LA IMPORTANCIA DE LA PROCEDENCIA; A PROPÓSITO DE UNA ESCULTURA DE DALÍ EN SETDART

Salvador Dalí. Cristo hipercúbico o Cristo portando la cruz, 1966, detalle. Estimación: 50.000 a 60.000 euros.

LA IMPORTANCIA DE LA PROCEDENCIA; A PROPÓSITO DE UNA ESCULTURA DE DALÍ EN SETDART

Realizada en 1966, procede de la colección de Cécile Éluard, hija de Gala y del poeta Paul Éluard

Realmente, para mi desgracia, me temo que no se trata de conseguir decir algo nuevo, sino más bien de volver a comprobar, y recordar posteriormente, que en la venta de una obra de arte no sólo es importante la obra en sí misma, su calidad, su estado de conservación y lo que nos consigue sugerir, sino también en manos de quién ha estado anteriormente, cómo se obtuvo, etc.; la procedencia, en una palabra y en un concepto.

Setdart ofrece para el 17 de mayo una interesante escultura de Salvador Dalí, realizada en bronce patinado, en negro y verde, del Cristo hipercúbico o Cristo portando la cruz de 1966 (44 x 20 cm). Desde hacía unos años, Dalí ya venía trabajando en ese concepto, una peculiar mezcla de su personal catolicismo con las ideas matemáticas y físicas, en un intento de actualizar el lenguaje religioso al  mundo más científico… No hay más que ver el lienzo de 1954 del MET de Nueva York, titulado Crucifixión (Corpus hipercubicus; ver) para comprobarlo. No estamos hablando, por tanto, de una pieza, el bronce, de vital importancia en el desarrollo intelectual o artístico de su producción…

Firmada y fechada, y con sello de la Fundición Rudier, este ejemplar que forma parte de una serie de seis (+2HC) fue parte de la colección de Cécile Éluard, hija de Gala y su primer marido, el poeta Paul Éluard.

Según el pacto firmado por Cécile con Dalí y el Gobierno español en 1982 tras la muerte de su madre, la herencia debía quedar en usufructo hasta el fallecimiento del pintor, ocurrido en 1989. Fallecido Dalí, Cécile Éluard tomó posesión del legado de su madre, que incluía diversas obras del propio Dalí, como este Cristo Hipercúbico, además de obras de autores como Picasso o de Chirico.

El precio pedido por la sala catalana es de 50.000 a 60.000 euros, y desde el 11 de mayo, las pujas se han detenido en los 11.000 euros. ¿A cuánto llegarán los coleccionistas? Nadie lo sabe, ciertamente. Sin embargo, es de notar que esta pieza fue adjudicada el mes pasado en una casa parisina menor, poco conocida, como Binoche et Giquello, por 8.500 euros, y vendida finalmente, con comisiones e impuestos ya pagados, por 10.795 euros, en lo que cabe calificar como buena compra.

En mayo de 2015 Lempertz Colonia ofreció otra, esta vez como Christ portant sa croix / Christo de Cadaqués, 1966 con una peana en mármol verde, con una estimación entre 12.000 y 15.000 euros. Procedente de la colección de Quim Miró (secretaria de John Peter Moore), Cadaqués (hasta1999), y luego en la Lower Rhine, es una edición diferente pues era el ejemplar 8/8 con sello de la fundación Venturi Arte, de Bolonia; se vendió por 12.400 euros (ver).

Y dos pinceladas más para las próximas ofertas. De Antoni Tápies, con una estimación de 55.000 a 60.000 euros, Cartes per a la Teresa V, 1974 (63,5 x 76,5 cm; 35157619), una pintura sobre un monotipo de papel montado en tela. Procedente de la Galería Maeght de París y con número de archivo 2837, habla de la protesta y la descomposición por el franquismo. Las únicas tres referencias hasta el momento: Cartes per a la Teresa II, 1974 (pintura monotipo sobre papel, 76,5 x 63 cm) no encontró comprador en mayo de 2014 en la Galleria Polleschi, en Milán, tras ofrecerse con una estimación de 30.000 a 35.000 euros. Poco después, en febrero de 2005, Sotheby’s Londres adjudicó por 13,200 GBP (19.174 euros) su Cartas a Teresa VII, 1974 (mismas medidas y técnica sobre papel pegado a lienzo también; Agustí III, 2839; ver), en la línea de los 21.023 euros pagados en Brok Barcelona en mayo de 2011 por Cartes per a la Teresa IV, 1974 (mismas medidas y técnica).

De José Navarro Llorens, un espectacular Día de lluvia, 1891 (O/L, 118 x 200 cm; 35009940). Vendido en Balclis en octubre de 2016 por 32.000 euros, tras una salida desde los 24.000 euros, sale a pujas con una previsión de venta entre 30.000 y 40.000 euros. No será una venta fácil; en Segre, en diciembre pasado, no hubo comprador que pagase los 42.000 euros pedidos por Salvamento en el faro del Perelló, 1893 (O/L, 122,5 x 201,5 cm), un lienzo de muy similares características, y más si tenemos en cuenta que su pieza más cara en estos últimos años ha sido una de temática y técncia completamente diferente: A bustling street, 1900 (O/L, 44,5 x 70 cm), un impresionante mercado árabe plagado de elementos y figuras que subió en Sotheby’s Londres en mayo de 2013 hasta las 31,250 GBP (36.583 euros; ver).

Y, por último, de Francisco Pradilla, con una pretensión de 8.000 a 10.000 euros, un lienzo titulado Don Quixote (O/L, 65 x 54 cm; 35168377). Y de Anton Van Dyck, Retrato de la reina Enriqueta María de Inglaterra (O/L, 40,7 x 33,6 cm; 35169656), con certificado emitido por Justus Müller Hofstede, por 60.000 a 80.000 euros, muy lejos de los 300.000 euros pedidos en diciembre de 2006 en Ansorena… Daniel Díaz @Invertirenarte

Salvador Dalí. Cristo hipercúbico o Cristo portando la cruz, 1966. Estimación: 50.000 a 60.000 euros
Anton Van Dyck. Retrato de la reina Enriqueta María de Inglaterra. Estimación: 60.000 a 80.000 euros
Francisco Pradilla. Don Quixote. Estimación: 8.000 a 10.000 euros
José Navarro Llorens. Día de lluvia, 1891. Estimación: 30.000 a 40.000 euros
Antoni Tápies. Cartes per a la Teresa V, 1974. Estimación: 55.000 a 60.000 euros

polestoto

lahirtoto

warung403

warung403 login

situs warung403

lahirtoto

LAHIRTOTO

LAHIRTOTO LOGIN

lahirtoto

imgstock

Hosting Gambar

Mahjong Ways 2 Memiliki Susunan Simbol yang Terus Berubah dan Ada Mekanisme Menarik di Baliknya

Mengapa Mahjong Ways Menggunakan Simbol Bernuansa Tradisional dalam Tampilan Permainannya?

Mahjong Ways 2 Memperlihatkan Bagaimana Satu Rangkaian Simbol Dapat Memicu Perubahan Berikutnya

Ada Perbedaan antara Mahjong Ways dan Mahjong Ways 2 yang Menarik Dilihat dari Sisi Desain

Mahjong Ways Memiliki Tampilan yang Mudah Dikenali meski Menggunakan Elemen Visual Sederhana

Bagaimana Mahjong Ways 2 Menampilkan Informasi Multiplier tanpa Mengganggu Tampilan Utama?

Mahjong Ways dan Hubungan antara Pemilihan Simbol dengan Tema Permainan yang Diusung

Mahjong Ways 2 Menunjukkan Pentingnya Urutan Animasi dalam Menjelaskan Mekanisme Cascade

Mengapa Efek Perubahan Simbol dalam Mahjong Ways 2 Perlu Ditampilkan secara Bertahap?

Mahjong Ways Menggabungkan Ornamen Klasik dan Tampilan Digital dalam Satu Konsep Permainan

Game Mobile Kini Dirancang untuk Berbagai Ukuran Layar dan Ada Tantangan Desain di Baliknya

Mengapa Kenyamanan Mata Mulai Menjadi Pertimbangan dalam Pengembangan Game Digital?

Perubahan Kebiasaan Pengguna Membuat Desain Game Smartphone Semakin Memperhatikan Detail Kecil

Game Digital dengan Tampilan Minimalis Bisa Tetap Menarik Berkat Pengaturan Elemen yang Tepat

Bagaimana Pengembang Menjaga Kelancaran Animasi Game pada Smartphone dengan Spesifikasi Berbeda?

Perkembangan Game Mobile Memperlihatkan Pentingnya Kontrol yang Mudah Dipahami Pengguna Baru

Mengapa Tata Letak Tombol dalam Game Smartphone Bisa Memengaruhi Kenyamanan Penggunaan?

Teknologi Game Digital Terus Berkembang tetapi Kejelasan Tampilan Tetap Menjadi Kebutuhan Utama

Game Mobile dan Perubahan Cara Pengembang Menghadirkan Pengalaman Interaktif di Layar Kecil

Bagaimana Pengujian Pengalaman Pengguna Membantu Memperbaiki Desain Game Digital Sebelum Dirilis?

Game Bertema Asia Memiliki Ragam Inspirasi Visual yang Tidak Hanya Berasal dari Simbol Tradisional

Mengapa Unsur Budaya dalam Game Digital Perlu Disajikan dengan Pemahaman yang Tepat?

Komunitas Game Mobile Bisa Membentuk Cara Baru dalam Mengenalkan Permainan kepada Pengguna Lain

Di Balik Sebuah Game yang Ramai Dibicarakan, Ada Peran Percakapan Digital yang Terus Berkembang

Kecerdasan Buatan Membantu Pengembang Game Memahami Masalah Teknis melalui Analisis Data

Bagaimana Tren Video Pendek Memengaruhi Cara Orang Mengenal Game Digital yang Belum Pernah Dicoba?

Perkembangan Game Digital Membuka Ruang bagi Kolaborasi antara Seniman dan Pengembang Teknologi

Mengapa Sebuah Game Bisa Memiliki Identitas Kuat tanpa Harus Mengikuti Semua Tren Visual?

Game Mobile Menjadi Bagian dari Perubahan Kebiasaan Masyarakat dalam Mengakses Hiburan Digital

Bagaimana Ulasan dan Diskusi Komunitas Membantu Pengguna Memahami Kelebihan serta Kekurangan Game?

Mahjong Ways 2 Menunjukkan Bagaimana Animasi Berantai Dapat Membentuk Alur Permainan yang Khas

Mengapa Simbol Tradisional Masih Banyak Ditemukan dalam Desain Game Digital Masa Kini?

Perkembangan Game Mobile Mengubah Cara Pengembang Menyusun Tampilan untuk Layar Smartphone

Mahjong Ways Memiliki Pendekatan Visual yang Menghubungkan Tema Klasik dengan Hiburan Digital

Di Balik Efek Cahaya dalam Game Modern, Ada Teknik Desain yang Membantu Menonjolkan Informasi

Bagaimana Mekanisme Cascade dalam Mahjong Ways 2 Mengubah Susunan Simbol Selama Permainan?

Game Digital Bertema Asia Memperlihatkan Perpaduan Menarik antara Ornamen dan Animasi Modern

Mengapa Sebagian Game Mobile Tetap Mudah Dikenali Meski Tampilan Permainan Terus Berkembang?

Mahjong Ways Menggunakan Warna Emas sebagai Bagian dari Identitas Visual yang Konsisten

Perubahan Cara Orang Menggunakan Smartphone Membawa Tantangan Baru bagi Desain Game Mobile

Mahjong Ways 2 Memadukan Efek Multiplier dengan Animasi yang Menjelaskan Perubahan Permainan

Bagaimana Desain Ikon dalam Game Digital Membantu Pengguna Mengenali Fungsi dan Informasi?

Game Mobile Modern Semakin Memperhatikan Keseimbangan antara Tampilan dan Kemudahan Navigasi

Mahjong Ways dan Pengaruh Motif Tradisional terhadap Pembentukan Karakter Visual Permainan

Mengapa Animasi yang Terlalu Ramai Bisa Mengganggu Kenyamanan Pengguna Game Digital?

Komunitas Game Online Sering Membentuk Tren Baru melalui Diskusi dan Berbagi Pengalaman

Mahjong Ways 2 Memiliki Elemen Audio Visual yang Mendukung Penyajian Mekanisme Permainan

Perkembangan Teknologi Grafis Membuka Ruang Baru bagi Kreativitas Pengembang Game Mobile

Bagaimana Tema Budaya dalam Game Digital Bisa Diperkenalkan tanpa Menghilangkan Ciri Aslinya?

Game Digital Tidak Selalu Membutuhkan Tampilan Rumit untuk Memberikan Pengalaman yang Berkesan

Kasino Online di Tengah Perubahan Kebiasaan Masyarakat Mengakses Informasi Digital

Mengapa Pemahaman tentang Peluang Menjadi Penting dalam Permainan Kasino Digital?

Fenomena Kasino Online dan Tantangan Membedakan Informasi dengan Promosi

Bagaimana Kemudahan Pembayaran Digital Memengaruhi Aktivitas Kasino Online?

Di Balik Popularitas Kasino Digital, Ada Persoalan Literasi yang Jarang Dibahas

Kasino Online dan Perubahan Cara Pengguna Menilai Keamanan Platform Digital

Ketika Hiburan Berbasis Internet Menimbulkan Pertanyaan tentang Batas Pengeluaran

Memahami Pengaruh Pengalaman Menang dan Kalah terhadap Keputusan Pengguna Kasino

Mengapa Perlindungan Identitas Digital Menjadi Perhatian dalam Kasino Online?

Menelusuri Hubungan Antara Perkembangan Kasino Online dan Kesadaran Risiko Pengguna

Mengapa Kasino Online Semakin Sering Dibahas dalam Fenomena Budaya Digital?

Di Balik Tampilan Kasino Digital, Ada Desain yang Memengaruhi Keputusan Pengguna

Kasino Online dan Fenomena Hiburan Instan yang Mengubah Persepsi Risiko

Bagaimana Notifikasi Digital Memengaruhi Kebiasaan Pengguna Kasino Online?

Ketika Transaksi Tanpa Uang Tunai Mengubah Cara Pengguna Melihat Pengeluaran

Mengenali Perbedaan Antara Hiburan Digital dan Perilaku Bermain Berlebihan

Kasino Digital dalam Sorotan: Mengapa Transparansi Sistem Semakin Penting?

Dari Layar Smartphone hingga Media Sosial, Bagaimana Kasino Online Diperkenalkan?

Mengapa Kemenangan Kecil Bisa Memengaruhi Cara Pandang terhadap Kasino Online?

Menelusuri Peran Konten Digital dalam Membentuk Persepsi tentang Kasino Online

Mahjong Ways 2 Memiliki Cara Tersendiri dalam Menampilkan Perubahan Simbol dan Efek Visual

Mengapa Game Digital dengan Tema Asia Masih Menarik Perhatian di Tengah Banyaknya Pilihan Hiburan?

Perkembangan Game Mobile Membuat Pengalaman Pengguna Tidak Lagi Bergantung pada Grafis Semata

Mahjong Ways Menghadirkan Detail Visual yang Menggabungkan Simbol Klasik dengan Sentuhan Modern

Bagaimana Desain Gerakan dalam Game Digital Membantu Menciptakan Pengalaman yang Lebih Interaktif?

Game Bertema Tradisional Mulai Mendapat Sentuhan Teknologi yang Mengubah Cara Penyajiannya

Mahjong Ways 2 dan Peran Animasi dalam Memperjelas Mekanisme Pergantian Simbol

Mengapa Pengalaman Pengguna Menjadi Pertimbangan Penting dalam Perancangan Game Mobile Modern?

Komunitas Game Digital Membantu Memperkenalkan Berbagai Sudut Pandang tentang Sebuah Permainan

Perubahan Desain Antarmuka Game Mobile Menunjukkan Pentingnya Navigasi yang Mudah Dipahami