Interesante Cristo crucificado de marfil del s. XVII en Isbilya

Interesante Cristo crucificado de marfil del s. XVII en Isbilya

De diferentes épocas, técnicas y procedencias, la casa sevillana nos ofrece una amplia variedad de tallas, que van desde el s. XVI al XX. Del s. XVI, destacan una serie de obras, entre las que está un “San Bartolomé Apóstol” (380) en madera tallada, dorada y policromada del círculo de Alonso Berruguete (1460-1561), se podrá empezar a pujar por ella en 9.000 euros. El 222 es un relieve en madera policromada y dorada en el que se representa el “Entierro de Cristo”, realizado en la Escuela Castellana del s.XVI y por el que se ha estimado un precio de salida de 24.600 euros. De este mismo siglo son dos obras en mármol: el 437, “Busto de emperador romano” vistiendo túnica y coronado por laurel de la Escuela Italiana, es de prever que los 3.000 euros de su salida suban algunas pujas debido a la buena aceptación de este tipo de piezas entre los coleccionistas. Y el 808, una “Virgen con Niño” de 57 cm de altura por la que piden 10.000 euros de inicio.

 

El siglo XVII está muy bien representado por una serie de obras como el 240, una pareja de relieves en barro policromado del gran escultor granadino José Risueño (1665-1721), influenciado por Alonso Cano, Pedro de Mena, y sobre todo, Diego y José de Mora con los que se formó. A lo largo de su carrera utilizó diferentes materiales para su obra como la piedra, la madera o el barro. Como estos que nos ofrece la sala sevillana y que recuerda muy de cerca a las realizadas por Luisa Roldán (1652-1706). De ella, hereda las figuras en pequeño formato, con composiciones en las que los diferentes personajes se unen a través de sus gestos y sus miradas. Así mismo, su policromía nos recuerda a las realizadas por Alonso Cano. Atentos por lo tanto a estas piezas que comenzarán en 20.000 euros. El 823, es una “Inmaculada” de la Escuela Andaluza, una delicada talla en madera tallada y policromada de 55 cm de altura sobre peana de 22 y por la que piden 10.000 euros de inicio. Pero quizás la pieza más interesante de este siglo es el 270, un extraordinario “Cristo crucificado” en marfil de la Escuela italiana. Se presenta sobre cruz en metacrilato con aplicaciones antiguas en metal dorado en los extremos, todo ello sobre peana en madera tallada y policromada. El Cristo tiene un considerable tamaño de 85 cm y brazos de 30 cm. Se ha estimado por él un precio de salida de 36.000 euros. En este mismo material sobresale también el 352, “Piedad” de la Escuela Indoportuguesa, en este caso comenzará por 12.000 euros, una cifra algo elevada aún para estas obras tan buscadas por los coleccionistas.

 

En lo que respecta al siglo XVIII, no puedo dejar de hablar del 347, “Virgen del Carmen”, que con sus 45.000 euros de partida, es el lote más alto de todas las artes decorativas. De la Escuela genovesa, se trata de una Virgen de candelero con tronco, cabeza y manos en madera tallada. Con un importante vestido en seda bordada con hilo de plata e incrustaciones en cristal. Destaca su corona de plata de 38 cm de altura. Porta Niño Jesús y cetro. El 311, es un singular “Santo” de la Escuela brasileña, tiene 71 cm de altura y empezará en 12.000 euros. Atractivo también es el 374, un “Calvario” de la Escuela española, en el que se representa a Cristo expirante y la Virgen sobre las piedras del Gólgota. Empezará en 6.000 euros.

 

Del s. XIX encontramos dos piezas especialmente llamativas: 438, una magnífica pareja de copas en mármol tallado con figuras de niños con vides y uvas, de la Escuela francesa, tienen una altura de 90 cm y podrán comprarse a partir de 7.000 euros. Y el 418, “David con la cabeza de Goliat” por Chiurazzi, una de las fundiciones más importantes de finales del s. XIX. Establecida desde 1870 fue una de las fábricas más importantes de replicas en Italia. Desde la década de 1860, el Museo Arqueológico Nacional de Nápoles, empezó a dar permisos para la reproducción oficial de copias de su colección de esculturas entre las que se encontraban los hallazgos de Pompeya y Herculano. Es así, como surgieron en Nápoles empresas como la de Chiurazzi, debido al gran interés que despertaban este tipo de obras entre los turistas, museos e instituciones educativas. Se ha pensado por ella 6.000 euros como comienzo.

 

“Liseuse” de hacia 1970 es una de las obras más destacadas del s.XX, una figura crisoelefantina (417) siguiendo modelos de Carrier-Belleuse, piden por ella 3.200 euros.

 

La plata es otro de los apartados con mejor representación, en el que destacan lotes como el 253, un portaviático del s. XVI en forma de caja rectangular y en su interior una caja-hostiario con dos vasos circulares para el santo óleo. Rematado por un Cristo crucificado. Empezará en 3.300 euros. De hacia 1749-1755 es un interesante “Copón” en plata punzonada de Zaragoza con tapa e interior en plata sobredorada, partirá de 1.600 euros. Y ya del s. XX, tres son los lotes más sobresalientes, 840, 254 y 268: el primero una sopera sobre bandeja, con un considerable peso de 15 kgs., lo que hace que su tasación inicial ascienda a 8.000 euros. El segundo, es una pareja de candelabros de cinco luces con marca de Muñoz Garrido y 5 kgs. de peso, en este caso comenzará en 2.500 euros. Y el tercero, un juego de café y té en plata peruana de principios de siglo y un total de 6,870 kgs, todo ello por 2.800 euros.

 

En lo que se refiere al mobiliario, Isbilya, fiel a su estilo nos ofrece dos extraordinarios bargueños, pero con una estimación inicial demasiado elevada para la tendencia de este tipo de piezas en el mercado secundario. Me refiero al 224, escritorio de taracea mudejar de doble tapa, este tipo de obras constituyen la obra más rica del s. XVI en España, hasta 1575 aproximadamente, momento en el que aparecen nuevos conceptos decorativos de influencia europea. Un ejemplar con una estructura idéntica a este se encuentra en el Museo de Artes decorativas de Madrid con el número de inventario 1.112. Aunque se trata de un mueble extraordinario, los 14.000 euros en los que parte, como ya he dicho, resultan demasiado elevados. Algo parecido le ocurre al 334, un contador flamenco del s. XVII en madera ebonizada, carey y aplicaciones de bronce por 12.000 euros.

 

Atentos también al 860, un tapiz de Bruselas del último cuarto del s. XVI en lana y seca con escenas cinegéticas, lástima que no aparezca marcado, comenzará en 20.000 euros. Mariano Santos @AntgOln

LAHIRTOTO LAHIRTOTO LAHIRTOTO LOGIN LAHIRTOTO F2TOGEL F2TOGEL LOGIN IMGSTOCK Hosting Gambar Perubahan Cara Menikmati Game Digital di Tengah Kebiasaan Pengguna Masa Kini Perkembangan Game Digital Membawa Pola Baru dalam Aktivitas Pengguna Modern Cara Baru Pengguna Berinteraksi dengan Game Digital di Era Teknologi yang Berkembang Game Digital Mengikuti Perubahan Gaya Pengguna dalam Menikmati Hiburan Modern Kebiasaan Pengguna Berubah Seiring Tumbuhnya Ekosistem Game Digital Modern Transformasi Game Digital Mulai Membentuk Cara Berbeda dalam Menikmati Hiburan Ruang Digital Membuka Kebiasaan Baru dalam Perkembangan Game Masa Kini Perubahan Teknologi Menggeser Cara Pengguna Menikmati Perkembangan Game Digital Game Digital Tumbuh Bersama Perubahan Pola Aktivitas Pengguna di Ruang Online Perkembangan Hiburan Digital Membentuk Kebiasaan Baru di Kalangan Pengguna Game Perubahan Pola Hiburan di Tengah Pesatnya Perkembangan Game Digital Mengapa Game Digital Semakin Dekat dengan Kehidupan Generasi Modern Perkembangan Game Digital dan Munculnya Gaya Hiburan Baru Ketika Bermain Game Menjadi Bagian dari Rutinitas Sehari-hari Tren Game Digital yang Perlahan Mengubah Cara Orang Mengisi Waktu Kehidupan Modern dan Pergeseran Kebiasaan dalam Menikmati Game Dunia Game Digital yang Terus Berkembang Mengikuti Kebiasaan Pengguna Cara Game Digital Membawa Perubahan pada Tren Hiburan Masa Kini Dari Waktu Luang hingga Interaksi Sosial: Perkembangan Game Digital Melihat Perubahan Kebiasaan Masyarakat Seiring Tumbuhnya Industri Game Digital Game Digital dan Perubahan Kebiasaan Bermain di Era Modern Perkembangan Game Digital dan Cara Baru Masyarakat Menikmati Hiburan Dari Hiburan ke Aktivitas Harian: Perubahan Kebiasaan di Era Game Digital Game Digital di Era Modern dan Perubahan Pola Interaksi Penggunanya Mengikuti Perkembangan Teknologi: Evolusi Game Digital dan Kebiasaan Bermain Ketika Game Semakin Digital: Melihat Perubahan Kebiasaan di Era Modern Peran Game Digital dalam Membentuk Kebiasaan Hiburan Generasi Modern Transformasi Game Digital dan Munculnya Pola Bermain yang Lebih Beragam Game Digital dan Perubahan Cara Menikmati Hiburan di Tengah Kemajuan Teknologi Mengenal Perubahan Kebiasaan Pengguna Seiring Berkembangnya Game Digital Perkembangan Game Online dan Cara Pemain Menikmati Pengalaman Bermain Mengapa Game Online Terus Berkembang di Tengah Perubahan Teknologi Game Online Semakin Beragam, Ini Perubahan yang Terlihat dari Waktu ke Waktu Mengenal Tren Baru yang Muncul dalam Dunia Game Online Dari Multiplayer hingga Komunitas Digital, Begini Perkembangan Game Online Perkembangan Game Mobile Mengubah Cara Pengguna Menikmati Hiburan Digital di Era Modern Mengenal Tren Baru Game Online, Perubahan Fitur Mulai Membentuk Kebiasaan Pemain Visual Game Semakin Modern, Pengalaman Bermain Kini Hadir dengan Nuansa yang Lebih Beragam Kebiasaan Pengguna Game Mulai Berubah Seiring Meningkatnya Perkembangan Platform Digital Mengenal Perubahan Gameplay di Game Mobile, Ini Hal yang Mulai Diperhatikan Pemain Bagaimana Game Digital Mengubah Pilihan Hiburan di Era Teknologi Kebiasaan Pengguna yang Ikut Berkembang Bersama Game Digital Menelusuri Perjalanan Game Digital dari Hiburan hingga Rutinitas Perubahan Pengalaman Bermain di Tengah Kemajuan Teknologi Digital Game Digital dan Cara Baru Generasi Modern Menikmati Waktu Luang Mengapa Tren Permainan Digital Terus Mengalami Perubahan Munculnya Kebiasaan Baru dalam Mengikuti Perkembangan Dunia Game Teknologi Digital dan Transformasi Cara Masyarakat Menikmati Permainan Melihat Hubungan Antara Game Digital dan Gaya Hiburan Masa Kini Eksplorasi Tren Game Digital yang Berkembang Mengikuti Zaman Mengenal Perubahan Aktivitas Digital di Tengah Populernya Game Modern Ruang Hiburan Baru yang Tumbuh Bersama Teknologi Permainan Bagaimana Aktivitas Bermain Beradaptasi dengan Kemajuan Perangkat Digital Menilik Perjalanan Permainan Elektronik dalam Kehidupan Masa Kini Fenomena Game Modern dan Pergeseran Pilihan Aktivitas di Waktu Senggang Teknologi Permainan yang Semakin Beragam di Tengah Kehidupan Digital Membaca Arah Perkembangan Industri Permainan di Zaman Serba Digital Saat Inovasi Perangkat Membuka Pengalaman Baru dalam Dunia Permainan Perubahan Aktivitas Pengguna Seiring Hadirnya Beragam Platform Permainan Dinamika Dunia Permainan Elektronik dalam Kehidupan Masyarakat Modern Melihat Perubahan Dunia Permainan di Tengah Kehidupan Digital Mengapa Permainan Digital Terus Mengalami Perkembangan dari Waktu ke Waktu Ragam Pengalaman Baru yang Hadir dari Kemajuan Teknologi Permainan Mengenal Perkembangan Permainan Digital yang Semakin Beragam Perubahan Teknologi dan Cara Baru Menikmati Permainan Modern Menelusuri Tren Permainan yang Berkembang Bersama Teknologi Bagaimana Inovasi Digital Membentuk Pengalaman Bermain Masa Kini Perkembangan Platform Permainan dan Pilihan Hiburan di Era Digital Memahami Perubahan Dunia Game Seiring Kemajuan Teknologi Eksplorasi Perkembangan Permainan Digital dalam Tren Hiburan Modern Bagaimana Game Digital Membentuk Pola Hiburan di Era Teknologi Kebiasaan Pengguna yang Berkembang Seiring Perubahan Dunia Game Digital Menelusuri Perkembangan Game Digital dalam Aktivitas Hiburan Modern Perubahan Cara Bermain di Tengah Perkembangan Teknologi Digital Game Digital dan Cara Generasi Modern Mengisi Waktu Luang Mengapa Tren Game Digital Terus Mengikuti Perkembangan Teknologi Munculnya Kebiasaan Baru dalam Mengikuti Tren Permainan Digital Teknologi Digital dan Transformasi Pengalaman Menikmati Permainan Melihat Hubungan Game Digital dengan Perkembangan Hiburan Masa Kini Eksplorasi Tren Game Digital yang Beradaptasi dengan Perubahan Zaman Perubahan Kebiasaan Pengguna di Tengah Pesatnya Perkembangan Game Digital Bagaimana Game Digital Menghadirkan Kebiasaan Baru di Kehidupan Modern Mengenal Perubahan Pola Bermain di Era Game Digital yang Terus Berkembang Game Digital dan Cara Baru Menikmati Hiburan di Era Modern Ketika Game Digital Berkembang, Kebiasaan Pengguna Ikut Berubah Melihat Tren Baru dalam Penggunaan Game Digital di Era Modern Dinamika Game Digital dan Perubahan Aktivitas Pengguna Masa Kini Mengapa Perkembangan Game Digital Mengubah Cara Orang Menikmati Hiburan? Era Baru Game Digital dan Kebiasaan yang Mulai Berkembang di Masyarakat Dari Hiburan hingga Rutinitas, Begini Perubahan di Dunia Game Digital Bagaimana Perkembangan Game Digital Membentuk Kebiasaan Hiburan di Era Modern Mengapa Game Digital Mulai Menjadi Bagian dari Cara Masyarakat Menikmati Waktu Luang Cara Perubahan Teknologi Membawa Kebiasaan Baru dalam Menikmati Game Digital Apa yang Membuat Perkembangan Game Digital Mendorong Perubahan Tren Hiburan Bagaimana Kebiasaan Bermain Game Berkembang Seiring Perubahan Gaya Hidup Modern Mengapa Game Digital Memiliki Peran dalam Perubahan Cara Menikmati Hiburan Masa Kini Cara Pengguna Menyesuaikan Kebiasaan Bermain dengan Perkembangan Game Digital Bagaimana Game Digital Mengikuti Perubahan Minat dan Kebiasaan Pengguna di Era Modern Apa yang Berubah dari Cara Masyarakat Mengisi Waktu Luang melalui Game Digital Mengenal Perubahan Tren Hiburan Seiring Berkembangnya Game Digital di Kehidupan Modern Game Digital dan Perubahan Cara Menikmati Hiburan di Era Modern Bagaimana Perkembangan Game Digital Membentuk Kebiasaan Baru? Perubahan Pola Bermain Seiring Pesatnya Perkembangan Game Digital Game Digital yang Terus Berkembang dan Kebiasaan Pengguna Masa Kini Melihat Cara Baru Masyarakat Menikmati Game Digital di Era Teknologi Perkembangan Teknologi Game dan Perubahan Aktivitas di Waktu Luan Mengapa Game Digital Menjadi Bagian dari Hiburan Modern? Kebiasaan Bermain yang Berkembang Bersama Kemajuan Game Digital Game Digital Masa Kini dan Perubahan Gaya Menikmati Waktu Luang Mengenal Tren Baru yang Hadir di Tengah Perkembangan Game Digital Perjalanan Game Digital dalam Mengikuti Perubahan Teknologi Modern Bagaimana Teknologi Mengubah Pengalaman Menikmati Game Digital? Game Digital dan Munculnya Pola Hiburan Baru di Kehidupan Sehari-hari Perubahan Dunia Game Digital yang Mengikuti Kebiasaan Penggunanya Menelusuri Perkembangan Game Digital dan Tren Bermain Masa Kini Game Digital di Tengah Perubahan Teknologi dan Gaya Hidup Modern Dari Permainan ke Hiburan Digital: Melihat Perubahan di Era Modern Perkembangan Game Digital dan Cara Pengguna Beradaptasi dengan Teknologi Tren Permainan Digital yang Mewarnai Kebiasaan Hiburan Masa Kini Melihat Hubungan Perkembangan Game Digital dengan Kebiasaan Sehari-hari Game Online Terus Berkembang, Cara Pemain Menikmati Hiburan Digital Ikut Berubah Di Balik Populernya Game Online, Ada Kebiasaan Pemain yang Mulai Bergeser Mengapa Game Online dengan Event Berkala Selalu Menarik Perhatian Pemain? Dari Permainan Sederhana hingga Interaktif, Begini Perjalanan Game Online Masa Kini Tren Game Online 2026, Fitur dan Pengalaman Baru yang Mulai Banyak Diminati Bagaimana Game Digital Menjadi Bagian dari Perubahan Gaya Hiburan Masa Kini Kebiasaan Bermain yang Berubah Seiring Hadirnya Beragam Pilihan Game Digital Menelusuri Perubahan Cara Menikmati Permainan di Tengah Kehidupan Modern Perubahan Dunia Game Digital yang Mengikuti Kebutuhan Pengguna Masa Kini Game Digital dan Munculnya Pola Baru dalam Mengisi Waktu Luang Mengapa Permainan Digital Semakin Beragam dari Waktu ke Waktu Munculnya Berbagai Bentuk Hiburan Baru di Tengah Perkembangan Dunia Game Teknologi dan Perubahan Cara Pengguna Mengenal Serta Menikmati Game Digital Melihat Perjalanan Game Digital dalam Mengikuti Perubahan Gaya Hidup Modern Eksplorasi Dunia Game Digital dan Perubahannya sebagai Hiburan Masa Kini Bukan Sekadar Bermain, Game Online Kini Menawarkan Pengalaman yang Semakin Beragam Apa yang Membuat Pemain Betah? Mengenal Perubahan Pengalaman dalam Game Online Perkembangan Game Online Membawa Cara Baru Menikmati Waktu Luang di Era Digital Event, Tantangan, dan Fitur Baru yang Membuat Game Online Terus Terasa Segar Saat Teknologi Mengubah Game Online, Pengalaman Pemain Menjadi Semakin Personal Roulette Tips Memahami Perbedaan Angka Dan Warna Dalam Setiap Putaran Black Scatter Mengenal Fungsi Simbol Dan Perannya Dalam Jalannya Permainan Lucky Neko Menelusuri Karakter Dan Fitur Yang Membuatnya Menarik Untuk Dipahami Black Scatter Memahami Pola Putaran Dan Perubahan Simbol Dari Waktu Ke Waktu Mahjong Wins Mengenal Hit Frequency Dan Cara Membaca Informasinya Secara Sederhana Gates of Olympus Memahami Ritme Spin Dan Pengaruhnya Terhadap Pengalaman Bermain Mahjong Ways Dari Aktivitas Sehari Hari Hingga Menjadi Pilihan Hiburan Digital Yang Dikenal Banyak Orang Mahjong Ways Tetap Dikenal Di Era Game Mobile, Apa Yang Membuat Konsepnya Menarik? Roulette Mengenal Kombinasi Angka Dan Warna Serta Cara Kerjanya Dalam Setiap Putaran Lucky Neko Di Tengah Perkembangan Game Mobile, Bagaimana Fitur Dan Temanya Mempertahankan Perhatian Pengguna?