Las muchas caras de Rembrandt en el Thyssen

Las muchas caras de Rembrandt en el Thyssen

La pinacoteca madrileña inaugura la primera exposición que relata la relación de Rembrandt con sus competidores y discípulos como retratista en el Ámsterdam del siglo XVII. La muestra, que cuenta con más de 90 obras, se podrá visitar hasta el día 24 de mayo.


La fascinación que suscita la obra de Rembrandt van Rijn en todo el mundo está también muy presente en nuestro país. A pesar de la enorme oferta cultural y de las colecciones de pintura antigua tan ricas que custodian nuestros principales museos, el maestro holandés es uno de los menos representados. Ese es uno de los motivos por el que una exposición centrada en su trabajo siempre va a ser recibida con entusiasmo. Más aún, si se trata de una como Rembrandt y el retrato en Ámsterdam, 1590-1670, la última propuesta del Museo Nacional Thyssen-Bornemisza comisariada por Norbert Middelkoop, especialista en el pintor y conservador del Museo de Ámsterdam.

El hilo conductor, que relaciona las 97 piezas reunidas –35 de ellas dentro del corpus del maestro holandés–, es la práctica del retrato en la ciudad neerlandesa y cómo la figura del artista influye a los creadores coetáneos. La presencia de obra de una treintena de manos distintas posibilita el entendimiento de un lugar y una época muy concretos. En cada una de las nueve salas que conforman el recorrido, se incide en la comparación y el contraste entre las formas de trabajar. Ámsterdam parte de ser una ciudad apegada todavía a los modelos manieristas –con su propio carácter pero con una gran deuda a los retratistas italianos de finales del siglo XVI–, a un hervidero creativo en el que Rembrandt es una pieza fundamental a la hora de crear un estilo nuevo y propio, a ser testigo de los momentos finales del creador, cuando la moda imperante ha cambiado, pero sigue obsesionado en la investigación de su lenguaje particular (que tiende al mayor uso de empastes y de una paleta muy reducida).

La organización de esta exposición, que se lleva fraguando desde 2016, ha contribuido también con algunos descubrimientos relacionados con la identidad de los personajes, que en ocasiones aparecen en varios lienzos en distintos momentos de sus vidas. Según ha contado Guillermo Solana, director del museo, fue Mar Borobia, Jefa del Área de Conservación de Pintura Antigua, quien propuso a Middelkoop como comisario de una muestra que girase en torno al retrato en la obra de Rembrandt. El núcleo del incipiente proyecto era, en aquel entonces, el autorretrato del maestro que custodia la pinacoteca y que fue adquirido por el Barón Thyssen en 1976.

Rembrandt, Retrato de mujer joven con gorro negro, Óleo sobre lienzo, 1632 Óleo sobre lienzo sobre madera, 68,7 x 53,5 cm. Colección Abelló.
Rembrandt, Joven con gorra negra, hacia 1662 (Portrait of Young Man in a Black Beret), Óleo sobre lienzo, 81,6 × 64,5 cm. Kansas City, The Nelson-Atkins Museum of Art. Adquisición: William Rockhill Nelson Trust.
Dirck Santvoort (Ámsterdam, 1610/1611-1680), Gobernantas y celadoras de la Spinhuis, 1638 (The Governesses and Wardresses of the Spinhuis), Óleo sobre lienzo, 187,5 × 214 cm. Amsterdam Museum.
Rembrandt, Mujer con capa de piel, posiblemente Hendrickje Stoffels, 1652 (Woman in a Fur Wrap, probably Hendrickje Stoffels), Óleo sobre lienzo, 101,9 × 83,7 cm. Londres, The National Gallery. Adquirido con la contribución del Art Fund, 1976.

Poco a poco se cambió el foco de atención al tema definitivo y se plantea febrero de 2020, un año después del 350 aniversario de la muerte del pintor, como fecha para su inauguración. Tanto Solana como Borobia han querido agradecer durante la presentación de la muestra a la Comunidad de Madrid su apoyo mediante el patrocinio de la muestra. Marta Rivera de la Cruz, Consejera de Cultura y Turismo, también ha estado presente y ha destacado la importancia de la exposición y de la obra de Rembrandt a la hora de plasmar la sociedad de su momento.

Aun cuando todas las piezas comparten un tema en común –y tomando en consideración que dentro de la pintura antigua el retrato sigue unos convencionalismos que dejan poco espacio para la variedad– la muestra no resulta repetitiva. Los casi 100 retratos no nos observan desde una fría distancia –ni viceversa– sino que como decía el propio Middelkoop: «Nunca pensé que el rostro humano pudiese ser repetitivo. Además, nos podemos ver identificados con los retratados. Estos no son reyes o príncipes, son burgueses, miembros de la clase media, artistas e intelectuales, cuyos nombres en muchos casos conocemos. Lo interesante es que podemos imaginar sus vidas, sus preocupaciones, no demasiado distintas de las nuestras». A esto se suma la variedad que introducen los retratos colectivos, tan abundantes en la época, muchos de ellos prestados por el Museo de Ámsterdam.

Algunos de los préstamos más interesantes son, por ejemplo, el del Retrato de un joven del Museo Nelson Atkins en Kansas –que según señalan desde la organización, es prácticamente la primera vez que se cede–, La lección de anatomía del doctor Jan Deijman –aunque menos conocida que la protagonizada por el Dr. Nicolaes Tulp,  resulta una impactante pieza–, Dirk Bas Jacobsz. y su familia –obra de Dirck Santvoort y perteneciente al Rijksmuseum– o Retrato de una joven con gorro negro procedente de la Colección Abelló. Ésta es la primera vez que dicho cuadro puede ser contemplado tras su adquisición por parte del coleccionista. Esta compra es una de las más relevantes del empresario español en los últimos años, tal y como contamos en el número 43 de ARS Magazine.

Al finalizar la muestra el visitante se encuentra con una sala dedicada a la actividad de grabador de Rembrandt. Su habilidad y su afán investigador en diversas técnicas –aguafuerte, punta seca…– le vincula a nombres como Durero o Goya. Cabe destacar que el grueso de las piezas de esa última sala procede de las colecciones de la Biblioteca Nacional, incluidos varios autorretratos, como, por ejemplo, Autorretrato dibujando frente a una ventana.

Para acompañar la exposición, el museo organiza un simposio el día 9 de marzo bajo el título Cara a cara con el retrato en la época de Rembrandt. En él distintos investigadores especializados en el tema tratarán de las dificultades en la atribución de obra al maestro, su papel dentro del panorama artístico o la influencia otros creadores.

Rembrandt, Autorretrato con gorra y dos cadenas, hacia 1642-1643 (Self-Portrait Wearing a Hat and Two Chains), Óleo sobre tabla, 72 × 54,8 cm. Madrid, Museo Nacional Thyssen Bornemisza.
Rembrandt, La lección de anatomía del doctor Jan Deijman, 1656 (The Anatomy Lesson of Dr. Jan Deijman), Óleo sobre lienzo, 100 × 134 cm. Amsterdam Museum.
Rembrandt, Autorretrato dibujando frente a una ventana, 1648 (Self-Portrait, Drawing at a Window), Aguafuerte y punta seca Estado IV (9), 160 x 130 mm. Madrid, Biblioteca Nacional de España.

polestoto

lahirtoto

warung403

warung403 login

situs warung403

lahirtoto

LAHIRTOTO

LAHIRTOTO LOGIN

lahirtoto

imgstock

Hosting Gambar

Mahjong Ways 2 Memiliki Cara Tersendiri dalam Menampilkan Perubahan Simbol dan Efek Visual

Mengapa Game Digital dengan Tema Asia Masih Menarik Perhatian di Tengah Banyaknya Pilihan Hiburan?

Perkembangan Game Mobile Membuat Pengalaman Pengguna Tidak Lagi Bergantung pada Grafis Semata

Mahjong Ways Menghadirkan Detail Visual yang Menggabungkan Simbol Klasik dengan Sentuhan Modern

Bagaimana Desain Gerakan dalam Game Digital Membantu Menciptakan Pengalaman yang Lebih Interaktif?

Game Bertema Tradisional Mulai Mendapat Sentuhan Teknologi yang Mengubah Cara Penyajiannya

Mahjong Ways 2 dan Peran Animasi dalam Memperjelas Mekanisme Pergantian Simbol

Mengapa Pengalaman Pengguna Menjadi Pertimbangan Penting dalam Perancangan Game Mobile Modern?

Komunitas Game Digital Membantu Memperkenalkan Berbagai Sudut Pandang tentang Sebuah Permainan

Perubahan Desain Antarmuka Game Mobile Menunjukkan Pentingnya Navigasi yang Mudah Dipahami

Mahjong Ways 2 Memiliki Pola Penyajian Animasi yang Membuat Perubahan Simbol Lebih Mudah Diikuti

Mengapa Game Digital dengan Unsur Budaya Tradisional Bisa Terasa Akrab bagi Pengguna Modern?

Perkembangan Game Mobile Membuat Pengembang Semakin Memperhatikan Detail Pengalaman Pengguna

Mahjong Ways Menampilkan Perpaduan Warna dan Ornamen yang Mengingatkan pada Estetika Asia

Bagaimana Transisi Visual dalam Game Digital Membantu Pemain Memahami Jalannya Permainan?

Game Mobile dengan Tema Klasik Menunjukkan Bahwa Inovasi Tidak Selalu Berasal dari Konsep Baru

Mahjong Ways 2 Menggunakan Efek Berantai untuk Menampilkan Perubahan Susunan Simbol dalam Permainan

Mengapa Pemilihan Warna dalam Game Digital Bisa Memengaruhi Cara Pengguna Mengenali Fitur?

Komunitas Game Online Membentuk Ruang Diskusi Baru tentang Desain dan Pengalaman Bermain

Teknologi Layar Smartphone Membawa Pengaruh terhadap Cara Game Digital Menampilkan Detail Visual

Mahjong Ways 2 Menampilkan Perpaduan Efek Visual dan Mekanisme Permainan yang Menarik untuk Dipahami

Mengapa Game Digital dengan Tema Tradisional Masih Memiliki Tempat di Era Hiburan Modern?

Perkembangan Game Mobile Membawa Perubahan pada Cara Pengguna Menikmati Hiburan Interaktif

Mahjong Ways Memiliki Detail Simbol dan Warna yang Membentuk Karakter Visual Permainannya

Di Balik Desain Game Modern, Ada Peran Animasi dalam Membuat Interaksi Terasa Lebih Hidup

Bagaimana Mahjong Ways 2 Menghadirkan Pengalaman Visual melalui Perubahan Simbol Berantai?

Game Bertema Asia Semakin Beragam dengan Perpaduan Unsur Budaya dan Teknologi Digital

Mengapa Tampilan Antarmuka Menjadi Salah Satu Bagian Penting dalam Pengembangan Game Mobile?

Mahjong Ways dan Cara Elemen Visual Tradisional Diadaptasi ke dalam Permainan Digital

Teknologi Perangkat Mobile Membantu Pengembang Menghadirkan Game dengan Tampilan Lebih Dinamis

Mahjong Ways 2 Memiliki Ritme Permainan yang Dipengaruhi oleh Pergantian Simbol dan Animasi

Mengapa Game dengan Tampilan Sederhana Terkadang Lebih Mudah Diingat oleh Pengguna?

Perkembangan Game Mobile Membuat Pengalaman Bermain Semakin Bergantung pada Desain yang Responsif

Mahjong Ways Menghadirkan Nuansa Budaya Asia melalui Detail Ornamen dan Pilihan Warna

Bagaimana Efek Suara Membantu Pengguna Memahami Perubahan yang Terjadi dalam Game Digital?

Game Digital Bertema Tradisional Memiliki Cara Tersendiri untuk Menyesuaikan Diri dengan Tren Modern

Mahjong Ways 2 dan Cara Mekanisme Cascade Membentuk Alur Visual dalam Setiap Putaran

Mengapa Komunitas Pemain Sering Membahas Detail Kecil yang Ada dalam Sebuah Game?

Perubahan Kebiasaan Pengguna Smartphone Turut Memengaruhi Arah Pengembangan Game Mobile

Identitas Visual Game Digital Tidak Hanya Ditentukan oleh Grafis tetapi Juga Konsistensi Desain

Mahjong Ways 2 Menghadirkan Mekanisme Simbol Berantai yang Menarik untuk Dipelajari dari Sisi Desain Game

Mengapa Tampilan Mahjong Ways Masih Mudah Dikenali di Tengah Banyaknya Game Digital Modern?

Perubahan Desain Game Mobile Membuat Animasi dan Interaksi Visual Terasa Semakin Dinamis

Di Balik Popularitas Game Bertema Asia, Ada Unsur Budaya dan Desain yang Layak Diperhatikan

Bagaimana Efek Visual dalam Mahjong Ways Membentuk Pengalaman Bermain yang Berbeda?

Perkembangan Teknologi Smartphone Membawa Perubahan pada Cara Game Digital Dirancang

Mahjong Ways dan Penggunaan Simbol Klasik dalam Membangun Identitas Permainan Digital

Mengapa Sebuah Game Bisa Bertahan dalam Percakapan Komunitas Meski Tren Terus Berganti?

Kecerdasan Buatan Mulai Mengubah Cara Pengembang Memahami Kebutuhan Pemain Game Mobile

Desain Suara dan Animasi Menjadi Bagian Penting dalam Pengalaman Game Digital Masa Kini

Mahjong Ways 2 Memiliki Perpaduan Animasi dan Simbol yang Membentuk Pengalaman Visual Berbeda

Mengapa Game Bertema Mahjong Masih Menarik Dibahas di Tengah Perkembangan Hiburan Digital?

Perubahan Teknologi Game Mobile Membuat Tampilan Permainan Semakin Detail dan Responsif

Mahjong Ways Menggunakan Elemen Budaya Asia yang Memberikan Ciri Khas pada Desain Permainannya

Di Balik Tampilan Game Digital Modern, Ada Proses Desain yang Memengaruhi Pengalaman Pengguna

Bagaimana Mahjong Ways 2 Menggabungkan Efek Cascade dengan Perubahan Tampilan Simbol?

Game Mobile Kini Tidak Hanya Mengandalkan Grafis tetapi Juga Kenyamanan Interaksi Pengguna

Warna dan Animasi dalam Mahjong Ways Menjadi Bagian Menarik dari Identitas Visual Permainan

Mengapa Desain Simbol dalam Game Digital Bisa Membuat Sebuah Permainan Mudah Dikenali?

Perkembangan Game Bertema Asia Menunjukkan Cara Budaya Tradisional Hadir dalam Hiburan Modern

Mahjong Ways 2 Memperlihatkan Bagaimana Efek Multiplier Menjadi Bagian dari Mekanisme Permainan

Komunitas Game Digital Memiliki Pengaruh terhadap Cara Sebuah Permainan Dikenal dan Dibicarakan

Bagaimana Pengembang Game Mobile Menyesuaikan Desain Permainan dengan Kebiasaan Pengguna?

Mahjong Ways Memiliki Gaya Visual yang Memadukan Nuansa Tradisional dengan Animasi Digital

Pengalaman Bermain Game Mobile Semakin Dipengaruhi oleh Kualitas Animasi dan Kecepatan Perangkat

Mengapa Tema Budaya Asia Sering Digunakan untuk Membangun Identitas dalam Game Digital?

Mahjong Ways 2 Menampilkan Perubahan Simbol Berantai yang Menarik Dipahami dari Sisi Mekanisme

Kecerdasan Buatan Membuka Pendekatan Baru dalam Pengembangan Pengalaman Game Digital

Desain Antarmuka Game Mobile Berperan Penting dalam Membantu Pengguna Memahami Fitur Permainan

Mahjong Ways dan Perkembangan Game Digital Menunjukkan Pentingnya Identitas Visual yang Konsisten