo sobre cartón fotográfico. 9 x 11 cm. Salida: 11.000 euros. Remate: 27.500 euros.
785. Bartolomé Matarana. Descendimiento. Óleo sobre tabla. 87 x 67 cm. Salida y remate: 10.000 euros.

La cita más reciente de la casa de subastas madrileña ha tenido unos cuantos  resultados sorprendentes. La tónica general ha sido de guerras de pujas por piezas que salían con precios de salida discretos.

Dos lotes han acaparado la mayor parte de la atención por la subida en sus valoraciones.

Por un lado se encontraba el lote 791, un Retrato del Rey Carlos I de Inglaterra adscrito a escuela flamenca o española del siglo XVII. Alcalá lo relacionaba en su texto con la efigie de Van Dyck que se conserva en la National Portrait Gallery de Londres dado que también presenta al monarca con la Orden de la Jarretera.

Su salida estaba marcada en 6.000 euros pero rápidamente se acumularon las pujas hasta llegar a los 50.000 euros en los que bajó el martillo.

Y otros 50.000 euros fueron para el lote 831, un Martirio de santos franciscanos anónimo y fechado hacia 1700. La obra representa la llegada del ejército turco a Jerusalén en 1517 y la suerte que corrieron los monjes a manos del enemigo.

Alcalá mencionaba un posible origen peruano para la pintura y los coleccionistas vieron oportuno enfrentarse por ella desde los 3.000 euros por los que salía.

También se revalorizó, aunque sin llegar a la misma cifra que los anteriores, el lote 895, ¡Juo…o…o…..! de Antonio Fillol Graner, firmado y fechado en 1898.

A pesar de que las obras de finales del siglo XIX no son las predilectas en el mercado actual, Fillol destaca entre sus coetáneos últimamente después de la reciente adquisición de El sátiro por el Museo Nacional del Prado en 110.000 euros. La pintura de Alcalá partía de 3.000 euros y se remató en 35.000.

También subió el lote 833, un Arcángel Gabriel con la Wiphala y San Miguel Arcángel (reverso), 10.000 a 32.500 euros. La pintura procede de un taller cuzqueño.

La sorpresa fue menor con el lote 897, Playa de Valencia. Apunte de Joaquín Sorolla. Los pequeños bocetos sobre carton del maestro valenciano tienen un público fiel, que pujó desde los 11.000 euros de salida hasta los 27.500 por los que se remató.

También encontraron comprador el lote 818, Retrato de Don Manuel Damián Pérez, Médico de la Real Familia, secretario de la Junta Superior Gubernativa de Medicina de Agustín Esteve, firmado y fechado en 1819 –adjudicado en 25.000 euros–; el lote 817, Sagrada Familia con san Juanito y ángeles músicos de José Vergara Gimeno –salida en 18.000 y adjudicado en 19.000 euros–; el lote 864, la academia Desnudo masculino de Ignacio Pinazo Camarlench –adjudicado en 18.000 euros–; el lote 832, Adoración de los Reyes Magos de escuela cuzqueña –adjudicado por 15.000 euros–, y el lote 785, Descendimiento de Bartolomé Matarana (adjudicado en 10.000 euros).

Lote 895. Antonio Fillol Graner. ¡Juo…o…o…..! 1898. Óleo sobre lienzo. 52 x 71 cm. Salida: 3.000 euros. Remate: 35.000 euros.
Lote 833. Anónimo, Cuzco. Arcángel Gabriel con la Wiphala o estandarte multicolor ajedrezado (anverso) y San Miguel arcángel (reverso). Óleo sobre lienzo. 122,5 x 80,3 cm. Salida: 10.000 euros. Remate: 32.500 euros.
818. Agustín Esteve. Retrato de Don Manuel Damián Pérez, Médico de la Real Familia, secretario de la Junta Superior Gubernativa de Medicina. 1819. Óleo sobre lienzo. 103 x 78 cm. Salida y remate: 25.000 euros.

polestoto

lahirtoto

warung403

warung403 login

situs warung403

lahirtoto

LAHIRTOTO

LAHIRTOTO LOGIN

lahirtoto

imgstock

Hosting Gambar

Mahjong Ways 2 Memiliki Susunan Simbol yang Terus Berubah dan Ada Mekanisme Menarik di Baliknya

Mengapa Mahjong Ways Menggunakan Simbol Bernuansa Tradisional dalam Tampilan Permainannya?

Mahjong Ways 2 Memperlihatkan Bagaimana Satu Rangkaian Simbol Dapat Memicu Perubahan Berikutnya

Ada Perbedaan antara Mahjong Ways dan Mahjong Ways 2 yang Menarik Dilihat dari Sisi Desain

Mahjong Ways Memiliki Tampilan yang Mudah Dikenali meski Menggunakan Elemen Visual Sederhana

Bagaimana Mahjong Ways 2 Menampilkan Informasi Multiplier tanpa Mengganggu Tampilan Utama?

Mahjong Ways dan Hubungan antara Pemilihan Simbol dengan Tema Permainan yang Diusung

Mahjong Ways 2 Menunjukkan Pentingnya Urutan Animasi dalam Menjelaskan Mekanisme Cascade

Mengapa Efek Perubahan Simbol dalam Mahjong Ways 2 Perlu Ditampilkan secara Bertahap?

Mahjong Ways Menggabungkan Ornamen Klasik dan Tampilan Digital dalam Satu Konsep Permainan

Game Mobile Kini Dirancang untuk Berbagai Ukuran Layar dan Ada Tantangan Desain di Baliknya

Mengapa Kenyamanan Mata Mulai Menjadi Pertimbangan dalam Pengembangan Game Digital?

Perubahan Kebiasaan Pengguna Membuat Desain Game Smartphone Semakin Memperhatikan Detail Kecil

Game Digital dengan Tampilan Minimalis Bisa Tetap Menarik Berkat Pengaturan Elemen yang Tepat

Bagaimana Pengembang Menjaga Kelancaran Animasi Game pada Smartphone dengan Spesifikasi Berbeda?

Perkembangan Game Mobile Memperlihatkan Pentingnya Kontrol yang Mudah Dipahami Pengguna Baru

Mengapa Tata Letak Tombol dalam Game Smartphone Bisa Memengaruhi Kenyamanan Penggunaan?

Teknologi Game Digital Terus Berkembang tetapi Kejelasan Tampilan Tetap Menjadi Kebutuhan Utama

Game Mobile dan Perubahan Cara Pengembang Menghadirkan Pengalaman Interaktif di Layar Kecil

Bagaimana Pengujian Pengalaman Pengguna Membantu Memperbaiki Desain Game Digital Sebelum Dirilis?

Game Bertema Asia Memiliki Ragam Inspirasi Visual yang Tidak Hanya Berasal dari Simbol Tradisional

Mengapa Unsur Budaya dalam Game Digital Perlu Disajikan dengan Pemahaman yang Tepat?

Komunitas Game Mobile Bisa Membentuk Cara Baru dalam Mengenalkan Permainan kepada Pengguna Lain

Di Balik Sebuah Game yang Ramai Dibicarakan, Ada Peran Percakapan Digital yang Terus Berkembang

Kecerdasan Buatan Membantu Pengembang Game Memahami Masalah Teknis melalui Analisis Data

Bagaimana Tren Video Pendek Memengaruhi Cara Orang Mengenal Game Digital yang Belum Pernah Dicoba?

Perkembangan Game Digital Membuka Ruang bagi Kolaborasi antara Seniman dan Pengembang Teknologi

Mengapa Sebuah Game Bisa Memiliki Identitas Kuat tanpa Harus Mengikuti Semua Tren Visual?

Game Mobile Menjadi Bagian dari Perubahan Kebiasaan Masyarakat dalam Mengakses Hiburan Digital

Bagaimana Ulasan dan Diskusi Komunitas Membantu Pengguna Memahami Kelebihan serta Kekurangan Game?

Mahjong Ways 2 Menunjukkan Bagaimana Animasi Berantai Dapat Membentuk Alur Permainan yang Khas

Mengapa Simbol Tradisional Masih Banyak Ditemukan dalam Desain Game Digital Masa Kini?

Perkembangan Game Mobile Mengubah Cara Pengembang Menyusun Tampilan untuk Layar Smartphone

Mahjong Ways Memiliki Pendekatan Visual yang Menghubungkan Tema Klasik dengan Hiburan Digital

Di Balik Efek Cahaya dalam Game Modern, Ada Teknik Desain yang Membantu Menonjolkan Informasi

Bagaimana Mekanisme Cascade dalam Mahjong Ways 2 Mengubah Susunan Simbol Selama Permainan?

Game Digital Bertema Asia Memperlihatkan Perpaduan Menarik antara Ornamen dan Animasi Modern

Mengapa Sebagian Game Mobile Tetap Mudah Dikenali Meski Tampilan Permainan Terus Berkembang?

Mahjong Ways Menggunakan Warna Emas sebagai Bagian dari Identitas Visual yang Konsisten

Perubahan Cara Orang Menggunakan Smartphone Membawa Tantangan Baru bagi Desain Game Mobile

Mahjong Ways 2 Memadukan Efek Multiplier dengan Animasi yang Menjelaskan Perubahan Permainan

Bagaimana Desain Ikon dalam Game Digital Membantu Pengguna Mengenali Fungsi dan Informasi?

Game Mobile Modern Semakin Memperhatikan Keseimbangan antara Tampilan dan Kemudahan Navigasi

Mahjong Ways dan Pengaruh Motif Tradisional terhadap Pembentukan Karakter Visual Permainan

Mengapa Animasi yang Terlalu Ramai Bisa Mengganggu Kenyamanan Pengguna Game Digital?

Komunitas Game Online Sering Membentuk Tren Baru melalui Diskusi dan Berbagi Pengalaman

Mahjong Ways 2 Memiliki Elemen Audio Visual yang Mendukung Penyajian Mekanisme Permainan

Perkembangan Teknologi Grafis Membuka Ruang Baru bagi Kreativitas Pengembang Game Mobile

Bagaimana Tema Budaya dalam Game Digital Bisa Diperkenalkan tanpa Menghilangkan Ciri Aslinya?

Game Digital Tidak Selalu Membutuhkan Tampilan Rumit untuk Memberikan Pengalaman yang Berkesan

Kasino Online di Tengah Perubahan Kebiasaan Masyarakat Mengakses Informasi Digital

Mengapa Pemahaman tentang Peluang Menjadi Penting dalam Permainan Kasino Digital?

Fenomena Kasino Online dan Tantangan Membedakan Informasi dengan Promosi

Bagaimana Kemudahan Pembayaran Digital Memengaruhi Aktivitas Kasino Online?

Di Balik Popularitas Kasino Digital, Ada Persoalan Literasi yang Jarang Dibahas

Kasino Online dan Perubahan Cara Pengguna Menilai Keamanan Platform Digital

Ketika Hiburan Berbasis Internet Menimbulkan Pertanyaan tentang Batas Pengeluaran

Memahami Pengaruh Pengalaman Menang dan Kalah terhadap Keputusan Pengguna Kasino

Mengapa Perlindungan Identitas Digital Menjadi Perhatian dalam Kasino Online?

Menelusuri Hubungan Antara Perkembangan Kasino Online dan Kesadaran Risiko Pengguna

Mengapa Kasino Online Semakin Sering Dibahas dalam Fenomena Budaya Digital?

Di Balik Tampilan Kasino Digital, Ada Desain yang Memengaruhi Keputusan Pengguna

Kasino Online dan Fenomena Hiburan Instan yang Mengubah Persepsi Risiko

Bagaimana Notifikasi Digital Memengaruhi Kebiasaan Pengguna Kasino Online?

Ketika Transaksi Tanpa Uang Tunai Mengubah Cara Pengguna Melihat Pengeluaran

Mengenali Perbedaan Antara Hiburan Digital dan Perilaku Bermain Berlebihan

Kasino Digital dalam Sorotan: Mengapa Transparansi Sistem Semakin Penting?

Dari Layar Smartphone hingga Media Sosial, Bagaimana Kasino Online Diperkenalkan?

Mengapa Kemenangan Kecil Bisa Memengaruhi Cara Pandang terhadap Kasino Online?

Menelusuri Peran Konten Digital dalam Membentuk Persepsi tentang Kasino Online

Mahjong Ways 2 Memiliki Cara Tersendiri dalam Menampilkan Perubahan Simbol dan Efek Visual

Mengapa Game Digital dengan Tema Asia Masih Menarik Perhatian di Tengah Banyaknya Pilihan Hiburan?

Perkembangan Game Mobile Membuat Pengalaman Pengguna Tidak Lagi Bergantung pada Grafis Semata

Mahjong Ways Menghadirkan Detail Visual yang Menggabungkan Simbol Klasik dengan Sentuhan Modern

Bagaimana Desain Gerakan dalam Game Digital Membantu Menciptakan Pengalaman yang Lebih Interaktif?

Game Bertema Tradisional Mulai Mendapat Sentuhan Teknologi yang Mengubah Cara Penyajiannya

Mahjong Ways 2 dan Peran Animasi dalam Memperjelas Mekanisme Pergantian Simbol

Mengapa Pengalaman Pengguna Menjadi Pertimbangan Penting dalam Perancangan Game Mobile Modern?

Komunitas Game Digital Membantu Memperkenalkan Berbagai Sudut Pandang tentang Sebuah Permainan

Perubahan Desain Antarmuka Game Mobile Menunjukkan Pentingnya Navigasi yang Mudah Dipahami