La otra España negra de Siquier y Solana

La otra España negra de Siquier y Solana

Entre pinturas, estampas y fotografías, el Museo de Bellas Artes de Asturias ha reunido 112 obras pertenecientes a José Gutiérrez-Solana y Carlos Pérez Siquier. Una crónica sobre la España negra y desposeída que acude a los márgenes desde lienzo y el papel, porque solo desde ahí se puede contar la historia de los personajes anónimos y excluidos.

Aunque Solana y Siquier nunca se conocieron, cruzan sus caminos en una exposición inédita en el Museo de Bellas Artes de Asturias. El primero, un pintor nacido en Madrid en 1886 y fallecido en 1945; el segundo, un fotógrafo que vino al mundo en 1930 en Almería y se despidió del mismo en 2021. Dos figuras que se expresaban a través de distintos lenguajes, pero que estaban unidos por una misma sensibilidad: retratar a esos personajes excluidos, anónimos y marginados de la España del siglo XX.

De la España negra a la España desposeída: Solana – Pérez Siquier es una muestra organizada en colaboración con Fundación Mapfre y comisariada por Leyre Bozal, que se articula en tres ámbitos. El primero está destinado al primero y reúne diez lienzos pertenecientes a su etapa de madurez. Entre 1917 y 1938, el creador madrileño se dedica a pintar procesiones, bodegones, seres inanimados, tipos populares y, por supuesto, las carnavaladas y la muerte.

Vista de la exposición 'De la España negra a la España desposeída' en el Museo de Bellas Artes de Asturias.
José Gutiérrez Solana. 'Máscaras bailando del brazo' (1938). Óleo sobre lienzo. 140 x 114 cm. ©José Gutiérrez Solana. VEGAP, Madrid, 2022.

De esta última temática podemos ver Máscaras bailando del brazo (1938), una de sus obras maestras, ya que sintetiza gran parte de los valores de su pintura. Realizado en París, donde el artista se encontraba exiliado a causa de la Guerra Civil, permaneció inédito hasta su adquisición por Fundación Mapfre.

También está presente el Osario (1931), un cuadro mucho más oscuro que nos sirve para comprender algunos de los fantasmas de su niñez. En ocasiones se ha dicho que los traumas sufridos por Solana durante su infancia han contribuido a configurar su extraña y morbosa producción.

José Gutiérrez Solana. 'Osario' (1931). Óleo sobre lienzo. 215 x 163 cm. ©José Gutiérrez Solana. VEGAP, Madrid, 2022.

Por ejemplo, conocemos que a la tierna edad de cinco años quedó impresionado al ver morir a su hermana María de las Glorias un día de Navidad. Un año más tarde, justo cuando él se encontraba solo en casa un domingo de carnaval, irrumpieron en el comedor un par de “destrozonas”, máscaras vestidas con ropas de mujer astrosas y grotescas. Todo ello, junto a la temprana muerte de su padre, debieron de marcar a un joven Solana que convirtió a la parca en el tema predilecto de sus cuadros.

El segundo espacio está dedicado a su etapa de grabador. En él se han reunido treinta estampas: veintiséis de los veintiocho aguafuertes catalogados y cuatro de las siete litografías que se conservan de él. Nuevamente, son las carnavaladas, los personajes desfavorecidos y las escenas del extrarradio las protagonistas de sus creaciones.

Vista de la exposición 'De la España negra a la España desposeída' en el Museo de Bellas Artes de Asturias.

La España que Solana retrata es cruda y desesperanzadora, pero destaca por un estilo tremendamente característico en el que supo unir la tradición de la pintura española –con influencias de El Greco, José de Ribera, Velázquez y Goya– sin despegarse de las escenas más contemporáneas del siglo XX.

La tercera y última área de la exhibición está reservada para Carlos Pérez Siquier. En concreto, para una de sus series en blanco y negro más famosas, La Chanca, que el fotógrafo llevó a cabo entre 1957 y 1963 en este barrio almeriense. También está presente otra selección de instantáneas que realizó en color a mediados de los años sesenta.

En las fotografías apreciamos la mirada humanista de Siquier, muy influida por el neorrealismo italiano, que pone el foco en una España que se había alejado de la guerra, pero no de la pobreza. No obstante, el autor no se regodea de la crudeza ni la situación paupérrima de sus personajes, todo lo contrario, siempre los retrata con dignidad.

Asimismo, ya se puede ver el Abrazo de San Francisco de Asís al Crucificado del pintor barroco Francisco Ribalta, una pieza que el Museo de Bellas Artes de Valencia ha cedido en préstamo como parte del programa “La obra invitada”. Realizado hacia 1620, este lienzo de grandes dimensiones pertenece al periodo de madurez del autor.

Ribalta se inspira en los modelos grabados del flamenco Hieronymus Wierix para crear una composición totalmente original. En ella vemos al santo en éxtasis y siendo testigo de la crucifixión de Jesús, quien suelta una de sus manos del madero para despojarse de la corona de espinas y posarla sobre la cabeza de Francisco de Asís.

Se trata de una escena muy física en la que el santo, además, abraza el cuerpo de Cristo y aproxima sus labios a la herida sangrante del costado. Se trata de una alegoría del sacramento de la Eucaristía, que hace referencia al rito de la transubstanciación, eje central de la liturgia católica. Nerea Méndez Pérez

Francisco de Ribalta. 'Abrazo de san Francisco de Asís al Crucificado' (hacia 1620). 208 x 167 cm. Préstamo del Museo de Bellas Artes de Valencia. ©Museo de Bellas Artes de Asturias.

polestoto

lahirtoto

warung403

warung403 login

situs warung403

lahirtoto

LAHIRTOTO

LAHIRTOTO LOGIN

lahirtoto

imgstock

Hosting Gambar

Fitur Adaptive Brightness saat Membuka Mahjong Ways 2, Memahami Pengaruh Cahaya Layar terhadap Kenyamanan Visual

Penggunaan RAM pada Smartphone ketika Menjalankan Gates of Olympus, Mengenal Hubungan Memori dengan Stabilitas Tampilan

Simbol Keberuntungan dalam Budaya Asia dan Fortune Rabbit, Memahami Perbedaan Makna Tradisional dengan Mekanisme Game

Mode Hemat Baterai saat Mengakses Starlight Princess, Mengenal Pengaruh Pembatasan Kinerja terhadap Animasi di Layar

Cache Browser yang Menumpuk saat Membuka Mahjong Ways, Memahami Cara Penyimpanan Sementara Memengaruhi Pengalaman Akses

Ornamen Naga dalam Fortune Dragon dan Tradisi Tiongkok, Mengenal Perubahan Makna Simbol saat Hadir di Game Digital

Koneksi Wi-Fi 5 GHz saat Mengakses Wild Bandito, Memahami Perbedaan Kecepatan Jaringan dengan Stabilitas Permainan

Pengaturan Animasi pada Android dan Mahjong Wins 3, Mengenal Perbedaan Efek Transisi Sistem dengan Tampilan Game

Jejak Kebudayaan Mesoamerika dalam Treasures of Aztec, Memahami Adaptasi Ornamen Kuno menjadi Desain Hiburan Modern

Fitur Data Saver pada Browser saat Membuka Situs PG Soft, Mengenal Pengaruh Penghematan Data terhadap Pemuatan Konten

Mahjong Ways 2 Memiliki Detail Perubahan Simbol yang Menarik Dilihat dari Cara Kerja Sistem Permainan

Desain Game Mobile Kini Semakin Memperhatikan Kemudahan Membaca Informasi pada Layar Berukuran Kecil

Mahjong Ways Memadukan Ilustrasi Tradisional dengan Tata Letak yang Dirancang untuk Hiburan Digital

Perkembangan Game Digital Membawa Perubahan pada Cara Pengembang Menyusun Pengalaman Interaktif

Mahjong Ways 2 Menampilkan Mekanisme Cascade melalui Rangkaian Perubahan yang Saling Berkaitan

Penggunaan Efek Cahaya dalam Game Modern Membantu Membedakan Elemen Utama dan Informasi Pendukung

Game Bertema Asia Memperlihatkan Cara Unsur Budaya Diadaptasi Menjadi Identitas Visual Digital

Pengembang Game Mobile Mulai Memperhatikan Kejelasan Tampilan saat Pengguna Berpindah Antarfitur

Mahjong Ways Menghadirkan Perpaduan Simbol Klasik dan Detail Digital yang Membentuk Suasana Permainan

Perkembangan Teknologi Game Smartphone Membuat Kualitas Interaksi Menjadi Bagian Penting dari Desain

Mahjong Ways 2 Memiliki Tampilan Informasi yang Menarik Dibahas dari Sisi Pengalaman Pengguna

Mengapa Game Mobile Membutuhkan Desain yang Tetap Nyaman saat Digunakan dalam Waktu Singkat?

Mahjong Ways dan Peran Detail Tipografi dalam Menjaga Keterbacaan Informasi Permainan

Game Digital dengan Tema Klasik Bisa Terasa Modern melalui Pendekatan Desain yang Berbeda

Bagaimana Penggunaan Kontras Warna Membantu Pengguna Mengenali Informasi Penting dalam Game?

Mahjong Ways 2 Memperlihatkan Cara Efek Visual Mendukung Penyajian Fitur Permainan

Perkembangan Game Mobile Membuat Pengembang Perlu Memperhatikan Kualitas Tampilan pada Berbagai Resolusi

Mengapa Desain Game Digital Perlu Menghindari Terlalu Banyak Informasi dalam Satu Layar?

Mahjong Ways Menggunakan Elemen Dekoratif untuk Memperkuat Nuansa Permainan Bertema Asia

Game Digital Modern Semakin Memperhatikan Hubungan antara Kecepatan Interaksi dan Kejelasan Tampilan

Kasino Online dan Perubahan Cara Masyarakat Menilai Hiburan di Ruang Digital

Mengapa Fitur Putaran Otomatis dalam Kasino Digital Perlu Dipahami Pengguna?

Di Balik Layar Kasino Online, Bagaimana Sistem Mengelola Aktivitas Pengguna?

Fenomena Kasino Digital dan Munculnya Tantangan Baru dalam Pengawasan Internet

Ketika Informasi Kasino Online Menyebar Cepat Melalui Platform Media Sosial

Bagaimana Desain Tombol dalam Kasino Digital Memengaruhi Kemudahan Navigasi?

Kasino Online dan Pentingnya Memahami Perbedaan Peluang dengan Keberuntungan

Mengapa Pengalaman Bermain Kasino Digital Bisa Terasa Berbeda di Setiap Perangkat?

Menelusuri Peran Keamanan Siber dalam Perkembangan Layanan Kasino Online

Kasino Digital dalam Perspektif Perubahan Gaya Hidup dan Kebiasaan Mengakses Internet

Mahjong Ways 2 Memiliki Cara Penyajian yang Membuat Setiap Perubahan Simbol Terlihat Lebih Terarah

Mengapa Game Mobile Mulai Memperhatikan Pilihan Pengaturan Tampilan bagi Pengguna?

Mahjong Ways dan Pengaruh Komposisi Layar terhadap Cara Pengguna Memahami Area Permainan

Game Digital dengan Tema Tradisional Memiliki Tantangan Tersendiri dalam Menghadirkan Nuansa Modern

Bagaimana Desain Transisi Antarmuka Membantu Pengguna Berpindah Fitur dalam Game Mobile?

Mahjong Ways 2 Memperlihatkan Hubungan antara Urutan Efek Visual dan Kejelasan Informasi

Perkembangan Game Smartphone Membuat Pengembang Semakin Memperhatikan Penggunaan Memori Perangkat

Mengapa Penempatan Informasi di Sudut Layar Bisa Memengaruhi Kenyamanan Game Digital?

Mahjong Ways Menggunakan Detail Ornamen untuk Menjaga Kesan Visual yang Selaras dengan Temanya

Game Mobile Modern Membutuhkan Keseimbangan antara Kecepatan Respons dan Kemudahan Navigasi

Kasino Online di Era Kecerdasan Buatan, Apa yang Berubah bagi Pengguna?

Mengapa Tampilan Saldo Digital Bisa Memengaruhi Cara Seseorang Mengelola Uang?

Fenomena Kasino Digital dan Tantangan Melindungi Pengguna Berusia Muda

Di Balik Janji Pengalaman Personal, Bagaimana Kasino Online Memanfaatkan Data?

Kasino Online dan Peran Ulasan Pengguna dalam Membentuk Kepercayaan Publik

Ketika Fitur Permainan Kasino Digital Dirancang untuk Menjaga Perhatian Pengguna

Memahami Risiko Tautan Palsu yang Mengatasnamakan Layanan Kasino Online

Kasino Digital dan Perubahan Cara Informasi Peluang Disajikan kepada Pengguna

Mengapa Konten Kasino Online di Media Sosial Perlu Dilihat Secara Kritis?

Menelusuri Hubungan Antara Kasino Online dan Tantangan Perlindungan Konsumen Digital

Mahjong Ways 2 Memiliki Cara Menarik dalam Mengatur Tempo Visual saat Simbol Berubah

Mengapa Desain Game Mobile Kini Semakin Memperhatikan Kemudahan Penggunaan dengan Satu Tangan?

Mahjong Ways dan Peran Ilustrasi Latar dalam Menciptakan Suasana Permainan yang Khas

Game Digital Modern Menggunakan Petunjuk Visual untuk Membantu Pengguna Memahami Fitur Baru

Bagaimana Perubahan Orientasi Layar Memengaruhi Pengalaman Pengguna dalam Game Mobile?

Mahjong Ways 2 Memperlihatkan Hubungan antara Efek Suara dan Perubahan yang Terjadi di Layar

Mengapa Game Bertema Tradisional Perlu Menjaga Keseimbangan antara Unsur Budaya dan Inovasi?

Perkembangan Teknologi Game Mobile Membuat Pengaturan Konsumsi Baterai Semakin Penting

Mahjong Ways Menghadirkan Susunan Elemen Visual yang Membantu Memperjelas Area Permainan

Bagaimana Desain Umpan Balik dalam Game Digital Membantu Pengguna Mengenali Hasil Interaksi?

Kasino Online dan Fenomena Hiburan Digital yang Semakin Sulit Dipisahkan dari Internet

Mengapa Animasi Kemenangan dalam Kasino Digital Bisa Membentuk Ekspektasi Pengguna?

Menelusuri Cara Kasino Online Memanfaatkan Perkembangan Teknologi Berbasis Cloud

Kasino Digital dan Tantangan Membangun Kesadaran Risiko di Kalangan Pengguna Baru

Bagaimana Penggunaan Warna dalam Kasino Online Memengaruhi Pengalaman Visual?

Di Balik Aktivitas Kasino Digital, Ada Pola Interaksi yang Menarik untuk Dipahami

Kasino Online dalam Sorotan Perubahan Sistem Pembayaran Berbasis Teknologi

Mengapa Informasi Kerugian Sering Kurang Terlihat dalam Pembahasan Kasino Online?

Ketika Desain Antarmuka Kasino Digital Memengaruhi Cara Pengguna Membaca Informasi

Memahami Peran Literasi Teknologi dalam Menghadapi Perkembangan Kasino Online

Mahjong Ways 2 Memiliki Detail Tampilan yang Menarik Diamati saat Permainan Berlangsung

Mengapa Desain Game Mobile Perlu Memperhatikan Perbedaan Ukuran Jari dan Area Sentuh?

Mahjong Ways dan Cara Penggunaan Bingkai Visual Membentuk Fokus pada Area Permainan

Game Digital Kini Memanfaatkan Animasi Mikro untuk Memberikan Respons pada Setiap Interaksi

Bagaimana Pengaturan Tingkat Kecerahan Memengaruhi Kenyamanan Menikmati Game di Smartphone?

Mahjong Ways 2 Menampilkan Informasi Permainan melalui Perpaduan Angka dan Perubahan Visual

Di Balik Tampilan Game Bertema Asia, Ada Proses Pemilihan Motif yang Menentukan Karakter Desain

Mengapa Fitur Pengaturan Suara Menjadi Bagian Penting dalam Pengalaman Game Mobile?

Mahjong Ways Memiliki Hierarki Visual yang Membantu Membedakan Simbol dan Informasi Pendukung

Perkembangan Game Digital Membuat Pengembang Semakin Memperhatikan Pengalaman pada Perangkat Kelas Menengah