Un magnífico paisaje de Benjamín Palencia en Sala Retiro

Un magnífico paisaje de Benjamín Palencia en Sala Retiro

En la licitación del 18 de este mes, se ofrece también un pequeño paisaje holandés de Regoyos, una tauromaquia tardía de Barjola y una atípica escultura de Plensa.

Sin duda ninguna, Campos, 1932 (O/L, 73 x 91,5 cm; lote 571) de Benjamín Palencia es la mejor obra del albaceteño que sale al mercado en los últimos años. El lienzo resume perfectamente la nueva visión del paisaje que pretendía ofrecer la Escuela de Vallecas, con Alberto Sánchez a la cabeza; y de unas formas tradicionales en los años 20  viene a este nuevo lenguaje, relacionado con el surrealismo y ya casi abstracto. Así, no es extraño que el Museo Reina Sofía tenga en sus fondos unas cuantas obras precisamente de este periodo: Peces en la arena, 1930, aún figurativo; Paisaje astral y Paisaje, del mismo 1930 pero con campos donde juega con las materias; Las perdices, 1931 u Hormigas, 1932, con esas mismas líneas a modo de pajas en el paisaje, o Molinos de Castilla, 1933 (ver).

80.000 euros será su ambicioso precio de salida. El posible comprador que levante la paleta deberá abonar 94.520 euros (18,15% de comisiones e impuestos); un precio que sólo sus mejores coleccionistas estarán realmente dispuestos a sopesar… Lo curioso del caso es que no hay referencias de esta, quizá su mejor aunque no muy vistosa época. Las más cercanas por calidad son los retratos de la década de los veinte, figurativos y con fuerza en el dibujo pero con sus suaves tonos pastel, donde siempre sobresale el azul: El librero, c. 1920 (O/L, 95 x 63,5 cm) subió de 70,000 GBP hasta venderse por 133,250 GBP (163.457 euros), comisiones e impuestos ya incluidos, en Sotheby’s Londres, allá por noviembre de 2008; y el Retrato del escritor Francisco de la Cruz, 1925 (O/L, 78 x 68 cm), que se adjudicó por los 25.000 euros de la salida en Durán, ya en octubre de 2005.

Y ya que hablamos del paisaje renovado, debemos mencionar el de otro gran renovador: Darío de Regoyos. De su mano se ofrece por 30.000 euros un pequeño pero atractivo Paisaje holandés, 1881 (O/T, 30 x 48 cm; 572), pintado en su viaje por Holanda en ese año; previo a su época y estilo más buscados, no hay duda de su autoría aunque lleve certificado de Juan San Nicolás, que lo publicó en su Catálogo razonado de Darío de Regoyos (nº 17, repr.). Verdaderamente muy cercanas a la obra que se subasta, allá por enero de 2008 se ofrecieron en Christie’s Londres dos lienzos de este mismo 1881: Lanscape (O/L, 45,1 x 54 cm), que subió de 10,000/15,000 GBP hasta las 48,500 GBP (65.2163 euros), comisiones e impuestos ya incluidos, y Rural Church (O/L, 54 x 45,1 cm), adjudicada por 38,900 GBP (52.304 euros), premium ya incluido, vendido también lejos de la estimación de 12,000/18,000 GBP. Es de esperar, pues, que suba alguna puja…

Pero volvamos de nuevo al siglo XX, donde nos esperan otras piezas de calidad, aunque con unos precios no tan interesantes… De Juan Barjola, una Tauromaquia sobre táblex (38,5 x 50,3 cm; 570) por la que se piden ya 22.000 euros. Una muy similar, pero de hacia 1992 (O/táblex, 27,5 x 35 cm) se vendió en Segre por 13.500 euros en mayo de 2012; tres meses antes, la misma casa había ofrecido por 15.000 euros otra también muy parecida pero esta vez sobre lienzo (37 x 41 cm) que quedó desierta… A este respecto, no viene mal un dato significativo: el Retrato, 1974 (O/L, 80 x 65 cm) que se ofreció en enero en Ansorena por 14.000 euros, y para el que no hubo comprador, se había comprado en Christie’s Madrid en octubre de 2005 por 24.000 euros; y aunque en Barjola, las Tauromaquias son algo diferente, lo más buscado, no deja de ser un dinero por este táblex.

Más atractiva, dado su potencial internacional aún creciente, puede ser la inversión en una pieza de Jaume Plensa. Se ofrece Spoons 1, c. 1991 (hierro, 41 x 25 x 25 cm) por 10.000 euros, que se compró, por cierto, en Sotheby’s Londres, en febrero de 2005 por 9,000 GBP (13.074 euros), comisiones e impuestos ya incluidos… El tiempo no pasa en balde y  muy probablemente suba alguna puja como sucedió en enero pasado, cuando Ansorena adjudicó su Provers of hell 32 por 22.000 euros (salida: 15.000 euros); más modesto, en octubre pasado, 7 Hermanos, 7 Brothers, 1990 (2/3, bronce, 44 x 54 cm) se remató en los 13.000 euros en Fernando Durán.

Menor, pero atractivo es el Bodegón con paisaje al fondo (O/táblex, 40,5 x 55 cm; 627) de José Manuel Capuletti. No pertenece a su serie de pinturas surrealistas –La Dernière Heure (O/L, 109,2 x 76,2 cm) subió en una poco conocida casa como Skinner, en Boston, de los 800/1,200 USD de la estimación nada menos que hasta los 21,000 USD (15.962 euros)-, ni tiene un tamaño muy grande, pero los 4.000 euros bien admiten alguna puja más. Piezas de tamaño similar, en febrero de 2008, Fernando Durán adjudicó Escena metafísica, c. 1950 (O/táblex, 90 x 68,5 cm) por 5.500 euros mientras Escena surrealista, c. 1950 (O/T, 41,5 x 31,5 cm) se quedó en los 4.500 euros.

Por último, no descuiden el final del siglo XIX: la acuarela de Día de mercado de Francisco Pradilla (681), el Canal de Venecia de Reyna (679) o los Personajes con escalinata al fondo de Villegas (678), entre otros. Daniel Díaz. @Invertirenarte

polestoto

lahirtoto

warung403

warung403 login

situs warung403

lahirtoto

LAHIRTOTO

LAHIRTOTO LOGIN

lahirtoto

imgstock

Hosting Gambar

Mengapa Game Online Semakin Dekat dengan Kehidupan Sehari-hari?

Cara Pemain Game Online Menentukan Permainan yang Layak Dicoba

Fenomena Game Online yang Tetap Populer meski Banyak Judul Baru Bermunculan

Bagaimana Perkembangan Internet Membentuk Generasi Gamer Modern?

Mengapa Pengalaman Pertama Bermain Game Online Sering Sulit Dilupakan?

Perubahan Cara Pemain Menikmati Game Online dalam Beberapa Tahun Terakhir

Ketika Game Online Menawarkan Kebebasan Memilih, Apa yang Membuatnya Menarik?

Mengapa Sebagian Pemain Lebih Nyaman Bermain Game Online Sendirian?

Game Online dan Perubahan Cara Masyarakat Memandang Hiburan Digital

Bagaimana Pengembang Game Online Menyesuaikan Permainan dengan Kebutuhan Pemain?

Mengapa Game Online dengan Sistem Level Bisa Membuat Pemain Merasa Puas?

Perkembangan Game Online Membuat Batas antara Hiburan dan Kompetisi Semakin Tipis

Bagaimana Musik Latar Memengaruhi Suasana saat Bermain Game Online?

Fenomena Pemain Game Online yang Senang Mengulang Tantangan Sulit

Mengapa Pembaruan Game Online Sering Menarik Perhatian Komunitas Pemain?

Ketika Game Online Memiliki Banyak Pilihan Karakter, Apa Pengaruhnya bagi Pemain?

Bagaimana Game Online Menghadirkan Pengalaman Kompetitif yang Berbeda?

Mengapa Sebagian Game Online Lebih Mengutamakan Cerita daripada Grafis?

Perubahan Desain Game Online dan Pengaruhnya terhadap Kenyamanan Bermain

Apa yang Membuat Pemain Game Online Tertarik Mempelajari Strategi Baru?

Mengapa Game Online dengan Dunia Terbuka Memberikan Pengalaman Berbeda?

Bagaimana Game Online Membangun Rasa Penasaran melalui Misi Tersembunyi?

Fenomena Pemain yang Lebih Menikmati Proses daripada Hasil dalam Game Online

Perkembangan Game Online Membuat Interaksi Virtual Terasa Semakin Nyata

Mengapa Pilihan Mode Permainan Menjadi Pertimbangan Penting bagi Gamer?

Bagaimana Game Online Memanfaatkan Lingkungan Virtual untuk Menciptakan Tantangan?

Ketika Game Online Menghadirkan Event Musiman, Mengapa Pemain Antusias?

Mengapa Game Online dengan Mekanisme Sederhana Tetap Memiliki Penggemar?

Perubahan Sistem Navigasi dalam Game Online dan Dampaknya bagi Pemain Baru

Bagaimana Game Online Menciptakan Pengalaman Bermain yang Tidak Selalu Sama?

Mengapa Game Online Bisa Menjadi Sarana Belajar Kerja Sama dalam Tim?

Bagaimana Perkembangan Game Online Memengaruhi Cara Pemain Berkomunikasi?

Fenomena Pemain Game Online yang Gemar Mengoleksi Item Virtual

Mengapa Sistem Peringkat dalam Game Online Menjadi Perhatian Banyak Gamer?

Ketika Game Online Menghadirkan Pilihan Sulit, Bagaimana Pemain Mengambil Keputusan?

Perkembangan Game Online dan Munculnya Berbagai Gaya Bermain yang Unik

Bagaimana Game Online Menciptakan Ruang Kreativitas bagi Para Pemain?

Mengapa Pemain Game Online Memiliki Preferensi Genre yang Berbeda?

Fenomena Komunitas Game Online yang Aktif Berbagi Pengetahuan

Bagaimana Game Online Mengubah Cara Pemain Memahami Persaingan Sehat?

Mengapa Game Online Semakin Memperhatikan Kenyamanan Pemain Baru?

Bagaimana Teknologi Cloud Membuka Peluang Baru bagi Industri Game Online?

Fenomena Game Online yang Menghadirkan Pengalaman Bermain Lintas Perangkat

Mengapa Kecepatan Respons Menjadi Faktor Penting dalam Game Online Kompetitif?

Perkembangan Game Online dan Tantangan Menjaga Keamanan Akun Pemain

Bagaimana Game Online Menggunakan Sistem Tutorial untuk Membantu Pemula?

Mengapa Fitur Kustomisasi Semakin Banyak Ditemukan dalam Game Online?

Ketika Game Online Mengalami Gangguan Server, Apa Dampaknya bagi Pemain?

Bagaimana Perkembangan Perangkat Mobile Memengaruhi Kualitas Game Online?

Masa Depan Game Online dan Perubahan Pengalaman Bermain yang Perlu Dipahami

Mengapa Game Online dengan Durasi Singkat Semakin Cocok untuk Aktivitas Harian?

Bagaimana Kebiasaan Bermain Game Online Berubah saat Waktu Luang Terbatas?

Game Online Kini Lebih Mudah Diakses, tetapi Apa Tantangan bagi Pemain?

Mengapa Fitur Penyimpanan Otomatis Penting dalam Pengalaman Game Online?

Peran Umpan Balik Pemain dalam Membentuk Perkembangan Game Online Modern

Bagaimana Game Online Membantu Pemain Mengenal Budaya dari Berbagai Negara?

Mengapa Game Online dengan Sistem Pertandingan Cepat Memiliki Daya Tarik Tersendiri?

Perubahan Cara Gamer Menemukan Game Online Baru di Tengah Banyaknya Pilihan

Bagaimana Game Online Menyesuaikan Tingkat Kesulitan dengan Kemampuan Pemain?

Mengapa Fitur Aksesibilitas Mulai Mendapat Perhatian dalam Industri Game Online?

Mengapa Game Online dengan Komunitas Kecil Tetap Bisa Memberikan Pengalaman Menarik?

Bagaimana Sistem Pencocokan Pemain Memengaruhi Keseimbangan Game Online?

Fenomena Pemain Game Online yang Lebih Menyukai Eksplorasi daripada Kompetisi

Mengapa Kualitas Koneksi Internet Berpengaruh terhadap Kenyamanan Bermain Game Online?

Perubahan Cara Pengembang Menghadirkan Konten Baru dalam Game Online

Bagaimana Game Online Membangun Identitas Pemain melalui Avatar Digital?

Mengapa Game Online dengan Cerita Bercabang Memberikan Pengalaman Berbeda?

Peran Moderasi Komunitas dalam Menciptakan Lingkungan Game Online yang Nyaman

Bagaimana Game Online Menghadirkan Tantangan bagi Pemain dengan Kemampuan Berbeda?

Mengapa Transparansi Sistem Permainan Penting bagi Kepercayaan Pemain Game Online?

Mengapa Konten Kasino Online Mudah Menarik Perhatian di Tengah Arus Informasi Digital?

Kasino Digital dan Tantangan Memahami Risiko di Balik Kemudahan Transaksi

Menelusuri Peran Media Sosial dalam Membentuk Citra Kasino Berbasis Internet

Ketika Permainan Kasino Online Mengaburkan Batas antara Hiburan dan Pengeluaran

Mengenali Fenomena Kemenangan yang Sering Ditampilkan dalam Konten Kasino Digital

Kasino Online dan Pengaruh Kemudahan Akses terhadap Pengelolaan Waktu Pengguna

Bagaimana Informasi Kasino Digital Dapat Memengaruhi Keputusan Finansial Seseorang?

Di Balik Perkembangan Kasino Online, Ada Persoalan Perlindungan Data Pengguna

Kasino Berbasis Internet dan Perubahan Cara Masyarakat Menilai Informasi Digital

Memahami Mengapa Peluang Menang Kasino Online Sering Disalahartikan Pengguna

Mengapa Game Online Semakin Sulit Ditinggalkan oleh Pemain di Era Digital?

Perkembangan Game Online Mengubah Cara Generasi Muda Menikmati Hiburan

Di Balik Popularitas Game Online, Ada Perubahan Kebiasaan yang Jarang Disadari

Mengapa Game Online dengan Tampilan Sederhana Justru Bisa Menarik Banyak Pemain?

Fenomena Game Online Modern dan Alasan Pemain Terus Mencari Pengalaman Baru

Ketika Game Online Menjadi Bagian dari Rutinitas, Apa yang Sebenarnya Berubah?

Mengapa Game Online Berbasis Smartphone Semakin Diminati Berbagai Kalangan?

Bagaimana Teknologi Mengubah Pengalaman Bermain Game Online dari Masa ke Masa?

Game Online dan Perubahan Pola Hiburan Digital yang Semakin Terasa

Mengapa Pemain Game Online Sering Merasa Waktu Berlalu Begitu Cepat?

Fenomena Game Online Multiplayer dan Cara Baru Membangun Pertemanan Digital

Mengapa Desain Karakter Game Online Bisa Begitu Melekat dalam Ingatan Pemain?

Perubahan Dunia Game Online Membuat Pengalaman Bermain Semakin Personal

Ketika Game Online Menghadirkan Dunia Virtual, Mengapa Pemain Merasa Terhubung?

Mengapa Game Online dengan Tantangan Berulang Tetap Menarik untuk Dimainkan?

Game Online dan Perkembangan Kecerdasan Buatan dalam Dunia Hiburan Interaktif

Mengapa Komunitas Game Online Bisa Bertahan meski Tren Permainan Terus Berganti?

Perkembangan Game Online Membawa Tantangan Baru bagi Pengguna Internet

Bagaimana Game Online Memanfaatkan Efek Visual untuk Membangun Pengalaman Bermain?

Mengapa Industri Game Online Terus Berinovasi Mengikuti Kebiasaan Pemain?

Mengapa Game Online Kini Menjadi Ruang Hiburan sekaligus Tempat Bersosialisasi?

Perubahan Kebiasaan Gamer di Era Digital yang Semakin Terhubung

Bagaimana Game Online Menciptakan Pengalaman Berbeda bagi Setiap Generasi?

Fenomena Pemain Game Online yang Lebih Menyukai Tantangan daripada Hadiah

Mengapa Cerita dalam Game Online Bisa Membuat Pemain Merasa Terlibat?

Perkembangan Game Online Membuka Cara Baru Menikmati Hiburan Interaktif

Ketika Dunia Game Online Semakin Realistis, Apa yang Dirasakan Pemain?

Mengapa Fitur Kerja Sama Menjadi Daya Tarik dalam Game Online Modern?

Bagaimana Perubahan Tren Game Online Memengaruhi Pilihan Permainan Pengguna?

Game Online dan Munculnya Kebiasaan Baru dalam Mengisi Waktu Luang

Mengapa Kasino Online Semakin Sering Muncul dalam Percakapan di Media Sosial?

Kasino Digital dan Perubahan Cara Masyarakat Memahami Risiko Permainan

Menelusuri Pengaruh Konten Video Pendek terhadap Popularitas Kasino Online

Di Balik Tampilan Kasino Online, Ada Strategi Desain yang Memengaruhi Pengguna

Kasino Berbasis Internet dan Tantangan Membedakan Informasi dari Promosi

Bagaimana Kasino Digital Memanfaatkan Teknologi untuk Menjaga Aktivitas Pengguna?

Fenomena Kasino Online Memunculkan Perdebatan tentang Batas Hiburan Digital

Mengenali Pengaruh Notifikasi terhadap Kebiasaan Pengguna Kasino Online

Kasino Online dan Perubahan Persepsi Masyarakat terhadap Peluang Kemenangan

Ketika Kasino Digital Menjadi Topik Perbincangan dalam Literasi Media

Mengapa Informasi tentang Kasino Online Perlu Dilihat dari Berbagai Perspektif?

Perkembangan Kasino Berbasis Internet dan Tantangan Pengawasan Konten Digital

Kasino Online dalam Sorotan Psikologi Pengambilan Keputusan Pengguna

Memahami Bagaimana Promosi Kasino Digital Membentuk Harapan Pengguna Baru

Di Tengah Arus Informasi Digital, Kasino Online Menghadirkan Tantangan Baru

Menelusuri Hubungan Kasino Online dengan Perubahan Pola Konsumsi Konten

Kasino Digital dan Pentingnya Memahami Perbedaan Hiburan dengan Risiko Keuangan

Bagaimana Pengalaman Pengguna Membentuk Pandangan terhadap Kasino Berbasis Internet?

Fenomena Kasino Online Mengingatkan Pentingnya Sikap Kritis terhadap Konten Viral

Kasino Digital dalam Perbincangan tentang Tanggung Jawab Platform Internet

Kasino Online dan Fenomena Normalisasi Taruhan dalam Kehidupan Digital

Mengapa Transparansi Biaya Penting dalam Layanan Kasino Berbasis Internet?

Menelusuri Pengaruh Komunitas Virtual terhadap Pandangan tentang Kasino Online

Ketika Kasino Digital Menggunakan Sistem Hadiah, Bagaimana Pengaruhnya pada Pengguna?

Kasino Online dan Tantangan Memahami Informasi di Tengah Banjir Konten Digital

Bagaimana Kebiasaan Bermain pada Malam Hari Berkaitan dengan Risiko Kasino Online?

Kasino Digital dalam Sorotan Perlindungan Pengguna dari Praktik Manipulatif

Mengenali Perbedaan antara Keberuntungan Sesaat dan Peluang dalam Kasino Online

Kasino Online dan Peran Edukasi Keluarga dalam Membangun Kesadaran Risiko

Mengapa Kemudahan Registrasi Kasino Digital Perlu Diimbangi Perlindungan Identitas?