Michaelina Wautier y Pontormo: descubrimientos en Brafa 2026

Michaelina Wautier y Pontormo: descubrimientos en Brafa 2026

La feria de arte de Bruselas saca lo mejor de sí misma en su 71º edición, en la que aumenta el número de galerías a casi 150, amplía su superficie y cuenta con la participación de la Fundación Rey Balduino como invitada de honor. Y con la presentación de Diógenes leyendo de Michaelina Wautier por Colnaghi y Ecce Homo de Pontormo por Giammarco Cappuzzo Fine Art, eleva su perfil en el contexto del mercado del arte internacional de arte antiguo.

¿Cuál es el papel de las ferias de arte? Creo que esta pregunta es la que está rondando la cabeza de todos los directores de ferias desde 2020. Con los costes derivados del transporte de obras de arte todavía al alza y la creciente inestabilidad política, la idea de que es necesario para el funcionamiento del mercado montar pequeños museos durante una semana –o menos– ya no se da por sentada.

Esto a pesar de que es evidente que todos los agentes que intervienen disfrutan –a pesar del esfuerzo, físico y económico– al poder reunirse bajo el mismo techo y compartir la experiencia.

De hecho, mientras que el turismo vive un momento dorado debido, precisamente, a que son las “experiencias” lo único deseado universalmente, las ferias han tenido que buscar argumentos más elaborados.

Pero encontrarlos no ha sido muy difícil. Estas citas siempre han representado el cruce de caminos de todos los que intervienen, ya no solo en el “mercado” del arte, sino en el “mundo” del arte.

Son los foros en los que se manifiesta el gusto colectivo, donde los artistas –si están vivos– pueden hacer oír su voz, donde los comisarios van en busca de nuevos talentos, donde los coleccionistas pueden ser mecenas contemporáneos y, también, donde los historiadores del arte, en asociación con los galeristas, pueden presentar sus últimos descubrimientos.

Michaelina Wautier. Diogenes leyendo. Hacia 1650. Colnaghi.
Pontormo. Ecce Homo. Giammarco Capuzzo Fine Art.

Brafa, que con 71 ediciones es una de las ferias más antiguas de Europa, ha sabido moverse con facilidad en los cambios que ha sufrido el sector en los últimos tiempos.

Hace años hablábamos de la integración del diseño contemporáneo, que estaba en auge, y en esta edición hay que destacar que, aunque no ha desaparecido, ha dado paso a una faceta más actual: los descubrimientos.

Para los amantes del arte antiguo hay tres especialmente destacables: un Diógenes leyendo de Michaelina Wautier en Colnaghi, un Ecce Homo de Pontormo en Giammarco Cappuzzo Fine Art y el boceto de Rubens de Klaas Muller (del que ya escribimos).

El primero de ellos preside el stand de Colnaghi, y se trata de una obra inédita de una de las artistas del momento: Michaelina Wautier (de la que todavía se puede visitar su monográfica en el Kunsthistorisches en Viena).

Su provenance solo se puede trazar hasta 2005 en Roma cuando se atribuyó a un seguidor de los hermanos Le Nain. Esta ausencia de documentación ha sido, probablemente, una de las causas de que se haya dilatado durante 20 años su identificación.

No ha sido hasta el estudio firmado en 2024 por el Dr. Jahel Sanzsalazar y la aprobación de la atribución por la Dra. Katalijne Van der Stighelen, que se ha alcanzado un consenso sobre su autoría.

La galería traza un paralelismo con la composición del San Joaquín leyendo de Wautier conservado en el Kunsthistorisches y fechado en la década de 1650 (que es también la fecha que se supone para el Diógenes).

Colnaghi también ha hecho espacio en su stand para sus otras dos especialidades: obras sobre papel –con una serie de ilustraciones de ciencias naturales de Nicolaas Struyck– y antigüedades (entre las que destaca una máscara funeraria grecofenicia).

En cuanto al Pontormo, su descubrimiento es todavía más reciente, la galería Giammarco Cappuzzo Fine Art aún está en el proceso de publicación del catálogo en el que detalla la investigación.

Pero sí ha comunicado que además del estudio firmado por Philippe Costamagna, también cuenta con la bendición de Viviana Farina –contribuidora del catálogo– y de Bastian Eclercy, del Museo Stadel de Franckfurt. También sabemos su precio: 1,7 millones de euros.

La misma galería también expone un curioso Apóstol de Ribera inacabado que ponen en relación con el conjunto conservado en el Museo del Prado por el que se piden 600.000 euros.

En la misma categoría de maestros antiguos y antigüedades cabe la pena destacar la magnífica mesa de piedras duras –a la venta por 260.000 euros– de Desmet Fine Arts que se expone en conjunto con una Flora Farnese; o la Venus púdica del mismo estilo que la Venus Médici de la Galería Uffizi en el stand de Dei Bardi Art, dividido en dos partes, una clásica y otra medieval.

Además de Colnaghi, la presencia española está asegurada con la galería Jordi Pascual, que tiene un stand que gira en torno a las vanguardias del siglo XX –con un Leger de 1937 como plato fuerte– pero que tampoco descuida el contemporáneo, con una gran pintura de Miquel Barceló. Precisamente, del mallorquín también se puede encontrar una cerámica en Almine Rech, Magdalénien Tardif, que se vendió inmediatamente tras la apertura de las puertas.

Por último, una pieza que hará que los entendidos se detengan en seco: un uncu –una especie de poncho– ceremonial plumario en excelentes condiciones de conservación perteneciente a la cultura nazca y fechado, nada más y nada menos, del 200 al 500 d.C. Se trata de una pieza con pocas comparaciones, más allá de las conservadas en el Metropolitan de Nueva York –con una cronología muy posterior– y que Grusenmeyer Woliner ofrece por 350.000 euros.

Todas estas piezas excepcionales demuestran que Brafa es uno de los mejores escaparates que puedan desear los galeristas y, claro, los coleccionistas.

Fernand Leger. Racine. Galería Jordi Pascual.

polestoto

lahirtoto

warung403

warung403 login

situs warung403

lahirtoto

LAHIRTOTO

LAHIRTOTO LOGIN

lahirtoto

imgstock

Hosting Gambar

Fitur Adaptive Brightness saat Membuka Mahjong Ways 2, Memahami Pengaruh Cahaya Layar terhadap Kenyamanan Visual

Penggunaan RAM pada Smartphone ketika Menjalankan Gates of Olympus, Mengenal Hubungan Memori dengan Stabilitas Tampilan

Simbol Keberuntungan dalam Budaya Asia dan Fortune Rabbit, Memahami Perbedaan Makna Tradisional dengan Mekanisme Game

Mode Hemat Baterai saat Mengakses Starlight Princess, Mengenal Pengaruh Pembatasan Kinerja terhadap Animasi di Layar

Cache Browser yang Menumpuk saat Membuka Mahjong Ways, Memahami Cara Penyimpanan Sementara Memengaruhi Pengalaman Akses

Ornamen Naga dalam Fortune Dragon dan Tradisi Tiongkok, Mengenal Perubahan Makna Simbol saat Hadir di Game Digital

Koneksi Wi-Fi 5 GHz saat Mengakses Wild Bandito, Memahami Perbedaan Kecepatan Jaringan dengan Stabilitas Permainan

Pengaturan Animasi pada Android dan Mahjong Wins 3, Mengenal Perbedaan Efek Transisi Sistem dengan Tampilan Game

Jejak Kebudayaan Mesoamerika dalam Treasures of Aztec, Memahami Adaptasi Ornamen Kuno menjadi Desain Hiburan Modern

Fitur Data Saver pada Browser saat Membuka Situs PG Soft, Mengenal Pengaruh Penghematan Data terhadap Pemuatan Konten

Mahjong Ways 2 Memiliki Detail Perubahan Simbol yang Menarik Dilihat dari Cara Kerja Sistem Permainan

Desain Game Mobile Kini Semakin Memperhatikan Kemudahan Membaca Informasi pada Layar Berukuran Kecil

Mahjong Ways Memadukan Ilustrasi Tradisional dengan Tata Letak yang Dirancang untuk Hiburan Digital

Perkembangan Game Digital Membawa Perubahan pada Cara Pengembang Menyusun Pengalaman Interaktif

Mahjong Ways 2 Menampilkan Mekanisme Cascade melalui Rangkaian Perubahan yang Saling Berkaitan

Penggunaan Efek Cahaya dalam Game Modern Membantu Membedakan Elemen Utama dan Informasi Pendukung

Game Bertema Asia Memperlihatkan Cara Unsur Budaya Diadaptasi Menjadi Identitas Visual Digital

Pengembang Game Mobile Mulai Memperhatikan Kejelasan Tampilan saat Pengguna Berpindah Antarfitur

Mahjong Ways Menghadirkan Perpaduan Simbol Klasik dan Detail Digital yang Membentuk Suasana Permainan

Perkembangan Teknologi Game Smartphone Membuat Kualitas Interaksi Menjadi Bagian Penting dari Desain

Mahjong Ways 2 Memiliki Tampilan Informasi yang Menarik Dibahas dari Sisi Pengalaman Pengguna

Mengapa Game Mobile Membutuhkan Desain yang Tetap Nyaman saat Digunakan dalam Waktu Singkat?

Mahjong Ways dan Peran Detail Tipografi dalam Menjaga Keterbacaan Informasi Permainan

Game Digital dengan Tema Klasik Bisa Terasa Modern melalui Pendekatan Desain yang Berbeda

Bagaimana Penggunaan Kontras Warna Membantu Pengguna Mengenali Informasi Penting dalam Game?

Mahjong Ways 2 Memperlihatkan Cara Efek Visual Mendukung Penyajian Fitur Permainan

Perkembangan Game Mobile Membuat Pengembang Perlu Memperhatikan Kualitas Tampilan pada Berbagai Resolusi

Mengapa Desain Game Digital Perlu Menghindari Terlalu Banyak Informasi dalam Satu Layar?

Mahjong Ways Menggunakan Elemen Dekoratif untuk Memperkuat Nuansa Permainan Bertema Asia

Game Digital Modern Semakin Memperhatikan Hubungan antara Kecepatan Interaksi dan Kejelasan Tampilan

Kasino Online dan Perubahan Cara Masyarakat Menilai Hiburan di Ruang Digital

Mengapa Fitur Putaran Otomatis dalam Kasino Digital Perlu Dipahami Pengguna?

Di Balik Layar Kasino Online, Bagaimana Sistem Mengelola Aktivitas Pengguna?

Fenomena Kasino Digital dan Munculnya Tantangan Baru dalam Pengawasan Internet

Ketika Informasi Kasino Online Menyebar Cepat Melalui Platform Media Sosial

Bagaimana Desain Tombol dalam Kasino Digital Memengaruhi Kemudahan Navigasi?

Kasino Online dan Pentingnya Memahami Perbedaan Peluang dengan Keberuntungan

Mengapa Pengalaman Bermain Kasino Digital Bisa Terasa Berbeda di Setiap Perangkat?

Menelusuri Peran Keamanan Siber dalam Perkembangan Layanan Kasino Online

Kasino Digital dalam Perspektif Perubahan Gaya Hidup dan Kebiasaan Mengakses Internet

Mahjong Ways 2 Memiliki Cara Penyajian yang Membuat Setiap Perubahan Simbol Terlihat Lebih Terarah

Mengapa Game Mobile Mulai Memperhatikan Pilihan Pengaturan Tampilan bagi Pengguna?

Mahjong Ways dan Pengaruh Komposisi Layar terhadap Cara Pengguna Memahami Area Permainan

Game Digital dengan Tema Tradisional Memiliki Tantangan Tersendiri dalam Menghadirkan Nuansa Modern

Bagaimana Desain Transisi Antarmuka Membantu Pengguna Berpindah Fitur dalam Game Mobile?

Mahjong Ways 2 Memperlihatkan Hubungan antara Urutan Efek Visual dan Kejelasan Informasi

Perkembangan Game Smartphone Membuat Pengembang Semakin Memperhatikan Penggunaan Memori Perangkat

Mengapa Penempatan Informasi di Sudut Layar Bisa Memengaruhi Kenyamanan Game Digital?

Mahjong Ways Menggunakan Detail Ornamen untuk Menjaga Kesan Visual yang Selaras dengan Temanya

Game Mobile Modern Membutuhkan Keseimbangan antara Kecepatan Respons dan Kemudahan Navigasi

Kasino Online di Era Kecerdasan Buatan, Apa yang Berubah bagi Pengguna?

Mengapa Tampilan Saldo Digital Bisa Memengaruhi Cara Seseorang Mengelola Uang?

Fenomena Kasino Digital dan Tantangan Melindungi Pengguna Berusia Muda

Di Balik Janji Pengalaman Personal, Bagaimana Kasino Online Memanfaatkan Data?

Kasino Online dan Peran Ulasan Pengguna dalam Membentuk Kepercayaan Publik

Ketika Fitur Permainan Kasino Digital Dirancang untuk Menjaga Perhatian Pengguna

Memahami Risiko Tautan Palsu yang Mengatasnamakan Layanan Kasino Online

Kasino Digital dan Perubahan Cara Informasi Peluang Disajikan kepada Pengguna

Mengapa Konten Kasino Online di Media Sosial Perlu Dilihat Secara Kritis?

Menelusuri Hubungan Antara Kasino Online dan Tantangan Perlindungan Konsumen Digital

Mahjong Ways 2 Memiliki Cara Menarik dalam Mengatur Tempo Visual saat Simbol Berubah

Mengapa Desain Game Mobile Kini Semakin Memperhatikan Kemudahan Penggunaan dengan Satu Tangan?

Mahjong Ways dan Peran Ilustrasi Latar dalam Menciptakan Suasana Permainan yang Khas

Game Digital Modern Menggunakan Petunjuk Visual untuk Membantu Pengguna Memahami Fitur Baru

Bagaimana Perubahan Orientasi Layar Memengaruhi Pengalaman Pengguna dalam Game Mobile?

Mahjong Ways 2 Memperlihatkan Hubungan antara Efek Suara dan Perubahan yang Terjadi di Layar

Mengapa Game Bertema Tradisional Perlu Menjaga Keseimbangan antara Unsur Budaya dan Inovasi?

Perkembangan Teknologi Game Mobile Membuat Pengaturan Konsumsi Baterai Semakin Penting

Mahjong Ways Menghadirkan Susunan Elemen Visual yang Membantu Memperjelas Area Permainan

Bagaimana Desain Umpan Balik dalam Game Digital Membantu Pengguna Mengenali Hasil Interaksi?

Kasino Online dan Fenomena Hiburan Digital yang Semakin Sulit Dipisahkan dari Internet

Mengapa Animasi Kemenangan dalam Kasino Digital Bisa Membentuk Ekspektasi Pengguna?

Menelusuri Cara Kasino Online Memanfaatkan Perkembangan Teknologi Berbasis Cloud

Kasino Digital dan Tantangan Membangun Kesadaran Risiko di Kalangan Pengguna Baru

Bagaimana Penggunaan Warna dalam Kasino Online Memengaruhi Pengalaman Visual?

Di Balik Aktivitas Kasino Digital, Ada Pola Interaksi yang Menarik untuk Dipahami

Kasino Online dalam Sorotan Perubahan Sistem Pembayaran Berbasis Teknologi

Mengapa Informasi Kerugian Sering Kurang Terlihat dalam Pembahasan Kasino Online?

Ketika Desain Antarmuka Kasino Digital Memengaruhi Cara Pengguna Membaca Informasi

Memahami Peran Literasi Teknologi dalam Menghadapi Perkembangan Kasino Online

Mahjong Ways 2 Memiliki Detail Tampilan yang Menarik Diamati saat Permainan Berlangsung

Mengapa Desain Game Mobile Perlu Memperhatikan Perbedaan Ukuran Jari dan Area Sentuh?

Mahjong Ways dan Cara Penggunaan Bingkai Visual Membentuk Fokus pada Area Permainan

Game Digital Kini Memanfaatkan Animasi Mikro untuk Memberikan Respons pada Setiap Interaksi

Bagaimana Pengaturan Tingkat Kecerahan Memengaruhi Kenyamanan Menikmati Game di Smartphone?

Mahjong Ways 2 Menampilkan Informasi Permainan melalui Perpaduan Angka dan Perubahan Visual

Di Balik Tampilan Game Bertema Asia, Ada Proses Pemilihan Motif yang Menentukan Karakter Desain

Mengapa Fitur Pengaturan Suara Menjadi Bagian Penting dalam Pengalaman Game Mobile?

Mahjong Ways Memiliki Hierarki Visual yang Membantu Membedakan Simbol dan Informasi Pendukung

Perkembangan Game Digital Membuat Pengembang Semakin Memperhatikan Pengalaman pada Perangkat Kelas Menengah