Templum ofrece el primer boceto de ‘Spoliarium’ de Juan Luna por 350.000 euros

Templum ofrece el primer boceto de ‘Spoliarium’ de Juan Luna por 350.000 euros

La casa de subastas celebra una venta el 10 de marzo en la que el lote protagonista será la escena preparatoria pintada por Juan Luna y Novicio, uno de los artistas filipinos del siglo XIX más buscado por los coleccionistas. Otra obra de la misma serie se adjudicó en Salcedo Auctions, con sede en Manila, por un millón de euros en 2018. También se podrá pujar por, entre otras cosas, una Virgen de la Caridad con donante de escuela novohispana y una arqueta nazarí.

Juan Luna y Novicio (1857 - 1899), Boceto para "Spoliarium", firmado y fechado en 1881.

La pintura filipina levanta pasiones. Somos conscientes desde hace ya tiempo. A pesar de ello, no parece que se acaben las sorpresas, los récords inesperados y las subidas casi millonarias. Desde que en 2016 comenzaron a ganar visibilidad las piezas de pintores procedentes del país asiático –sobre todo entre los coleccionistas de la misma nacionalidad– el mercado ha asistido a un curso rápido para aprender a valorar una pintura para la que existía una escasa sensibilidad en España, aunque aún hay –afortunados– errores de cálculo.

Juan Luna y Novicio (1857 - 1899), (Detalle) Boceto para "Spoliarium", firmado y fechado en 1881.

Pero este no parece ser el caso de la casa de subastas Templum, que ha otorgado la importancia que se merece al boceto de Spoliarium de Juan Luna y Novicio (Badoc, Filipinas 1857 – Hong Kong, 1899) que ofrece en su venta del día 10 de marzo. Tal y como describe José María Quesada, quien ha estudiado la pintura, se trata de un «excepcional descubrimiento» ya que probablemente es la primera versión de la célebre obra custodiada en el Museo Nacional de Filipinas.

Esa composición final de enormes dimensiones (400 x 700 cm.) está catalogada como Tesoro Nacional en Filipinas y fue ganadora de la medalla de primera clase en la Exposición Nacional de Bellas Artes de 1884. Dos años después fue adquirida por la Diputación Provincial de Barcelona y no fue hasta tiempos de la dictadura española cuando fue donada al gobierno de la nación asiática.

Para composiciones tan ambiciosas es habitual que los artistas produzcan múltiples bocetos a diferentes escalas; pero en este caso, y hasta la aparición de la tela de Templum, solo se conocía uno, fechado en 1883 y subastado en Salcedo Auctions en Manila en 2018.

El resultado de ese lote nos puede guiar a la hora de hacer predicciones para la venta de este jueves. En la licitación de hace cuatro años no se revelaron estimaciones, pero las pujas catapultaron el boceto hasta los 990.000 euros (más de un millón con las comisiones).

Esa cifra lo situó como la segunda pieza más cara de Luna adjudicada en subasta, solo por detrás de España y Filipinas, estimada por Sotheby’s entre 330.000 y 520.000 euros en 2013 y rematada en dos millones de euros.

El boceto de Templum se ha datado en 1881, con lo que se trata de la primera versión conocida de la composición. Se ha valorado entre 250.000 y 350.000 euros, pero las pujas parten de los 15.000.

La fortuna de este lote en la venta del día 10 dependerá enteramente de la visibilidad que tenga entre los coleccionistas filipinos, que son su público objetivo. Pero resulta complicado imaginar un escenario en el que la casa de subastas no coseche un excelente resultado.

Virgen de la Caridad con Donante, escuela colonial novohispana, Nueva España, siglo XVII.

En la misma licitación, podemos encontrar otros lotes igualmente interesantes para coleccionistas con intereses tan concretos, como son el arte latinoamericano y las artes decorativas islámicas.

En la primera categoría destaca una Virgen de la Caridad con donante de escuela novohispana el siglo XVII. El comitente que aparece retratado es desconocido, pero debió de pertenecer a la nobleza local. Este lienzo de grandes dimensiones (191 x 131 cm.) está valorado entre 25.000 y 35.000 euros y las pujas parten de 18.000 euros.

En la segunda encontramos un cofre nazarí con decoración de madera de cedro, ébano y hueso tintado en taracea. Esta pieza está datada entre los siglos XIV y XV y se ha identificado como un trabajo hispanoárabe. Procede de una colección parisina, por lo que es exportable, y sus estimaciones van de 40.000 a 80.000 euros.

Con el contexto alcista en el que estamos inmersos ahora mismo en las subastas nacionales podemos esperar buenos resultados. Estaremos pendientes de ellos el jueves 10 de marzo a las 17h. Héctor San José.

Cofre Nazarí en taracea, trabajo hispanoárabe, Granada siglos XIV-XV.

polestoto

lahirtoto

warung403

warung403 login

situs warung403

lahirtoto

LAHIRTOTO

LAHIRTOTO LOGIN

lahirtoto

imgstock

Hosting Gambar

Mahjong Ways 2 Memiliki Susunan Simbol yang Terus Berubah dan Ada Mekanisme Menarik di Baliknya

Mengapa Mahjong Ways Menggunakan Simbol Bernuansa Tradisional dalam Tampilan Permainannya?

Mahjong Ways 2 Memperlihatkan Bagaimana Satu Rangkaian Simbol Dapat Memicu Perubahan Berikutnya

Ada Perbedaan antara Mahjong Ways dan Mahjong Ways 2 yang Menarik Dilihat dari Sisi Desain

Mahjong Ways Memiliki Tampilan yang Mudah Dikenali meski Menggunakan Elemen Visual Sederhana

Bagaimana Mahjong Ways 2 Menampilkan Informasi Multiplier tanpa Mengganggu Tampilan Utama?

Mahjong Ways dan Hubungan antara Pemilihan Simbol dengan Tema Permainan yang Diusung

Mahjong Ways 2 Menunjukkan Pentingnya Urutan Animasi dalam Menjelaskan Mekanisme Cascade

Mengapa Efek Perubahan Simbol dalam Mahjong Ways 2 Perlu Ditampilkan secara Bertahap?

Mahjong Ways Menggabungkan Ornamen Klasik dan Tampilan Digital dalam Satu Konsep Permainan

Game Mobile Kini Dirancang untuk Berbagai Ukuran Layar dan Ada Tantangan Desain di Baliknya

Mengapa Kenyamanan Mata Mulai Menjadi Pertimbangan dalam Pengembangan Game Digital?

Perubahan Kebiasaan Pengguna Membuat Desain Game Smartphone Semakin Memperhatikan Detail Kecil

Game Digital dengan Tampilan Minimalis Bisa Tetap Menarik Berkat Pengaturan Elemen yang Tepat

Bagaimana Pengembang Menjaga Kelancaran Animasi Game pada Smartphone dengan Spesifikasi Berbeda?

Perkembangan Game Mobile Memperlihatkan Pentingnya Kontrol yang Mudah Dipahami Pengguna Baru

Mengapa Tata Letak Tombol dalam Game Smartphone Bisa Memengaruhi Kenyamanan Penggunaan?

Teknologi Game Digital Terus Berkembang tetapi Kejelasan Tampilan Tetap Menjadi Kebutuhan Utama

Game Mobile dan Perubahan Cara Pengembang Menghadirkan Pengalaman Interaktif di Layar Kecil

Bagaimana Pengujian Pengalaman Pengguna Membantu Memperbaiki Desain Game Digital Sebelum Dirilis?

Game Bertema Asia Memiliki Ragam Inspirasi Visual yang Tidak Hanya Berasal dari Simbol Tradisional

Mengapa Unsur Budaya dalam Game Digital Perlu Disajikan dengan Pemahaman yang Tepat?

Komunitas Game Mobile Bisa Membentuk Cara Baru dalam Mengenalkan Permainan kepada Pengguna Lain

Di Balik Sebuah Game yang Ramai Dibicarakan, Ada Peran Percakapan Digital yang Terus Berkembang

Kecerdasan Buatan Membantu Pengembang Game Memahami Masalah Teknis melalui Analisis Data

Bagaimana Tren Video Pendek Memengaruhi Cara Orang Mengenal Game Digital yang Belum Pernah Dicoba?

Perkembangan Game Digital Membuka Ruang bagi Kolaborasi antara Seniman dan Pengembang Teknologi

Mengapa Sebuah Game Bisa Memiliki Identitas Kuat tanpa Harus Mengikuti Semua Tren Visual?

Game Mobile Menjadi Bagian dari Perubahan Kebiasaan Masyarakat dalam Mengakses Hiburan Digital

Bagaimana Ulasan dan Diskusi Komunitas Membantu Pengguna Memahami Kelebihan serta Kekurangan Game?

Mahjong Ways 2 Menunjukkan Bagaimana Animasi Berantai Dapat Membentuk Alur Permainan yang Khas

Mengapa Simbol Tradisional Masih Banyak Ditemukan dalam Desain Game Digital Masa Kini?

Perkembangan Game Mobile Mengubah Cara Pengembang Menyusun Tampilan untuk Layar Smartphone

Mahjong Ways Memiliki Pendekatan Visual yang Menghubungkan Tema Klasik dengan Hiburan Digital

Di Balik Efek Cahaya dalam Game Modern, Ada Teknik Desain yang Membantu Menonjolkan Informasi

Bagaimana Mekanisme Cascade dalam Mahjong Ways 2 Mengubah Susunan Simbol Selama Permainan?

Game Digital Bertema Asia Memperlihatkan Perpaduan Menarik antara Ornamen dan Animasi Modern

Mengapa Sebagian Game Mobile Tetap Mudah Dikenali Meski Tampilan Permainan Terus Berkembang?

Mahjong Ways Menggunakan Warna Emas sebagai Bagian dari Identitas Visual yang Konsisten

Perubahan Cara Orang Menggunakan Smartphone Membawa Tantangan Baru bagi Desain Game Mobile

Mahjong Ways 2 Memadukan Efek Multiplier dengan Animasi yang Menjelaskan Perubahan Permainan

Bagaimana Desain Ikon dalam Game Digital Membantu Pengguna Mengenali Fungsi dan Informasi?

Game Mobile Modern Semakin Memperhatikan Keseimbangan antara Tampilan dan Kemudahan Navigasi

Mahjong Ways dan Pengaruh Motif Tradisional terhadap Pembentukan Karakter Visual Permainan

Mengapa Animasi yang Terlalu Ramai Bisa Mengganggu Kenyamanan Pengguna Game Digital?

Komunitas Game Online Sering Membentuk Tren Baru melalui Diskusi dan Berbagi Pengalaman

Mahjong Ways 2 Memiliki Elemen Audio Visual yang Mendukung Penyajian Mekanisme Permainan

Perkembangan Teknologi Grafis Membuka Ruang Baru bagi Kreativitas Pengembang Game Mobile

Bagaimana Tema Budaya dalam Game Digital Bisa Diperkenalkan tanpa Menghilangkan Ciri Aslinya?

Game Digital Tidak Selalu Membutuhkan Tampilan Rumit untuk Memberikan Pengalaman yang Berkesan

Kasino Online di Tengah Perubahan Kebiasaan Masyarakat Mengakses Informasi Digital

Mengapa Pemahaman tentang Peluang Menjadi Penting dalam Permainan Kasino Digital?

Fenomena Kasino Online dan Tantangan Membedakan Informasi dengan Promosi

Bagaimana Kemudahan Pembayaran Digital Memengaruhi Aktivitas Kasino Online?

Di Balik Popularitas Kasino Digital, Ada Persoalan Literasi yang Jarang Dibahas

Kasino Online dan Perubahan Cara Pengguna Menilai Keamanan Platform Digital

Ketika Hiburan Berbasis Internet Menimbulkan Pertanyaan tentang Batas Pengeluaran

Memahami Pengaruh Pengalaman Menang dan Kalah terhadap Keputusan Pengguna Kasino

Mengapa Perlindungan Identitas Digital Menjadi Perhatian dalam Kasino Online?

Menelusuri Hubungan Antara Perkembangan Kasino Online dan Kesadaran Risiko Pengguna

Mengapa Kasino Online Semakin Sering Dibahas dalam Fenomena Budaya Digital?

Di Balik Tampilan Kasino Digital, Ada Desain yang Memengaruhi Keputusan Pengguna

Kasino Online dan Fenomena Hiburan Instan yang Mengubah Persepsi Risiko

Bagaimana Notifikasi Digital Memengaruhi Kebiasaan Pengguna Kasino Online?

Ketika Transaksi Tanpa Uang Tunai Mengubah Cara Pengguna Melihat Pengeluaran

Mengenali Perbedaan Antara Hiburan Digital dan Perilaku Bermain Berlebihan

Kasino Digital dalam Sorotan: Mengapa Transparansi Sistem Semakin Penting?

Dari Layar Smartphone hingga Media Sosial, Bagaimana Kasino Online Diperkenalkan?

Mengapa Kemenangan Kecil Bisa Memengaruhi Cara Pandang terhadap Kasino Online?

Menelusuri Peran Konten Digital dalam Membentuk Persepsi tentang Kasino Online

Mahjong Ways 2 Memiliki Cara Tersendiri dalam Menampilkan Perubahan Simbol dan Efek Visual

Mengapa Game Digital dengan Tema Asia Masih Menarik Perhatian di Tengah Banyaknya Pilihan Hiburan?

Perkembangan Game Mobile Membuat Pengalaman Pengguna Tidak Lagi Bergantung pada Grafis Semata

Mahjong Ways Menghadirkan Detail Visual yang Menggabungkan Simbol Klasik dengan Sentuhan Modern

Bagaimana Desain Gerakan dalam Game Digital Membantu Menciptakan Pengalaman yang Lebih Interaktif?

Game Bertema Tradisional Mulai Mendapat Sentuhan Teknologi yang Mengubah Cara Penyajiannya

Mahjong Ways 2 dan Peran Animasi dalam Memperjelas Mekanisme Pergantian Simbol

Mengapa Pengalaman Pengguna Menjadi Pertimbangan Penting dalam Perancangan Game Mobile Modern?

Komunitas Game Digital Membantu Memperkenalkan Berbagai Sudut Pandang tentang Sebuah Permainan

Perubahan Desain Antarmuka Game Mobile Menunjukkan Pentingnya Navigasi yang Mudah Dipahami