NÚMERO 29 ENERO-MARZO 2016

35,00 €

Los objetos poéticos de Miró; entrevista al Duque de Alba; Jorge de la Rúa, un retratista real; en el estudio de Richard Long; Ingres, el origen de la abstracción; el nuevo diseño africano; Castillo de la Luz; necesidad del bolero; la colección de Patrizia Sandretto.

Categoría: Revista

Description

UNA GRAN OPORTUNIDAD

El valenciano Salvador Salort acaba de ser nombrado director del Detroit Institute of Arts. La galería madrileña Coll & Cortés anunció hace unas semanas la adquisición de Colnaghi, uno de los anticuarios más prestigiosos del mundo. El arte español, gracias a Goya y a los maestros antiguos, triunfa en Londres, Estados Unidos, Japón… Algunos podrían pensar que estas noticias son luces de bengala o resultado de la salida de tantos españoles al extranjero motivada por la crisis. Pero no es así.

Durante estos últimos años nuestro arte –el antiguo y el contemporáneo– ha protagonizado exposiciones magníficas que han conseguido atraer al público y a los coleccionistas. Pero la cosa no se ha quedado ahí. Los museos extranjeros también han empezado a prestar atención a unos siglos y escuelas que antes apenas figuraban en sus colecciones. La escultura policromada del Siglo de Oro, el arte novohispano y colonial, los maestros del Renacimiento, el dibujo de los siglos XV al XVIII, Sorolla, Fortuny, por no hablar de Dalí o Picasso, están consiguiendo un reconocimiento en el mercado nunca alcanzado hasta la fecha. En el extranjero, han empezado a valorar lo que aquí no conocíamos tanto o, simplemente, desdeñábamos.

Este interés, naturalmente, ha tenido su reflejo en museos y galerías de todo el mundo. Tampoco Salort es el primer director de un museo de Estados Unidos. Desde hace años Mark Roglán dirige –con gran éxito, por cierto– esa maravilla que es el Meadows. Las colas que el museo de Dallas tiene a diario para visitar la exposición de la colección de la Casa de Alba –y con la que celebra su 50 aniversario– deberían hacernos reflexionar, pues aunque esa misma colección se exhibió con éxito en Madrid, llama la atención el interés que está provocando en Texas y, seguramente, también en Nashville (Tennesse), donde viaja después. Así lo reconoce incluso el propio duque de Alba en la entrevista que publicamos en este número. Y es que el arte y el coleccionismo español triunfan en el mundo. Triunfan por su calidad y sin complejos, a pesar de la crisis.

También por esta crisis tiene especial valor la muestra que la Fundació Miró dedica a su pintor. Han venido obras de arte de todo el mundo para reconocer –con motivo del 40 aniversario de la institución– la fuerza que unas manos geniales supieron dar a los objetos que le rodeaban. Las cajas de ensaimadas, los tricornios, las sillas, los huesos, las piedras… se convertían en sus manos en algo valioso y bello. Así ha sido siempre en el arte español. Y así va a seguir siéndolo, gracias a las generaciones actuales. Es sacar de la crisis oportunidad: una gran oportunidad.

Por Fernando Rayón

| SECCIONES DE LA REVISTA

polestoto

lahirtoto

warung403

warung403 login

situs warung403

lahirtoto

LAHIRTOTO

LAHIRTOTO LOGIN

lahirtoto

imgstock

Hosting Gambar

Mahjong Ways 2 Menunjukkan Bagaimana Animasi Berantai Dapat Membentuk Alur Permainan yang Khas

Mengapa Simbol Tradisional Masih Banyak Ditemukan dalam Desain Game Digital Masa Kini?

Perkembangan Game Mobile Mengubah Cara Pengembang Menyusun Tampilan untuk Layar Smartphone

Mahjong Ways Memiliki Pendekatan Visual yang Menghubungkan Tema Klasik dengan Hiburan Digital

Di Balik Efek Cahaya dalam Game Modern, Ada Teknik Desain yang Membantu Menonjolkan Informasi

Bagaimana Mekanisme Cascade dalam Mahjong Ways 2 Mengubah Susunan Simbol Selama Permainan?

Game Digital Bertema Asia Memperlihatkan Perpaduan Menarik antara Ornamen dan Animasi Modern

Mengapa Sebagian Game Mobile Tetap Mudah Dikenali Meski Tampilan Permainan Terus Berkembang?

Mahjong Ways Menggunakan Warna Emas sebagai Bagian dari Identitas Visual yang Konsisten

Perubahan Cara Orang Menggunakan Smartphone Membawa Tantangan Baru bagi Desain Game Mobile

Mahjong Ways 2 Memadukan Efek Multiplier dengan Animasi yang Menjelaskan Perubahan Permainan

Bagaimana Desain Ikon dalam Game Digital Membantu Pengguna Mengenali Fungsi dan Informasi?

Game Mobile Modern Semakin Memperhatikan Keseimbangan antara Tampilan dan Kemudahan Navigasi

Mahjong Ways dan Pengaruh Motif Tradisional terhadap Pembentukan Karakter Visual Permainan

Mengapa Animasi yang Terlalu Ramai Bisa Mengganggu Kenyamanan Pengguna Game Digital?

Komunitas Game Online Sering Membentuk Tren Baru melalui Diskusi dan Berbagi Pengalaman

Mahjong Ways 2 Memiliki Elemen Audio Visual yang Mendukung Penyajian Mekanisme Permainan

Perkembangan Teknologi Grafis Membuka Ruang Baru bagi Kreativitas Pengembang Game Mobile

Bagaimana Tema Budaya dalam Game Digital Bisa Diperkenalkan tanpa Menghilangkan Ciri Aslinya?

Game Digital Tidak Selalu Membutuhkan Tampilan Rumit untuk Memberikan Pengalaman yang Berkesan

Kasino Online di Tengah Perubahan Kebiasaan Masyarakat Mengakses Informasi Digital

Mengapa Pemahaman tentang Peluang Menjadi Penting dalam Permainan Kasino Digital?

Fenomena Kasino Online dan Tantangan Membedakan Informasi dengan Promosi

Bagaimana Kemudahan Pembayaran Digital Memengaruhi Aktivitas Kasino Online?

Di Balik Popularitas Kasino Digital, Ada Persoalan Literasi yang Jarang Dibahas

Kasino Online dan Perubahan Cara Pengguna Menilai Keamanan Platform Digital

Ketika Hiburan Berbasis Internet Menimbulkan Pertanyaan tentang Batas Pengeluaran

Memahami Pengaruh Pengalaman Menang dan Kalah terhadap Keputusan Pengguna Kasino

Mengapa Perlindungan Identitas Digital Menjadi Perhatian dalam Kasino Online?

Menelusuri Hubungan Antara Perkembangan Kasino Online dan Kesadaran Risiko Pengguna

Mengapa Kasino Online Semakin Sering Dibahas dalam Fenomena Budaya Digital?

Di Balik Tampilan Kasino Digital, Ada Desain yang Memengaruhi Keputusan Pengguna

Kasino Online dan Fenomena Hiburan Instan yang Mengubah Persepsi Risiko

Bagaimana Notifikasi Digital Memengaruhi Kebiasaan Pengguna Kasino Online?

Ketika Transaksi Tanpa Uang Tunai Mengubah Cara Pengguna Melihat Pengeluaran

Mengenali Perbedaan Antara Hiburan Digital dan Perilaku Bermain Berlebihan

Kasino Digital dalam Sorotan: Mengapa Transparansi Sistem Semakin Penting?

Dari Layar Smartphone hingga Media Sosial, Bagaimana Kasino Online Diperkenalkan?

Mengapa Kemenangan Kecil Bisa Memengaruhi Cara Pandang terhadap Kasino Online?

Menelusuri Peran Konten Digital dalam Membentuk Persepsi tentang Kasino Online

Mahjong Ways 2 Memiliki Cara Tersendiri dalam Menampilkan Perubahan Simbol dan Efek Visual

Mengapa Game Digital dengan Tema Asia Masih Menarik Perhatian di Tengah Banyaknya Pilihan Hiburan?

Perkembangan Game Mobile Membuat Pengalaman Pengguna Tidak Lagi Bergantung pada Grafis Semata

Mahjong Ways Menghadirkan Detail Visual yang Menggabungkan Simbol Klasik dengan Sentuhan Modern

Bagaimana Desain Gerakan dalam Game Digital Membantu Menciptakan Pengalaman yang Lebih Interaktif?

Game Bertema Tradisional Mulai Mendapat Sentuhan Teknologi yang Mengubah Cara Penyajiannya

Mahjong Ways 2 dan Peran Animasi dalam Memperjelas Mekanisme Pergantian Simbol

Mengapa Pengalaman Pengguna Menjadi Pertimbangan Penting dalam Perancangan Game Mobile Modern?

Komunitas Game Digital Membantu Memperkenalkan Berbagai Sudut Pandang tentang Sebuah Permainan

Perubahan Desain Antarmuka Game Mobile Menunjukkan Pentingnya Navigasi yang Mudah Dipahami