ESCULTURAS CLÁSICAS EN MOVIMIENTO EN LA GULBENKIAN

ESCULTURAS CLÁSICAS EN MOVIMIENTO EN LA GULBENKIAN

ESCULTURAS CLÁSICAS EN MOVIMIENTO EN LA GULBENKIAN


Penelope Curtis, directora del Museo Calouste Gulbenkian, ha comisariado la exposición Escultura en cine. La impresión del objeto. En ella plantea la transversalidad que puede darse entre dos disciplinas artísticas tan diferentes como la escultura clásica y el cine. Es toda una declaración de intenciones por parte de Penelope Curtis porque ella cree que este diálogo de géneros y de artistas aparentemente muy alejados puede servir de inspiración tanto para los creadores como para el público que visita las exposiciones al ofrecernos una nueva mirada y una sentida expresión artística tan diferente a los originales de los que parten.

La muestra, abierta al público el pasado viernes en las salas temporales del Museo Gulbenkian, reúne cinco aproximaciones en celuloide a la estatuaria clásica de siete artistas contemporáneos: Lonnie van Brummelen (1969) & Siebren de Haan (1966); Anja Kirschner (1977) & David Panos (1972); Rosa Barba (1972); Mark Lewis (1958); y Fiona Tan (1966) que al igual que los grandes fotógrafos de mediados del siglo XIX se siguen interesando por las posibilidades de trabajar con esculturas hasta alcanzar la impresión y percepción del objeto. Gracias a la evolución tecnológica estos artistas acarician o cuestionan una serie de esculturas o fragmentos de ellas para plantearnos un nuevo relato de famosas imágenes del período greco latino, inspirándose en obras exhibidas en museos de ciudades del viejo continente: Atenas, Berlín, Múnich, Londres, París o Roma. La exposición permanecerá abierta hasta el 2 de octubre.

El original recorrido se inicia con la propuesta de los artistas holandeses Lonnie van Brummelen y Siebren de Haan, titulada La Revolución de los gigantes, que reúne una grabación a cámara lenta de las imágenes impresas del Altar de Pérgamo, como reivindicación de los problemas que muchas veces tienen los artistas con los derechos de reproducción de esa obra en el museo berlinés y en otros. Ellos han sabido darle la vuelta al realizar un documental de espléndida factura, con todo lo que acontece en los restos conservados en el Museo de Pérgamo del famoso Altar, pero sobre todo para preguntar/nos a quién pertenece el copyright de los derechos de obras creadas hace varios miles de años.

Lonnie van Brummelen &Siebren de Haan. La revolución de los gigantes. Foto: Ricardo Oliveira Alves, c Fundación Calouste Gulbenkian
Anja Kirschner & David Panos. Foto: Ricardo Oliveira Alves. c Fundación Calouste Gulbenkian

En la segunda sala, la alemana Anja Kirschner y el griego David Panos presentan un trabajo muy conceptual, Última sustancia, en el que juegan con problemas recientes como la crisis financiera que ha sufrido Europa en los últimos años, y muy en concreto con la crisis griega, al contraponer la proporción elegante de la Acrópolis ateniense, junto a una mina de la que se extraía en la antigüedad metal para acuñar moneda; los planos y el ritmo alterno de imágenes y oscuridad acentúan la fuerte expresividad de los colores, sonidos y danzas rituales que conectan presente y pasado.

La italiana Rosa Barba- que también tiene expuesto actualmente su trabajo más reciente en el Palacio de Cristal del Museo Reina Sofía de Madrid- presenta un documental grabado en los Museos Capitolinos de Roma y lo hace seleccionando una serie de piezas de gran belleza, captando toda la fuerza en la historia almacenada de esa serie de objetos. En la tienda y en los almacenes de conservación Rosa Barba encuentra espacios de quietud donde esas obras recuperan su aura, algo que casi siempre suele ser posible en lugares sin demasiados espectadores. La desnudez de las formas y la iluminación dota de vida a las esculturas, que casi siempre llegan a recuperar significados perdidos cuando dialogan con los espectadores.

Esas piezas, a veces con una luz dorada intensa, nos sugieren emociones, pensamientos y nos trasladan con su poder de evocación a valorar el paso del tiempo y cómo ese mismo cronos va transformando el canon de belleza clásico a la mirada contemporánea.

Rosa Barba. Foto: Ricardo Oliveira Alves. c Fundación Calouste Gulbenkian
Mark Lewis. Desnudo. Foto: Ricardo Oliveira Alves. c Fundación Calouste Gulbenkian

Uno de los momentos más emotivos de este singular recorrido por la escultura y el cine se produce al contemplar ese corto de 6 minutos del canadiense Mark Lewis, un realizador con más de 100 proyectos audiovisuales en su haber, que siempre se ha sentido atraído por la posibilidad de rodar a museo cerrado esculturas clásicas. Esta posibilidad se la brindó el Museo del Louvre cuando le invitó a filmar cinco esculturas, entre ellas la espléndida sala en la que se exhibe Hermafrodita dormida, junto a esas imponentes cariátides que parecen contemplarla en su lecho. Lewis rodó durante toda una noche esta bella pieza del siglo II, con iluminación artificial, que semeja la luz suave que penetra por una ventana del museo, Con su cámara fue captando con parsimonia ese cuerpo femenino recostado, en los que destacan sus formas voluptuosas y las texturas de su piel, hasta que termina mostrando su miembro viril, lo que no resta sensualidad a la película que sorprende por su enigma. “Realizar estos trabajos con el museo cerrado y de noche te hacen descubrir un ángulo diferente de las obras y suponen una cierta revelación de la belleza que se esconde en la soledad y luz tenue del museo”.

Por último, la indonesia Fiona Tan ha grabado con cámaras de diferentes características un peculiar y riguroso viaje a la casa museo londinense de John Soane, famoso arquitecto neoclásico que realizó algunos de los mejores edificios del siglo XVIII y XIX en Londres como el Banco de Inglaterra o la Dulwich Picture Gallery, entre otros. El trabajo de Fiona Tan, en el que empleó más de un año en su realización y montaje, capta la dimensión como coleccionista de Sir John Soane, que compró pinturas, dibujos pero también una serie de antigüedades, entre los que habría que destacar esos relieves, yesos y esculturas griegas y romanas. En este particular Inventario, y en la proyección multipantalla que nos plantea, hay interesantes reflexiones sobre las piezas que parecen originales y que sin embargo pueden ser copias, pero también nos plantea hallazgos y desapariciones constantes en el modo de proyectar detalles de las piezas, que nos hablan de un mundo desaparecido y lejano pero que sigue ejerciendo una fascinación actual cuando contemplamos su armonía, acentuada por esa música de cello que nos retrotrae al lamento de una voz humana.
Esta atrevida exposición interdisciplinar rompe una lanza a favor del diálogo entre artes de la antigüedad con expresiones de la contemporaneidad como el cine o el video para los miles de visitantes nacionales e internacionales que se acercan mensualmente a las nuevas exhibiciones del Museo Gulbenkian. Julián H. Miranda

Fiona Tan. Inventario. Foto: Ricardo Oliveira Alves. c Fundación Calouste Gulbenkian

polestoto

lahirtoto

warung403

warung403 login

situs warung403

lahirtoto

LAHIRTOTO

LAHIRTOTO LOGIN

lahirtoto

imgstock

Hosting Gambar

Kasino Online dan Perubahan Cara Masyarakat Memahami Hiburan Berbasis Teknologi

Mengapa Efek Suara dalam Kasino Digital Bisa Memengaruhi Persepsi Pengguna?

Fenomena Kasino Online di Tengah Meningkatnya Kebutuhan Literasi Media

Bagaimana Sistem Hadiah Virtual Membentuk Pengalaman Pengguna Kasino Digital?

Kasino Digital dan Perdebatan tentang Batas antara Hiburan dan Risiko Keuangan

Di Balik Kemudahan Registrasi Kasino Online, Ada Aspek Privasi yang Perlu Diperhatikan

Ketika Desain Permainan Kasino Digital Membuat Waktu Terasa Berjalan Lebih Cepat

Mengenali Pengaruh Cerita Kemenangan terhadap Pandangan Masyarakat tentang Kasino Online

Kasino Online dalam Sorotan Perkembangan Sistem Verifikasi Identitas Digital

Mengapa Informasi Peluang Permainan Perlu Disampaikan secara Jelas di Kasino Digital?

Mahjong Ways 2 Menghadirkan Pola Interaksi Visual yang Menarik untuk Dipahami dari Sisi Desain

Mengapa Game Digital dengan Tema Klasik Masih Bisa Menarik Perhatian Generasi Pengguna Baru?

Mahjong Ways Memperlihatkan Bagaimana Unsur Tradisional Dapat Beradaptasi dengan Teknologi Hiburan

Perkembangan Game Mobile Membuat Pengembang Semakin Memperhatikan Detail Pengalaman Bermain

Bagaimana Penggunaan Animasi dalam Game Digital Membantu Menyampaikan Informasi kepada Pengguna?

Mahjong Ways 2 Memiliki Mekanisme Pergantian Simbol yang Membentuk Alur Permainan Berbeda

Game Bertema Asia Memiliki Karakter Visual yang Berkembang Bersama Teknologi Digital Modern

Mengapa Tampilan Game Mobile yang Teratur Dapat Membantu Pengguna Mengenali Berbagai Fitur?

Mahjong Ways Menggunakan Pendekatan Desain yang Menghubungkan Nuansa Klasik dan Visual Modern

Teknologi Smartphone Membawa Perubahan pada Cara Game Digital Menampilkan Efek dan Detail Visual

Mahjong Ways 2 Memiliki Cara Penyajian Fitur yang Menarik Dilihat dari Sudut Pandang Desain Informasi

Mengapa Pengalaman Pertama Saat Membuka Game Mobile Bisa Memengaruhi Kesan Pengguna?

Mahjong Ways dan Penggunaan Tema Mahjong dalam Membentuk Karakter Hiburan Digital Modern

Game Digital Semakin Memperhatikan Detail Kecil yang Sering Luput dari Perhatian Pengguna

Bagaimana Pengembang Game Mobile Menentukan Informasi yang Perlu Ditampilkan di Layar Utama?

Mahjong Ways 2 Memperlihatkan Hubungan antara Mekanisme Permainan dan Respons Visual di Layar

Perkembangan Game Smartphone Membuat Desain Antarmuka Perlu Menyesuaikan Berbagai Cara Penggunaan

Mengapa Konsistensi Tampilan Menjadi Salah Satu Faktor Penting dalam Pengalaman Game Digital?

Mahjong Ways Menghadirkan Interpretasi Modern dari Tema Klasik yang Sudah Lama Dikenal

Game Digital dengan Tampilan Menarik Tetap Membutuhkan Sistem Navigasi yang Mudah Dipahami

Mahjong Ways 2 Memperlihatkan Bagaimana Efek Visual Dapat Mengubah Cara Pengguna Mengikuti Permainan

Mengapa Game Digital dengan Konsep Sederhana Bisa Memiliki Karakter yang Mudah Diingat?

Mahjong Ways Menampilkan Adaptasi Permainan Tradisional dalam Bentuk Hiburan Berbasis Teknologi

Perkembangan Game Mobile Membawa Perubahan pada Cara Informasi Ditampilkan kepada Pengguna

Bagaimana Penggunaan Ruang Kosong dalam Desain Game Membantu Menjaga Kejelasan Tampilan?

Mahjong Ways 2 Memiliki Rangkaian Animasi yang Berkaitan dengan Perubahan Kondisi Permainan

Game Bertema Budaya Asia Menghadirkan Pendekatan Visual yang Berbeda dari Game Modern Lainnya

Mengapa Desain Antarmuka Game Digital Perlu Mempertimbangkan Kebiasaan Pengguna Baru?

Mahjong Ways dan Cara Penggunaan Elemen Dekoratif Membantu Membangun Identitas Permainan

Teknologi Game Smartphone Membuat Pengembang Semakin Memperhatikan Keseimbangan Visual dan Performa

Kasino Online dan Fenomena Pergeseran Hiburan dari Ruang Fisik ke Layar Digital

Mengapa Kecepatan Permainan Kasino Digital Dapat Memengaruhi Pengambilan Keputusan?

Di Balik Kemudahan Kasino Online, Bagaimana Pengguna Memahami Nilai Uang?

Kasino Digital dalam Perbincangan tentang Etika Teknologi dan Tanggung Jawab Platform

Ketika Hiburan Kasino Online Bersinggungan dengan Kesehatan Finansial Masyarakat

Bagaimana Fitur Interaktif Kasino Digital Memengaruhi Perhatian Pengguna?

Menelusuri Perubahan Cara Masyarakat Memandang Kasino Online di Era Informasi

Kasino Online dan Tantangan Mengenali Informasi yang Terlihat Meyakinkan

Mengapa Riwayat Permainan Tidak Bisa Menjamin Hasil Berikutnya di Kasino Digital?

Fenomena Kasino Berbasis Internet dan Pentingnya Kesadaran terhadap Waktu Layar

Mahjong Ways 2 Menunjukkan Bagaimana Desain Permainan Dapat Menyampaikan Informasi Tanpa Banyak Teks

Mengapa Mahjong Ways Memiliki Tampilan yang Terasa Akrab meski Menggunakan Teknologi Game Modern?

Perkembangan Game Mobile Membuat Pengembang Semakin Memperhatikan Waktu Muat dan Kelancaran Aplikasi

Mahjong Ways 2 dan Cara Efek Cascade Membentuk Rangkaian Perubahan yang Terlihat di Layar

Game Digital Bertema Asia Tidak Hanya Mengandalkan Ornamen tetapi Juga Pemilihan Suasana Visual

Bagaimana Desain Game Mobile Membantu Pengguna Mengenali Fitur Baru tanpa Penjelasan Panjang?

Mahjong Ways Menghadirkan Kesan Tradisional melalui Perpaduan Motif, Warna, dan Tata Letak

Mengapa Perubahan Kecil pada Antarmuka Bisa Memengaruhi Kenyamanan Pengguna Game Digital?

Teknologi Game Mobile Terus Berkembang dan Membawa Tantangan Baru dalam Pengelolaan Animasi

Mahjong Ways 2 Memperlihatkan Pentingnya Keteraturan Visual dalam Menampilkan Mekanisme Permainan

Mahjong Ways 2 Memiliki Sistem Pergantian Simbol yang Membuat Alur Visual Terlihat Berbeda

Mengapa Detail Latar Belakang dalam Mahjong Ways Ikut Membentuk Suasana Permainan?

Game Digital Bertema Asia Memiliki Cara Menarik dalam Memadukan Cerita Budaya dan Desain Modern

Mahjong Ways 2 Memperlihatkan Hubungan antara Efek Animasi dan Informasi yang Muncul di Layar

Perubahan Tren Game Mobile Membuat Desain Sederhana Kembali Menjadi Perhatian Pengembang

Bagaimana Mahjong Ways Menggunakan Komposisi Warna untuk Memperkuat Nuansa Tradisional?

Game Digital Kini Semakin Memperhatikan Cara Pengguna Memahami Informasi dalam Waktu Singkat

Mahjong Ways 2 dan Peran Transisi Visual dalam Menjaga Alur Permainan Tetap Mudah Diikuti

Mengapa Penggunaan Ornamen Klasik dalam Game Modern Tidak Selalu Terlihat Ketinggalan Zaman?

Perkembangan Desain Game Mobile Menunjukkan Pentingnya Keseimbangan antara Detail dan Kenyamanan

Mahjong Ways 2 Memiliki Detail Mekanisme yang Tidak Selalu Terlihat dari Tampilan Awalnya

Mengapa Mahjong Ways Masih Menjadi Contoh Menarik dalam Pembahasan Desain Game Bertema Asia?

Mahjong Ways 2 dan Cara Efek Berantai Membentuk Urutan Perubahan di Dalam Permainan

Tampilan Mahjong Ways Memperlihatkan Bagaimana Unsur Klasik Bisa Menyatu dengan Teknologi Modern

Ada Alasan Mengapa Animasi dalam Mahjong Ways 2 Dibuat Selaras dengan Pergantian Simbol

Mahjong Ways Menggunakan Pendekatan Visual yang Membuat Tema Permainannya Mudah Dikenali

Bagaimana Mahjong Ways 2 Menyajikan Perubahan Multiplier sebagai Bagian dari Informasi Permainan?

Mahjong Ways dan Hubungan antara Desain Simbol dengan Cara Pengguna Memahami Tampilan Game

Mengapa Efek Visual dalam Mahjong Ways 2 Menjadi Bagian Penting dari Penyajian Mekanisme?

Mahjong Ways Memperlihatkan Peran Detail Ornamen dalam Membangun Suasana Game Digital

Game Mobile Semakin Mudah Diakses tetapi Pengembang Masih Menghadapi Tantangan Desain

Mengapa Kecepatan Respons Menjadi Bagian Penting dalam Pengalaman Game Digital Modern?

Perkembangan Game Smartphone Membawa Perubahan pada Cara Pengguna Mengenali Fitur Permainan

Di Balik Game Digital yang Terlihat Sederhana, Ada Banyak Pertimbangan dalam Merancang Antarmuka

Bagaimana Teknologi Layar Sentuh Memengaruhi Cara Pengembang Menyusun Kontrol Game Mobile?

Game Digital Modern Mulai Memberikan Perhatian Lebih pada Kenyamanan Pengguna dengan Perangkat Berbeda

Mengapa Informasi yang Terlalu Padat Bisa Membuat Tampilan Game Mobile Sulit Dipahami?

Perkembangan Industri Game Digital Membuka Peluang Baru bagi Desainer Visual dan Pengembang

Bagaimana Komunitas Online Membentuk Persepsi Pengguna terhadap Game yang Sedang Populer?

Game Mobile Terus Berubah Mengikuti Teknologi tetapi Kebutuhan Pengguna Tetap Menjadi Pertimbangan

Kasino Online dan Fenomena Perubahan Pola Konsumsi Hiburan di Era Internet

Mengapa Informasi tentang Risiko Kasino Digital Sering Terabaikan Pengguna?

Di Balik Sistem Bonus Kasino Online, Ada Mekanisme yang Perlu Dipahami

Kasino Digital dan Tantangan Menjaga Kendali Diri di Tengah Akses Tanpa Batas

Bagaimana Tampilan Visual Kasino Online Membentuk Persepsi terhadap Permainan?

Ketika Teknologi Kasino Digital Berkembang Lebih Cepat dari Pemahaman Pengguna

Kasino Online dalam Sorotan Perubahan Kebiasaan Transaksi Masyarakat Digital

Mengenali Bias Psikologis yang Memengaruhi Penilaian Peluang di Kasino Online

Kasino Berbasis Internet dan Pentingnya Memahami Jejak Aktivitas Digital

Mengapa Edukasi Risiko Finansial Semakin Relevan dalam Fenomena Kasino Online?