Ossip Zadkine, Les visiteurs du soir o Le brillant silence, 1953-1955, detalle

Un bronce de Zadkine en Ansorena

Realizado entre 1953 y 1955, se ofrece por 120.000 euros en la cita de los días 21 y 22 de enero


(Si quiere ver los resultados de la cita, pulse aquí)

El bielorruso Ossip Zadkine (1890 -1967) es uno de los nombres que terminan citándose entre los más importantes de la primera mitad del siglo pasado, vinculado a la revisión del cubismo de un modo muy personal, donde los vacíos juegan un papel esencial, al servicio muchas veces del expresionismo. Amigo de Apollinaire, Brancusi, Archipenko, Lipchitz o Picasso en París, tras ganar en 1950 el primer premio de escultura en la Bienal de Venecia le encargan la que sería su obra más famosa, para conmemorar el bombardeo de Róterdam.

De su mano, Ansorena ofrece una impresionante escultura de bronce dorado pulido (4/6 -+3PA de 1956-; lote 273), titulada Les visiteurs du soir o Le brillant silence, 1953/1955. De nada menos que 100 x 43 x 30 cm, está basada en una obra de madera de ébano de 1953-55. Expuesta en 19 muestras desde 1956 a 1990, desde Canadá a Japón, pasando por Colonia, París, Milán o Nueva York, por citar sólo algunas, aparece también en diez publicaciones, lo cual da idea de la importancia de la obra. Con certificado del Zadkine Research Center, no es extraño que salga a pujas desde los 120.000 euros.

Ligeramente más compleja, al mostrar tres figuras y no dos, Le retour de la fille prodigue, 1953 (bronce pulido, fundida en 1962, 5/7 + 3AP, 76,5 cm; ver) se vendió en Christie’s Londres en febrero de 2020 por 467, 250 GBP (550.376€), lejos de la estimación de 150,000 a 200,000 GBP; había sido comprada en noviembre de 2014 en Sotheby’s Nueva York por 167,000 USD (133.400 €; ver)… La misma escultura, pero la 2/7, se había vendido en octubre de 2015 en 103.500 euros (ver). Claro, la versión en ébano, de 62 cm que hizo entre 1953/4, aunque esté fechada en 1956, se vendió en Sotheby’s París en octubre de 2022 por nada menos que 567.000 euros (ver). Y de la que sale a pujas jamás ha salido al mercado ninguno de los ejemplares fundidos. Promete y, muy probablemente, haya unas cuantas pujas internacionales…

En 1959, ya en nuestro mercado nacional, Antoni Clavé firmaba un Guerrero (Tm y collage/táblex, 146 x 114 cm; 203), a medio camino entre sus formas habituales y unos derroteros más novedosos. Con ayuda del collage, incorpora en este caso unas formas tridimensionales que le dan un toque diferente, una presencia más corpórea por decirlo de alguna manera, pero también hay que reconocer que pierde calidad su pintura, más abocetada. Su precio de salida por lo excepcional, 58.000 euros. Ya que estamos a medio camino entre las dos y las tres dimensiones, vean también el ejemplar de Eduardo Arroyo de 1982, en bronce y técnica mixta: Ramoneur II (50 x 30 x 26 cm; 275), que sale a pujas por 18.000 euros.

Si retrocedemos a la pintura de cambio de siglo, aunque menor, puede ser interesante una tabla de Darío de Regoyos. Cuando vivía en San Sebastián, realizó una excursión artística por Castilla, donde pintó Reflets, ville en Castille, 1903 (O/T, 25 x 33 cm; 753), la tituló por detrás, y la envió a París para ser expuesta allí. Se piden 9.000 euros.

De una mayor pretensión, el sevillano José Jiménez Aranda pintó Anhelo del amor imposible, 1867 (O/L, 52 x 40,5 cm; 748). Como el propio pintor escribió en la trasera, además de localizarla en Jerez, hace referencia a que está “inspirado en la Rima XI / de G.A. Bécquer”, que comienza “Yo soy ardiente, yo soy morena”. Como señala el catálogo, “a finales del año 1867, coincide con el momento en que conoció a su futura esposa: Dolores Velázquez Mancera”. Y no me extrañaría que fuera interesante para alguna institución… Su salida, 20.000 euros.

Ligeramente anterior, no se olviden del buen Autorretrato, c. 1823 (O/L, 54 x 42,5 cm; 649) de Zacarías González Velázquez. Pintado con unos sesenta años, se trata del cuatro autorretrato conocido de su mano (1802, c. 1813 y 1817), habiendo sido ya nombrado por Fernando VII Director de Pintura en la Academia. Procedente de la colección del Marqués de Santa María de Silvela, de Gregorio Marañón y de colección particular londinense, se ofrece por 35.000 euros, dada su calidad y temática, claro.

Por último, los maestros antiguos, internacionales esta vez, muy brevemente ya. Como pieza destacada, un lienzo de Francesco Furini, San Sebastián atendido por santa Irene y su criada (O/L, 171,5 x 145,5 cm; 640), por 80.000 euros. En enero de 2008, antes de la crisis, su Abigail before David (O/L, 201,3 x 232,1 cm) se vendió en Sotheby’s Nueva York por 959,400 USD (656.997 €); en diciembre de 2004, Erato (O/L, 72,5 x 62,3 cm) alcanzó en Bonhams Londres las 72,000 GBP (104.364 euros); ya en octubre de 1998, Ghismonda riceve il cuore dell’amato (O/L, 247 x 177 cm) llegó a los 78.952 euros en Finarte, Venecia, mientras Scena di martirio (O/L, 158,5 x 129 cm) se quedó en marzo de 2006 en los 60.000 euros, en Pandolfini Casa d’Aste, Florencia.

Y tres tablas, de calidad y buen tamaño. De Pieter Aertsen, su Adoración de los pastores (O/T, 82 x 106 cm; 639), procedente de una colección particular sevillana, sale a pujas por 60.000 euros. Por la mitad, 30.000 euros, deberá iniciar las pujas la de Frans Francken II, Las siete obras de misericordia, c. 1606-1616 (O/T, 60 x 80 cm; 638), con antiguo marco holandés en madera ebonizada. Y una última tabla en Ansorena, de Jan Abrahamsz Beerstraaten esta vez: Escena de puerto mediterráneo con figuras elegantes en el muelle y barcos en el mar a lo lejos, 1666 (O/T, 92 x 120 cm; 637), vendida por Rafael Valls Limited, London y publicada por N. McLaren, “National Gallery Catalogues, Dutch Schools”, en Londres (1960, p. 12), se ofrece por 25.000 euros. Daniel Díaz @Invertirenarte

Ossip Zadkine, Les visiteurs du soir o Le brillant silence, 1953-1955. Ansorena. Salida: 120.000 euros. No vendido
Ossip Zadkine, Les visiteurs du soir o Le brillant silence, 1953-1955. Ansorena. Salida: 120.000 euros. No vendido
Zacarías González Velázquez, Autorretrato, c. 1823. Ansorena. Salida: 35.000 euros. Comprado por el Estado en postventa
Zacarías González Velázquez, Autorretrato, c. 1823. Ansorena. Salida: 35.000 euros. Comprado por el Estado en postventa
Antoni Clavé, Guerrero, 1959. Ansorena. Salida: 58.000 euros. No vendido
Antoni Clavé, Guerrero, 1959. Ansorena. Salida: 58.000 euros. No vendido
Francesco Furini, San Sebastián atendido por santa Irene y su criada. Ansorena. Salida: 80.000 euros. No vendido
Francesco Furini, San Sebastián atendido por santa Irene y su criada. Ansorena. Salida: 80.000 euros. No vendido
Eduardo Arroyo, Ramoneur II, 1982. Ansorena. Salida: 18.000 euros. Remate: 42.000 euros
Eduardo Arroyo, Ramoneur II, 1982. Ansorena. Salida: 18.000 euros. Remate: 42.000 euros
Pieter Aersten, Adoración de los pastores. Ansorena. Salida: 60.000 euros. No vendido
Pieter Aersten, Adoración de los pastores. Ansorena. Salida: 60.000 euros. No vendido
LAHIRTOTO LAHIRTOTO LAHIRTOTO LOGIN LAHIRTOTO F2TOGEL F2TOGEL LOGIN IMGSTOCK Hosting Gambar Perubahan Cara Menikmati Game Digital di Tengah Kebiasaan Pengguna Masa Kini Perkembangan Game Digital Membawa Pola Baru dalam Aktivitas Pengguna Modern Cara Baru Pengguna Berinteraksi dengan Game Digital di Era Teknologi yang Berkembang Game Digital Mengikuti Perubahan Gaya Pengguna dalam Menikmati Hiburan Modern Kebiasaan Pengguna Berubah Seiring Tumbuhnya Ekosistem Game Digital Modern Transformasi Game Digital Mulai Membentuk Cara Berbeda dalam Menikmati Hiburan Ruang Digital Membuka Kebiasaan Baru dalam Perkembangan Game Masa Kini Perubahan Teknologi Menggeser Cara Pengguna Menikmati Perkembangan Game Digital Game Digital Tumbuh Bersama Perubahan Pola Aktivitas Pengguna di Ruang Online Perkembangan Hiburan Digital Membentuk Kebiasaan Baru di Kalangan Pengguna Game Perubahan Pola Hiburan di Tengah Pesatnya Perkembangan Game Digital Mengapa Game Digital Semakin Dekat dengan Kehidupan Generasi Modern Perkembangan Game Digital dan Munculnya Gaya Hiburan Baru Ketika Bermain Game Menjadi Bagian dari Rutinitas Sehari-hari Tren Game Digital yang Perlahan Mengubah Cara Orang Mengisi Waktu Kehidupan Modern dan Pergeseran Kebiasaan dalam Menikmati Game Dunia Game Digital yang Terus Berkembang Mengikuti Kebiasaan Pengguna Cara Game Digital Membawa Perubahan pada Tren Hiburan Masa Kini Dari Waktu Luang hingga Interaksi Sosial: Perkembangan Game Digital Melihat Perubahan Kebiasaan Masyarakat Seiring Tumbuhnya Industri Game Digital Game Digital dan Perubahan Kebiasaan Bermain di Era Modern Perkembangan Game Digital dan Cara Baru Masyarakat Menikmati Hiburan Dari Hiburan ke Aktivitas Harian: Perubahan Kebiasaan di Era Game Digital Game Digital di Era Modern dan Perubahan Pola Interaksi Penggunanya Mengikuti Perkembangan Teknologi: Evolusi Game Digital dan Kebiasaan Bermain Ketika Game Semakin Digital: Melihat Perubahan Kebiasaan di Era Modern Peran Game Digital dalam Membentuk Kebiasaan Hiburan Generasi Modern Transformasi Game Digital dan Munculnya Pola Bermain yang Lebih Beragam Game Digital dan Perubahan Cara Menikmati Hiburan di Tengah Kemajuan Teknologi Mengenal Perubahan Kebiasaan Pengguna Seiring Berkembangnya Game Digital Perkembangan Game Online dan Cara Pemain Menikmati Pengalaman Bermain Mengapa Game Online Terus Berkembang di Tengah Perubahan Teknologi Game Online Semakin Beragam, Ini Perubahan yang Terlihat dari Waktu ke Waktu Mengenal Tren Baru yang Muncul dalam Dunia Game Online Dari Multiplayer hingga Komunitas Digital, Begini Perkembangan Game Online Perkembangan Game Mobile Mengubah Cara Pengguna Menikmati Hiburan Digital di Era Modern Mengenal Tren Baru Game Online, Perubahan Fitur Mulai Membentuk Kebiasaan Pemain Visual Game Semakin Modern, Pengalaman Bermain Kini Hadir dengan Nuansa yang Lebih Beragam Kebiasaan Pengguna Game Mulai Berubah Seiring Meningkatnya Perkembangan Platform Digital Mengenal Perubahan Gameplay di Game Mobile, Ini Hal yang Mulai Diperhatikan Pemain Bagaimana Game Digital Mengubah Pilihan Hiburan di Era Teknologi Kebiasaan Pengguna yang Ikut Berkembang Bersama Game Digital Menelusuri Perjalanan Game Digital dari Hiburan hingga Rutinitas Perubahan Pengalaman Bermain di Tengah Kemajuan Teknologi Digital Game Digital dan Cara Baru Generasi Modern Menikmati Waktu Luang Mengapa Tren Permainan Digital Terus Mengalami Perubahan Munculnya Kebiasaan Baru dalam Mengikuti Perkembangan Dunia Game Teknologi Digital dan Transformasi Cara Masyarakat Menikmati Permainan Melihat Hubungan Antara Game Digital dan Gaya Hiburan Masa Kini Eksplorasi Tren Game Digital yang Berkembang Mengikuti Zaman Mengenal Perubahan Aktivitas Digital di Tengah Populernya Game Modern Ruang Hiburan Baru yang Tumbuh Bersama Teknologi Permainan Bagaimana Aktivitas Bermain Beradaptasi dengan Kemajuan Perangkat Digital Menilik Perjalanan Permainan Elektronik dalam Kehidupan Masa Kini Fenomena Game Modern dan Pergeseran Pilihan Aktivitas di Waktu Senggang Teknologi Permainan yang Semakin Beragam di Tengah Kehidupan Digital Membaca Arah Perkembangan Industri Permainan di Zaman Serba Digital Saat Inovasi Perangkat Membuka Pengalaman Baru dalam Dunia Permainan Perubahan Aktivitas Pengguna Seiring Hadirnya Beragam Platform Permainan Dinamika Dunia Permainan Elektronik dalam Kehidupan Masyarakat Modern Melihat Perubahan Dunia Permainan di Tengah Kehidupan Digital Mengapa Permainan Digital Terus Mengalami Perkembangan dari Waktu ke Waktu Ragam Pengalaman Baru yang Hadir dari Kemajuan Teknologi Permainan Mengenal Perkembangan Permainan Digital yang Semakin Beragam Perubahan Teknologi dan Cara Baru Menikmati Permainan Modern Menelusuri Tren Permainan yang Berkembang Bersama Teknologi Bagaimana Inovasi Digital Membentuk Pengalaman Bermain Masa Kini Perkembangan Platform Permainan dan Pilihan Hiburan di Era Digital Memahami Perubahan Dunia Game Seiring Kemajuan Teknologi Eksplorasi Perkembangan Permainan Digital dalam Tren Hiburan Modern Bagaimana Game Digital Membentuk Pola Hiburan di Era Teknologi Kebiasaan Pengguna yang Berkembang Seiring Perubahan Dunia Game Digital Menelusuri Perkembangan Game Digital dalam Aktivitas Hiburan Modern Perubahan Cara Bermain di Tengah Perkembangan Teknologi Digital Game Digital dan Cara Generasi Modern Mengisi Waktu Luang Mengapa Tren Game Digital Terus Mengikuti Perkembangan Teknologi Munculnya Kebiasaan Baru dalam Mengikuti Tren Permainan Digital Teknologi Digital dan Transformasi Pengalaman Menikmati Permainan Melihat Hubungan Game Digital dengan Perkembangan Hiburan Masa Kini Eksplorasi Tren Game Digital yang Beradaptasi dengan Perubahan Zaman Perubahan Kebiasaan Pengguna di Tengah Pesatnya Perkembangan Game Digital Bagaimana Game Digital Menghadirkan Kebiasaan Baru di Kehidupan Modern Mengenal Perubahan Pola Bermain di Era Game Digital yang Terus Berkembang Game Digital dan Cara Baru Menikmati Hiburan di Era Modern Ketika Game Digital Berkembang, Kebiasaan Pengguna Ikut Berubah Melihat Tren Baru dalam Penggunaan Game Digital di Era Modern Dinamika Game Digital dan Perubahan Aktivitas Pengguna Masa Kini Mengapa Perkembangan Game Digital Mengubah Cara Orang Menikmati Hiburan? Era Baru Game Digital dan Kebiasaan yang Mulai Berkembang di Masyarakat Dari Hiburan hingga Rutinitas, Begini Perubahan di Dunia Game Digital Bagaimana Perkembangan Game Digital Membentuk Kebiasaan Hiburan di Era Modern Mengapa Game Digital Mulai Menjadi Bagian dari Cara Masyarakat Menikmati Waktu Luang Cara Perubahan Teknologi Membawa Kebiasaan Baru dalam Menikmati Game Digital Apa yang Membuat Perkembangan Game Digital Mendorong Perubahan Tren Hiburan Bagaimana Kebiasaan Bermain Game Berkembang Seiring Perubahan Gaya Hidup Modern Mengapa Game Digital Memiliki Peran dalam Perubahan Cara Menikmati Hiburan Masa Kini Cara Pengguna Menyesuaikan Kebiasaan Bermain dengan Perkembangan Game Digital Bagaimana Game Digital Mengikuti Perubahan Minat dan Kebiasaan Pengguna di Era Modern Apa yang Berubah dari Cara Masyarakat Mengisi Waktu Luang melalui Game Digital Mengenal Perubahan Tren Hiburan Seiring Berkembangnya Game Digital di Kehidupan Modern Game Digital dan Perubahan Cara Menikmati Hiburan di Era Modern Bagaimana Perkembangan Game Digital Membentuk Kebiasaan Baru? Perubahan Pola Bermain Seiring Pesatnya Perkembangan Game Digital Game Digital yang Terus Berkembang dan Kebiasaan Pengguna Masa Kini Melihat Cara Baru Masyarakat Menikmati Game Digital di Era Teknologi Perkembangan Teknologi Game dan Perubahan Aktivitas di Waktu Luan Mengapa Game Digital Menjadi Bagian dari Hiburan Modern? Kebiasaan Bermain yang Berkembang Bersama Kemajuan Game Digital Game Digital Masa Kini dan Perubahan Gaya Menikmati Waktu Luang Mengenal Tren Baru yang Hadir di Tengah Perkembangan Game Digital Perjalanan Game Digital dalam Mengikuti Perubahan Teknologi Modern Bagaimana Teknologi Mengubah Pengalaman Menikmati Game Digital? Game Digital dan Munculnya Pola Hiburan Baru di Kehidupan Sehari-hari Perubahan Dunia Game Digital yang Mengikuti Kebiasaan Penggunanya Menelusuri Perkembangan Game Digital dan Tren Bermain Masa Kini Game Digital di Tengah Perubahan Teknologi dan Gaya Hidup Modern Dari Permainan ke Hiburan Digital: Melihat Perubahan di Era Modern Perkembangan Game Digital dan Cara Pengguna Beradaptasi dengan Teknologi Tren Permainan Digital yang Mewarnai Kebiasaan Hiburan Masa Kini Melihat Hubungan Perkembangan Game Digital dengan Kebiasaan Sehari-hari Game Online Terus Berkembang, Cara Pemain Menikmati Hiburan Digital Ikut Berubah Di Balik Populernya Game Online, Ada Kebiasaan Pemain yang Mulai Bergeser Mengapa Game Online dengan Event Berkala Selalu Menarik Perhatian Pemain? Dari Permainan Sederhana hingga Interaktif, Begini Perjalanan Game Online Masa Kini Tren Game Online 2026, Fitur dan Pengalaman Baru yang Mulai Banyak Diminati Bagaimana Game Digital Menjadi Bagian dari Perubahan Gaya Hiburan Masa Kini Kebiasaan Bermain yang Berubah Seiring Hadirnya Beragam Pilihan Game Digital Menelusuri Perubahan Cara Menikmati Permainan di Tengah Kehidupan Modern Perubahan Dunia Game Digital yang Mengikuti Kebutuhan Pengguna Masa Kini Game Digital dan Munculnya Pola Baru dalam Mengisi Waktu Luang Mengapa Permainan Digital Semakin Beragam dari Waktu ke Waktu Munculnya Berbagai Bentuk Hiburan Baru di Tengah Perkembangan Dunia Game Teknologi dan Perubahan Cara Pengguna Mengenal Serta Menikmati Game Digital Melihat Perjalanan Game Digital dalam Mengikuti Perubahan Gaya Hidup Modern Eksplorasi Dunia Game Digital dan Perubahannya sebagai Hiburan Masa Kini Bukan Sekadar Bermain, Game Online Kini Menawarkan Pengalaman yang Semakin Beragam Apa yang Membuat Pemain Betah? Mengenal Perubahan Pengalaman dalam Game Online Perkembangan Game Online Membawa Cara Baru Menikmati Waktu Luang di Era Digital Event, Tantangan, dan Fitur Baru yang Membuat Game Online Terus Terasa Segar Saat Teknologi Mengubah Game Online, Pengalaman Pemain Menjadi Semakin Personal