Mapfre resucita la ‘siniestra’ exposición de mujeres de Peggy Guggenheim

Mapfre resucita la ‘siniestra’ exposición de mujeres de Peggy Guggenheim

Celebrada en su sede madrileña, la muestra homenajea, 81 años después de la original, a la que organizó la mecenas estadounidense donde mostraba exclusivamente a creadoras femeninas.

Sigmund Freud definió lo siniestro como el sentimiento que se produce cuando algo cotidiano o familiar cambia. No es solo que de repente sea distinto a como sido hasta ahora, sino a como esperábamos que siguiera siendo de forma indefinida. Este concepto aparece en muchas de las obras presentes en 31 mujeres. Una exposición de Peggy Guggenheim, que podrá contemplarse en la Fundación Mapfre hasta el 5 de enero.

En algunas como Los catorce puñales de Kate Sage, donde dos personajes tapados con sábanas deambulan por unas escaleras, resulta evidente que hay algo siniestro. También en Costumbres españolas, un pequeño lienzo de Dorothea Tanning en el que una mujer con la espalda desnuda y un vestido largo levita ante una puerta abierta, donde otro personaje se esconde tras un par de enormes alas angelicales.

Hay otras piezas menos extrañas a simple vista pero más inquietantes si cabe, que desconciertan al espectador de una forma difícil de explicar, llegando a incomodarle. Son creaciones menos fantasiosas y más pequeñas, pero se adecúan mejor a la definición que hizo de lo siniestro el padre del psicoanálisis.

"La Vía Media / La Gran Madre gobierna el cielo (mural Astor)". Buffie Johnson. 1949-1959 The 31 Women Collection. © Estate of Buffie Johnson
"Recuerdo del «Desayuno con pieles». (1936)". Meret Oppenheimer. 1972 Tela, papel, piel sintética y flores artificiales bajo vidrio 16,7 × 19,8 cm The 31 Women Collection © Meret Oppenheim / VEGAP, Madrid, 2024 © 2022-2024 JPS Artworks LLC

El ejemplo perfecto es Recuerdo del desayuno con pieles de Meret Oppenheim, obra en la que se ven, tras un pequeño vidrio ovalado, una taza y una cucharilla de café representadas no con pigmentos, sino con piel sintética que recuerda a una monstruosa criatura animal.

Esta forma de tomar lo doméstico para retorcerlo, de representar dos objetos típicos de la cocina y cubrirlos de pelo de criatura salvaje tiene mucho que ver con el papel que las mujeres artistas desempeñaron durante el siglo pasado, algo que sin duda debió antojarse perverso a más de uno: en lugar de cumplir las funciones que se esperaba de ellas –ser esposas, madres y amas de casa– escogieron una profesión de por sí arriesgada e incierta como es el ejercicio de las artes.

Por supuesto, tampoco era habitual que las mujeres fuesen galeristas ni mecenas como lo era Peggy Guggenheim, que sin embargo fue una figura clave del siglo pasado. Por tanto, debía resultar no solo siniestro, sino tremendamente incómodo que una galerista dedicase su espacio a  una exposición en la que únicamente se exhibía artistas del género femenino. Pero sucedió en 1943, y este es el hito que celebra la Fundación Mapfre.

"Peggy Guggenheim posa en su galería neoyorquina Art of This Century". Berenice Abbott [atribuida a]. 22 de octubre de 1942 Copia digital © 2024 Estate of Berenice Abbott © AP Photo / Tom Fitzsimmons

A pesar de que el catálogo de aquella muestra celebrada en Arts of the Century no contenía fotografías, sino solo nombres y títulos, y de que muchos de ellos eran muy ambiguos –como Composición Naturaleza muerta–, la fundación Mapfre ha realizado esta muestra con obras de las 31 artistas que sí sabemos participaron entonces.

Actualmente, todos los lienzos, dibujos y esculturas que forman el recorrido pertenecen a la colección The 31 Women Collection de la empresaria norteamericana Jeanne Seagal. Ella continúa la estela de Guggenheim, coleccionando a las mismas mujeres que esta última reunió en aquella exposición pionera integrada en su mayoría por artistas surrealistas y abstractas.

"Costumbres españolas". Dorothea Tanning. 1943. Óleo sobre lienzo 25,4 x 20,3 cm The 31 Women Collection © The estate of Dorothéa Tanning, VEGAP, Madrid, 2024 © 2022-2024 JPS Artworks LLC.

Esto se debe a que los jurados que escogieron a las participantes junto a Peggy fueron Max Ernst o Duchamp, quien colaboró estrechamente con la mecenas en toda la muestra. Además, también influyó el hecho de que, en teoría, el surrealismo era un movimiento que abogaba por la igualdad entre ambos géneros (aunque en muchos casos acabó tratando a las mujeres como musas u objeto de creación, en lugar de como creadoras propiamente dichas).

Muchas de las participantes –como Leonora Carrington, Frida Kahlo, Dorothea Tanning o Leonor Fini– se han ganado su lugar en la historia del arte con el paso del tiempo, o al menos están en ello, pues me atrevería a decir que el público español no conocía a Tanning antes de su exposición en el Museo Reina Sofía.

Otras son aún poco conocidas, lo cual demuestra el sentido que sigue teniendo celebrar esta muestra en la que solo se exponen mujeres, a pesar de la controversia que esto levanta cada vez que sucede.

Ya en 1971, en su artículo ¿Por qué no ha habido mujeres artistas?, la historiadora Linda Nochlin señaló el papel secundario que estas habían ostentado en la historia del arte –a menudo escrita por varones– debido a su género, subrayando el esfuerzo que se estaba llevando a cabo para subsanar esos años de olvido.

Esa es, sin duda, parte del sentido que tienen estas exposiciones, pero hay más. En ocasiones, cuando las mujeres son mencionadas en el relato, lo son como una figura accesoria de un artista varón más famoso del que fueron esposas, musas o colaboradoras. Dando a entender que su papel en la historia es importante por la cercanía con ellos.

Esta muestra madrileña subraya su papel independiente, pues aunque Peggy Guggenheim se rodease de hombres en el jurado de las artistas que participarían en la muestra, se acordó que su opinión primara por encima del resto; lo cual tiene sentido, si tenemos en cuenta que le interesaba mostrar la visión femenina de las vanguardias, tanto desde el punto de vista de las creadoras como desde el galerismo y comisariado.

Para terminar, la exposición evidencia también los lazos entre mujeres, lo fructífero de su colaboración y la voluntad de utilizar todos los medios a su alcance para darse visibilidad unas a otras. Sofía Guardiola

"Mujer con armadura I". Leonor Fini. 1938 Óleo sobre lienzo 37 x 27 cm The 31 Women Collection © Leonor Fini, VEGAP, Madrid, 2024 © 2022-2024 JPS Artworks LLC.

LAHIRTOTO LAHIRTOTO LAHIRTOTO LOGIN LAHIRTOTO F2TOGEL F2TOGEL LOGIN IMGSTOCK Hosting Gambar Perubahan Cara Menikmati Game Digital di Tengah Kebiasaan Pengguna Masa Kini Perkembangan Game Digital Membawa Pola Baru dalam Aktivitas Pengguna Modern Cara Baru Pengguna Berinteraksi dengan Game Digital di Era Teknologi yang Berkembang Game Digital Mengikuti Perubahan Gaya Pengguna dalam Menikmati Hiburan Modern Kebiasaan Pengguna Berubah Seiring Tumbuhnya Ekosistem Game Digital Modern Transformasi Game Digital Mulai Membentuk Cara Berbeda dalam Menikmati Hiburan Ruang Digital Membuka Kebiasaan Baru dalam Perkembangan Game Masa Kini Perubahan Teknologi Menggeser Cara Pengguna Menikmati Perkembangan Game Digital Game Digital Tumbuh Bersama Perubahan Pola Aktivitas Pengguna di Ruang Online Perkembangan Hiburan Digital Membentuk Kebiasaan Baru di Kalangan Pengguna Game Perubahan Pola Hiburan di Tengah Pesatnya Perkembangan Game Digital Mengapa Game Digital Semakin Dekat dengan Kehidupan Generasi Modern Perkembangan Game Digital dan Munculnya Gaya Hiburan Baru Ketika Bermain Game Menjadi Bagian dari Rutinitas Sehari-hari Tren Game Digital yang Perlahan Mengubah Cara Orang Mengisi Waktu Kehidupan Modern dan Pergeseran Kebiasaan dalam Menikmati Game Dunia Game Digital yang Terus Berkembang Mengikuti Kebiasaan Pengguna Cara Game Digital Membawa Perubahan pada Tren Hiburan Masa Kini Dari Waktu Luang hingga Interaksi Sosial: Perkembangan Game Digital Melihat Perubahan Kebiasaan Masyarakat Seiring Tumbuhnya Industri Game Digital Game Digital dan Perubahan Kebiasaan Bermain di Era Modern Perkembangan Game Digital dan Cara Baru Masyarakat Menikmati Hiburan Dari Hiburan ke Aktivitas Harian: Perubahan Kebiasaan di Era Game Digital Game Digital di Era Modern dan Perubahan Pola Interaksi Penggunanya Mengikuti Perkembangan Teknologi: Evolusi Game Digital dan Kebiasaan Bermain Ketika Game Semakin Digital: Melihat Perubahan Kebiasaan di Era Modern Peran Game Digital dalam Membentuk Kebiasaan Hiburan Generasi Modern Transformasi Game Digital dan Munculnya Pola Bermain yang Lebih Beragam Game Digital dan Perubahan Cara Menikmati Hiburan di Tengah Kemajuan Teknologi Mengenal Perubahan Kebiasaan Pengguna Seiring Berkembangnya Game Digital Perkembangan Game Online dan Cara Pemain Menikmati Pengalaman Bermain Mengapa Game Online Terus Berkembang di Tengah Perubahan Teknologi Game Online Semakin Beragam, Ini Perubahan yang Terlihat dari Waktu ke Waktu Mengenal Tren Baru yang Muncul dalam Dunia Game Online Dari Multiplayer hingga Komunitas Digital, Begini Perkembangan Game Online Perkembangan Game Mobile Mengubah Cara Pengguna Menikmati Hiburan Digital di Era Modern Mengenal Tren Baru Game Online, Perubahan Fitur Mulai Membentuk Kebiasaan Pemain Visual Game Semakin Modern, Pengalaman Bermain Kini Hadir dengan Nuansa yang Lebih Beragam Kebiasaan Pengguna Game Mulai Berubah Seiring Meningkatnya Perkembangan Platform Digital Mengenal Perubahan Gameplay di Game Mobile, Ini Hal yang Mulai Diperhatikan Pemain Bagaimana Game Digital Mengubah Pilihan Hiburan di Era Teknologi Kebiasaan Pengguna yang Ikut Berkembang Bersama Game Digital Menelusuri Perjalanan Game Digital dari Hiburan hingga Rutinitas Perubahan Pengalaman Bermain di Tengah Kemajuan Teknologi Digital Game Digital dan Cara Baru Generasi Modern Menikmati Waktu Luang Mengapa Tren Permainan Digital Terus Mengalami Perubahan Munculnya Kebiasaan Baru dalam Mengikuti Perkembangan Dunia Game Teknologi Digital dan Transformasi Cara Masyarakat Menikmati Permainan Melihat Hubungan Antara Game Digital dan Gaya Hiburan Masa Kini Eksplorasi Tren Game Digital yang Berkembang Mengikuti Zaman Mengenal Perubahan Aktivitas Digital di Tengah Populernya Game Modern Ruang Hiburan Baru yang Tumbuh Bersama Teknologi Permainan Bagaimana Aktivitas Bermain Beradaptasi dengan Kemajuan Perangkat Digital Menilik Perjalanan Permainan Elektronik dalam Kehidupan Masa Kini Fenomena Game Modern dan Pergeseran Pilihan Aktivitas di Waktu Senggang Teknologi Permainan yang Semakin Beragam di Tengah Kehidupan Digital Membaca Arah Perkembangan Industri Permainan di Zaman Serba Digital Saat Inovasi Perangkat Membuka Pengalaman Baru dalam Dunia Permainan Perubahan Aktivitas Pengguna Seiring Hadirnya Beragam Platform Permainan Dinamika Dunia Permainan Elektronik dalam Kehidupan Masyarakat Modern Melihat Perubahan Dunia Permainan di Tengah Kehidupan Digital Mengapa Permainan Digital Terus Mengalami Perkembangan dari Waktu ke Waktu Ragam Pengalaman Baru yang Hadir dari Kemajuan Teknologi Permainan Mengenal Perkembangan Permainan Digital yang Semakin Beragam Perubahan Teknologi dan Cara Baru Menikmati Permainan Modern Menelusuri Tren Permainan yang Berkembang Bersama Teknologi Bagaimana Inovasi Digital Membentuk Pengalaman Bermain Masa Kini Perkembangan Platform Permainan dan Pilihan Hiburan di Era Digital Memahami Perubahan Dunia Game Seiring Kemajuan Teknologi Eksplorasi Perkembangan Permainan Digital dalam Tren Hiburan Modern Bagaimana Game Digital Membentuk Pola Hiburan di Era Teknologi Kebiasaan Pengguna yang Berkembang Seiring Perubahan Dunia Game Digital Menelusuri Perkembangan Game Digital dalam Aktivitas Hiburan Modern Perubahan Cara Bermain di Tengah Perkembangan Teknologi Digital Game Digital dan Cara Generasi Modern Mengisi Waktu Luang Mengapa Tren Game Digital Terus Mengikuti Perkembangan Teknologi Munculnya Kebiasaan Baru dalam Mengikuti Tren Permainan Digital Teknologi Digital dan Transformasi Pengalaman Menikmati Permainan Melihat Hubungan Game Digital dengan Perkembangan Hiburan Masa Kini Eksplorasi Tren Game Digital yang Beradaptasi dengan Perubahan Zaman Perubahan Kebiasaan Pengguna di Tengah Pesatnya Perkembangan Game Digital Bagaimana Game Digital Menghadirkan Kebiasaan Baru di Kehidupan Modern Mengenal Perubahan Pola Bermain di Era Game Digital yang Terus Berkembang Game Digital dan Cara Baru Menikmati Hiburan di Era Modern Ketika Game Digital Berkembang, Kebiasaan Pengguna Ikut Berubah Melihat Tren Baru dalam Penggunaan Game Digital di Era Modern Dinamika Game Digital dan Perubahan Aktivitas Pengguna Masa Kini Mengapa Perkembangan Game Digital Mengubah Cara Orang Menikmati Hiburan? Era Baru Game Digital dan Kebiasaan yang Mulai Berkembang di Masyarakat Dari Hiburan hingga Rutinitas, Begini Perubahan di Dunia Game Digital Bagaimana Perkembangan Game Digital Membentuk Kebiasaan Hiburan di Era Modern Mengapa Game Digital Mulai Menjadi Bagian dari Cara Masyarakat Menikmati Waktu Luang Cara Perubahan Teknologi Membawa Kebiasaan Baru dalam Menikmati Game Digital Apa yang Membuat Perkembangan Game Digital Mendorong Perubahan Tren Hiburan Bagaimana Kebiasaan Bermain Game Berkembang Seiring Perubahan Gaya Hidup Modern Mengapa Game Digital Memiliki Peran dalam Perubahan Cara Menikmati Hiburan Masa Kini Cara Pengguna Menyesuaikan Kebiasaan Bermain dengan Perkembangan Game Digital Bagaimana Game Digital Mengikuti Perubahan Minat dan Kebiasaan Pengguna di Era Modern Apa yang Berubah dari Cara Masyarakat Mengisi Waktu Luang melalui Game Digital Mengenal Perubahan Tren Hiburan Seiring Berkembangnya Game Digital di Kehidupan Modern Game Digital dan Perubahan Cara Menikmati Hiburan di Era Modern Bagaimana Perkembangan Game Digital Membentuk Kebiasaan Baru? Perubahan Pola Bermain Seiring Pesatnya Perkembangan Game Digital Game Digital yang Terus Berkembang dan Kebiasaan Pengguna Masa Kini Melihat Cara Baru Masyarakat Menikmati Game Digital di Era Teknologi Perkembangan Teknologi Game dan Perubahan Aktivitas di Waktu Luan Mengapa Game Digital Menjadi Bagian dari Hiburan Modern? Kebiasaan Bermain yang Berkembang Bersama Kemajuan Game Digital Game Digital Masa Kini dan Perubahan Gaya Menikmati Waktu Luang Mengenal Tren Baru yang Hadir di Tengah Perkembangan Game Digital Perjalanan Game Digital dalam Mengikuti Perubahan Teknologi Modern Bagaimana Teknologi Mengubah Pengalaman Menikmati Game Digital? Game Digital dan Munculnya Pola Hiburan Baru di Kehidupan Sehari-hari Perubahan Dunia Game Digital yang Mengikuti Kebiasaan Penggunanya Menelusuri Perkembangan Game Digital dan Tren Bermain Masa Kini Game Digital di Tengah Perubahan Teknologi dan Gaya Hidup Modern Dari Permainan ke Hiburan Digital: Melihat Perubahan di Era Modern Perkembangan Game Digital dan Cara Pengguna Beradaptasi dengan Teknologi Tren Permainan Digital yang Mewarnai Kebiasaan Hiburan Masa Kini Melihat Hubungan Perkembangan Game Digital dengan Kebiasaan Sehari-hari Game Online Terus Berkembang, Cara Pemain Menikmati Hiburan Digital Ikut Berubah Di Balik Populernya Game Online, Ada Kebiasaan Pemain yang Mulai Bergeser Mengapa Game Online dengan Event Berkala Selalu Menarik Perhatian Pemain? Dari Permainan Sederhana hingga Interaktif, Begini Perjalanan Game Online Masa Kini Tren Game Online 2026, Fitur dan Pengalaman Baru yang Mulai Banyak Diminati Bagaimana Game Digital Menjadi Bagian dari Perubahan Gaya Hiburan Masa Kini Kebiasaan Bermain yang Berubah Seiring Hadirnya Beragam Pilihan Game Digital Menelusuri Perubahan Cara Menikmati Permainan di Tengah Kehidupan Modern Perubahan Dunia Game Digital yang Mengikuti Kebutuhan Pengguna Masa Kini Game Digital dan Munculnya Pola Baru dalam Mengisi Waktu Luang Mengapa Permainan Digital Semakin Beragam dari Waktu ke Waktu Munculnya Berbagai Bentuk Hiburan Baru di Tengah Perkembangan Dunia Game Teknologi dan Perubahan Cara Pengguna Mengenal Serta Menikmati Game Digital Melihat Perjalanan Game Digital dalam Mengikuti Perubahan Gaya Hidup Modern Eksplorasi Dunia Game Digital dan Perubahannya sebagai Hiburan Masa Kini Bukan Sekadar Bermain, Game Online Kini Menawarkan Pengalaman yang Semakin Beragam Apa yang Membuat Pemain Betah? Mengenal Perubahan Pengalaman dalam Game Online Perkembangan Game Online Membawa Cara Baru Menikmati Waktu Luang di Era Digital Event, Tantangan, dan Fitur Baru yang Membuat Game Online Terus Terasa Segar Saat Teknologi Mengubah Game Online, Pengalaman Pemain Menjadi Semakin Personal Roulette Tips Memahami Perbedaan Angka Dan Warna Dalam Setiap Putaran Black Scatter Mengenal Fungsi Simbol Dan Perannya Dalam Jalannya Permainan Lucky Neko Menelusuri Karakter Dan Fitur Yang Membuatnya Menarik Untuk Dipahami Black Scatter Memahami Pola Putaran Dan Perubahan Simbol Dari Waktu Ke Waktu Mahjong Wins Mengenal Hit Frequency Dan Cara Membaca Informasinya Secara Sederhana Gates of Olympus Memahami Ritme Spin Dan Pengaruhnya Terhadap Pengalaman Bermain Mahjong Ways Dari Aktivitas Sehari Hari Hingga Menjadi Pilihan Hiburan Digital Yang Dikenal Banyak Orang Mahjong Ways Tetap Dikenal Di Era Game Mobile, Apa Yang Membuat Konsepnya Menarik? Roulette Mengenal Kombinasi Angka Dan Warna Serta Cara Kerjanya Dalam Setiap Putaran Lucky Neko Di Tengah Perkembangan Game Mobile, Bagaimana Fitur Dan Temanya Mempertahankan Perhatian Pengguna?