NUMERO 47, JULIO-SEPTIEMBRE 2020

35,00 €

500 años sin Rafael; un nuevo tríptico de Fernando Gallego; Huntington y España; la colección de Rosario Díez del Corral; entrevista a Helmut C. Jacobs; Nicolás de Staël, el aura de una aventura plena; el retrato perdido de Meléndez; Centre Pompidou Sanghái; Naturaleza efímera de Marta Chirino; en el estudio de Julio Vaquero.

Description

VOLVER

Hay una frase que se repite una y otra vez en las conversaciones: nada volverá a ser igual después de la COVID-19. Para ser sinceros, tampoco aportan muchos más datos al margen de las sensaciones que todos tenemos. En el mundo del arte, las realidades son dispares. Lo más doloroso, sin duda, han sido las pérdidas de los artistas, historiadores, galeristas y gestores que esta pandemia se ha llevado. Nuestro particular homenaje deberá prolongarse en los próximos meses. Por otro lado, hemos visto cómo en Francia las galerías de arte se unían para conseguir el apoyo del Gobierno, mientras en España los efectos eran devastadores sobre un colectivo ya muy golpeado por las sucesivas crisis. Las casas de subastas han conseguido una notable acogida en sus primeras comparecencias; éxito que les ha llevado a convocar nuevas subastas durante el mes de julio. Los artistas, confinados en sus casas y estudios, han conocido igualmente una etapa muy productiva, como recuerda Julio Vaquero en este número. Lo que nadie duda es que este regreso del arte va a ser más necesario que nunca para intentar reconciliar el planeta con el empeño de algunos por destruirlo.

Un ejemplo paradigmático de todo ello ha sido la reapertura de los museos. Golpeados por su prolon- gado cierre, la ausencia de ingresos y las necesarias medidas sanitarias, han hecho un esfuerzo titánico para volver a abrir sus puertas. En el caso del Prado, ofreciendo una nueva instalación que permite compaginar el cierre de salas con la contemplación de sus obras maestras. Tampoco ha sido fácil renegociar los préstamos y seguros de las exposiciones en curso. Pero Rafael en las Escuderías del Quirinal en Roma –que es la sentida portada de este número de ARS– o Rembrandt en el Thyssen de Madrid, han conseguido superar todas esas dificultades. Y este es el mensaje: superar las dificultades para volver. Es necesario que las ayudas públicas no falten en esta nueva etapa del sector. Y es que, cuando las circunstancias se vuelven más difíciles, nada como el arte para transmitir paz y belleza a un mundo golpeado por la enfermedad y el dolor.

Por Fernando Rayón

| SECCIONES DE LA REVISTA

polestoto

lahirtoto

warung403

warung403 login

situs warung403

lahirtoto

LAHIRTOTO

LAHIRTOTO LOGIN

lahirtoto

imgstock

Hosting Gambar

Mahjong Ways 2 Menunjukkan Bagaimana Animasi Berantai Dapat Membentuk Alur Permainan yang Khas

Mengapa Simbol Tradisional Masih Banyak Ditemukan dalam Desain Game Digital Masa Kini?

Perkembangan Game Mobile Mengubah Cara Pengembang Menyusun Tampilan untuk Layar Smartphone

Mahjong Ways Memiliki Pendekatan Visual yang Menghubungkan Tema Klasik dengan Hiburan Digital

Di Balik Efek Cahaya dalam Game Modern, Ada Teknik Desain yang Membantu Menonjolkan Informasi

Bagaimana Mekanisme Cascade dalam Mahjong Ways 2 Mengubah Susunan Simbol Selama Permainan?

Game Digital Bertema Asia Memperlihatkan Perpaduan Menarik antara Ornamen dan Animasi Modern

Mengapa Sebagian Game Mobile Tetap Mudah Dikenali Meski Tampilan Permainan Terus Berkembang?

Mahjong Ways Menggunakan Warna Emas sebagai Bagian dari Identitas Visual yang Konsisten

Perubahan Cara Orang Menggunakan Smartphone Membawa Tantangan Baru bagi Desain Game Mobile

Mahjong Ways 2 Memadukan Efek Multiplier dengan Animasi yang Menjelaskan Perubahan Permainan

Bagaimana Desain Ikon dalam Game Digital Membantu Pengguna Mengenali Fungsi dan Informasi?

Game Mobile Modern Semakin Memperhatikan Keseimbangan antara Tampilan dan Kemudahan Navigasi

Mahjong Ways dan Pengaruh Motif Tradisional terhadap Pembentukan Karakter Visual Permainan

Mengapa Animasi yang Terlalu Ramai Bisa Mengganggu Kenyamanan Pengguna Game Digital?

Komunitas Game Online Sering Membentuk Tren Baru melalui Diskusi dan Berbagi Pengalaman

Mahjong Ways 2 Memiliki Elemen Audio Visual yang Mendukung Penyajian Mekanisme Permainan

Perkembangan Teknologi Grafis Membuka Ruang Baru bagi Kreativitas Pengembang Game Mobile

Bagaimana Tema Budaya dalam Game Digital Bisa Diperkenalkan tanpa Menghilangkan Ciri Aslinya?

Game Digital Tidak Selalu Membutuhkan Tampilan Rumit untuk Memberikan Pengalaman yang Berkesan

Kasino Online di Tengah Perubahan Kebiasaan Masyarakat Mengakses Informasi Digital

Mengapa Pemahaman tentang Peluang Menjadi Penting dalam Permainan Kasino Digital?

Fenomena Kasino Online dan Tantangan Membedakan Informasi dengan Promosi

Bagaimana Kemudahan Pembayaran Digital Memengaruhi Aktivitas Kasino Online?

Di Balik Popularitas Kasino Digital, Ada Persoalan Literasi yang Jarang Dibahas

Kasino Online dan Perubahan Cara Pengguna Menilai Keamanan Platform Digital

Ketika Hiburan Berbasis Internet Menimbulkan Pertanyaan tentang Batas Pengeluaran

Memahami Pengaruh Pengalaman Menang dan Kalah terhadap Keputusan Pengguna Kasino

Mengapa Perlindungan Identitas Digital Menjadi Perhatian dalam Kasino Online?

Menelusuri Hubungan Antara Perkembangan Kasino Online dan Kesadaran Risiko Pengguna

Mengapa Kasino Online Semakin Sering Dibahas dalam Fenomena Budaya Digital?

Di Balik Tampilan Kasino Digital, Ada Desain yang Memengaruhi Keputusan Pengguna

Kasino Online dan Fenomena Hiburan Instan yang Mengubah Persepsi Risiko

Bagaimana Notifikasi Digital Memengaruhi Kebiasaan Pengguna Kasino Online?

Ketika Transaksi Tanpa Uang Tunai Mengubah Cara Pengguna Melihat Pengeluaran

Mengenali Perbedaan Antara Hiburan Digital dan Perilaku Bermain Berlebihan

Kasino Digital dalam Sorotan: Mengapa Transparansi Sistem Semakin Penting?

Dari Layar Smartphone hingga Media Sosial, Bagaimana Kasino Online Diperkenalkan?

Mengapa Kemenangan Kecil Bisa Memengaruhi Cara Pandang terhadap Kasino Online?

Menelusuri Peran Konten Digital dalam Membentuk Persepsi tentang Kasino Online

Mahjong Ways 2 Memiliki Cara Tersendiri dalam Menampilkan Perubahan Simbol dan Efek Visual

Mengapa Game Digital dengan Tema Asia Masih Menarik Perhatian di Tengah Banyaknya Pilihan Hiburan?

Perkembangan Game Mobile Membuat Pengalaman Pengguna Tidak Lagi Bergantung pada Grafis Semata

Mahjong Ways Menghadirkan Detail Visual yang Menggabungkan Simbol Klasik dengan Sentuhan Modern

Bagaimana Desain Gerakan dalam Game Digital Membantu Menciptakan Pengalaman yang Lebih Interaktif?

Game Bertema Tradisional Mulai Mendapat Sentuhan Teknologi yang Mengubah Cara Penyajiannya

Mahjong Ways 2 dan Peran Animasi dalam Memperjelas Mekanisme Pergantian Simbol

Mengapa Pengalaman Pengguna Menjadi Pertimbangan Penting dalam Perancangan Game Mobile Modern?

Komunitas Game Digital Membantu Memperkenalkan Berbagai Sudut Pandang tentang Sebuah Permainan

Perubahan Desain Antarmuka Game Mobile Menunjukkan Pentingnya Navigasi yang Mudah Dipahami