SEGRE COMIENZA LA TEMPORADA CON UNA BUENA ESCULTURA DE CHIPARUS

SEGRE COMIENZA LA TEMPORADA CON UNA BUENA ESCULTURA DE CHIPARUS

SEGRE COMIENZA LA TEMPORADA CON UNA BUENA ESCULTURA DE CHIPARUS

La sala de Chamartín comienza la temporada con varios lotes que focalizan la atención, fiel a sus señas de identidad, destaca algún lote de arte oriental pero sobre todo en esta edición la escultura y alguna pieza singular en plata

La escultura sin duda se convierte en la protagonista de esta licitación, especialmente destacar el lote 845 una pieza de Demeter Chiparus, “La Diosa Isis” o “El Credo”, una estupenda escultura crisoelefantina en bronce dorado, plateado y marfil tallado, firmada, con una altura de 41 cm, encarna el espíritu del movimiento Art Deco en su cara más viva y decorativa, diseñó las bases más estilizadas y extravagantes en el que presentar sus esculturas, a partir de una variedad de mármoles y ónix. Esta obra se presenta con una bonita y trabajada peana en ónix marrón, destaca el tratamiento de la túnica plisada que cubre a la figura, un verdadero trabajo de orfebrería, el rostro de la mujer adquiere un poder arrogante y representa a la diosa Isis, han pensado por ella un precio de salida de 10.000 euros, una buena oportunidad si tenemos en cuenta la última escultura de Demeter Chiparus que se vendió en España en subasta fue en la sala Balclis de Barcelona el pasado 23 de febrero de 2016 con el lote 873 (leer) “Las hermanas Dolly”, por un precio de 32.000 euros desde los 26.000 euros en que salía. No tuvo la misma suerte sin embargo “Les amis de toujours” del mismo autor en esta misma sala catalana en la licitación del pasado mayo (lote 1196), no encontrando comprador en los 22.000 euros en que se tasó.

Sin abandonar la escultura Segre nos presenta el lote 463 una pareja de figuras de bronce dorado de la escuela veneciana s. XVI, posiblemente del círculo de Jacopo Sansovino (1486-1570), arquitecto y escultor del Renacimiento Manierista italiano que desarrolló su obra principalmente en Venecia. Se inició como escultor con un estilo enteramente clásico, pero su obra más valorada es la arquitectónica. conocido sobre todo por sus obras alrededor de la Plaza de San Marcos en Venecia, esta escultura representa a San Pedro y San Pablo, portando las llaves y la espada, con base de pórfido rojo, proceden de Sotheby´s, su altura total es de 25 cm y el martillo se levantará en 8.000 euros.

Si hubiera que definir uno de los puntos fuertes de la casa de subastas de El Viso, creo que casi todos los coleccionistas señalarían, que el arte oriental es uno de ellos y en este catálogo sobresale el lote 763 una pareja de garrafas de luna o moon flasks en esmalte cloisonné, de la Dinastía Qing, s. XVIII, con decoración de ave fénix entre flores de crisantemo con decoración keyfret, y asas en forma de dragones de bronce y precio de salida en 5.000 euros. El cloisonné es una antigua y exquisita técnica de orfebrería para decorar objetos trabajados en metal y en China alcanzó un brillo indiscutible, estas garrafas son una buena muestra, la base del cloisonné es de cobre. Sobre ella se sueldan finos alambres con los que se va moldando el dibujo deseado es considerado un compendio de la artesanía china. A modo de mínimas pinceladas citar el lote 758 una escultura en terracota dinastía Tang que representa una Jugadora d Polo y parte de 2.400 euros, o esculturas de marfil como los lotes 755 “Niño, anciano y tigre” con salida en 2.500 euros, 756 “Mujer guerrera” que comienza en 1.100 o lote 757 Dama con Rosas que empieza en 1.500 euros.

Ya para acabar referirnos por su singularidad al lote 608 una lámpara votiva novohispana de planta, pp s. XVII, repujada y cincelada con motivos vegetales y espejos ovales, peso 6.003 grs. cuya puja comenzará en 8.000 euros.

Buena vuelta de temporada de Segre esperamos que se traduzca en notables ventas. Mariano Santos @AntgOln

Demetre Chiparus (Rumania 1886-París 1947) “El Credo” o “La Diosa Isis” Escultura crisoelefantina en bronce dorado y plateado y marfil tallado. Con peana de onix marrón firmada. Salida: 10.000 euros
“San Pedro y San Pablo” Escuela Veneciana S. XVI Posiblemente Círculo de Jacopo Sansovino (Italia 1486-1570). Pareja de figuras en bronce dorado. Salida: 8.000 euros
Pareja de garrafas de luna o “moon flasks” en esmalte cloisonné, China, Dinastía Qing S. XVIII. Salida: 5.000 euros

polestoto

lahirtoto

warung403

warung403 login

situs warung403

lahirtoto

LAHIRTOTO

LAHIRTOTO LOGIN

lahirtoto

imgstock

Hosting Gambar

Mahjong Ways 2 Menampilkan Perpaduan Efek Visual dan Mekanisme Permainan yang Menarik untuk Dipahami

Mengapa Game Digital dengan Tema Tradisional Masih Memiliki Tempat di Era Hiburan Modern?

Perkembangan Game Mobile Membawa Perubahan pada Cara Pengguna Menikmati Hiburan Interaktif

Mahjong Ways Memiliki Detail Simbol dan Warna yang Membentuk Karakter Visual Permainannya

Di Balik Desain Game Modern, Ada Peran Animasi dalam Membuat Interaksi Terasa Lebih Hidup

Bagaimana Mahjong Ways 2 Menghadirkan Pengalaman Visual melalui Perubahan Simbol Berantai?

Game Bertema Asia Semakin Beragam dengan Perpaduan Unsur Budaya dan Teknologi Digital

Mengapa Tampilan Antarmuka Menjadi Salah Satu Bagian Penting dalam Pengembangan Game Mobile?

Mahjong Ways dan Cara Elemen Visual Tradisional Diadaptasi ke dalam Permainan Digital

Teknologi Perangkat Mobile Membantu Pengembang Menghadirkan Game dengan Tampilan Lebih Dinamis

Mahjong Ways 2 Memiliki Ritme Permainan yang Dipengaruhi oleh Pergantian Simbol dan Animasi

Mengapa Game dengan Tampilan Sederhana Terkadang Lebih Mudah Diingat oleh Pengguna?

Perkembangan Game Mobile Membuat Pengalaman Bermain Semakin Bergantung pada Desain yang Responsif

Mahjong Ways Menghadirkan Nuansa Budaya Asia melalui Detail Ornamen dan Pilihan Warna

Bagaimana Efek Suara Membantu Pengguna Memahami Perubahan yang Terjadi dalam Game Digital?

Game Digital Bertema Tradisional Memiliki Cara Tersendiri untuk Menyesuaikan Diri dengan Tren Modern

Mahjong Ways 2 dan Cara Mekanisme Cascade Membentuk Alur Visual dalam Setiap Putaran

Mengapa Komunitas Pemain Sering Membahas Detail Kecil yang Ada dalam Sebuah Game?

Perubahan Kebiasaan Pengguna Smartphone Turut Memengaruhi Arah Pengembangan Game Mobile

Identitas Visual Game Digital Tidak Hanya Ditentukan oleh Grafis tetapi Juga Konsistensi Desain

Mahjong Ways 2 Menghadirkan Mekanisme Simbol Berantai yang Menarik untuk Dipelajari dari Sisi Desain Game

Mengapa Tampilan Mahjong Ways Masih Mudah Dikenali di Tengah Banyaknya Game Digital Modern?

Perubahan Desain Game Mobile Membuat Animasi dan Interaksi Visual Terasa Semakin Dinamis

Di Balik Popularitas Game Bertema Asia, Ada Unsur Budaya dan Desain yang Layak Diperhatikan

Bagaimana Efek Visual dalam Mahjong Ways Membentuk Pengalaman Bermain yang Berbeda?

Perkembangan Teknologi Smartphone Membawa Perubahan pada Cara Game Digital Dirancang

Mahjong Ways dan Penggunaan Simbol Klasik dalam Membangun Identitas Permainan Digital

Mengapa Sebuah Game Bisa Bertahan dalam Percakapan Komunitas Meski Tren Terus Berganti?

Kecerdasan Buatan Mulai Mengubah Cara Pengembang Memahami Kebutuhan Pemain Game Mobile

Desain Suara dan Animasi Menjadi Bagian Penting dalam Pengalaman Game Digital Masa Kini

Mahjong Ways 2 Memiliki Perpaduan Animasi dan Simbol yang Membentuk Pengalaman Visual Berbeda

Mengapa Game Bertema Mahjong Masih Menarik Dibahas di Tengah Perkembangan Hiburan Digital?

Perubahan Teknologi Game Mobile Membuat Tampilan Permainan Semakin Detail dan Responsif

Mahjong Ways Menggunakan Elemen Budaya Asia yang Memberikan Ciri Khas pada Desain Permainannya

Di Balik Tampilan Game Digital Modern, Ada Proses Desain yang Memengaruhi Pengalaman Pengguna

Bagaimana Mahjong Ways 2 Menggabungkan Efek Cascade dengan Perubahan Tampilan Simbol?

Game Mobile Kini Tidak Hanya Mengandalkan Grafis tetapi Juga Kenyamanan Interaksi Pengguna

Warna dan Animasi dalam Mahjong Ways Menjadi Bagian Menarik dari Identitas Visual Permainan

Mengapa Desain Simbol dalam Game Digital Bisa Membuat Sebuah Permainan Mudah Dikenali?

Perkembangan Game Bertema Asia Menunjukkan Cara Budaya Tradisional Hadir dalam Hiburan Modern

Mahjong Ways 2 Memperlihatkan Bagaimana Efek Multiplier Menjadi Bagian dari Mekanisme Permainan

Komunitas Game Digital Memiliki Pengaruh terhadap Cara Sebuah Permainan Dikenal dan Dibicarakan

Bagaimana Pengembang Game Mobile Menyesuaikan Desain Permainan dengan Kebiasaan Pengguna?

Mahjong Ways Memiliki Gaya Visual yang Memadukan Nuansa Tradisional dengan Animasi Digital

Pengalaman Bermain Game Mobile Semakin Dipengaruhi oleh Kualitas Animasi dan Kecepatan Perangkat

Mengapa Tema Budaya Asia Sering Digunakan untuk Membangun Identitas dalam Game Digital?

Mahjong Ways 2 Menampilkan Perubahan Simbol Berantai yang Menarik Dipahami dari Sisi Mekanisme

Kecerdasan Buatan Membuka Pendekatan Baru dalam Pengembangan Pengalaman Game Digital

Desain Antarmuka Game Mobile Berperan Penting dalam Membantu Pengguna Memahami Fitur Permainan

Mahjong Ways dan Perkembangan Game Digital Menunjukkan Pentingnya Identitas Visual yang Konsisten