TEFAF busca más independencia en su equipo de expertos del Vetting

TEFAF busca más independencia en su equipo de expertos del Vetting 

La feria de arte y antigüedades por excelencia prescinde de algunos especialistas con los que lleva trabajando durante años, como James Roundell o Robert Bowman, debido a una revisión de su política global de buen gobierno. A partir de ahora, todos aquellos que formen parte de los Vetting Committees deberán ser completamente ajenos a las galerías o las casas de subastas.


Es todo un clásico. Los miembros del Vetting paseándose por los stands de TEFAF Maastricht antes de que comience la feria para examinar cada obra, su estado de conservación, su procedencia y su atribución. ¿Rubens o taller? ¿Antonio Canova o una falsificación? Aunque en realidad estos expertos no emiten juicios de valor sobre la autoría de las piezas que revisan, sí que aceptan o rechazan las atribuciones propuestas por cada uno de los anticuarios.

Lo cierto es que sus opiniones son inapelables. Si tienen dudas sobre si una pintura es original o una copia, o intuyen la mano de taller además de la del maestro, le piden al galerista que retire la pieza. Entonces esta acaba irremediablemente en el Salon des Refusés, un almacén que permanece cerrado durante toda la feria y del que no se puede sacar nada hasta el último día.

Esto ocurre porque TEFAF busca la excelencia y la garantía de que lo que ofrece a los compradores de sus ferias –Maastricht y, desde hace tres años, también Nueva York– es lo mejor. De hecho, presume del Vetting, ese equipo de 189 expertos que estudia, analiza y evalúa al detalle cada una de las obras que se ponen a la venta.

Un miembro del Vetting analizando una máscara en un stand de TEFAF Maastricht.
Uno de los miembros del Vetting analiza una pieza de TEFAF Maastricht. Fotografía: Loraine Bodewes.

Precisamente por eso, el Comité Ejecutivo de la feria ha decidido restringir el privilegio de ser miembro de los Vetting Committees a especialistas “con el menor interés comercial posible en el mercado del arte”. Se trata de evitar así conflictos de intereses o posibles injerencias.

“Hemos adoptado una nueva política global de examen y evaluación, uniforme para todas nuestras ferias y que satisface el elevado nivel de exigencia que nos hemos impuesto a nosotros mismos”, explica Nanne Dekking. Como consecuencia de ello, continúa el Presidente del Patronato de TEFAF, “se despedirá a varios miembros de estos comités que han servido fielmente a la organización durante muchos años”.

Esta decisión implica que tanto galeristas como expertos vinculados a casas de subastas dejarán de ser invitados a participar en este prestigioso comité. De manera que habituales como James Roundell, director de la galería Dickinson, el dealer alemán Daniel Blau, o Robert Bowman, de Bowman Sculpture, se despiden de la feria.

Fotografía: Loraine Bodewes.

De ahora en adelante, los miembros con derecho de voto serán representantes de instituciones académicas, conservadores o restauradores científicos, además de comisarios y eruditos independientes. Aunque nombres como Christopher Brown, director del Ashmolean de Oxford, y Robert van Langh, jefe de Conservación y Restauración del Rijkmuseum, se mantienen, falta por saber quién será, por ejemplo, el responsable de Antigüedades. El listado renovado y definitivo no se dará a conocer hasta diciembre. Sol G. Moreno

polestoto

lahirtoto

warung403

warung403 login

situs warung403

lahirtoto

LAHIRTOTO

LAHIRTOTO LOGIN

lahirtoto

imgstock

Hosting Gambar

Mahjong Ways 2 Menunjukkan Bagaimana Animasi Berantai Dapat Membentuk Alur Permainan yang Khas

Mengapa Simbol Tradisional Masih Banyak Ditemukan dalam Desain Game Digital Masa Kini?

Perkembangan Game Mobile Mengubah Cara Pengembang Menyusun Tampilan untuk Layar Smartphone

Mahjong Ways Memiliki Pendekatan Visual yang Menghubungkan Tema Klasik dengan Hiburan Digital

Di Balik Efek Cahaya dalam Game Modern, Ada Teknik Desain yang Membantu Menonjolkan Informasi

Bagaimana Mekanisme Cascade dalam Mahjong Ways 2 Mengubah Susunan Simbol Selama Permainan?

Game Digital Bertema Asia Memperlihatkan Perpaduan Menarik antara Ornamen dan Animasi Modern

Mengapa Sebagian Game Mobile Tetap Mudah Dikenali Meski Tampilan Permainan Terus Berkembang?

Mahjong Ways Menggunakan Warna Emas sebagai Bagian dari Identitas Visual yang Konsisten

Perubahan Cara Orang Menggunakan Smartphone Membawa Tantangan Baru bagi Desain Game Mobile

Mahjong Ways 2 Memadukan Efek Multiplier dengan Animasi yang Menjelaskan Perubahan Permainan

Bagaimana Desain Ikon dalam Game Digital Membantu Pengguna Mengenali Fungsi dan Informasi?

Game Mobile Modern Semakin Memperhatikan Keseimbangan antara Tampilan dan Kemudahan Navigasi

Mahjong Ways dan Pengaruh Motif Tradisional terhadap Pembentukan Karakter Visual Permainan

Mengapa Animasi yang Terlalu Ramai Bisa Mengganggu Kenyamanan Pengguna Game Digital?

Komunitas Game Online Sering Membentuk Tren Baru melalui Diskusi dan Berbagi Pengalaman

Mahjong Ways 2 Memiliki Elemen Audio Visual yang Mendukung Penyajian Mekanisme Permainan

Perkembangan Teknologi Grafis Membuka Ruang Baru bagi Kreativitas Pengembang Game Mobile

Bagaimana Tema Budaya dalam Game Digital Bisa Diperkenalkan tanpa Menghilangkan Ciri Aslinya?

Game Digital Tidak Selalu Membutuhkan Tampilan Rumit untuk Memberikan Pengalaman yang Berkesan

Kasino Online di Tengah Perubahan Kebiasaan Masyarakat Mengakses Informasi Digital

Mengapa Pemahaman tentang Peluang Menjadi Penting dalam Permainan Kasino Digital?

Fenomena Kasino Online dan Tantangan Membedakan Informasi dengan Promosi

Bagaimana Kemudahan Pembayaran Digital Memengaruhi Aktivitas Kasino Online?

Di Balik Popularitas Kasino Digital, Ada Persoalan Literasi yang Jarang Dibahas

Kasino Online dan Perubahan Cara Pengguna Menilai Keamanan Platform Digital

Ketika Hiburan Berbasis Internet Menimbulkan Pertanyaan tentang Batas Pengeluaran

Memahami Pengaruh Pengalaman Menang dan Kalah terhadap Keputusan Pengguna Kasino

Mengapa Perlindungan Identitas Digital Menjadi Perhatian dalam Kasino Online?

Menelusuri Hubungan Antara Perkembangan Kasino Online dan Kesadaran Risiko Pengguna

Mengapa Kasino Online Semakin Sering Dibahas dalam Fenomena Budaya Digital?

Di Balik Tampilan Kasino Digital, Ada Desain yang Memengaruhi Keputusan Pengguna

Kasino Online dan Fenomena Hiburan Instan yang Mengubah Persepsi Risiko

Bagaimana Notifikasi Digital Memengaruhi Kebiasaan Pengguna Kasino Online?

Ketika Transaksi Tanpa Uang Tunai Mengubah Cara Pengguna Melihat Pengeluaran

Mengenali Perbedaan Antara Hiburan Digital dan Perilaku Bermain Berlebihan

Kasino Digital dalam Sorotan: Mengapa Transparansi Sistem Semakin Penting?

Dari Layar Smartphone hingga Media Sosial, Bagaimana Kasino Online Diperkenalkan?

Mengapa Kemenangan Kecil Bisa Memengaruhi Cara Pandang terhadap Kasino Online?

Menelusuri Peran Konten Digital dalam Membentuk Persepsi tentang Kasino Online

Mahjong Ways 2 Memiliki Cara Tersendiri dalam Menampilkan Perubahan Simbol dan Efek Visual

Mengapa Game Digital dengan Tema Asia Masih Menarik Perhatian di Tengah Banyaknya Pilihan Hiburan?

Perkembangan Game Mobile Membuat Pengalaman Pengguna Tidak Lagi Bergantung pada Grafis Semata

Mahjong Ways Menghadirkan Detail Visual yang Menggabungkan Simbol Klasik dengan Sentuhan Modern

Bagaimana Desain Gerakan dalam Game Digital Membantu Menciptakan Pengalaman yang Lebih Interaktif?

Game Bertema Tradisional Mulai Mendapat Sentuhan Teknologi yang Mengubah Cara Penyajiannya

Mahjong Ways 2 dan Peran Animasi dalam Memperjelas Mekanisme Pergantian Simbol

Mengapa Pengalaman Pengguna Menjadi Pertimbangan Penting dalam Perancangan Game Mobile Modern?

Komunitas Game Digital Membantu Memperkenalkan Berbagai Sudut Pandang tentang Sebuah Permainan

Perubahan Desain Antarmuka Game Mobile Menunjukkan Pentingnya Navigasi yang Mudah Dipahami