La subasta de Navidad de Magna

La subasta de Navidad de Magna

La casa termina el año con una venta los días 29 y 30 donde destaca un San Jerónimo atribuido a José de Ribera con salida en 90.000 euros.

LOTE 574. JOSÉ DE RIBERA (Játiva, 1591 - Nápoles, 1656), 1625-1630. San Jerónimo escuchando la trompeta del Juicio Final. Óleo sobre lienzo. 176 x 129, 5 cm. Salida: 90.000 euros.
LOTE 546. NOËL NICOLAS COYPEL (París, 1690-1734), 1728. Apolo y Dafne. Óleo sobre lienzo. 107 x 155 cm. Salida: 32.500 euros.
LOTE 818. MANUEL HERNÁNDEZ MOMPÓ (Valencia, 1927 - Madrid, 1992). Fiesta campestre. 1985. Técnica mixta sobre lienzo. 81 x 100 cm. Salida: 25.000 euros.

Tal y como cuenta Magna, la atribución de esta obra a José de Ribera data de su venta en 1896 en la almoneda de la Colección de los Duques de Osuna. Se baraja que su primer propietario fuese Juan Téllez-Girón y Enríquez de Ribera (1597-1656), IV duque de Osuna y virrey de Sicilia en los últimos años de su vida.

En 1949 fue adquirido por una colección sudamericana y abandonó nuestro país. Resurgió en venta pública en Christie’s Nueva York en enero de 1993, cuando volvió a España y pasó por varias colecciones en Madrid.

En el catálogo se narra la dificultad que ha conllevado la atribución de este lienzo: «los historiadores del arte Gaya Nuño y August L. Mayer lo identificaron erróneamente con la copia de taller conservada en el museo Anna y Luigi Parmeggiani».

Entre otras versiones notables, Magna menciona la de la colegiata de Osuna, datada hacia 1620 y hace referencia a la popular estampa en la que Ribera publicó esta composición.

Ante las dudas que ha despertado entre diversos especialistas, la ficha de este lote menciona la reciente restauración como una oportunidad para poder descubrir la mano del maestro. Este San Jerónimo, que cuenta con permiso de exportación, saldrá por 90.000 euros.

En cuanto al resto de la venta, se puede destacar una Virgen con el Niño atribuida por Magna de forma inédita a Giovanni Antonio Bazzi, con salida en 22.500 euros, y un Apolo y Dafne de Noël Nicolas Coypel por 32.500 euros. En la sección de pintura de Entresiglos sobresale Finca en la calle Major de Sarrià 17 de Casimir Martínez Tarrassó (salida en 28.000 euros).

Para terminar, en contemporáneo se ofrecerá Fiesta campestre de Manuel Hernández Mompó –de 1985, con firma y fecha e incluido en el catálogo razonado del artista– por 25.000 euros; y una composición de 1959 de Rafael Canogar, firmado y fechado en 1959, que saldrá de 32.000 euros. Magna pondrá así la guinda a un buen año de ventas.

LOTE 518. GIOVANNI ANTONIO BAZZI, IL SODOMA (Vercelli, 1477-Siena, 1549). Alrededor de 1535. Virgen con Niño. Óleo sobre tabla. 74 x 62 cm. Salida: 22.500 euros.
LOTE 755. CASIMIR MARTÍNEZ TARRASSÓ (Barcelona, 1898 - 1980). Finca de la calle Major de Sarrià 17. Óleo sobre lienzo. 200 x 200 cm. Salida: 28.000 euros.
LOTE 840. RAFAEL CANOGAR (Toledo, 1935). Sín título. 1959. Óleo sobre lienzo. 73 x 60 cm. Salida: 32.500 euros.

polestoto

lahirtoto

warung403

warung403 login

situs warung403

lahirtoto

LAHIRTOTO

LAHIRTOTO LOGIN

lahirtoto

imgstock

Hosting Gambar

Mahjong Ways 2 Menampilkan Perpaduan Efek Visual dan Mekanisme Permainan yang Menarik untuk Dipahami

Mengapa Game Digital dengan Tema Tradisional Masih Memiliki Tempat di Era Hiburan Modern?

Perkembangan Game Mobile Membawa Perubahan pada Cara Pengguna Menikmati Hiburan Interaktif

Mahjong Ways Memiliki Detail Simbol dan Warna yang Membentuk Karakter Visual Permainannya

Di Balik Desain Game Modern, Ada Peran Animasi dalam Membuat Interaksi Terasa Lebih Hidup

Bagaimana Mahjong Ways 2 Menghadirkan Pengalaman Visual melalui Perubahan Simbol Berantai?

Game Bertema Asia Semakin Beragam dengan Perpaduan Unsur Budaya dan Teknologi Digital

Mengapa Tampilan Antarmuka Menjadi Salah Satu Bagian Penting dalam Pengembangan Game Mobile?

Mahjong Ways dan Cara Elemen Visual Tradisional Diadaptasi ke dalam Permainan Digital

Teknologi Perangkat Mobile Membantu Pengembang Menghadirkan Game dengan Tampilan Lebih Dinamis

Mahjong Ways 2 Memiliki Ritme Permainan yang Dipengaruhi oleh Pergantian Simbol dan Animasi

Mengapa Game dengan Tampilan Sederhana Terkadang Lebih Mudah Diingat oleh Pengguna?

Perkembangan Game Mobile Membuat Pengalaman Bermain Semakin Bergantung pada Desain yang Responsif

Mahjong Ways Menghadirkan Nuansa Budaya Asia melalui Detail Ornamen dan Pilihan Warna

Bagaimana Efek Suara Membantu Pengguna Memahami Perubahan yang Terjadi dalam Game Digital?

Game Digital Bertema Tradisional Memiliki Cara Tersendiri untuk Menyesuaikan Diri dengan Tren Modern

Mahjong Ways 2 dan Cara Mekanisme Cascade Membentuk Alur Visual dalam Setiap Putaran

Mengapa Komunitas Pemain Sering Membahas Detail Kecil yang Ada dalam Sebuah Game?

Perubahan Kebiasaan Pengguna Smartphone Turut Memengaruhi Arah Pengembangan Game Mobile

Identitas Visual Game Digital Tidak Hanya Ditentukan oleh Grafis tetapi Juga Konsistensi Desain

Mahjong Ways 2 Menghadirkan Mekanisme Simbol Berantai yang Menarik untuk Dipelajari dari Sisi Desain Game

Mengapa Tampilan Mahjong Ways Masih Mudah Dikenali di Tengah Banyaknya Game Digital Modern?

Perubahan Desain Game Mobile Membuat Animasi dan Interaksi Visual Terasa Semakin Dinamis

Di Balik Popularitas Game Bertema Asia, Ada Unsur Budaya dan Desain yang Layak Diperhatikan

Bagaimana Efek Visual dalam Mahjong Ways Membentuk Pengalaman Bermain yang Berbeda?

Perkembangan Teknologi Smartphone Membawa Perubahan pada Cara Game Digital Dirancang

Mahjong Ways dan Penggunaan Simbol Klasik dalam Membangun Identitas Permainan Digital

Mengapa Sebuah Game Bisa Bertahan dalam Percakapan Komunitas Meski Tren Terus Berganti?

Kecerdasan Buatan Mulai Mengubah Cara Pengembang Memahami Kebutuhan Pemain Game Mobile

Desain Suara dan Animasi Menjadi Bagian Penting dalam Pengalaman Game Digital Masa Kini

Mahjong Ways 2 Memiliki Perpaduan Animasi dan Simbol yang Membentuk Pengalaman Visual Berbeda

Mengapa Game Bertema Mahjong Masih Menarik Dibahas di Tengah Perkembangan Hiburan Digital?

Perubahan Teknologi Game Mobile Membuat Tampilan Permainan Semakin Detail dan Responsif

Mahjong Ways Menggunakan Elemen Budaya Asia yang Memberikan Ciri Khas pada Desain Permainannya

Di Balik Tampilan Game Digital Modern, Ada Proses Desain yang Memengaruhi Pengalaman Pengguna

Bagaimana Mahjong Ways 2 Menggabungkan Efek Cascade dengan Perubahan Tampilan Simbol?

Game Mobile Kini Tidak Hanya Mengandalkan Grafis tetapi Juga Kenyamanan Interaksi Pengguna

Warna dan Animasi dalam Mahjong Ways Menjadi Bagian Menarik dari Identitas Visual Permainan

Mengapa Desain Simbol dalam Game Digital Bisa Membuat Sebuah Permainan Mudah Dikenali?

Perkembangan Game Bertema Asia Menunjukkan Cara Budaya Tradisional Hadir dalam Hiburan Modern

Mahjong Ways 2 Memperlihatkan Bagaimana Efek Multiplier Menjadi Bagian dari Mekanisme Permainan

Komunitas Game Digital Memiliki Pengaruh terhadap Cara Sebuah Permainan Dikenal dan Dibicarakan

Bagaimana Pengembang Game Mobile Menyesuaikan Desain Permainan dengan Kebiasaan Pengguna?

Mahjong Ways Memiliki Gaya Visual yang Memadukan Nuansa Tradisional dengan Animasi Digital

Pengalaman Bermain Game Mobile Semakin Dipengaruhi oleh Kualitas Animasi dan Kecepatan Perangkat

Mengapa Tema Budaya Asia Sering Digunakan untuk Membangun Identitas dalam Game Digital?

Mahjong Ways 2 Menampilkan Perubahan Simbol Berantai yang Menarik Dipahami dari Sisi Mekanisme

Kecerdasan Buatan Membuka Pendekatan Baru dalam Pengembangan Pengalaman Game Digital

Desain Antarmuka Game Mobile Berperan Penting dalam Membantu Pengguna Memahami Fitur Permainan

Mahjong Ways dan Perkembangan Game Digital Menunjukkan Pentingnya Identitas Visual yang Konsisten