Eva Fábregas, primera artista y comisaria de ‘Enredos’

Eva Fábregas, primera artista y comisaria de ‘Enredos’

La nueva muestra del Centro Botín tiene como protagonista a la autora catalana, que ganó la beca de la fundación en 2010. En ella se exhibe su trabajo junto al de otros artistas que obtuvieron el mismo reconocimiento, abriendo así un capítulo expositivo que plantea dar más apoyo a los becados y tender puentes entre sus obras.

Vista de sala de "Enredos: Eva Fàbregas" en la que se ven obras de la artista y de Caballero/Carceller. Fotografía de Belén de Benito.

Unas formas rosas, similares a tentáculos, se extienden por las salas del santanderino Centro Botín como si se tratasen de una plaga. Atraviesan las paredes, se dejan caer al suelo, se apilan y vibran, todo ello alrededor de las obras de otros artistas, que parecen acoger a estas figuras mutantes como a una presencia invasora.

Sin embargo, estas obras son solo una advertencia de lo que espera al final de la exposición Enredos: Eva Fàbregas. En la última sala, una gran acumulación de formas similares de diversos colores esperan al visitante formando una extraña montaña. Estos tentáculos, rellenos de aire, muestran tonalidades brillantes y se apilan como cuerpos amoldándose unos a otros, con formas de apariencia blanda que trasmiten al mismo tiempo perversión e inocencia, cuidado y amenaza. Este trabajo, llamado Oozing, ha sido coproducido por el Centro Botín y el MACBA de Barcelona, y creada ex profeso para el espacio donde se encuentra.

Eva Fábregas junto a su obra "Oozing". Fotografía de Belén de Benito.

Tal y como la artista Eva Fàbregas afirmó en la rueda de prensa celebrada el pasado 19 de mayo, esta pieza muestra la importancia que tiene en su trabajo la arquitectura, pues le gusta conocer los espacios y jugar con ellos, aprovechando al máximo su morfología y dimensiones. En este caso concreto, el efecto conseguido es el de simular que la obra emerge de las entrañas del edificio, que surge de su propio interior.

Además de mostrar su trabajo, la artista ha co-comisariado la exposición junto a Bárbara Rodríguez Muñoz, directora de exposiciones y de la colección del centro, poniendo en relación su obra con la de otros ganadores de la Beca de Arte de la Fundación Botín. Junto a sus figuras mutantes y sus dibujos, en los que las formas pueden ser, al mismo tiempo, órganos, criaturas vegetales o partes exteriores de un cuerpo, aparecen piezas que “establecen un diálogo complicado, a menudo inesperado entre sí, que no corresponde a cuestiones de influencia, generación o canon”, en palabras de la propia Fàbregas.

Los retratos de Cabello/Carceller pertenecientes a Archivo: Drag models, por ejemplo, son una serie de fotografías que muestran a personas a las que al nacer se les asignó el género femenino –algunas se siguen reconociendo con él, otros no– posando como en escenas de películas famosas.

Dibujos de Eva Fàbregas. Fotografía: Belén de Benito.
Obras de Eva Fàbregas y de David Bestué en la exposición. Fotografía: Belén de Benito.

La peculiaridad es que siempre encarnan a personajes masculinos, como a John Travolta en Grease o a Bradd Pitt en Thelma y Louise. Esa naturaleza cambiante que el género adquiere en su trabajo se relaciona con la obra de Fàbrega porque ambas juegan con la ambiguo de la identidad y están abiertas a interpretaciones múltiples.

Las obras de David Bestué, por otro lado, se asemejan a las de Fàbrega en la importancia que da a la intimidad y la belleza. De él se exponen una serie de esculturas moldeadas con materiales blandos, orgánicos, que se transforman con el paso del tiempo, y que representan también fragmentos de cuerpos, en este caso de su pareja.

Por último, cabe destacar una serie de fotografías de Gabriel Orozco, que a pesar de no ser un artista becado ha sido escogido porque la fundación cuenta con obra suya –y ya protagonizó una exposición en este mismo emplazamiento–, y que invitan a visitar nuevas perspectivas, nuevas escalas, nuevas combinaciones inesperadas de elementos.

Con esta exposición, que podrá contemplarse hasta el 15 de octubre, se abre el capítulo expositivo Enredos en el centro, que contará con más exposiciones en el futuro, protagonizadas por otros autores que, como Fàbregas, recibieran en años pasados la beca de la fundación. Con él, el centro pretende apoyar y colaborar de forma más estrechas con los artistas ganadores de este reconocimiento. Sofía Guardiola

polestoto

lahirtoto

warung403

warung403 login

situs warung403

lahirtoto

LAHIRTOTO

LAHIRTOTO LOGIN

lahirtoto

imgstock

Hosting Gambar

Mahjong Ways 2 Memiliki Cara Tersendiri dalam Menampilkan Perubahan Simbol dan Efek Visual

Mengapa Game Digital dengan Tema Asia Masih Menarik Perhatian di Tengah Banyaknya Pilihan Hiburan?

Perkembangan Game Mobile Membuat Pengalaman Pengguna Tidak Lagi Bergantung pada Grafis Semata

Mahjong Ways Menghadirkan Detail Visual yang Menggabungkan Simbol Klasik dengan Sentuhan Modern

Bagaimana Desain Gerakan dalam Game Digital Membantu Menciptakan Pengalaman yang Lebih Interaktif?

Game Bertema Tradisional Mulai Mendapat Sentuhan Teknologi yang Mengubah Cara Penyajiannya

Mahjong Ways 2 dan Peran Animasi dalam Memperjelas Mekanisme Pergantian Simbol

Mengapa Pengalaman Pengguna Menjadi Pertimbangan Penting dalam Perancangan Game Mobile Modern?

Komunitas Game Digital Membantu Memperkenalkan Berbagai Sudut Pandang tentang Sebuah Permainan

Perubahan Desain Antarmuka Game Mobile Menunjukkan Pentingnya Navigasi yang Mudah Dipahami

Mahjong Ways 2 Memiliki Pola Penyajian Animasi yang Membuat Perubahan Simbol Lebih Mudah Diikuti

Mengapa Game Digital dengan Unsur Budaya Tradisional Bisa Terasa Akrab bagi Pengguna Modern?

Perkembangan Game Mobile Membuat Pengembang Semakin Memperhatikan Detail Pengalaman Pengguna

Mahjong Ways Menampilkan Perpaduan Warna dan Ornamen yang Mengingatkan pada Estetika Asia

Bagaimana Transisi Visual dalam Game Digital Membantu Pemain Memahami Jalannya Permainan?

Game Mobile dengan Tema Klasik Menunjukkan Bahwa Inovasi Tidak Selalu Berasal dari Konsep Baru

Mahjong Ways 2 Menggunakan Efek Berantai untuk Menampilkan Perubahan Susunan Simbol dalam Permainan

Mengapa Pemilihan Warna dalam Game Digital Bisa Memengaruhi Cara Pengguna Mengenali Fitur?

Komunitas Game Online Membentuk Ruang Diskusi Baru tentang Desain dan Pengalaman Bermain

Teknologi Layar Smartphone Membawa Pengaruh terhadap Cara Game Digital Menampilkan Detail Visual

Mahjong Ways 2 Menampilkan Perpaduan Efek Visual dan Mekanisme Permainan yang Menarik untuk Dipahami

Mengapa Game Digital dengan Tema Tradisional Masih Memiliki Tempat di Era Hiburan Modern?

Perkembangan Game Mobile Membawa Perubahan pada Cara Pengguna Menikmati Hiburan Interaktif

Mahjong Ways Memiliki Detail Simbol dan Warna yang Membentuk Karakter Visual Permainannya

Di Balik Desain Game Modern, Ada Peran Animasi dalam Membuat Interaksi Terasa Lebih Hidup

Bagaimana Mahjong Ways 2 Menghadirkan Pengalaman Visual melalui Perubahan Simbol Berantai?

Game Bertema Asia Semakin Beragam dengan Perpaduan Unsur Budaya dan Teknologi Digital

Mengapa Tampilan Antarmuka Menjadi Salah Satu Bagian Penting dalam Pengembangan Game Mobile?

Mahjong Ways dan Cara Elemen Visual Tradisional Diadaptasi ke dalam Permainan Digital

Teknologi Perangkat Mobile Membantu Pengembang Menghadirkan Game dengan Tampilan Lebih Dinamis

Mahjong Ways 2 Memiliki Ritme Permainan yang Dipengaruhi oleh Pergantian Simbol dan Animasi

Mengapa Game dengan Tampilan Sederhana Terkadang Lebih Mudah Diingat oleh Pengguna?

Perkembangan Game Mobile Membuat Pengalaman Bermain Semakin Bergantung pada Desain yang Responsif

Mahjong Ways Menghadirkan Nuansa Budaya Asia melalui Detail Ornamen dan Pilihan Warna

Bagaimana Efek Suara Membantu Pengguna Memahami Perubahan yang Terjadi dalam Game Digital?

Game Digital Bertema Tradisional Memiliki Cara Tersendiri untuk Menyesuaikan Diri dengan Tren Modern

Mahjong Ways 2 dan Cara Mekanisme Cascade Membentuk Alur Visual dalam Setiap Putaran

Mengapa Komunitas Pemain Sering Membahas Detail Kecil yang Ada dalam Sebuah Game?

Perubahan Kebiasaan Pengguna Smartphone Turut Memengaruhi Arah Pengembangan Game Mobile

Identitas Visual Game Digital Tidak Hanya Ditentukan oleh Grafis tetapi Juga Konsistensi Desain

Mahjong Ways 2 Menghadirkan Mekanisme Simbol Berantai yang Menarik untuk Dipelajari dari Sisi Desain Game

Mengapa Tampilan Mahjong Ways Masih Mudah Dikenali di Tengah Banyaknya Game Digital Modern?

Perubahan Desain Game Mobile Membuat Animasi dan Interaksi Visual Terasa Semakin Dinamis

Di Balik Popularitas Game Bertema Asia, Ada Unsur Budaya dan Desain yang Layak Diperhatikan

Bagaimana Efek Visual dalam Mahjong Ways Membentuk Pengalaman Bermain yang Berbeda?

Perkembangan Teknologi Smartphone Membawa Perubahan pada Cara Game Digital Dirancang

Mahjong Ways dan Penggunaan Simbol Klasik dalam Membangun Identitas Permainan Digital

Mengapa Sebuah Game Bisa Bertahan dalam Percakapan Komunitas Meski Tren Terus Berganti?

Kecerdasan Buatan Mulai Mengubah Cara Pengembang Memahami Kebutuhan Pemain Game Mobile

Desain Suara dan Animasi Menjadi Bagian Penting dalam Pengalaman Game Digital Masa Kini

Mahjong Ways 2 Memiliki Perpaduan Animasi dan Simbol yang Membentuk Pengalaman Visual Berbeda

Mengapa Game Bertema Mahjong Masih Menarik Dibahas di Tengah Perkembangan Hiburan Digital?

Perubahan Teknologi Game Mobile Membuat Tampilan Permainan Semakin Detail dan Responsif

Mahjong Ways Menggunakan Elemen Budaya Asia yang Memberikan Ciri Khas pada Desain Permainannya

Di Balik Tampilan Game Digital Modern, Ada Proses Desain yang Memengaruhi Pengalaman Pengguna

Bagaimana Mahjong Ways 2 Menggabungkan Efek Cascade dengan Perubahan Tampilan Simbol?

Game Mobile Kini Tidak Hanya Mengandalkan Grafis tetapi Juga Kenyamanan Interaksi Pengguna

Warna dan Animasi dalam Mahjong Ways Menjadi Bagian Menarik dari Identitas Visual Permainan

Mengapa Desain Simbol dalam Game Digital Bisa Membuat Sebuah Permainan Mudah Dikenali?

Perkembangan Game Bertema Asia Menunjukkan Cara Budaya Tradisional Hadir dalam Hiburan Modern

Mahjong Ways 2 Memperlihatkan Bagaimana Efek Multiplier Menjadi Bagian dari Mekanisme Permainan

Komunitas Game Digital Memiliki Pengaruh terhadap Cara Sebuah Permainan Dikenal dan Dibicarakan

Bagaimana Pengembang Game Mobile Menyesuaikan Desain Permainan dengan Kebiasaan Pengguna?

Mahjong Ways Memiliki Gaya Visual yang Memadukan Nuansa Tradisional dengan Animasi Digital

Pengalaman Bermain Game Mobile Semakin Dipengaruhi oleh Kualitas Animasi dan Kecepatan Perangkat

Mengapa Tema Budaya Asia Sering Digunakan untuk Membangun Identitas dalam Game Digital?

Mahjong Ways 2 Menampilkan Perubahan Simbol Berantai yang Menarik Dipahami dari Sisi Mekanisme

Kecerdasan Buatan Membuka Pendekatan Baru dalam Pengembangan Pengalaman Game Digital

Desain Antarmuka Game Mobile Berperan Penting dalam Membantu Pengguna Memahami Fitur Permainan

Mahjong Ways dan Perkembangan Game Digital Menunjukkan Pentingnya Identitas Visual yang Konsisten