Se subasta un Picasso temprano del periodo azul

Se subasta un Picasso temprano del periodo azul

La sede parisina de Bonhams anuncia la venta de una rara obra del autor malagueño el próximo 5 de junio. Perteneciente a una época temprana, sale al mercado por primera vez con una estimación de entre 600.000 y 800.000 euros.

Pablo Picasso (1881-1973). 'El campanar de l'església del Pi' (1900). Firmado como 'Picasso' (esquina superior derecha). Óleo sobre lienzo. 25.5 x 40.5 cm. Estimación: 600.000-800.000 euros. ©Bonhams Cornette de Saint Cyr.

La obra de Pablo Picasso (1881-1973) está marcada por los acontecimientos vitales que el pintor experimentó desde una edad temprana. En 1901, su gran amigo Carles Casagemas se quitó la vida en un café de París; este suceso sumió al malagueño en una profunda tristeza y lo llevó a pintar La muerte de Casagemas, un cuadro importante, ya que marca el fin de los colores cálidos. A partir de ahí, sus pinturas se caracterizan por el uso uniforme de un mismo tono durante tres años: el azul.

El cuadro que saldrá a subasta el próximo 5 de junio en Bonhams Cornette de Saint Cyr es El campanar de l’esglesia del Pi, una tela decisiva en la vida del artista porque deja testimonio de su paso al periodo azul.

Pintada alrededor de 1900, con tan solo 20 años, es una obra que presagia el inicio de una dramática etapa distinguida por la melancolía y la representación de temas como la soledad o la miseria. A pesar de estar creada durante su juventud, este paisaje ilustra la madurez de alguien que encontró en los pigmentos azules un medio para expresar sus sentimientos.

Picasso regaló la pintura a su amigo el poeta Jaume Sabartés, quien lo vendió posteriormente en 1904 porque necesitaba dinero para viajar con su familia a Guatemala. Desde entonces, El campanario ha permanecido en manos privadas.

Desde el balcón de su estudio en la calle Nou de la Rambla, el artista malagueño retrató la iglesia de Santa María del Pi, considerada como una de las estructuras arquitectónicas góticas medievales más reconocibles y emblemáticas de Barcelona. Picasso pintó la mayoría de sus paisajes de la capital catalana entre 1895 y 1903, años en los que sintió predilección por representar una ciudad moderna y a la vez cargada de tradición.

En la venta de arte impresionista y moderno de Bonhams Cornette de Saint Cyr del 5 de junio también destaca una obra del francés Édouard Vuillard, Madame Vuillard con una bata de baño roja (1911), estimada en 140.000 euros; la Vista de Saint Tropez (1920) de Henri Manguin, por 120.000 euros; o un óleo de Gustave Loiseau, Belle-lle-en-Mer, Morbihan, estimado en 45.000 euros. Además, la casa ofrece dos conjuntos escultóricos: el Piccolo cavaliere del italiano Marino Marini, por 60.000 euros y Tres panteras andantes, concebidas y ejecutadas hacia 1905 por Rembrandt Bugatti (3.500.000-5.500.000 euros). Nerea Méndez Pérez

polestoto

lahirtoto

warung403

warung403 login

situs warung403

lahirtoto

LAHIRTOTO

LAHIRTOTO LOGIN

lahirtoto

imgstock

Hosting Gambar

Mahjong Ways 2 Menunjukkan Bagaimana Animasi Berantai Dapat Membentuk Alur Permainan yang Khas

Mengapa Simbol Tradisional Masih Banyak Ditemukan dalam Desain Game Digital Masa Kini?

Perkembangan Game Mobile Mengubah Cara Pengembang Menyusun Tampilan untuk Layar Smartphone

Mahjong Ways Memiliki Pendekatan Visual yang Menghubungkan Tema Klasik dengan Hiburan Digital

Di Balik Efek Cahaya dalam Game Modern, Ada Teknik Desain yang Membantu Menonjolkan Informasi

Bagaimana Mekanisme Cascade dalam Mahjong Ways 2 Mengubah Susunan Simbol Selama Permainan?

Game Digital Bertema Asia Memperlihatkan Perpaduan Menarik antara Ornamen dan Animasi Modern

Mengapa Sebagian Game Mobile Tetap Mudah Dikenali Meski Tampilan Permainan Terus Berkembang?

Mahjong Ways Menggunakan Warna Emas sebagai Bagian dari Identitas Visual yang Konsisten

Perubahan Cara Orang Menggunakan Smartphone Membawa Tantangan Baru bagi Desain Game Mobile

Mahjong Ways 2 Memadukan Efek Multiplier dengan Animasi yang Menjelaskan Perubahan Permainan

Bagaimana Desain Ikon dalam Game Digital Membantu Pengguna Mengenali Fungsi dan Informasi?

Game Mobile Modern Semakin Memperhatikan Keseimbangan antara Tampilan dan Kemudahan Navigasi

Mahjong Ways dan Pengaruh Motif Tradisional terhadap Pembentukan Karakter Visual Permainan

Mengapa Animasi yang Terlalu Ramai Bisa Mengganggu Kenyamanan Pengguna Game Digital?

Komunitas Game Online Sering Membentuk Tren Baru melalui Diskusi dan Berbagi Pengalaman

Mahjong Ways 2 Memiliki Elemen Audio Visual yang Mendukung Penyajian Mekanisme Permainan

Perkembangan Teknologi Grafis Membuka Ruang Baru bagi Kreativitas Pengembang Game Mobile

Bagaimana Tema Budaya dalam Game Digital Bisa Diperkenalkan tanpa Menghilangkan Ciri Aslinya?

Game Digital Tidak Selalu Membutuhkan Tampilan Rumit untuk Memberikan Pengalaman yang Berkesan

Kasino Online di Tengah Perubahan Kebiasaan Masyarakat Mengakses Informasi Digital

Mengapa Pemahaman tentang Peluang Menjadi Penting dalam Permainan Kasino Digital?

Fenomena Kasino Online dan Tantangan Membedakan Informasi dengan Promosi

Bagaimana Kemudahan Pembayaran Digital Memengaruhi Aktivitas Kasino Online?

Di Balik Popularitas Kasino Digital, Ada Persoalan Literasi yang Jarang Dibahas

Kasino Online dan Perubahan Cara Pengguna Menilai Keamanan Platform Digital

Ketika Hiburan Berbasis Internet Menimbulkan Pertanyaan tentang Batas Pengeluaran

Memahami Pengaruh Pengalaman Menang dan Kalah terhadap Keputusan Pengguna Kasino

Mengapa Perlindungan Identitas Digital Menjadi Perhatian dalam Kasino Online?

Menelusuri Hubungan Antara Perkembangan Kasino Online dan Kesadaran Risiko Pengguna

Mengapa Kasino Online Semakin Sering Dibahas dalam Fenomena Budaya Digital?

Di Balik Tampilan Kasino Digital, Ada Desain yang Memengaruhi Keputusan Pengguna

Kasino Online dan Fenomena Hiburan Instan yang Mengubah Persepsi Risiko

Bagaimana Notifikasi Digital Memengaruhi Kebiasaan Pengguna Kasino Online?

Ketika Transaksi Tanpa Uang Tunai Mengubah Cara Pengguna Melihat Pengeluaran

Mengenali Perbedaan Antara Hiburan Digital dan Perilaku Bermain Berlebihan

Kasino Digital dalam Sorotan: Mengapa Transparansi Sistem Semakin Penting?

Dari Layar Smartphone hingga Media Sosial, Bagaimana Kasino Online Diperkenalkan?

Mengapa Kemenangan Kecil Bisa Memengaruhi Cara Pandang terhadap Kasino Online?

Menelusuri Peran Konten Digital dalam Membentuk Persepsi tentang Kasino Online

Mahjong Ways 2 Memiliki Cara Tersendiri dalam Menampilkan Perubahan Simbol dan Efek Visual

Mengapa Game Digital dengan Tema Asia Masih Menarik Perhatian di Tengah Banyaknya Pilihan Hiburan?

Perkembangan Game Mobile Membuat Pengalaman Pengguna Tidak Lagi Bergantung pada Grafis Semata

Mahjong Ways Menghadirkan Detail Visual yang Menggabungkan Simbol Klasik dengan Sentuhan Modern

Bagaimana Desain Gerakan dalam Game Digital Membantu Menciptakan Pengalaman yang Lebih Interaktif?

Game Bertema Tradisional Mulai Mendapat Sentuhan Teknologi yang Mengubah Cara Penyajiannya

Mahjong Ways 2 dan Peran Animasi dalam Memperjelas Mekanisme Pergantian Simbol

Mengapa Pengalaman Pengguna Menjadi Pertimbangan Penting dalam Perancangan Game Mobile Modern?

Komunitas Game Digital Membantu Memperkenalkan Berbagai Sudut Pandang tentang Sebuah Permainan

Perubahan Desain Antarmuka Game Mobile Menunjukkan Pentingnya Navigasi yang Mudah Dipahami