Tetradracmas, decadracmas y ducados animan la numismática en otoño

Tetradracmas, decadracmas y ducados animan la numismática en otoño


Las subastas de numismática no cesan y en el último trimestre se están rematando con fluidez la multitud de lotes a finales de septiembre y durante estos días de octubre. De la subasta por internet y correo que celebró Classical Numismatic Group prácticamente se vendió todo. Los tetradracmas arrojan precios entre los 1.000 y los 2.000 dólares para los menos raros, y en las piezas escasas la horquilla suele elevarse a los 3.000 y 5.000 dólares. Podemos destacar un bello ejemplar de Siracusa, Sicilia, de Agatocles acuñado hacia el 300 a.C. con una estimación de 5.000 dólares y que fue adjudicado en 11.000; una rara estátera de Arcadia, salía en 24.000, y se adjudicó en 40.000 dólares. Las piezas romanas también arrojaron buenos remates. Los denarios han superado las estimaciones, e incluso han multiplicado por dos o tres las mismas. Así, sobresale un escaso ejemplar de Julio César que partía de 2.400 dólares y llegó a los 9.000. dejando muy atrás la estimación de 4.000. Como no podía ser de otra manera, los áureos tampoco fueron asunto menor. Todos vendidos, estando entre los 3.000 y 5.000 dólares los remates para los ejemplares menos raros o no especialmente atractivos. Los señalados en la nota previa de Claudio y Nerón se fueron a los 37.500 y 19.000 dólares, respectivamente (desde unas salidas respectivas de 18.000 y 12.000).

Por otro lado, el sestercio de Nerón del Puerto de Ostia superó la estimación de 10.000 dólares en un 30%, adjudicándose finalmente en unos notables 13.000 para la calidad que presentaba. Y no podemos dejar de mencionar el sorprendente remate de una pieza de Judea, de las guerras judías; un shekel de plata acuñado en Jerusalén (hacia el 66 d.C.). El precio de salida eran 60.000 dólares, y su estimación 100.000, pero todo quedó muy atrás hasta que el martillo zanjó el debate adjudicándolo en 270.000. Sorpresa mayúscula.

Del remate, también electrónico, de la madrileña Jesús Vico hubo algunos lotes sin vender, aunque las onzas que destacábamos sí encontraron nuevo propietario. El cara rata de Nuevo Reino de 1768 se adjudicó en la salida de 3.200 euros. Otra de Sevilla de Carlos II (1699) se remató en 3.800 euros.

La subasta de la casa catalana Áureo & Calicó remataba una colección de billetes extranjeros donde la casi totalidad de los lotes se vendieron. Lo más llamativo eran los 5 y 10 dinares de Jordania de 1949 con salida de 900 euros cada uno, y se remataron en 1.100 y 1.000, respectivamente.

Shekel de judea. Rematado en 270.000 dólares. Classical Numismatic Group
8 ducados de 1598. Bayern. Rematado en 140.000 euros. Fritz Rudolf Kuenker

Pero la atención estaba en la cita de Numismatica Ars Classica. La primera parte de la venta era una colección de moneda griega de 125 lotes donde solo 5 no encontraron comprador. Hubo cuatro lotes estrella, con remates de seis dígitos (francos suizos). El tetradracma de Naxos con una estimación de 600.000 francos suizos, se fue hasta los 725.000.  El doble decadracma en oro de Siracusa también dejó atrás la estimación de 100.000 francos suizos y se vendió en 370.000.  Llamativo también la cifra que alcanzó la triestátera de oro cartaginesa que partiendo de los 120.000 francos suizos, estimándose en 150.000, que dobló con creces esa cifra hasta zanjarse  en 350.000.

De la segunda sesión, un importante conjunto de monedas de oro romanas, también se vendieron prácticamente todas. Destacábamos el medallón de 2 sólidos de Constantino acuñado en Tesalónica con una estimación de 100.000 francos suizos y rematado en 160.000. De las docenas de áureos y sólidos que se remataron, en más de 25.000 francos suizos hubo dos docenas de ellos. El de Tetrico no encontró comprador; sin embargo sí fueron a un nuevo coleccionista los de Galba y Plotina que se remataron en 42.000 y 55.000 (salidas de 40.000 y 32.000). Por otro lado, el escaso de Vitelio se fue hasta los 65.000 francos suizos (salida 40.000), y el bellísimo ejemplar de Probo que salía en 32.000 se adjudicó en 60.000.

Didracama de Larissa. Thessalia. Rematado en 11.000 euros. Fritz Rudolf Kuenker

Otra cita, esta vez en Londres, la marcaba Roma Numismatics. Mencionábamos la casualidad de que ofrecía otro ejemplar del raro tetradracma de Naxos con una estimación mucho más baja de 80.000 libras esterlinas, que se disparó hasta las 154.000.

Para concluir, en el mes de octubre marcábamos dos citas más. Una en Madrid, Cayón Subastas, con más de 1000 lotes de monedas extranjeras, incluyendo una colección de medios duros. La previsión de la venta electrónica fue ampliamente superada. Los 50 céntimos de Argentina de 1881 (Krause estima en 1500 dólares) y que tenían una salida de 120 euros, se remataron en 2.425. Llamativo también el ½ $ de Hong Kong de la reina Victoria de 1866 que salía en 30 euros y se remató en 2.525 euros.

La segunda cita del mes era para la casa alemana de Osnabruck, Fritz Rudolf Kuenker. Eran más de 8.000 lotes en seis días de subastas. El total arroja una venta de más de 11 millones de euros de martillo en total. Cabría mencionar varias piezas: un decadracma siracusano de Evainetos con una estimación de 50.000 euros que se ha rematado en 42.000; un raro áureo de Otón que se vendió en 27.000 euros (estimado en 30.000); el 20 ducados de 1739 de Carlos Alberto de Bayern que se estimaba en 40.000 euros fue una de las sorpresas, alcanzando finalmente un remate de 200.000. También debemos resaltar el resultado de otro ejemplar de Bayern, el 8 ducados de 1598 en una conservación excepcional que se estimaba en 30.000 euros y se fue hasta los 140.000. Naturalmente la moneda alemana ha arrojado buenos resultados, pero ha habido jugosos remates también para las piezas más atractivas como han sido los de un bello didracma de Larissa, Thessalia, que se ha rematado en 11.000 euros y un tetradracma de Ática, no especialmente raro pero en calidad extraordinaria, sin circular, que se fue a los 5.500 euros. Juan Cayón

Tetradracama de Atica. Rematado en 5.500 euros. Fritz Rudolf Kuenker
20 ducados de Carlos Alberto 1739. Rematado en 200.000 euros. Fritz Rudolf Kuenker
Denario de Julio César. Rematado en 9.000 dólares. Classical Numismatic Group

polestoto

lahirtoto

warung403

warung403 login

situs warung403

lahirtoto

LAHIRTOTO

LAHIRTOTO LOGIN

lahirtoto

imgstock

Hosting Gambar

Mengapa Game Online Semakin Dekat dengan Kehidupan Sehari-hari?

Cara Pemain Game Online Menentukan Permainan yang Layak Dicoba

Fenomena Game Online yang Tetap Populer meski Banyak Judul Baru Bermunculan

Bagaimana Perkembangan Internet Membentuk Generasi Gamer Modern?

Mengapa Pengalaman Pertama Bermain Game Online Sering Sulit Dilupakan?

Perubahan Cara Pemain Menikmati Game Online dalam Beberapa Tahun Terakhir

Ketika Game Online Menawarkan Kebebasan Memilih, Apa yang Membuatnya Menarik?

Mengapa Sebagian Pemain Lebih Nyaman Bermain Game Online Sendirian?

Game Online dan Perubahan Cara Masyarakat Memandang Hiburan Digital

Bagaimana Pengembang Game Online Menyesuaikan Permainan dengan Kebutuhan Pemain?

Mengapa Game Online dengan Sistem Level Bisa Membuat Pemain Merasa Puas?

Perkembangan Game Online Membuat Batas antara Hiburan dan Kompetisi Semakin Tipis

Bagaimana Musik Latar Memengaruhi Suasana saat Bermain Game Online?

Fenomena Pemain Game Online yang Senang Mengulang Tantangan Sulit

Mengapa Pembaruan Game Online Sering Menarik Perhatian Komunitas Pemain?

Ketika Game Online Memiliki Banyak Pilihan Karakter, Apa Pengaruhnya bagi Pemain?

Bagaimana Game Online Menghadirkan Pengalaman Kompetitif yang Berbeda?

Mengapa Sebagian Game Online Lebih Mengutamakan Cerita daripada Grafis?

Perubahan Desain Game Online dan Pengaruhnya terhadap Kenyamanan Bermain

Apa yang Membuat Pemain Game Online Tertarik Mempelajari Strategi Baru?

Mengapa Game Online dengan Dunia Terbuka Memberikan Pengalaman Berbeda?

Bagaimana Game Online Membangun Rasa Penasaran melalui Misi Tersembunyi?

Fenomena Pemain yang Lebih Menikmati Proses daripada Hasil dalam Game Online

Perkembangan Game Online Membuat Interaksi Virtual Terasa Semakin Nyata

Mengapa Pilihan Mode Permainan Menjadi Pertimbangan Penting bagi Gamer?

Bagaimana Game Online Memanfaatkan Lingkungan Virtual untuk Menciptakan Tantangan?

Ketika Game Online Menghadirkan Event Musiman, Mengapa Pemain Antusias?

Mengapa Game Online dengan Mekanisme Sederhana Tetap Memiliki Penggemar?

Perubahan Sistem Navigasi dalam Game Online dan Dampaknya bagi Pemain Baru

Bagaimana Game Online Menciptakan Pengalaman Bermain yang Tidak Selalu Sama?

Mengapa Game Online Bisa Menjadi Sarana Belajar Kerja Sama dalam Tim?

Bagaimana Perkembangan Game Online Memengaruhi Cara Pemain Berkomunikasi?

Fenomena Pemain Game Online yang Gemar Mengoleksi Item Virtual

Mengapa Sistem Peringkat dalam Game Online Menjadi Perhatian Banyak Gamer?

Ketika Game Online Menghadirkan Pilihan Sulit, Bagaimana Pemain Mengambil Keputusan?

Perkembangan Game Online dan Munculnya Berbagai Gaya Bermain yang Unik

Bagaimana Game Online Menciptakan Ruang Kreativitas bagi Para Pemain?

Mengapa Pemain Game Online Memiliki Preferensi Genre yang Berbeda?

Fenomena Komunitas Game Online yang Aktif Berbagi Pengetahuan

Bagaimana Game Online Mengubah Cara Pemain Memahami Persaingan Sehat?

Mengapa Game Online Semakin Memperhatikan Kenyamanan Pemain Baru?

Bagaimana Teknologi Cloud Membuka Peluang Baru bagi Industri Game Online?

Fenomena Game Online yang Menghadirkan Pengalaman Bermain Lintas Perangkat

Mengapa Kecepatan Respons Menjadi Faktor Penting dalam Game Online Kompetitif?

Perkembangan Game Online dan Tantangan Menjaga Keamanan Akun Pemain

Bagaimana Game Online Menggunakan Sistem Tutorial untuk Membantu Pemula?

Mengapa Fitur Kustomisasi Semakin Banyak Ditemukan dalam Game Online?

Ketika Game Online Mengalami Gangguan Server, Apa Dampaknya bagi Pemain?

Bagaimana Perkembangan Perangkat Mobile Memengaruhi Kualitas Game Online?

Masa Depan Game Online dan Perubahan Pengalaman Bermain yang Perlu Dipahami

Mengapa Game Online dengan Durasi Singkat Semakin Cocok untuk Aktivitas Harian?

Bagaimana Kebiasaan Bermain Game Online Berubah saat Waktu Luang Terbatas?

Game Online Kini Lebih Mudah Diakses, tetapi Apa Tantangan bagi Pemain?

Mengapa Fitur Penyimpanan Otomatis Penting dalam Pengalaman Game Online?

Peran Umpan Balik Pemain dalam Membentuk Perkembangan Game Online Modern

Bagaimana Game Online Membantu Pemain Mengenal Budaya dari Berbagai Negara?

Mengapa Game Online dengan Sistem Pertandingan Cepat Memiliki Daya Tarik Tersendiri?

Perubahan Cara Gamer Menemukan Game Online Baru di Tengah Banyaknya Pilihan

Bagaimana Game Online Menyesuaikan Tingkat Kesulitan dengan Kemampuan Pemain?

Mengapa Fitur Aksesibilitas Mulai Mendapat Perhatian dalam Industri Game Online?

Mengapa Game Online dengan Komunitas Kecil Tetap Bisa Memberikan Pengalaman Menarik?

Bagaimana Sistem Pencocokan Pemain Memengaruhi Keseimbangan Game Online?

Fenomena Pemain Game Online yang Lebih Menyukai Eksplorasi daripada Kompetisi

Mengapa Kualitas Koneksi Internet Berpengaruh terhadap Kenyamanan Bermain Game Online?

Perubahan Cara Pengembang Menghadirkan Konten Baru dalam Game Online

Bagaimana Game Online Membangun Identitas Pemain melalui Avatar Digital?

Mengapa Game Online dengan Cerita Bercabang Memberikan Pengalaman Berbeda?

Peran Moderasi Komunitas dalam Menciptakan Lingkungan Game Online yang Nyaman

Bagaimana Game Online Menghadirkan Tantangan bagi Pemain dengan Kemampuan Berbeda?

Mengapa Transparansi Sistem Permainan Penting bagi Kepercayaan Pemain Game Online?

Mengapa Konten Kasino Online Mudah Menarik Perhatian di Tengah Arus Informasi Digital?

Kasino Digital dan Tantangan Memahami Risiko di Balik Kemudahan Transaksi

Menelusuri Peran Media Sosial dalam Membentuk Citra Kasino Berbasis Internet

Ketika Permainan Kasino Online Mengaburkan Batas antara Hiburan dan Pengeluaran

Mengenali Fenomena Kemenangan yang Sering Ditampilkan dalam Konten Kasino Digital

Kasino Online dan Pengaruh Kemudahan Akses terhadap Pengelolaan Waktu Pengguna

Bagaimana Informasi Kasino Digital Dapat Memengaruhi Keputusan Finansial Seseorang?

Di Balik Perkembangan Kasino Online, Ada Persoalan Perlindungan Data Pengguna

Kasino Berbasis Internet dan Perubahan Cara Masyarakat Menilai Informasi Digital

Memahami Mengapa Peluang Menang Kasino Online Sering Disalahartikan Pengguna

Mengapa Game Online Semakin Sulit Ditinggalkan oleh Pemain di Era Digital?

Perkembangan Game Online Mengubah Cara Generasi Muda Menikmati Hiburan

Di Balik Popularitas Game Online, Ada Perubahan Kebiasaan yang Jarang Disadari

Mengapa Game Online dengan Tampilan Sederhana Justru Bisa Menarik Banyak Pemain?

Fenomena Game Online Modern dan Alasan Pemain Terus Mencari Pengalaman Baru

Ketika Game Online Menjadi Bagian dari Rutinitas, Apa yang Sebenarnya Berubah?

Mengapa Game Online Berbasis Smartphone Semakin Diminati Berbagai Kalangan?

Bagaimana Teknologi Mengubah Pengalaman Bermain Game Online dari Masa ke Masa?

Game Online dan Perubahan Pola Hiburan Digital yang Semakin Terasa

Mengapa Pemain Game Online Sering Merasa Waktu Berlalu Begitu Cepat?

Fenomena Game Online Multiplayer dan Cara Baru Membangun Pertemanan Digital

Mengapa Desain Karakter Game Online Bisa Begitu Melekat dalam Ingatan Pemain?

Perubahan Dunia Game Online Membuat Pengalaman Bermain Semakin Personal

Ketika Game Online Menghadirkan Dunia Virtual, Mengapa Pemain Merasa Terhubung?

Mengapa Game Online dengan Tantangan Berulang Tetap Menarik untuk Dimainkan?

Game Online dan Perkembangan Kecerdasan Buatan dalam Dunia Hiburan Interaktif

Mengapa Komunitas Game Online Bisa Bertahan meski Tren Permainan Terus Berganti?

Perkembangan Game Online Membawa Tantangan Baru bagi Pengguna Internet

Bagaimana Game Online Memanfaatkan Efek Visual untuk Membangun Pengalaman Bermain?

Mengapa Industri Game Online Terus Berinovasi Mengikuti Kebiasaan Pemain?

Mengapa Game Online Kini Menjadi Ruang Hiburan sekaligus Tempat Bersosialisasi?

Perubahan Kebiasaan Gamer di Era Digital yang Semakin Terhubung

Bagaimana Game Online Menciptakan Pengalaman Berbeda bagi Setiap Generasi?

Fenomena Pemain Game Online yang Lebih Menyukai Tantangan daripada Hadiah

Mengapa Cerita dalam Game Online Bisa Membuat Pemain Merasa Terlibat?

Perkembangan Game Online Membuka Cara Baru Menikmati Hiburan Interaktif

Ketika Dunia Game Online Semakin Realistis, Apa yang Dirasakan Pemain?

Mengapa Fitur Kerja Sama Menjadi Daya Tarik dalam Game Online Modern?

Bagaimana Perubahan Tren Game Online Memengaruhi Pilihan Permainan Pengguna?

Game Online dan Munculnya Kebiasaan Baru dalam Mengisi Waktu Luang

Mengapa Kasino Online Semakin Sering Muncul dalam Percakapan di Media Sosial?

Kasino Digital dan Perubahan Cara Masyarakat Memahami Risiko Permainan

Menelusuri Pengaruh Konten Video Pendek terhadap Popularitas Kasino Online

Di Balik Tampilan Kasino Online, Ada Strategi Desain yang Memengaruhi Pengguna

Kasino Berbasis Internet dan Tantangan Membedakan Informasi dari Promosi

Bagaimana Kasino Digital Memanfaatkan Teknologi untuk Menjaga Aktivitas Pengguna?

Fenomena Kasino Online Memunculkan Perdebatan tentang Batas Hiburan Digital

Mengenali Pengaruh Notifikasi terhadap Kebiasaan Pengguna Kasino Online

Kasino Online dan Perubahan Persepsi Masyarakat terhadap Peluang Kemenangan

Ketika Kasino Digital Menjadi Topik Perbincangan dalam Literasi Media

Mengapa Informasi tentang Kasino Online Perlu Dilihat dari Berbagai Perspektif?

Perkembangan Kasino Berbasis Internet dan Tantangan Pengawasan Konten Digital

Kasino Online dalam Sorotan Psikologi Pengambilan Keputusan Pengguna

Memahami Bagaimana Promosi Kasino Digital Membentuk Harapan Pengguna Baru

Di Tengah Arus Informasi Digital, Kasino Online Menghadirkan Tantangan Baru

Menelusuri Hubungan Kasino Online dengan Perubahan Pola Konsumsi Konten

Kasino Digital dan Pentingnya Memahami Perbedaan Hiburan dengan Risiko Keuangan

Bagaimana Pengalaman Pengguna Membentuk Pandangan terhadap Kasino Berbasis Internet?

Fenomena Kasino Online Mengingatkan Pentingnya Sikap Kritis terhadap Konten Viral

Kasino Digital dalam Perbincangan tentang Tanggung Jawab Platform Internet

Kasino Online dan Fenomena Normalisasi Taruhan dalam Kehidupan Digital

Mengapa Transparansi Biaya Penting dalam Layanan Kasino Berbasis Internet?

Menelusuri Pengaruh Komunitas Virtual terhadap Pandangan tentang Kasino Online

Ketika Kasino Digital Menggunakan Sistem Hadiah, Bagaimana Pengaruhnya pada Pengguna?

Kasino Online dan Tantangan Memahami Informasi di Tengah Banjir Konten Digital

Bagaimana Kebiasaan Bermain pada Malam Hari Berkaitan dengan Risiko Kasino Online?

Kasino Digital dalam Sorotan Perlindungan Pengguna dari Praktik Manipulatif

Mengenali Perbedaan antara Keberuntungan Sesaat dan Peluang dalam Kasino Online

Kasino Online dan Peran Edukasi Keluarga dalam Membangun Kesadaran Risiko

Mengapa Kemudahan Registrasi Kasino Digital Perlu Diimbangi Perlindungan Identitas?