LAS OPORTUNIDADES EN CONTEMPORÁNEO, EN SEGRE

LAS OPORTUNIDADES EN CONTEMPORÁNEO, EN SEGRE

Santiago Giralda. Lago (Serie Landscapes I), 2012, detalle. Salida: 12.000 euros

Las oportunidades en contemporáneo, en Segre

En la cita del 28 de marzo, destacan unas piezas de Tàpies y Zóbel, y sorprende una fantástica tabla de Luis de Morales


(Si quiere ver los resultados de la subasta, pulse aquí)

 

Hace apenas un mes se cerró con éxito la feria de ARCO, el evento de arte contemporáneo por antonomasia en nuestro país. Entre las muchas ventas, destacó la cantidad y calidad de las obtenidas por la galería Moisés Pérez de Albéniz de un joven nacido en 1980 llamado Santiago Giralda; visto que su exposición Dejar hacer a la sombra en la galería en 2015 había sido todo un éxito (ver), no nos sorprendieron tanto a los que llevamos un tiempo siguiendo sus pasos… Apunten su nombre, en cualquier caso.

La obra de Giralda –que disfruta actualmente de la beca de la Academia de Roma, para más datos- ha girado en los últimos tiempos hacia colores oscuros, azules prusia, negros intensos y marrones empastados, con su pincelada característica y una pérdida quizá del elemento narrativo, o al menos, con menor presencia. Y los formatos grandes del entorno del 200 x 200 cm se venden actualmente en la galería por 18.000 euros…

Lo que interesa no es tanto que Segre ofrezca obra de este artista y una magnífica pieza suya -que se ofrece por cierto por 12.000 euros- esté en su portada: Lago (Serie Landscapes I), 2012 (O/L, 195 x 195 cm; lote 234). Me parece más significativa aún la apuesta de la sala de subastas por autores jóvenes, poco conocidos quizá todavía por el gran público… En este sentido, veremos si el mercado secundario puja por esta pieza y sube algunas pujas –como sucedió hace no demasiado en esta misma sala con un óleo del más reconocido Secundino Hernández (ver)- o si se queda en un adelantado que aún debe iniciar su camino en las subastas…

Como digo, la apuesta no es sólo por Giralda. Hay cuatro nombres más especialmente interesantes, por acotar este artículo. De Prudencio Irazábal, un habitual en Helga de Alvear, su buen Untitled, 1995 (A/T/T, 107 x 107 cm; 231), por unos ajustados ya 7.000 euros, aunque la fotografía no permita percibir la profundidad que realmente tiene la pieza. Del murciano Nico Munuera que trabaja con Max Estrella, Sin título, 1998 (O y tinta/L, 75 x 75 cm; 249) por apenas 920 euros (sus monotipos en ARCO presentados por La Caja Negra costaban esa cantidad). O Miquel Mont, en los últimos tiempos con Formato Cómodo en Madrid, de quien un óleo con collage de telas sobre cartón como Sin título, 1990 (40 x 89 cm; 250) parte de unos sorprendentes 630 euros. O de Pablo Genovés, cuyas fotografías de inundaciones se exponen actualmente nada menos que en la Saint Paul de Londres, Ameba. Serie viaje interior, 2005 (cibrachrome, 1/3, 150 x 150 cm; 232) por 2.000 euros, de donde se deduce que hay jóvenes y no tan jóvenes…

Saltemos ya a la generación de los consagrados y fallecidos. Bueno, justo antes a los conocidos, pero aún laborantes, porque creo que hay dos oportunidades. De Ferrán García Sevilla, Sino 16, 1992 (O/L, 100 x 100 cm; 204) por 4.500 euros, y de José María Sicilia, Luz que se apaga, 1999 (pigmentos sobre cera, 32 x 45,5 cm; 217) por 2.100 euros. O, sin ser oportunidad en absoluto, un acrílico sobre papel tratado con calor y quemado por Jaume Plensa, Sin título, 1990 (94 x 112 cm; 227), pero por 17.000 euros…

De los años 60, los consagrados y fallecidos y obras de primera madurez, destaca un buen papel con óleo y barniz de Antoni Tàpies, Homenaje a César Vallejo, 1968 (40,5 x 30 cm; Agustí, 3072, pág. 508; 177), por 15.000 euros. Y de Fernando Zóbel, un hipnótico Cuadro veintiuno de diciembre, 1963 (O/L, 55 x 35 cm; 181), por 25.000 euros, que no sería extraño tampoco que subiese alguna puja… Junto a ellos, obras menos interesantes de Rafael Canogar (174 de 1963 por 12.000 euros, o 219 de 1984 por 11.000), Antoni Clavé (170 de 1947 por 12.000 euros) o incluso de Manuel Ángeles Ortiz (168 de 1955 por 8.000 euros).

Especialmente interesante me parece el Paisaje nevado de Ávila (28,3 x 46,5 cm; 101), por 6.000 euros, de Aureliano de Beruete, como discípulo representante del nuevo modo de entender la naturaleza y el modo de pintar. Esta línea es recogida por autores ya más modernos; vean, en este sentido, el grandioso Valle del Umia (O/L, 81 x 101 cm; 104) de Francisco Llorens, por 4.000 euros, o el pequeño cartón absolutamente puntillista (y por tanto muy escaso en su producción) con Paisaje vasco, 1893-1895 (19,1 x 24 cm; 138) de Darío de Regoyos, por 10.000 euros. Menores ya, pero interesantes, serían Instante en Fuenterrabía (O/T, 19,5 x 26,5 cm; 136) de Daniel Vázquez Díaz por 2.000 euros, o el Paisaje, 1974 (O/L, 36 x 46 cm; 137) de Benjamín Palencia por 7.000 euros.

De comienzos ya del siglo XIX, y siguiendo el academicismo imperante, destaca un muy buen Retrato de don Ramón Llord, Médico cirujano honorario de Cámara de Fernando VII, hacia 1820/25 (O/L, 92 x 70 cm; 79) de Zacarías González Velázquez. Pieza notable, no deja de ser un tanto ilógico que se ofrezca por 10.000 euros, pero así es y está el mercado en estos tiempos… Lo mismo que el lienzo de hacia 1710 del sevillano Andrés Pérez de San Leandro recibiendo la estola de manos de la Virgen (94 x 71 cm; 51), con una buena parte de gloria, por 6.000 euros.

Dejamos como guinda final la tabla de castaño de Luis de Morales, con un San Jerónimo (71 x 50 cm; 55) poco atractivo quizá a la vista en un primer momento, pero cuya calidad de dibujo y de color habla por los cuatro costados y se termina imponiendo como obra autógrafa. La pieza podría estar a medio camino entre el soberbio modelo de la National Gallery de Dublín (ver), calvo y con barba rala, y el verdaderamente espléndido San Jerónimo, 1555-60 del Marqués de Miraflores –presente en la reciente y fantástica exposición del Museo del Prado, ver– con barba larga, cruz solitaria y un nudo en la tela impresionante, cabeza de serie por calidad de las versiones de la antigua colección Montaner y a la de la catedral de Badajoz. Su prudente salida por 25.000 euros habla quizá de cierta dureza en la temática, no en la técnica, y por eso no sería extraño que –reconocida al natural su calidad- subiese algunas pujas… Lo veremos el próximo martes, con nuestra enhorabuena por delante por la licitación preparada. Daniel Díaz @Invertirenarte 

Santiago Giralda. Lago (Serie Landscapes I), 2012. Salida: 12.000 euros
Antoni Tàpies. Homenaje a César Vallejo, 1968. Salida: 15.000 euros
Fernando Zóbel. Cuadro veintiuno de diciembre, 1963. Salida: 25.000 euros
Aureliano de Beruete, Paisaje nevado de Ávila. Salida: 6.000 euros
Darío de Regoyos. Paisaje vasco, 1893-1895. Salida: 10.000 euros
Zacarías González Velázquez. Retrato de don Ramón Llord, Médico cirujano honorario de Cámara de Fernando VII, hacia 1820/25. Salida: 10.000 euros
Andrés Pérez. San Leonardo recibiendo la estola de manos de la Virgen, hacia 1710. Salida: 6.000 euros
Luis de Morales. San Jerónimo. Salida: 25.000 euros

polestoto

lahirtoto

warung403

warung403 login

situs warung403

lahirtoto

LAHIRTOTO

LAHIRTOTO LOGIN

lahirtoto

imgstock

Hosting Gambar

Mengapa Game Online Semakin Dekat dengan Kehidupan Sehari-hari?

Cara Pemain Game Online Menentukan Permainan yang Layak Dicoba

Fenomena Game Online yang Tetap Populer meski Banyak Judul Baru Bermunculan

Bagaimana Perkembangan Internet Membentuk Generasi Gamer Modern?

Mengapa Pengalaman Pertama Bermain Game Online Sering Sulit Dilupakan?

Perubahan Cara Pemain Menikmati Game Online dalam Beberapa Tahun Terakhir

Ketika Game Online Menawarkan Kebebasan Memilih, Apa yang Membuatnya Menarik?

Mengapa Sebagian Pemain Lebih Nyaman Bermain Game Online Sendirian?

Game Online dan Perubahan Cara Masyarakat Memandang Hiburan Digital

Bagaimana Pengembang Game Online Menyesuaikan Permainan dengan Kebutuhan Pemain?

Mengapa Game Online dengan Sistem Level Bisa Membuat Pemain Merasa Puas?

Perkembangan Game Online Membuat Batas antara Hiburan dan Kompetisi Semakin Tipis

Bagaimana Musik Latar Memengaruhi Suasana saat Bermain Game Online?

Fenomena Pemain Game Online yang Senang Mengulang Tantangan Sulit

Mengapa Pembaruan Game Online Sering Menarik Perhatian Komunitas Pemain?

Ketika Game Online Memiliki Banyak Pilihan Karakter, Apa Pengaruhnya bagi Pemain?

Bagaimana Game Online Menghadirkan Pengalaman Kompetitif yang Berbeda?

Mengapa Sebagian Game Online Lebih Mengutamakan Cerita daripada Grafis?

Perubahan Desain Game Online dan Pengaruhnya terhadap Kenyamanan Bermain

Apa yang Membuat Pemain Game Online Tertarik Mempelajari Strategi Baru?

Mengapa Game Online dengan Dunia Terbuka Memberikan Pengalaman Berbeda?

Bagaimana Game Online Membangun Rasa Penasaran melalui Misi Tersembunyi?

Fenomena Pemain yang Lebih Menikmati Proses daripada Hasil dalam Game Online

Perkembangan Game Online Membuat Interaksi Virtual Terasa Semakin Nyata

Mengapa Pilihan Mode Permainan Menjadi Pertimbangan Penting bagi Gamer?

Bagaimana Game Online Memanfaatkan Lingkungan Virtual untuk Menciptakan Tantangan?

Ketika Game Online Menghadirkan Event Musiman, Mengapa Pemain Antusias?

Mengapa Game Online dengan Mekanisme Sederhana Tetap Memiliki Penggemar?

Perubahan Sistem Navigasi dalam Game Online dan Dampaknya bagi Pemain Baru

Bagaimana Game Online Menciptakan Pengalaman Bermain yang Tidak Selalu Sama?

Mengapa Game Online Bisa Menjadi Sarana Belajar Kerja Sama dalam Tim?

Bagaimana Perkembangan Game Online Memengaruhi Cara Pemain Berkomunikasi?

Fenomena Pemain Game Online yang Gemar Mengoleksi Item Virtual

Mengapa Sistem Peringkat dalam Game Online Menjadi Perhatian Banyak Gamer?

Ketika Game Online Menghadirkan Pilihan Sulit, Bagaimana Pemain Mengambil Keputusan?

Perkembangan Game Online dan Munculnya Berbagai Gaya Bermain yang Unik

Bagaimana Game Online Menciptakan Ruang Kreativitas bagi Para Pemain?

Mengapa Pemain Game Online Memiliki Preferensi Genre yang Berbeda?

Fenomena Komunitas Game Online yang Aktif Berbagi Pengetahuan

Bagaimana Game Online Mengubah Cara Pemain Memahami Persaingan Sehat?

Mengapa Game Online Semakin Memperhatikan Kenyamanan Pemain Baru?

Bagaimana Teknologi Cloud Membuka Peluang Baru bagi Industri Game Online?

Fenomena Game Online yang Menghadirkan Pengalaman Bermain Lintas Perangkat

Mengapa Kecepatan Respons Menjadi Faktor Penting dalam Game Online Kompetitif?

Perkembangan Game Online dan Tantangan Menjaga Keamanan Akun Pemain

Bagaimana Game Online Menggunakan Sistem Tutorial untuk Membantu Pemula?

Mengapa Fitur Kustomisasi Semakin Banyak Ditemukan dalam Game Online?

Ketika Game Online Mengalami Gangguan Server, Apa Dampaknya bagi Pemain?

Bagaimana Perkembangan Perangkat Mobile Memengaruhi Kualitas Game Online?

Masa Depan Game Online dan Perubahan Pengalaman Bermain yang Perlu Dipahami

Mengapa Game Online dengan Durasi Singkat Semakin Cocok untuk Aktivitas Harian?

Bagaimana Kebiasaan Bermain Game Online Berubah saat Waktu Luang Terbatas?

Game Online Kini Lebih Mudah Diakses, tetapi Apa Tantangan bagi Pemain?

Mengapa Fitur Penyimpanan Otomatis Penting dalam Pengalaman Game Online?

Peran Umpan Balik Pemain dalam Membentuk Perkembangan Game Online Modern

Bagaimana Game Online Membantu Pemain Mengenal Budaya dari Berbagai Negara?

Mengapa Game Online dengan Sistem Pertandingan Cepat Memiliki Daya Tarik Tersendiri?

Perubahan Cara Gamer Menemukan Game Online Baru di Tengah Banyaknya Pilihan

Bagaimana Game Online Menyesuaikan Tingkat Kesulitan dengan Kemampuan Pemain?

Mengapa Fitur Aksesibilitas Mulai Mendapat Perhatian dalam Industri Game Online?

Mengapa Game Online dengan Komunitas Kecil Tetap Bisa Memberikan Pengalaman Menarik?

Bagaimana Sistem Pencocokan Pemain Memengaruhi Keseimbangan Game Online?

Fenomena Pemain Game Online yang Lebih Menyukai Eksplorasi daripada Kompetisi

Mengapa Kualitas Koneksi Internet Berpengaruh terhadap Kenyamanan Bermain Game Online?

Perubahan Cara Pengembang Menghadirkan Konten Baru dalam Game Online

Bagaimana Game Online Membangun Identitas Pemain melalui Avatar Digital?

Mengapa Game Online dengan Cerita Bercabang Memberikan Pengalaman Berbeda?

Peran Moderasi Komunitas dalam Menciptakan Lingkungan Game Online yang Nyaman

Bagaimana Game Online Menghadirkan Tantangan bagi Pemain dengan Kemampuan Berbeda?

Mengapa Transparansi Sistem Permainan Penting bagi Kepercayaan Pemain Game Online?

Mengapa Konten Kasino Online Mudah Menarik Perhatian di Tengah Arus Informasi Digital?

Kasino Digital dan Tantangan Memahami Risiko di Balik Kemudahan Transaksi

Menelusuri Peran Media Sosial dalam Membentuk Citra Kasino Berbasis Internet

Ketika Permainan Kasino Online Mengaburkan Batas antara Hiburan dan Pengeluaran

Mengenali Fenomena Kemenangan yang Sering Ditampilkan dalam Konten Kasino Digital

Kasino Online dan Pengaruh Kemudahan Akses terhadap Pengelolaan Waktu Pengguna

Bagaimana Informasi Kasino Digital Dapat Memengaruhi Keputusan Finansial Seseorang?

Di Balik Perkembangan Kasino Online, Ada Persoalan Perlindungan Data Pengguna

Kasino Berbasis Internet dan Perubahan Cara Masyarakat Menilai Informasi Digital

Memahami Mengapa Peluang Menang Kasino Online Sering Disalahartikan Pengguna

Mengapa Game Online Semakin Sulit Ditinggalkan oleh Pemain di Era Digital?

Perkembangan Game Online Mengubah Cara Generasi Muda Menikmati Hiburan

Di Balik Popularitas Game Online, Ada Perubahan Kebiasaan yang Jarang Disadari

Mengapa Game Online dengan Tampilan Sederhana Justru Bisa Menarik Banyak Pemain?

Fenomena Game Online Modern dan Alasan Pemain Terus Mencari Pengalaman Baru

Ketika Game Online Menjadi Bagian dari Rutinitas, Apa yang Sebenarnya Berubah?

Mengapa Game Online Berbasis Smartphone Semakin Diminati Berbagai Kalangan?

Bagaimana Teknologi Mengubah Pengalaman Bermain Game Online dari Masa ke Masa?

Game Online dan Perubahan Pola Hiburan Digital yang Semakin Terasa

Mengapa Pemain Game Online Sering Merasa Waktu Berlalu Begitu Cepat?

Fenomena Game Online Multiplayer dan Cara Baru Membangun Pertemanan Digital

Mengapa Desain Karakter Game Online Bisa Begitu Melekat dalam Ingatan Pemain?

Perubahan Dunia Game Online Membuat Pengalaman Bermain Semakin Personal

Ketika Game Online Menghadirkan Dunia Virtual, Mengapa Pemain Merasa Terhubung?

Mengapa Game Online dengan Tantangan Berulang Tetap Menarik untuk Dimainkan?

Game Online dan Perkembangan Kecerdasan Buatan dalam Dunia Hiburan Interaktif

Mengapa Komunitas Game Online Bisa Bertahan meski Tren Permainan Terus Berganti?

Perkembangan Game Online Membawa Tantangan Baru bagi Pengguna Internet

Bagaimana Game Online Memanfaatkan Efek Visual untuk Membangun Pengalaman Bermain?

Mengapa Industri Game Online Terus Berinovasi Mengikuti Kebiasaan Pemain?

Mengapa Game Online Kini Menjadi Ruang Hiburan sekaligus Tempat Bersosialisasi?

Perubahan Kebiasaan Gamer di Era Digital yang Semakin Terhubung

Bagaimana Game Online Menciptakan Pengalaman Berbeda bagi Setiap Generasi?

Fenomena Pemain Game Online yang Lebih Menyukai Tantangan daripada Hadiah

Mengapa Cerita dalam Game Online Bisa Membuat Pemain Merasa Terlibat?

Perkembangan Game Online Membuka Cara Baru Menikmati Hiburan Interaktif

Ketika Dunia Game Online Semakin Realistis, Apa yang Dirasakan Pemain?

Mengapa Fitur Kerja Sama Menjadi Daya Tarik dalam Game Online Modern?

Bagaimana Perubahan Tren Game Online Memengaruhi Pilihan Permainan Pengguna?

Game Online dan Munculnya Kebiasaan Baru dalam Mengisi Waktu Luang

Mengapa Kasino Online Semakin Sering Muncul dalam Percakapan di Media Sosial?

Kasino Digital dan Perubahan Cara Masyarakat Memahami Risiko Permainan

Menelusuri Pengaruh Konten Video Pendek terhadap Popularitas Kasino Online

Di Balik Tampilan Kasino Online, Ada Strategi Desain yang Memengaruhi Pengguna

Kasino Berbasis Internet dan Tantangan Membedakan Informasi dari Promosi

Bagaimana Kasino Digital Memanfaatkan Teknologi untuk Menjaga Aktivitas Pengguna?

Fenomena Kasino Online Memunculkan Perdebatan tentang Batas Hiburan Digital

Mengenali Pengaruh Notifikasi terhadap Kebiasaan Pengguna Kasino Online

Kasino Online dan Perubahan Persepsi Masyarakat terhadap Peluang Kemenangan

Ketika Kasino Digital Menjadi Topik Perbincangan dalam Literasi Media

Mengapa Informasi tentang Kasino Online Perlu Dilihat dari Berbagai Perspektif?

Perkembangan Kasino Berbasis Internet dan Tantangan Pengawasan Konten Digital

Kasino Online dalam Sorotan Psikologi Pengambilan Keputusan Pengguna

Memahami Bagaimana Promosi Kasino Digital Membentuk Harapan Pengguna Baru

Di Tengah Arus Informasi Digital, Kasino Online Menghadirkan Tantangan Baru

Menelusuri Hubungan Kasino Online dengan Perubahan Pola Konsumsi Konten

Kasino Digital dan Pentingnya Memahami Perbedaan Hiburan dengan Risiko Keuangan

Bagaimana Pengalaman Pengguna Membentuk Pandangan terhadap Kasino Berbasis Internet?

Fenomena Kasino Online Mengingatkan Pentingnya Sikap Kritis terhadap Konten Viral

Kasino Digital dalam Perbincangan tentang Tanggung Jawab Platform Internet

Kasino Online dan Fenomena Normalisasi Taruhan dalam Kehidupan Digital

Mengapa Transparansi Biaya Penting dalam Layanan Kasino Berbasis Internet?

Menelusuri Pengaruh Komunitas Virtual terhadap Pandangan tentang Kasino Online

Ketika Kasino Digital Menggunakan Sistem Hadiah, Bagaimana Pengaruhnya pada Pengguna?

Kasino Online dan Tantangan Memahami Informasi di Tengah Banjir Konten Digital

Bagaimana Kebiasaan Bermain pada Malam Hari Berkaitan dengan Risiko Kasino Online?

Kasino Digital dalam Sorotan Perlindungan Pengguna dari Praktik Manipulatif

Mengenali Perbedaan antara Keberuntungan Sesaat dan Peluang dalam Kasino Online

Kasino Online dan Peran Edukasi Keluarga dalam Membangun Kesadaran Risiko

Mengapa Kemudahan Registrasi Kasino Digital Perlu Diimbangi Perlindungan Identitas?