Hermès inaugura su primer escaparate de artista en Madrid

Hermès inaugura su primer escaparate de artista en Madrid

La maison ha contado con la colaboración de los artistas Cristina Barrientos y Denís Galocha, el dúo que compone Twee Muizen, para la creación de una instalación textil que permanecerá en sus dos escaparates –más un tercer secreto– durante los próximos tres meses.

Hay un espacio entre arte y artesanía en el que Hermès se mueve como pez en el agua. Es una línea difusa la que lleva a las mejores creaciones artesanas a elevarse a la condición de obras de arte y a estas últimas, a través del cuidado de los procesos y los materiales, a tener una calidad digna del más precioso objeto, fruto del refinamiento transmitido durante décadas –e incluso siglos– en un atelier.

Es por esto que sus escaparates en colaboración con artistas –que llevan creando desde hace 15 años en su tienda de Barcelona– son una manifestación perfecta de esta simbiosis. Ahora, por primera vez, es la tienda de Madrid la que tiene el privilegio de convertirse en un repositorio de arte.

Ha sido gracias a la intervención de los artistas Cristina Barrientos y Denís Galocha, integrantes del dúo Twee Muizen, que han seguido el tema propuesto este año: L’Appel du Large (una expresión francesa que podríamos traducir como “la llamada de lo desconocido”, ese sentimiento expansivo que provoca la perspectiva de una nueva aventura, quizá similar al wanderlust alemán).

Dos grandes figuras –de dos metros y medio cada una– flanquean la puerta principal: un jinete y un caballo. Estos arquetipos, además de hacer una referencia directa al motto, también ejemplifican la esencia de Hermès y hacen una referencia a su historia.

Creados con lana multicolor, se entremezclan con las piezas de la maison, que se integran en el escenario que son los escaparates. Esta es la primera vez que Barrientos y Galocha crean a esta escala, algo que ha sido posible gracias al apoyo de Hermès, que depositó en ellos su confianza durante todo el proceso.

Escaparate de Twee Muizen (Cristina Barrientos y Denís Galocha) en la tienda de Hermès en Madrid.
Escaparate de Twee Muizen (Cristina Barrientos y Denís Galocha) en la tienda de Hermès en Madrid.
Cristina Barrientos y Denís Galocha trabajando en su estudio.

Durante la presentación, en la que también intervino el historiador del arte, crítico y comisario independiente Javier Montes, el dúo de artistas habló, precisamente, de ese impulso que han recibido por parte de la maison: «Hemos podido elevar nuestro proyecto, nunca habíamos trabajado de esta manera y nos abre un nuevo camino».

Ese es el sentido de esta apuesta por parte de Hermès, acoger una verdadera creación artística que expanda las fronteras de los artistas y de la propia marca y encontrar los puntos en común (a vece inesperados).

Al flaneur que visite la tienda le espera una última sorpresa: la instalación de un tapiz de seis metros en el patio interior (al que se refieren afectuosamente como un “tercer escaparate”).

Este escaparate de artista en Madrid es el primera de otros tres que también llevará a cabo este 2026 Hermès en sus tiendas de Marbella, Barcelona y Lisboa. En todos los casos, serán proyectos específicos, en el que el carácter de la tienda, la ciudad y el artista seleccionado –uno distinto cada vez– serán los protagonistas.

Mural de Twee Muizen (Cristina Barrientos y Denís Galocha) en la tienda de Hermès en Madrid.

polestoto

lahirtoto

warung403

warung403 login

situs warung403

lahirtoto

LAHIRTOTO

LAHIRTOTO LOGIN

lahirtoto

imgstock

Hosting Gambar

Mahjong Ways 2 Menampilkan Perpaduan Efek Visual dan Mekanisme Permainan yang Menarik untuk Dipahami

Mengapa Game Digital dengan Tema Tradisional Masih Memiliki Tempat di Era Hiburan Modern?

Perkembangan Game Mobile Membawa Perubahan pada Cara Pengguna Menikmati Hiburan Interaktif

Mahjong Ways Memiliki Detail Simbol dan Warna yang Membentuk Karakter Visual Permainannya

Di Balik Desain Game Modern, Ada Peran Animasi dalam Membuat Interaksi Terasa Lebih Hidup

Bagaimana Mahjong Ways 2 Menghadirkan Pengalaman Visual melalui Perubahan Simbol Berantai?

Game Bertema Asia Semakin Beragam dengan Perpaduan Unsur Budaya dan Teknologi Digital

Mengapa Tampilan Antarmuka Menjadi Salah Satu Bagian Penting dalam Pengembangan Game Mobile?

Mahjong Ways dan Cara Elemen Visual Tradisional Diadaptasi ke dalam Permainan Digital

Teknologi Perangkat Mobile Membantu Pengembang Menghadirkan Game dengan Tampilan Lebih Dinamis

Mahjong Ways 2 Memiliki Ritme Permainan yang Dipengaruhi oleh Pergantian Simbol dan Animasi

Mengapa Game dengan Tampilan Sederhana Terkadang Lebih Mudah Diingat oleh Pengguna?

Perkembangan Game Mobile Membuat Pengalaman Bermain Semakin Bergantung pada Desain yang Responsif

Mahjong Ways Menghadirkan Nuansa Budaya Asia melalui Detail Ornamen dan Pilihan Warna

Bagaimana Efek Suara Membantu Pengguna Memahami Perubahan yang Terjadi dalam Game Digital?

Game Digital Bertema Tradisional Memiliki Cara Tersendiri untuk Menyesuaikan Diri dengan Tren Modern

Mahjong Ways 2 dan Cara Mekanisme Cascade Membentuk Alur Visual dalam Setiap Putaran

Mengapa Komunitas Pemain Sering Membahas Detail Kecil yang Ada dalam Sebuah Game?

Perubahan Kebiasaan Pengguna Smartphone Turut Memengaruhi Arah Pengembangan Game Mobile

Identitas Visual Game Digital Tidak Hanya Ditentukan oleh Grafis tetapi Juga Konsistensi Desain

Mahjong Ways 2 Menghadirkan Mekanisme Simbol Berantai yang Menarik untuk Dipelajari dari Sisi Desain Game

Mengapa Tampilan Mahjong Ways Masih Mudah Dikenali di Tengah Banyaknya Game Digital Modern?

Perubahan Desain Game Mobile Membuat Animasi dan Interaksi Visual Terasa Semakin Dinamis

Di Balik Popularitas Game Bertema Asia, Ada Unsur Budaya dan Desain yang Layak Diperhatikan

Bagaimana Efek Visual dalam Mahjong Ways Membentuk Pengalaman Bermain yang Berbeda?

Perkembangan Teknologi Smartphone Membawa Perubahan pada Cara Game Digital Dirancang

Mahjong Ways dan Penggunaan Simbol Klasik dalam Membangun Identitas Permainan Digital

Mengapa Sebuah Game Bisa Bertahan dalam Percakapan Komunitas Meski Tren Terus Berganti?

Kecerdasan Buatan Mulai Mengubah Cara Pengembang Memahami Kebutuhan Pemain Game Mobile

Desain Suara dan Animasi Menjadi Bagian Penting dalam Pengalaman Game Digital Masa Kini

Mahjong Ways 2 Memiliki Perpaduan Animasi dan Simbol yang Membentuk Pengalaman Visual Berbeda

Mengapa Game Bertema Mahjong Masih Menarik Dibahas di Tengah Perkembangan Hiburan Digital?

Perubahan Teknologi Game Mobile Membuat Tampilan Permainan Semakin Detail dan Responsif

Mahjong Ways Menggunakan Elemen Budaya Asia yang Memberikan Ciri Khas pada Desain Permainannya

Di Balik Tampilan Game Digital Modern, Ada Proses Desain yang Memengaruhi Pengalaman Pengguna

Bagaimana Mahjong Ways 2 Menggabungkan Efek Cascade dengan Perubahan Tampilan Simbol?

Game Mobile Kini Tidak Hanya Mengandalkan Grafis tetapi Juga Kenyamanan Interaksi Pengguna

Warna dan Animasi dalam Mahjong Ways Menjadi Bagian Menarik dari Identitas Visual Permainan

Mengapa Desain Simbol dalam Game Digital Bisa Membuat Sebuah Permainan Mudah Dikenali?

Perkembangan Game Bertema Asia Menunjukkan Cara Budaya Tradisional Hadir dalam Hiburan Modern

Mahjong Ways 2 Memperlihatkan Bagaimana Efek Multiplier Menjadi Bagian dari Mekanisme Permainan

Komunitas Game Digital Memiliki Pengaruh terhadap Cara Sebuah Permainan Dikenal dan Dibicarakan

Bagaimana Pengembang Game Mobile Menyesuaikan Desain Permainan dengan Kebiasaan Pengguna?

Mahjong Ways Memiliki Gaya Visual yang Memadukan Nuansa Tradisional dengan Animasi Digital

Pengalaman Bermain Game Mobile Semakin Dipengaruhi oleh Kualitas Animasi dan Kecepatan Perangkat

Mengapa Tema Budaya Asia Sering Digunakan untuk Membangun Identitas dalam Game Digital?

Mahjong Ways 2 Menampilkan Perubahan Simbol Berantai yang Menarik Dipahami dari Sisi Mekanisme

Kecerdasan Buatan Membuka Pendekatan Baru dalam Pengembangan Pengalaman Game Digital

Desain Antarmuka Game Mobile Berperan Penting dalam Membantu Pengguna Memahami Fitur Permainan

Mahjong Ways dan Perkembangan Game Digital Menunjukkan Pentingnya Identitas Visual yang Konsisten