Un nuevo Rubens en BRAFA

Un nuevo Rubens en BRAFA

Estudio de la cabeza de un hombre es la más reciente de las adiciones al catálogo de Rubens. Se trata de un descubrimiento del galerista Klaas Muller, cuenta con el beneplácito del ex director del Rubenshuis, Ben van Beneden, y se presentará en BRAFA la semana que viene.

Las ferias son desde hace tiempo el lugar ideal en el que desvelar los descubrimientos del mercado. Dada la intervención cada vez más importante del sector del anticuariado en sacar a la luz las nuevas obras de los mejores artistas, las ferias se presentan como un foro perfecto: no hay que renegar del mercado –al fin y al cabo, son una encarnación del mismo– y tampoco hay que renunciar a la academia (los expertos no solo las visitan, sino que son fundamentales a la hora de atribuir, estudiar y contextualizar las piezas).

Por eso no es de extrañar que Klaas Muller haya decidido presentar su último descubrimiento en BRAFA, que se celebra en Bruselas del 25 de enero al 1 de febrero y de la que, además, es su nuevo presidente.

Se trata de un Estudio de la cabeza de un hombre –un óleo sobre papel– que ha sabido reconocer como obra de Rubens. Muller reconoció en la pintura el mismo modelo y composición que el Santo Tomás del pintor conservado en el Museo Nacional del Prado y perteneciente al apostolado encargado por el duque de Lerma (Nico van Hout documentó la existencia de un boceto para este modelo en paradero desconocido).

Algunos expertos se mantienen al margen de esta atribución (hasta que puedan ver la pintura en directo). Pero una de las voces con mayor autoridad en el estudio de Rubens, Ben van Beneden –ex director el Rubenshuis– sí apoya la teoría de Muller. Tal y como declaró a The Guardian: «Creo que es muy posible. Hay que ser cautos porque no se trata de una obra destinada al mercado, sino que era material de trabajo. Pero la calidad es excepcional, es muy realista».

Atribuido a Peter Paul Rubens. Estudio de una cabeza de hombre. ¿Hacia 1609? Óleo sobre papel. Galería Klaas Muller.
Peter Paul Rubens. Santo Tomás. 1610 - 1612. Óleo sobre tabla. 108 x 83 cm. Museo Nacional del Prado, Madrid.

Con ese uso alejado del mercado Van Beneden se refiere a que se trata de un boceto que el taller de Rubens habría conservado para reproducir en distintas composiciones (como el mencionado Santo Tomás). Además, tiene la particularidad de ser un papel reutilizado: si se gira 180º, se puede apreciar una composición subyacente de una cabeza de mujer.

Al ser preguntado sobre la procedencia, el galerista solo ha declarado que pujó por la pieza hace tres años en una subasta online del norte de Europa y pagó algo menos de 100.000 euros. ¿El nombre de la casa? No lo ha revelado y, sorprendentemente, no es fácil de encontrar.

Uno de los problemas de los ojeadores del mundo del arte antiguo desde que estamos en la era digital es, precisamente, que todos tenemos acceso a todo. El privilegio de las fuentes secretas está en peligro de extinción. Es el panóptico del mercado del arte.

En este nuevo clima, la nueva esperanza son los tapados. Buenas obras a la vista de todos pero que solo el ojo experto podrá reconocer. El caso del Rubens es sin duda muestra de esto, pero la falta de trazabilidad también lo convierte en un raro ejemplo de la discreción que caracterizaba al sector hace décadas.

polestoto

lahirtoto

warung403

warung403 login

situs warung403

lahirtoto

LAHIRTOTO

LAHIRTOTO LOGIN

lahirtoto

imgstock

Hosting Gambar

Kasino Online dan Fenomena Pergeseran Hiburan dari Ruang Fisik ke Layar Digital

Mengapa Kecepatan Permainan Kasino Digital Dapat Memengaruhi Pengambilan Keputusan?

Di Balik Kemudahan Kasino Online, Bagaimana Pengguna Memahami Nilai Uang?

Kasino Digital dalam Perbincangan tentang Etika Teknologi dan Tanggung Jawab Platform

Ketika Hiburan Kasino Online Bersinggungan dengan Kesehatan Finansial Masyarakat

Bagaimana Fitur Interaktif Kasino Digital Memengaruhi Perhatian Pengguna?

Menelusuri Perubahan Cara Masyarakat Memandang Kasino Online di Era Informasi

Kasino Online dan Tantangan Mengenali Informasi yang Terlihat Meyakinkan

Mengapa Riwayat Permainan Tidak Bisa Menjamin Hasil Berikutnya di Kasino Digital?

Fenomena Kasino Berbasis Internet dan Pentingnya Kesadaran terhadap Waktu Layar

Mahjong Ways 2 Menunjukkan Bagaimana Desain Permainan Dapat Menyampaikan Informasi Tanpa Banyak Teks

Mengapa Mahjong Ways Memiliki Tampilan yang Terasa Akrab meski Menggunakan Teknologi Game Modern?

Perkembangan Game Mobile Membuat Pengembang Semakin Memperhatikan Waktu Muat dan Kelancaran Aplikasi

Mahjong Ways 2 dan Cara Efek Cascade Membentuk Rangkaian Perubahan yang Terlihat di Layar

Game Digital Bertema Asia Tidak Hanya Mengandalkan Ornamen tetapi Juga Pemilihan Suasana Visual

Bagaimana Desain Game Mobile Membantu Pengguna Mengenali Fitur Baru tanpa Penjelasan Panjang?

Mahjong Ways Menghadirkan Kesan Tradisional melalui Perpaduan Motif, Warna, dan Tata Letak

Mengapa Perubahan Kecil pada Antarmuka Bisa Memengaruhi Kenyamanan Pengguna Game Digital?

Teknologi Game Mobile Terus Berkembang dan Membawa Tantangan Baru dalam Pengelolaan Animasi

Mahjong Ways 2 Memperlihatkan Pentingnya Keteraturan Visual dalam Menampilkan Mekanisme Permainan

Mahjong Ways 2 Memiliki Sistem Pergantian Simbol yang Membuat Alur Visual Terlihat Berbeda

Mengapa Detail Latar Belakang dalam Mahjong Ways Ikut Membentuk Suasana Permainan?

Game Digital Bertema Asia Memiliki Cara Menarik dalam Memadukan Cerita Budaya dan Desain Modern

Mahjong Ways 2 Memperlihatkan Hubungan antara Efek Animasi dan Informasi yang Muncul di Layar

Perubahan Tren Game Mobile Membuat Desain Sederhana Kembali Menjadi Perhatian Pengembang

Bagaimana Mahjong Ways Menggunakan Komposisi Warna untuk Memperkuat Nuansa Tradisional?

Game Digital Kini Semakin Memperhatikan Cara Pengguna Memahami Informasi dalam Waktu Singkat

Mahjong Ways 2 dan Peran Transisi Visual dalam Menjaga Alur Permainan Tetap Mudah Diikuti

Mengapa Penggunaan Ornamen Klasik dalam Game Modern Tidak Selalu Terlihat Ketinggalan Zaman?

Perkembangan Desain Game Mobile Menunjukkan Pentingnya Keseimbangan antara Detail dan Kenyamanan

Mahjong Ways 2 Memiliki Detail Mekanisme yang Tidak Selalu Terlihat dari Tampilan Awalnya

Mengapa Mahjong Ways Masih Menjadi Contoh Menarik dalam Pembahasan Desain Game Bertema Asia?

Mahjong Ways 2 dan Cara Efek Berantai Membentuk Urutan Perubahan di Dalam Permainan

Tampilan Mahjong Ways Memperlihatkan Bagaimana Unsur Klasik Bisa Menyatu dengan Teknologi Modern

Ada Alasan Mengapa Animasi dalam Mahjong Ways 2 Dibuat Selaras dengan Pergantian Simbol

Mahjong Ways Menggunakan Pendekatan Visual yang Membuat Tema Permainannya Mudah Dikenali

Bagaimana Mahjong Ways 2 Menyajikan Perubahan Multiplier sebagai Bagian dari Informasi Permainan?

Mahjong Ways dan Hubungan antara Desain Simbol dengan Cara Pengguna Memahami Tampilan Game

Mengapa Efek Visual dalam Mahjong Ways 2 Menjadi Bagian Penting dari Penyajian Mekanisme?

Mahjong Ways Memperlihatkan Peran Detail Ornamen dalam Membangun Suasana Game Digital

Game Mobile Semakin Mudah Diakses tetapi Pengembang Masih Menghadapi Tantangan Desain

Mengapa Kecepatan Respons Menjadi Bagian Penting dalam Pengalaman Game Digital Modern?

Perkembangan Game Smartphone Membawa Perubahan pada Cara Pengguna Mengenali Fitur Permainan

Di Balik Game Digital yang Terlihat Sederhana, Ada Banyak Pertimbangan dalam Merancang Antarmuka

Bagaimana Teknologi Layar Sentuh Memengaruhi Cara Pengembang Menyusun Kontrol Game Mobile?

Game Digital Modern Mulai Memberikan Perhatian Lebih pada Kenyamanan Pengguna dengan Perangkat Berbeda

Mengapa Informasi yang Terlalu Padat Bisa Membuat Tampilan Game Mobile Sulit Dipahami?

Perkembangan Industri Game Digital Membuka Peluang Baru bagi Desainer Visual dan Pengembang

Bagaimana Komunitas Online Membentuk Persepsi Pengguna terhadap Game yang Sedang Populer?

Game Mobile Terus Berubah Mengikuti Teknologi tetapi Kebutuhan Pengguna Tetap Menjadi Pertimbangan

Kasino Online dan Fenomena Perubahan Pola Konsumsi Hiburan di Era Internet

Mengapa Informasi tentang Risiko Kasino Digital Sering Terabaikan Pengguna?

Di Balik Sistem Bonus Kasino Online, Ada Mekanisme yang Perlu Dipahami

Kasino Digital dan Tantangan Menjaga Kendali Diri di Tengah Akses Tanpa Batas

Bagaimana Tampilan Visual Kasino Online Membentuk Persepsi terhadap Permainan?

Ketika Teknologi Kasino Digital Berkembang Lebih Cepat dari Pemahaman Pengguna

Kasino Online dalam Sorotan Perubahan Kebiasaan Transaksi Masyarakat Digital

Mengenali Bias Psikologis yang Memengaruhi Penilaian Peluang di Kasino Online

Kasino Berbasis Internet dan Pentingnya Memahami Jejak Aktivitas Digital

Mengapa Edukasi Risiko Finansial Semakin Relevan dalam Fenomena Kasino Online?