‘Océanos’, un libro interdisciplinar editado por Phaidon

‘Océanos’, un libro interdisciplinar editado por Phaidon

Desde tiempos inmemoriales los océanos han fascinado a cientos de generaciones, desde el mundo antiguo hasta la actualidad. Ahora la editorial Phaidon acaba de publicar Océanos: Una exploración del mundo marino, que reúne más de 300 ilustraciones del mundo acuático, que han sido seleccionadas por un grupo de investigadores, biólogos, artistas y fotógrafos, comisarios de museos y especialistas de diferentes instituciones científicas, con un prólogo de la cofundadora y directora general de ARTPORT_making waves (Alemania), Anne-Marie Melster, junto a otros expertos europeos y norteamericanos.

Gustave Le Gray, Brig en el agua, 1856. Crédito de la imagen: The Metropolitan Museum of Art/Gifted of A. Hyatt Mayor, 1976. Impresión en plata de albúmina a partir de un negativo de vidrio, 32,1 × 40,5 cm. Museo Metropolitano de Art, Nueva York

Aunque seguimos hablando del planeta Tierra, lo cierto es que más del 70% de la superficie está ocupada por agua y de ese alto porcentaje, más del 96% se encuentra en los océanos. Podríamos decir que sólo existe un Gran Océano con varias cuencas oceánicas y mares interconectados: el Ártico, el Pacífico, el Índico, el Austral o Antártico, así como el mar Mediterráneo o el Caribe, entre otros.

Como escribe Anne-Marie Melster: «el océano, desde la superficie hasta lo más profundo, ha sido considerado un símbolo de inmensidad, belleza, soledad, aislamiento, peligro, felicidad, y anhelo tanto en la literatura como en la música, el arte y la filosofía».

El libro, profusamente ilustrado en sus 352 páginas, ha contado también con la colaboración de organizaciones como Wildlife Conservation Society y la Scripps Instutution of Oceanography, y junto a la autora del prólogo, ha contado con el fotógrafo inglés Doug Allan; con Noah  Chesmin, director adjunto del New York Seascape Program (EE.UU); con David Doubilet, fotógrafo submarino estadounidense; con el Dr. Carsten Lüter, comisario del Instituto de Investigación de la Evolución y la Biodiversidad de Leibniz (Alemania); y con la Dra. Tammy Horton, investigadora del National Oceanography Centre (Reino Unido).

Katsushika Hokusai, Bajo la ola de Kanagawa (o La gran ola), c.1830-32. Crédito de la imagen: The Metropolitan Museum of Art, Nueva York/H.O Havemeyer Collection, Bequest of Mrs. H.O. Havemeyer, 1929. Xilografía policromada, 25,7 × 37,9 cm. Museo Metropolitano de Arte, Nueva York
Snøhetta, Under, 2016-19. Crédito de la imagen: Cortesía de Snøhetta/Foto © Ivar Kvaal. Instalación, 495 m2. Lindesnes, Noruega.
NASA. Océano perpetuo, 2011. Crédito de la imagen: NASA/SVS. Digital, dimensiones variables

La estructura del libro, claramente visual, está definida por una serie de yuxtaposiciones y diálogos entre las obras reproducidas, donde no faltan reproducciones de criaturas marinas, pinturas, esculturas, fotografías marinas y submarinas, telas, joyas, mapas y cartografías o ilustraciones y carteles de películas que forman parte del imaginario colectivo, subrayando cómo el agua y el mundo marino ha despertado la creatividad de artistas y científicos a lo largo del tiempo.

En el recorrido, no exactamente cronológico, se examinan tanto el pasado como el presente para una mejor comprensión del lector. Desde lo mitológico a los manuscritos iluminados, con aportaciones valiosas de cosmógrafos como Sebastian Münster que recogió en su Cosmographia (1544), más tarde la aportación de la naturalista e ilustradora suiza Maria Sibylla Merian que hizo un viaje a Suramérica en 1699, y un siglo después iría Alexander von Humboldt. Y ya en el siglo XX la decisiva aportación a la fotografía y cinematografía submarina de Jacques Cousteau (décadas de los 50, 60 y 70), cuyas imágenes  impactaron a varias generaciones.

Todo ese corpus atesorado a lo largo del tiempo  sobre la vida marina y submarina ocupa hoy gran parte de la agenda política, medioambiental, artística y cultural en casi todo el planeta, en esa cada vez más interconectada línea entre la ciencia y el arte como se ha demostrado en la Bienal de Venecia de 2022.

Paul Klee. Imagen de pez, 1925. Crédito de la imagen: Wikioo.org - The Encyclopedia of Fine Arts. Óleo, acuarela y tinta sobre cartón imprimado con yeso, 62 × 43 cm. Museo Sammlung Rosengart, Lucerna
Portada del libro "Océanos. Una exploración del mundo marino". Cortesía de Phaidon
Iris van Herpen. Mares sensoriales, 2019. Crédito de la imagen: Iris Van Herpen. Cortesía de Patricia Kahn. Tela, dimensiones variables

En esos diálogos merece destacarse la visión del océano de Andreas Gursky con esa otra más realista de Delacroix con el mar visto desde las alturas de Dieppe; un collar de Salvador Dalí, Mar revuelto (1954) frente a esa sugerente foto de Scott Harrison, La recompensa (2018); el detalle de un dibujo de Leonardo del Códice Hammer con esos trazos que representan olas revueltas con una foto de Mitchell Gilmore; El nacimiento de Venus de Botticelli junto a una sirena de Joan Jonas; la visión del Pacífico de Kusama con el acantilado de Étretat de Monet; la fotografía de Frank Hurley con el Endurance atrapado en el hielo (1914) junto a una imagen actual de pingüinos captada por Esther Horvath; ese relieve de Yves Klein con la orilla del mar de Lichtenstein; y los mares sensoriales en esa tela de Iris van Herpen con un collage de Romare Bearden.

Y en ese friso visual también cabe mencionar el cartel de la película Tiburón (1975); óleos de Courbet y Van Gogh; la instalación Debajo de Snohetta en la costa noruega; la visión poética y dinámica de Hokusai en La gran ola de Kanagawa (1830-1832) junto a la quietud que desprende la fotografía de Hiroshi Sugimoto tomada en el Atlántico Norte; una cerámica chimú y la simplicidad de una ilustración de Jean Julien; un cartel de viaje a los transatlánticos de los años 20 del siglo pasado o una foto de Gustave Le Gray de 1856 con ese velero en el agua; las formas de peces de Paul Klee o la visión de la Polinesia y el mar de Henri Matisse, que revela la variedad de la vida; la controvertida instalación de Damien Hirst en esa vitrina de tres módulos que contiene la forma de un tiburón; o lo efímero en Islas circundantes en la bahía Vizcaína, Gran Miami, Florida, proyecto que pusieron en marcha a comienzos de la década de los años 80, Christo y Jeanne-Claude, que solo duró dos semanas.

polestoto

lahirtoto

warung403

warung403 login

situs warung403

lahirtoto

LAHIRTOTO

LAHIRTOTO LOGIN

lahirtoto

imgstock

Hosting Gambar

Fitur Adaptive Brightness saat Membuka Mahjong Ways 2, Memahami Pengaruh Cahaya Layar terhadap Kenyamanan Visual

Penggunaan RAM pada Smartphone ketika Menjalankan Gates of Olympus, Mengenal Hubungan Memori dengan Stabilitas Tampilan

Simbol Keberuntungan dalam Budaya Asia dan Fortune Rabbit, Memahami Perbedaan Makna Tradisional dengan Mekanisme Game

Mode Hemat Baterai saat Mengakses Starlight Princess, Mengenal Pengaruh Pembatasan Kinerja terhadap Animasi di Layar

Cache Browser yang Menumpuk saat Membuka Mahjong Ways, Memahami Cara Penyimpanan Sementara Memengaruhi Pengalaman Akses

Ornamen Naga dalam Fortune Dragon dan Tradisi Tiongkok, Mengenal Perubahan Makna Simbol saat Hadir di Game Digital

Koneksi Wi-Fi 5 GHz saat Mengakses Wild Bandito, Memahami Perbedaan Kecepatan Jaringan dengan Stabilitas Permainan

Pengaturan Animasi pada Android dan Mahjong Wins 3, Mengenal Perbedaan Efek Transisi Sistem dengan Tampilan Game

Jejak Kebudayaan Mesoamerika dalam Treasures of Aztec, Memahami Adaptasi Ornamen Kuno menjadi Desain Hiburan Modern

Fitur Data Saver pada Browser saat Membuka Situs PG Soft, Mengenal Pengaruh Penghematan Data terhadap Pemuatan Konten

Mahjong Ways 2 Memiliki Detail Perubahan Simbol yang Menarik Dilihat dari Cara Kerja Sistem Permainan

Desain Game Mobile Kini Semakin Memperhatikan Kemudahan Membaca Informasi pada Layar Berukuran Kecil

Mahjong Ways Memadukan Ilustrasi Tradisional dengan Tata Letak yang Dirancang untuk Hiburan Digital

Perkembangan Game Digital Membawa Perubahan pada Cara Pengembang Menyusun Pengalaman Interaktif

Mahjong Ways 2 Menampilkan Mekanisme Cascade melalui Rangkaian Perubahan yang Saling Berkaitan

Penggunaan Efek Cahaya dalam Game Modern Membantu Membedakan Elemen Utama dan Informasi Pendukung

Game Bertema Asia Memperlihatkan Cara Unsur Budaya Diadaptasi Menjadi Identitas Visual Digital

Pengembang Game Mobile Mulai Memperhatikan Kejelasan Tampilan saat Pengguna Berpindah Antarfitur

Mahjong Ways Menghadirkan Perpaduan Simbol Klasik dan Detail Digital yang Membentuk Suasana Permainan

Perkembangan Teknologi Game Smartphone Membuat Kualitas Interaksi Menjadi Bagian Penting dari Desain

Mahjong Ways 2 Memiliki Tampilan Informasi yang Menarik Dibahas dari Sisi Pengalaman Pengguna

Mengapa Game Mobile Membutuhkan Desain yang Tetap Nyaman saat Digunakan dalam Waktu Singkat?

Mahjong Ways dan Peran Detail Tipografi dalam Menjaga Keterbacaan Informasi Permainan

Game Digital dengan Tema Klasik Bisa Terasa Modern melalui Pendekatan Desain yang Berbeda

Bagaimana Penggunaan Kontras Warna Membantu Pengguna Mengenali Informasi Penting dalam Game?

Mahjong Ways 2 Memperlihatkan Cara Efek Visual Mendukung Penyajian Fitur Permainan

Perkembangan Game Mobile Membuat Pengembang Perlu Memperhatikan Kualitas Tampilan pada Berbagai Resolusi

Mengapa Desain Game Digital Perlu Menghindari Terlalu Banyak Informasi dalam Satu Layar?

Mahjong Ways Menggunakan Elemen Dekoratif untuk Memperkuat Nuansa Permainan Bertema Asia

Game Digital Modern Semakin Memperhatikan Hubungan antara Kecepatan Interaksi dan Kejelasan Tampilan

Kasino Online dan Perubahan Cara Masyarakat Menilai Hiburan di Ruang Digital

Mengapa Fitur Putaran Otomatis dalam Kasino Digital Perlu Dipahami Pengguna?

Di Balik Layar Kasino Online, Bagaimana Sistem Mengelola Aktivitas Pengguna?

Fenomena Kasino Digital dan Munculnya Tantangan Baru dalam Pengawasan Internet

Ketika Informasi Kasino Online Menyebar Cepat Melalui Platform Media Sosial

Bagaimana Desain Tombol dalam Kasino Digital Memengaruhi Kemudahan Navigasi?

Kasino Online dan Pentingnya Memahami Perbedaan Peluang dengan Keberuntungan

Mengapa Pengalaman Bermain Kasino Digital Bisa Terasa Berbeda di Setiap Perangkat?

Menelusuri Peran Keamanan Siber dalam Perkembangan Layanan Kasino Online

Kasino Digital dalam Perspektif Perubahan Gaya Hidup dan Kebiasaan Mengakses Internet

Mahjong Ways 2 Memiliki Cara Penyajian yang Membuat Setiap Perubahan Simbol Terlihat Lebih Terarah

Mengapa Game Mobile Mulai Memperhatikan Pilihan Pengaturan Tampilan bagi Pengguna?

Mahjong Ways dan Pengaruh Komposisi Layar terhadap Cara Pengguna Memahami Area Permainan

Game Digital dengan Tema Tradisional Memiliki Tantangan Tersendiri dalam Menghadirkan Nuansa Modern

Bagaimana Desain Transisi Antarmuka Membantu Pengguna Berpindah Fitur dalam Game Mobile?

Mahjong Ways 2 Memperlihatkan Hubungan antara Urutan Efek Visual dan Kejelasan Informasi

Perkembangan Game Smartphone Membuat Pengembang Semakin Memperhatikan Penggunaan Memori Perangkat

Mengapa Penempatan Informasi di Sudut Layar Bisa Memengaruhi Kenyamanan Game Digital?

Mahjong Ways Menggunakan Detail Ornamen untuk Menjaga Kesan Visual yang Selaras dengan Temanya

Game Mobile Modern Membutuhkan Keseimbangan antara Kecepatan Respons dan Kemudahan Navigasi

Kasino Online di Era Kecerdasan Buatan, Apa yang Berubah bagi Pengguna?

Mengapa Tampilan Saldo Digital Bisa Memengaruhi Cara Seseorang Mengelola Uang?

Fenomena Kasino Digital dan Tantangan Melindungi Pengguna Berusia Muda

Di Balik Janji Pengalaman Personal, Bagaimana Kasino Online Memanfaatkan Data?

Kasino Online dan Peran Ulasan Pengguna dalam Membentuk Kepercayaan Publik

Ketika Fitur Permainan Kasino Digital Dirancang untuk Menjaga Perhatian Pengguna

Memahami Risiko Tautan Palsu yang Mengatasnamakan Layanan Kasino Online

Kasino Digital dan Perubahan Cara Informasi Peluang Disajikan kepada Pengguna

Mengapa Konten Kasino Online di Media Sosial Perlu Dilihat Secara Kritis?

Menelusuri Hubungan Antara Kasino Online dan Tantangan Perlindungan Konsumen Digital

Mahjong Ways 2 Memiliki Cara Menarik dalam Mengatur Tempo Visual saat Simbol Berubah

Mengapa Desain Game Mobile Kini Semakin Memperhatikan Kemudahan Penggunaan dengan Satu Tangan?

Mahjong Ways dan Peran Ilustrasi Latar dalam Menciptakan Suasana Permainan yang Khas

Game Digital Modern Menggunakan Petunjuk Visual untuk Membantu Pengguna Memahami Fitur Baru

Bagaimana Perubahan Orientasi Layar Memengaruhi Pengalaman Pengguna dalam Game Mobile?

Mahjong Ways 2 Memperlihatkan Hubungan antara Efek Suara dan Perubahan yang Terjadi di Layar

Mengapa Game Bertema Tradisional Perlu Menjaga Keseimbangan antara Unsur Budaya dan Inovasi?

Perkembangan Teknologi Game Mobile Membuat Pengaturan Konsumsi Baterai Semakin Penting

Mahjong Ways Menghadirkan Susunan Elemen Visual yang Membantu Memperjelas Area Permainan

Bagaimana Desain Umpan Balik dalam Game Digital Membantu Pengguna Mengenali Hasil Interaksi?

Kasino Online dan Fenomena Hiburan Digital yang Semakin Sulit Dipisahkan dari Internet

Mengapa Animasi Kemenangan dalam Kasino Digital Bisa Membentuk Ekspektasi Pengguna?

Menelusuri Cara Kasino Online Memanfaatkan Perkembangan Teknologi Berbasis Cloud

Kasino Digital dan Tantangan Membangun Kesadaran Risiko di Kalangan Pengguna Baru

Bagaimana Penggunaan Warna dalam Kasino Online Memengaruhi Pengalaman Visual?

Di Balik Aktivitas Kasino Digital, Ada Pola Interaksi yang Menarik untuk Dipahami

Kasino Online dalam Sorotan Perubahan Sistem Pembayaran Berbasis Teknologi

Mengapa Informasi Kerugian Sering Kurang Terlihat dalam Pembahasan Kasino Online?

Ketika Desain Antarmuka Kasino Digital Memengaruhi Cara Pengguna Membaca Informasi

Memahami Peran Literasi Teknologi dalam Menghadapi Perkembangan Kasino Online

Mahjong Ways 2 Memiliki Detail Tampilan yang Menarik Diamati saat Permainan Berlangsung

Mengapa Desain Game Mobile Perlu Memperhatikan Perbedaan Ukuran Jari dan Area Sentuh?

Mahjong Ways dan Cara Penggunaan Bingkai Visual Membentuk Fokus pada Area Permainan

Game Digital Kini Memanfaatkan Animasi Mikro untuk Memberikan Respons pada Setiap Interaksi

Bagaimana Pengaturan Tingkat Kecerahan Memengaruhi Kenyamanan Menikmati Game di Smartphone?

Mahjong Ways 2 Menampilkan Informasi Permainan melalui Perpaduan Angka dan Perubahan Visual

Di Balik Tampilan Game Bertema Asia, Ada Proses Pemilihan Motif yang Menentukan Karakter Desain

Mengapa Fitur Pengaturan Suara Menjadi Bagian Penting dalam Pengalaman Game Mobile?

Mahjong Ways Memiliki Hierarki Visual yang Membantu Membedakan Simbol dan Informasi Pendukung

Perkembangan Game Digital Membuat Pengembang Semakin Memperhatikan Pengalaman pada Perangkat Kelas Menengah