La colección Martín Ríos de escultura en Ansorena

La colección Martín Ríos de escultura en Ansorena

La colección Martín Ríos de escultura en Ansorena

La casa de subastas presenta hasta el 13 de julio en su sede madrileña, la exposición De la Edad Media al Barroco: Escultura española y europea. Se trata de una selección de piezas de la colección de escultura de Alberto Martín de los Ríos, un apasionado del género que durante décadas ha sumado obras de artistas de la talla de Felipe Bigarny, Alonso Cano, Pedro de Mena, Nanni di Bartolo o Giovanni Antonio Gualterio.


En el pasado número de Ars Magazine 50 el especialista en arte antiguo José María Quesada daba buena cuenta en las páginas de Actualidad de nuestra revista de una exposición que desde el pasado 8 de junio puede verse en Ansorena. Bajo el título De la Edad Media al Barroco: Escultura española y europea, la casa de subastas propone un recorrido por el género de la escultura europea con ejemplares del Quattrocento, el Gótico tardío de los Países Bajos y de Centroeuropa, así como del Barroco italiano, sin olvidar el arte español, con ejemplos de sobrada calidad que alcanzan hasta el siglo XVIII. El nexo común a todas ellas es la pertenencia a una misma colección, la de Alberto Martín de los Ríos.

La mayoría de las piezas que se exponen son tallas en madera. Estas comparten protagonismo con otras realizadas en otros materiales como el marfil o la terracota, a las que se suman algunos ejemplos en bronce. Son fundamentalmente obras de carácter religioso tanto en bulto redondo como en relieve.

El grueso de la colección lo conforman esculturas de la escuela española con un amplio marco cronológico que va desde el siglo XIII hasta el XVIII. Entre los ejemplos medievales sobresale la Virgen con el Niño como Nueva Eva, una pieza castellana de fines del XIII o principios del XIV de la que Quesada destacaba su “ruptura con los modelos más rígidos y arcaicos de sus precedentes románicos”.

El Renacimiento hispano también está bien representado con los relieves de Felipe Bigarny (1475-1542) que representan la Degollación de san Juan Bautista y el Martirio de santa Catalina de Alejandría en madera policromada y estofada, ambos procedentes de un mismo retablo hoy desconocido y desmembrado. Diego de Siloe (1495-1563)  y Juan de Juni (1506-1577) también entran dentro del elenco con obras de bulto redondo atribuidas a su círculo como la Magdalena penitente o Santa Catalina de Alejandría respectivamente.

Punto y aparte merece la selección de piezas barrocas de la exposición, que brinda una panorámica completa de la imaginería de aquel periodo, fundamentalmente compuesto por tallas de bulto redondo.  Alonso Cano (1601-1666) no podía faltar, con su pequeño pero exquisito San Antonio de Padua. De su círculo granadino son también las tres tallas de Pedro de Mena (1628-1688) y los hermanos Mora. La escuela sevillana está perfectamente representada con el Niño Jesús de plomo de Juan Martínez Montañés (1568-1649) y los dos del mismo material de Pedro Roldán (1624-1699), al que también se atribuye una Santa Teresa de Jesús. Por último aunque no menos importante, de la escuela castellana se muestran una Santa Faz de Gregorio Fernández (1576-1636) y un Ecce Homo de Francisco Alonso de los Ríos (+1660?).

Juan de Villabrille y Ron. Santa Ana. Madera policromada. 50 cm altura.
Felipe Bigarny. Martirio de santa Catalina de Alejandría. Madera tallada, policromada y estofada. 120 x 67 cm.
Alonso Cano. San Antonio de Padua con el Niño. Madera tallada y policromada. 55 cm altura incluida la peana.

El tránsito al XVIII lo componen el grupo de San Joaquín y Santa Ana de Juan Antonio Villabrille y Ron 1663-1728) y, ya entrados en la siguiente centuria, las imágenes de Juan Pascual de Mena (1707-1784) o Luis Salvador Carmona 1708-1767) muestran el camino hacia la depuración neoclásica.

Por lo que se refiere a las escuelas europeas, la italiana ofrece también interesantes ejemplos como el grupo de la Virgen con el Niño en terracota vidriada atribuido a Benedetto Buglioni (1459-1521), artista formado en el taller de los hermanos della Robbia; o el Crucificado en marfil de Giovanni Antonio Gualterio, artista a caballo entre los siglos XVI y XVII. También destaca el conjunto de esculturas flamencas y alemanas de los siglos XV y XVI, como el grupo en relieve del Calvario de escuela holandesa o el San Sebastián del Maestro de la Sagrada Parentela de Jesús de Biberbach.

De la Edad Media al Barroco: Escultura española y europea podrá visitarse en la sede madrileña de Ansorena (Alcalá, 52) hasta el próximo 13 de julio.

Juan Martínez Montañés. Niño Jesús. Fundido en peltre y policromado.
Escuela de los Países Bajos. Calvario. Segunda mitad del siglo XV. Madera tallada y policromada. 115 x 85 cm.
Giovanni Antonio Gualterio. Crucificado. Marfil y ébano. 52 x 50 cm (figura de Cristo).

polestoto

lahirtoto

warung403

warung403 login

situs warung403

lahirtoto

LAHIRTOTO

LAHIRTOTO LOGIN

lahirtoto

imgstock

Hosting Gambar

WhatsApp Kembangkan Fitur Privasi untuk Melindungi Percakapan Pengguna

Teknologi Kamera AI Membawa Perubahan pada Fotografi Smartphone

Serangan Malware Android Menjadi Ancaman bagi Keamanan Data Pengguna

Microsoft Perluas Penggunaan AI untuk Mendukung Produktivitas Windows

Teknologi Layar OLED Terbaru Menawarkan Tampilan Lebih Hemat Energi

Penipuan QR Code Menjadi Ancaman Baru dalam Transaksi Digital

Google Maps Terus Berkembang dengan Fitur Navigasi yang Lebih Cerdas

Penyimpanan Cloud Semakin Populer, Keamanan File Jadi Perhatian

Teknologi Chip Generasi Baru Mendorong Performa Laptop Lebih Efisien

Aplikasi Palsu di Internet Mengancam Privasi dan Keamanan Smartphone

Kasino Online dan Fenomena Dark Pattern dalam Desain Layanan Digital

Ketika Kasino Digital Menghadapi Ancaman Serangan DDoS pada Infrastruktur Server

Memahami Peran DNS dalam Menghubungkan Pengguna dengan Layanan Kasino Online

Kasino Digital dan Tantangan Menjaga Keamanan Sesi Login Pengguna

Di Balik Kecepatan Akses Kasino Online, Ada Teknologi CDN yang Mendukung Distribusi Konten

Kasino Online dalam Pembahasan tentang Risiko Aplikasi dari Sumber Tidak Resmi

Ketika Sistem Kasino Digital Menggunakan CAPTCHA untuk Membatasi Aktivitas Bot

Kasino Digital dan Fenomena Informasi yang Terpotong dalam Konten Video Pendek

Memahami Peran Pembaruan Browser dalam Menjaga Keamanan Akses Kasino Online

Kasino Online dan Pentingnya Mengenali Risiko Penggunaan Perangkat Bersama

Kasino Online dan Fenomena Deepfake yang Mengaburkan Keaslian Konten Promosi

Memahami Peran Cache Browser dalam Menampilkan Informasi Kasino Digital

Ketika Kasino Online Menghadapi Risiko Kebocoran Data dari Pihak Ketiga

Kasino Digital dan Tantangan Mengenali Manipulasi Visual dalam Konten Internet

Di Balik Penggunaan QR Code pada Kasino Online, Ada Risiko Keamanan yang Perlu Dikenali

Kasino Online dalam Sorotan Perkembangan Teknologi Identifikasi Perangkat

Mengenali Pengaruh Social Proof dalam Membentuk Kepercayaan terhadap Kasino Digital

Kasino Digital dan Pentingnya Memahami Risiko Penggunaan Kata Sandi Berulang

Ketika Konten Kasino Online Menyebar Melalui Algoritma Rekomendasi Media Sosial

Kasino Online dan Tantangan Menjaga Privasi dalam Ekosistem Periklanan Digital

Baidu Perkenalkan ERNIE 5.5 Flash, Model AI Baru Mulai Tersedia di OpenRouter

OpenAI Hadirkan Alat Keamanan AI untuk Membantu Perusahaan Menghadapi Serangan Siber

Telkom Perkenalkan Ekosistem Sovereign AI untuk Mendukung Inovasi Digital Indonesia

MIT Susun Panduan Baru untuk Mengurangi Risiko Penggunaan AI di Perusahaan

Insight Luncurkan Agent Store untuk Mempermudah Penerapan AI di Dunia Kerja

Komdigi Siapkan Pengawasan Teknologi Digital Berdasarkan Tingkat Risiko

Orca Security dan Flashpoint Jadi Sorotan dalam Perkembangan Keamanan Siber

Indonesia dan Estonia Perkuat Kerja Sama Keamanan Data dan Identitas Digital

Visure X Hadir dengan Teknologi AI untuk Membantu Pengelolaan Kebutuhan Perangkat Lunak

Nvidia dan AMD Bergabung dalam Konsorsium SGLang untuk Pengembangan AI

Fenomena Deepfake dalam Konten Mahjong Ways 2, Mengenal Cara Video Buatan AI Memengaruhi Kepercayaan Penonton

Ketika Data Gates of Olympus Dianalisis Menggunakan AI, Mengapa Hasil Simulasi Tidak Sama dengan Prediksi Nyata

Shio Kuda Api dan Tradisi Keberuntungan Tahun 2026, Memahami Pengaruh Simbol Budaya pada Komunitas Starlight Princess

Mengenal Fenomena FOMO dalam Komunitas Mahjong Wins 3, Ketika Konten Viral Memengaruhi Keputusan Pengguna

Perbedaan RTP Teoretis dan Statistik Sesi Pendek pada PG Soft, Mengapa Angka yang Terlihat Bisa Berbeda Jauh

Ketika Shio Ayam Dikaitkan dengan Ketelitian Membaca Pola Mahjong Ways, Memahami Batas Tafsir Simbolis

Pengaruh Algoritma Rekomendasi TikTok terhadap Penyebaran Video Scatter Hitam Mahjong Ways 2

Mengenal Risiko Ekstensi Browser Tidak Resmi yang Mengklaim Bisa Membaca Pola Gates of Olympus

Simbol Keberuntungan Fortune Rabbit dalam Desain Mobile, Memahami Hubungan Warna dan Persepsi Pengguna

Mengapa Hasil Mahjong Ways yang Dibagikan Komunitas Tidak Selalu Mewakili Peluang Sebenarnya

Kasino Online dan Peran Teknologi Browser dalam Menjaga Kelancaran Akses Digital

Di Balik Sistem Kasino Digital, Ada Proses Sinkronisasi Data yang Jarang Dibahas

Ketika Kasino Online Menghadapi Tantangan Keamanan pada Perangkat Seluler

Memahami Pengaruh Latensi Jaringan terhadap Respons Layanan Kasino Digital

Kasino Digital dan Fenomena Penggunaan Informasi Pribadi dalam Ekosistem Internet

Menelusuri Cara Sistem Kasino Online Menangani Gangguan Koneksi Mendadak

Kasino Online dan Pentingnya Mengenali Risiko Ekstensi Browser yang Tidak Terpercaya

Ketika Pembaruan Sistem Mengubah Tampilan dan Navigasi Kasino Digital

Kasino Digital dalam Pembahasan tentang Keamanan Penyimpanan Data Pengguna

Memahami Hubungan antara Kasino Online dan Perkembangan Teknologi Deteksi Aktivitas Tidak Wajar

Microsoft 365 Alami Gangguan Global, Outlook dan Teams Ikut Terdampak

Google Perkenalkan Gemini 4 Hydrogen dengan Kemampuan AI yang Lebih Cepat

Samsung Galaxy Z Fold8 Raih Penghargaan Gadget Terbaik Tahun 2026

Vivo V80 Series Hadir dengan Kamera ZEISS dan Dukungan Fitur AI

Huawei Watch D3 Hadirkan Pemantauan Tekanan Darah Lewat Smartwatch

Cisco Gandeng Anthropic untuk Menguji Keamanan Teknologi Agen AI

Ancaman Krisis RAM Membayangi Industri Smartphone Menjelang 2027

Apple Dikabarkan Tingkatkan Produksi MacBook Neo Generasi Terbaru

Modus Foto KTP Deepfake Ditemukan dalam Registrasi Kartu SIM

Registrasi SIM Berbasis Biometrik Mulai Mengubah Kebiasaan Pengguna Seluler

Serangan Phishing Jadi Perhatian Setelah Gangguan Microsoft 365

Google Find Hub Membantu Pengguna Melacak Smartphone Android yang Hilang

Akamai Perkenalkan Teknologi Isolasi untuk Melindungi Data dari Agen AI

Samsung Galaxy S27 Ultra Mulai Jadi Sorotan Lewat Bocoran Spesifikasi

Teknologi Pendinginan Pusat Data Semakin Penting di Tengah Pertumbuhan AI

Nokia Perluas Bisnis Jaringan AI dan Perkuat Kerja Sama dengan Indosat

Penipuan Menggunakan Suara AI Meningkatkan Risiko Keamanan Identitas Digital

Serangan Siber Berbasis AI Agent Mendorong Penguatan Keamanan Jaringan

Microsoft Ungkap Dugaan Penyebab Gangguan Outlook dan Teams

Pertumbuhan Layanan AI Mendorong Kebutuhan Memori Komputer Semakin Besar

Fenomena Video Scatter Hitam Mahjong Ways 2 yang Diedit AI, Memahami Mengapa Tampilan Realistis Belum Tentu Asli

Ketika Pola Gates of Olympus Dibahas oleh Komunitas Digital, Mengenal Pengaruh Pengulangan Informasi terhadap Kepercayaan

Shio Kuda Api dalam Kalender Tiongkok, Memahami Mengapa Ramalan Keberuntungan Sering Dikaitkan dengan Mahjong Ways

Peran Machine Learning dalam Membaca Data Starlight Princess, Mengapa Model AI Tidak Selalu Mampu Mengenali Pola Nyata

Mengenal Efek Ilusi Kontrol dalam Permainan Mahjong Wins 3, Ketika Pilihan Pengguna Terasa Memengaruhi Hasil Acak

Simbol Shio Naga dan Ular dalam Konten Fortune Dragon, Memahami Perbedaan Makna Tradisional dan Interpretasi Digital

Fenomena RTP Live pada Permainan Pragmatic Play, Mengenal Perbedaan Informasi Resmi dan Angka yang Beredar di Internet

Ketika Screenshot Mahjong Ways Dibagikan Tanpa Konteks, Memahami Risiko Kesimpulan dari Satu Hasil Permainan

Pengaruh Latensi Internet terhadap Animasi Gates of Olympus, Mengenal Perbedaan Gangguan Tampilan dan Hasil Permainan

Shio Monyet dan Anggapan Kemampuan Membaca Pola, Memahami Hubungan Simbol Kecerdikan dengan Persepsi Pemain

Fenomena Scatter Hitam Mahjong Ways 2 dalam Konten AI, Mengenal Risiko Gambar Buatan yang Dianggap Sebagai Fitur Asli

Ketika Pola Mahjong Ways Dibahas Melalui Live Streaming, Memahami Pengaruh Komentar Penonton terhadap Persepsi Hasil

Shio Anjing dan Makna Kesetiaan dalam Tradisi Tiongkok, Mengenal Hubungannya dengan Komunitas Gates of Olympus

Penggunaan AI untuk Membandingkan RTP Permainan Digital, Mengapa Data dari Sumber Berbeda Tidak Selalu Setara

Mengapa Simbol yang Hampir Sama pada Starlight Princess Bisa Memicu Anggapan tentang Pola Tersembunyi

Shio Ular Kayu dan Filosofi Perubahan, Memahami Perbedaan Tafsir Budaya dengan Mekanisme Fortune Dragon

Riwayat Putaran Mahjong Wins 3 dalam Bentuk Grafik, Mengapa Visualisasi Data Bisa Menimbulkan Tafsir Berbeda

Fenomena Klaim Pola Terbaru Gates of Olympus di Media Sosial, Mengenal Pentingnya Bukti dan Konteks Informasi

Pengaruh Animasi Berkecepatan Tinggi pada Mahjong Ways 2, Memahami Hubungan Gerakan Visual dengan Perhatian Pengguna

Ketika Chatbot AI Menafsirkan Angka Keberuntungan Shio, Mengenal Batas Penjelasan Budaya dan Prediksi Statistik

Istilah Pola Tangga pada Mahjong Ways, Mengapa Susunan Hasil Acak Bisa Terlihat Memiliki Arah Tertentu

Efek Suara Gates of Olympus dan Persepsi Keberhasilan, Mengenal Cara Audio Memengaruhi Pengalaman Digital

Ketika Ramalan Shio Dibagikan Bersama Konten Starlight Princess, Memahami Peran Algoritma Media Sosial

Mengenal Gambler's Fallacy dalam Diskusi Mahjong Wins 3, Mengapa Hasil Sebelumnya Tidak Menjamin Hasil Berikutnya

Poster Scatter Emas dan Scatter Hitam di Internet, Mengenal Tanda Ilustrasi yang Tidak Mewakili Fitur Resmi

PG Soft dan Desain Antarmuka Mobile, Memahami Pengaruh Ukuran Layar terhadap Pengalaman Mahjong Ways

Shio Kerbau dan Filosofi Ketekunan, Mengapa Makna Tradisional Tidak Dapat Menentukan Hasil Gates of Olympus

Membaca Grafik Riwayat Starlight Princess, Mengenal Perbedaan Tren Visual dan Bukti Perubahan Sistem

Mengapa Video Pola Mahjong Ways Sering Terlihat Meyakinkan, Mengenal Pengaruh Penyuntingan dan Pemilihan Adegan

Fortune Dragon dan Ornamen Naga Asia, Mengenal Cara Desain Modern Mengadaptasi Warisan Visual Tradisional

Mengenal Confirmation Bias dalam Komunitas Pragmatic Play, Ketika Pengalaman Pribadi Dianggap Sebagai Bukti Pola

Mode Hemat Baterai saat Membuka Mahjong Wins 3, Memahami Pengaruhnya terhadap Animasi dan Respons Layar

Shio Kambing dan Simbol Harmoni dalam Budaya Tiongkok, Memahami Penggunaannya pada Konten Permainan Digital

Perbedaan Simulasi AI dan Prediksi Hasil Mahjong Ways, Mengapa Model Statistik Memiliki Batas Kemampuan

Fenomena Near Miss pada Gates of Olympus, Mengenal Mengapa Hasil yang Hampir Sesuai Terasa Begitu Berarti

Mengenal Pengaruh Refresh Rate Smartphone terhadap Tampilan Animasi Starlight Princess

Shio Babi dan Anggapan Kemakmuran dalam Konten Mahjong Ways, Memahami Batas antara Tradisi dan Statistik

Ketika Angka RTP Dibagikan Tanpa Sumber, Mengenal Cara Memeriksa Informasi Permainan PG Soft

Wild Bounty Showdown dan Desain Simbol Bergaya Barat, Mengenal Pengaruh Tema Visual terhadap Pengalaman Pengguna

Mengapa Klaim Algoritma Rahasia Mahjong Ways Mudah Menyebar, Memahami Peran Rasa Penasaran dan Literasi Digital