Polonia recupera un turchi de la familia Lubomirski

Polonia recupera un turchi de la familia Lubomirski

 

El pasado día 1 de junio se celebró en la embajada del país en Tokio el acto de devolución de una Virgen con el Niño atribuida a Alessandro Turchi que fue robada por los nazis durante la Segunda Guerra Mundial. Pertenecía entonces a la familia Lubomirski y tras décadas desaparecida, compareció en el mercado neoyorquino en la década de los 90 y muy recientemente en el país nipón. Más allá de la obligada restitución, surge de nuevo la pregunta ¿quiénes son sus legítimos propietarios, la familia o el Estado? En este caso su destino parece estar claro, el Museo Príncipes Lubomirski, actualmente en construcción.

Polonia recupera un Turchi de la familia Lubomirski, una pieza más del gran puzzle de su patrimonio expoliado por los nazis durante la Segunda Guerra Mundial. Se trata de un nuevo paso adelante en el necesario proceso de restituciones llevadas a cabo durante los últimos años. Gracias a él se han podido recuperar hasta la fecha más de 600 obras de las 66.000 que se cree que fueron sustraídas. Como caso reciente, debemos recordar la devolución en enero de este año del Ecce Homo y la Dolorosa de Dieric Bouts que en su día perteneció a la familia Czartoryski (ver aquí).

En este caso, se trata de una Virgen con el Niño atribuida al pintor italiano Alessandro Turchi (Verona, 1578, Roma, 1649). La pintura formó parte de la colección de Stanislaw Kostka-Potocki (1755-1821), un interesante personaje de cuna noble que fue también político y escritor a quien retrató en 1780 Jaques-Louis David. Tras su muerte, el cuadro pasó a manos de Henryk Lubomirski, que reunió sus colecciones en la ciudad de Przeworsk. Además de la pintura que nos ocupa, a esta familia pertenecieron importantes dibujos de Alberto Durero que también fueron expoliados durante la Segunda Guerra Mundial, si bien estos fueron recuperados después de la contienda.

Después de años desvanecido, el cuadro reapareció en los años 90 en el mercado neoyorquino para hacer lo mismo el año pasado en la casa nipona Mainichi Auctions Inc. Fue entonces cuando fue localizada por agentes del Ministerio de Cultura polaco. Aunque fue adquirida por un coleccionista japonés, las gestiones para su devolución han sido muy ágiles. De hecho, el acto de entrega tuvo lugar el pasado 1 de junio en la embajada de Polonia.

Atribuido a Alessandro Turchi. Virgen con el Niño. Expoliado durante la Segunda Guerra Mundial a la familia Lubomirski.
Imagen del acto de devolución de la "Virgen con el Niño" atribuida a Alessandro Turchi que tuvo lugar en la Embajada de Polonia en Tokio. En él participó por streaming el Ministro de Cultura polaco, Piotr Gliński.

No cabe duda de que se trata del cuadro sustraído, pues figura en la entrada número 145 del Sichergestellte Kunstwerke im Generalgouvernement [Obras de arte incautadas en el Gobierno General], un listado compilado en 1940 por Kajetan Mühlmann en el que se detallan un total de 521 piezas (entre ellas, la Dama del armiño de Leonardo).

Más allá de las devoluciones, surge de nuevo la pregunta sobre el destinatario final de la restitución y el lugar al que será destinado. Como señalaba Patricia Fernández Lorenzo en su artículo al hablar de las tablas de Bouts de los Czartoryski (ver aquí), resultaba anómalo que el gobierno polaco hubiera realizado las reclamaciones sin contar con la representación y el consenso de los herederos.

Sin tener conocimiento exacto sobre el caso del turchi, lo cierto es que los medios de información gubernamentales polacos no mencionan en ningún momento a los legítimos poseedores a quienes debería restituirle en un principio la pintura. Aunque el caso es bien distinto, esta situación nos retrotrae a lo sucedido recientemente con los bronces de Benín (ver aquí). Devueltos por Alemania a Nigeria, este los entregó finalmente a su legítimo propietario.

¿Ocurrirá lo mismo con el gobierno polaco y entregará las obras a las familias a las que les fueron expoliadas, o acabarán en un museo de carácter estatal? De momento, parece que su destino final será el Museo Príncipes Lubomirski, actualmente en construcción en Wroclaw. Como indicaba Hértor San José al referirse al caso del país africano, el debate moral –y también económico, no lo dejemos de lado– está una vez más servido.

polestoto

lahirtoto

warung403

warung403 login

situs warung403

lahirtoto

LAHIRTOTO

LAHIRTOTO LOGIN

lahirtoto

imgstock

Hosting Gambar

Mahjong Ways 2 Memiliki Susunan Simbol yang Terus Berubah dan Ada Mekanisme Menarik di Baliknya

Mengapa Mahjong Ways Menggunakan Simbol Bernuansa Tradisional dalam Tampilan Permainannya?

Mahjong Ways 2 Memperlihatkan Bagaimana Satu Rangkaian Simbol Dapat Memicu Perubahan Berikutnya

Ada Perbedaan antara Mahjong Ways dan Mahjong Ways 2 yang Menarik Dilihat dari Sisi Desain

Mahjong Ways Memiliki Tampilan yang Mudah Dikenali meski Menggunakan Elemen Visual Sederhana

Bagaimana Mahjong Ways 2 Menampilkan Informasi Multiplier tanpa Mengganggu Tampilan Utama?

Mahjong Ways dan Hubungan antara Pemilihan Simbol dengan Tema Permainan yang Diusung

Mahjong Ways 2 Menunjukkan Pentingnya Urutan Animasi dalam Menjelaskan Mekanisme Cascade

Mengapa Efek Perubahan Simbol dalam Mahjong Ways 2 Perlu Ditampilkan secara Bertahap?

Mahjong Ways Menggabungkan Ornamen Klasik dan Tampilan Digital dalam Satu Konsep Permainan

Game Mobile Kini Dirancang untuk Berbagai Ukuran Layar dan Ada Tantangan Desain di Baliknya

Mengapa Kenyamanan Mata Mulai Menjadi Pertimbangan dalam Pengembangan Game Digital?

Perubahan Kebiasaan Pengguna Membuat Desain Game Smartphone Semakin Memperhatikan Detail Kecil

Game Digital dengan Tampilan Minimalis Bisa Tetap Menarik Berkat Pengaturan Elemen yang Tepat

Bagaimana Pengembang Menjaga Kelancaran Animasi Game pada Smartphone dengan Spesifikasi Berbeda?

Perkembangan Game Mobile Memperlihatkan Pentingnya Kontrol yang Mudah Dipahami Pengguna Baru

Mengapa Tata Letak Tombol dalam Game Smartphone Bisa Memengaruhi Kenyamanan Penggunaan?

Teknologi Game Digital Terus Berkembang tetapi Kejelasan Tampilan Tetap Menjadi Kebutuhan Utama

Game Mobile dan Perubahan Cara Pengembang Menghadirkan Pengalaman Interaktif di Layar Kecil

Bagaimana Pengujian Pengalaman Pengguna Membantu Memperbaiki Desain Game Digital Sebelum Dirilis?

Game Bertema Asia Memiliki Ragam Inspirasi Visual yang Tidak Hanya Berasal dari Simbol Tradisional

Mengapa Unsur Budaya dalam Game Digital Perlu Disajikan dengan Pemahaman yang Tepat?

Komunitas Game Mobile Bisa Membentuk Cara Baru dalam Mengenalkan Permainan kepada Pengguna Lain

Di Balik Sebuah Game yang Ramai Dibicarakan, Ada Peran Percakapan Digital yang Terus Berkembang

Kecerdasan Buatan Membantu Pengembang Game Memahami Masalah Teknis melalui Analisis Data

Bagaimana Tren Video Pendek Memengaruhi Cara Orang Mengenal Game Digital yang Belum Pernah Dicoba?

Perkembangan Game Digital Membuka Ruang bagi Kolaborasi antara Seniman dan Pengembang Teknologi

Mengapa Sebuah Game Bisa Memiliki Identitas Kuat tanpa Harus Mengikuti Semua Tren Visual?

Game Mobile Menjadi Bagian dari Perubahan Kebiasaan Masyarakat dalam Mengakses Hiburan Digital

Bagaimana Ulasan dan Diskusi Komunitas Membantu Pengguna Memahami Kelebihan serta Kekurangan Game?

Mahjong Ways 2 Menunjukkan Bagaimana Animasi Berantai Dapat Membentuk Alur Permainan yang Khas

Mengapa Simbol Tradisional Masih Banyak Ditemukan dalam Desain Game Digital Masa Kini?

Perkembangan Game Mobile Mengubah Cara Pengembang Menyusun Tampilan untuk Layar Smartphone

Mahjong Ways Memiliki Pendekatan Visual yang Menghubungkan Tema Klasik dengan Hiburan Digital

Di Balik Efek Cahaya dalam Game Modern, Ada Teknik Desain yang Membantu Menonjolkan Informasi

Bagaimana Mekanisme Cascade dalam Mahjong Ways 2 Mengubah Susunan Simbol Selama Permainan?

Game Digital Bertema Asia Memperlihatkan Perpaduan Menarik antara Ornamen dan Animasi Modern

Mengapa Sebagian Game Mobile Tetap Mudah Dikenali Meski Tampilan Permainan Terus Berkembang?

Mahjong Ways Menggunakan Warna Emas sebagai Bagian dari Identitas Visual yang Konsisten

Perubahan Cara Orang Menggunakan Smartphone Membawa Tantangan Baru bagi Desain Game Mobile

Mahjong Ways 2 Memadukan Efek Multiplier dengan Animasi yang Menjelaskan Perubahan Permainan

Bagaimana Desain Ikon dalam Game Digital Membantu Pengguna Mengenali Fungsi dan Informasi?

Game Mobile Modern Semakin Memperhatikan Keseimbangan antara Tampilan dan Kemudahan Navigasi

Mahjong Ways dan Pengaruh Motif Tradisional terhadap Pembentukan Karakter Visual Permainan

Mengapa Animasi yang Terlalu Ramai Bisa Mengganggu Kenyamanan Pengguna Game Digital?

Komunitas Game Online Sering Membentuk Tren Baru melalui Diskusi dan Berbagi Pengalaman

Mahjong Ways 2 Memiliki Elemen Audio Visual yang Mendukung Penyajian Mekanisme Permainan

Perkembangan Teknologi Grafis Membuka Ruang Baru bagi Kreativitas Pengembang Game Mobile

Bagaimana Tema Budaya dalam Game Digital Bisa Diperkenalkan tanpa Menghilangkan Ciri Aslinya?

Game Digital Tidak Selalu Membutuhkan Tampilan Rumit untuk Memberikan Pengalaman yang Berkesan

Kasino Online di Tengah Perubahan Kebiasaan Masyarakat Mengakses Informasi Digital

Mengapa Pemahaman tentang Peluang Menjadi Penting dalam Permainan Kasino Digital?

Fenomena Kasino Online dan Tantangan Membedakan Informasi dengan Promosi

Bagaimana Kemudahan Pembayaran Digital Memengaruhi Aktivitas Kasino Online?

Di Balik Popularitas Kasino Digital, Ada Persoalan Literasi yang Jarang Dibahas

Kasino Online dan Perubahan Cara Pengguna Menilai Keamanan Platform Digital

Ketika Hiburan Berbasis Internet Menimbulkan Pertanyaan tentang Batas Pengeluaran

Memahami Pengaruh Pengalaman Menang dan Kalah terhadap Keputusan Pengguna Kasino

Mengapa Perlindungan Identitas Digital Menjadi Perhatian dalam Kasino Online?

Menelusuri Hubungan Antara Perkembangan Kasino Online dan Kesadaran Risiko Pengguna

Mengapa Kasino Online Semakin Sering Dibahas dalam Fenomena Budaya Digital?

Di Balik Tampilan Kasino Digital, Ada Desain yang Memengaruhi Keputusan Pengguna

Kasino Online dan Fenomena Hiburan Instan yang Mengubah Persepsi Risiko

Bagaimana Notifikasi Digital Memengaruhi Kebiasaan Pengguna Kasino Online?

Ketika Transaksi Tanpa Uang Tunai Mengubah Cara Pengguna Melihat Pengeluaran

Mengenali Perbedaan Antara Hiburan Digital dan Perilaku Bermain Berlebihan

Kasino Digital dalam Sorotan: Mengapa Transparansi Sistem Semakin Penting?

Dari Layar Smartphone hingga Media Sosial, Bagaimana Kasino Online Diperkenalkan?

Mengapa Kemenangan Kecil Bisa Memengaruhi Cara Pandang terhadap Kasino Online?

Menelusuri Peran Konten Digital dalam Membentuk Persepsi tentang Kasino Online

Mahjong Ways 2 Memiliki Cara Tersendiri dalam Menampilkan Perubahan Simbol dan Efek Visual

Mengapa Game Digital dengan Tema Asia Masih Menarik Perhatian di Tengah Banyaknya Pilihan Hiburan?

Perkembangan Game Mobile Membuat Pengalaman Pengguna Tidak Lagi Bergantung pada Grafis Semata

Mahjong Ways Menghadirkan Detail Visual yang Menggabungkan Simbol Klasik dengan Sentuhan Modern

Bagaimana Desain Gerakan dalam Game Digital Membantu Menciptakan Pengalaman yang Lebih Interaktif?

Game Bertema Tradisional Mulai Mendapat Sentuhan Teknologi yang Mengubah Cara Penyajiannya

Mahjong Ways 2 dan Peran Animasi dalam Memperjelas Mekanisme Pergantian Simbol

Mengapa Pengalaman Pengguna Menjadi Pertimbangan Penting dalam Perancangan Game Mobile Modern?

Komunitas Game Digital Membantu Memperkenalkan Berbagai Sudut Pandang tentang Sebuah Permainan

Perubahan Desain Antarmuka Game Mobile Menunjukkan Pentingnya Navigasi yang Mudah Dipahami