EL SONIDO TAMBIÉN SE EXPONE

EL SONIDO TAMBIÉN SE EXPONE

Lugan. «Partitura telefónica», 1986. Ensamblaje. Colección del artista.

EL SONIDO TAMBIÉN SE EXPONE

Mucho –suponemos– han debido de pensar, imaginar, trabajar y decidir los comisarios de esta exposición, Arte sonoro en España  (1961-2016), que presenta la Fundación Juan March en el Museo de Arte Abstracto de Cuenca que, por cierto, celebra este año su cincuentenario. Lo suponemos porque se trataba de presentar el sonido en espacios que son eminentemente visuales. El sonido como tal y no en una instalación sonora o en una música interpretada y experimental. Claro que iguales o parecidas dificultades debieron ocurrir en su día con el videoarte. Ha sido, pues, un reto que José Iges y José Luis Maire han resuelto del mejor modo. El trabajo comenzó con la elección de las obras y siguió con el tratamiento de los espacios que debían ajustarse a un concepto del sonido distinto al definido por la ciencia acústica o la musicología. La entrada del “arte sonoro” en los museos, que resultó una novedad hasta casi los años 60 del siglo pasado, se ha ido consolidando casi como una nueva categoría artística, gracias a exposiciones monográficas en museos y galerías y también a la aparición de bibliografía y al desarrollo de estudios específicos en el ámbito académico. Pese a todo esto la atención que se le presta en nuestro país es aún escasa.

Esta exposición que pretende mostrar los orígenes, trayectorias y vitalidad del arte sonoro en España desde 1961 presenta obras y material documental para hacer visible el sonido organizado con criterios artísticos. Reúne más de una veintena de instalaciones sonoras, esculturas, video-instalaciones y obras de encargo junto con objetos, ediciones, vinilos y casetes, además de amplia documentación impresa y fotográfica. Todo ello con una peculiaridad: nada de esto se presentará en espacios aislados sino que lo harán en los museos que guardan la colección de arte contemporáneo de la Fundación. Primero, en los de Palma de Mallorca y Cuenca y, en el mes de octubre, en la sede de Madrid. Estarán juntas las creaciones del arte sonoro con las de los autores estrictamente contemporáneos representados en ambas colecciones, así como las poco conocidas de algunos de ellos y las de creadores de las generaciones más recientes. Algunas de las piezas seleccionadas acentuarán, interferirán o se relacionarán con las que se exponen en ambos museos. El recorrido de la muestra se convierte para el visitante en un paseo por un espacio cacofónico.

El uso del sonido fue habitual en la obra de varios de los artistas de la colección Juan March –en el contexto del arte conceptual–, en otros hubo una relación con la vanguardia musical experimental, como ocurrió con Martin Chirino o los “artefactos” de Manuel Millares. Otros ejemplos, los de Eusebio Sempere o José Luis Alexanco, no considerados artistas sonoros, forman parte de la historia del sonido y su relación con las artes en España. Ellos iniciaron los primeros tanteos interdisciplinares con otras propuestas experimentales y, con el tiempo, posibilitaron el hábito y la comprensión del arte sonoro en las instituciones y colecciones de arte contemporáneo, una línea en la que pueden entrar Navarro Baldeweg o Enrique Salamanca.

La exposición además atiende a las iniciativas en torno a este arte de 2 instituciones conquenses: el Gabinete de Música electrónica y la Facultad de Bellas Artes, que cumple sus primeros 25 años. Incluye documentos y materiales que permiten trazar un panorama de actividades que van desde los Encuentros de Pamplona, de 1972 hasta las ultimas exposiciones colectivas celebradas. Es interesantes señalar el interés que demuestra en resaltar los distintos soportes históricos del sonido así como la incorporación de la poesía sonora, el arte de acción, el videoarte o el arte radiofónico.

Abierta hasta el 18 de septiembre de 2016.

María de Alvear- Miguel Ángel Tolosa. “Quoting Cage 4´33¨ 2012 2012
Concha Jerez y José Iges. “Inventario “, 1992-98. Instalación sonora. Museo Vostell Malpartida. Junta de Extremadura

polestoto

lahirtoto

warung403

warung403 login

situs warung403

lahirtoto

LAHIRTOTO

LAHIRTOTO LOGIN

lahirtoto

imgstock

Hosting Gambar

Mengapa Konten Kasino Online Mudah Menarik Perhatian di Tengah Arus Informasi Digital?

Kasino Digital dan Tantangan Memahami Risiko di Balik Kemudahan Transaksi

Menelusuri Peran Media Sosial dalam Membentuk Citra Kasino Berbasis Internet

Ketika Permainan Kasino Online Mengaburkan Batas antara Hiburan dan Pengeluaran

Mengenali Fenomena Kemenangan yang Sering Ditampilkan dalam Konten Kasino Digital

Kasino Online dan Pengaruh Kemudahan Akses terhadap Pengelolaan Waktu Pengguna

Bagaimana Informasi Kasino Digital Dapat Memengaruhi Keputusan Finansial Seseorang?

Di Balik Perkembangan Kasino Online, Ada Persoalan Perlindungan Data Pengguna

Kasino Berbasis Internet dan Perubahan Cara Masyarakat Menilai Informasi Digital

Memahami Mengapa Peluang Menang Kasino Online Sering Disalahartikan Pengguna

Mengapa Game Online Semakin Sulit Ditinggalkan oleh Pemain di Era Digital?

Perkembangan Game Online Mengubah Cara Generasi Muda Menikmati Hiburan

Di Balik Popularitas Game Online, Ada Perubahan Kebiasaan yang Jarang Disadari

Mengapa Game Online dengan Tampilan Sederhana Justru Bisa Menarik Banyak Pemain?

Fenomena Game Online Modern dan Alasan Pemain Terus Mencari Pengalaman Baru

Ketika Game Online Menjadi Bagian dari Rutinitas, Apa yang Sebenarnya Berubah?

Mengapa Game Online Berbasis Smartphone Semakin Diminati Berbagai Kalangan?

Bagaimana Teknologi Mengubah Pengalaman Bermain Game Online dari Masa ke Masa?

Game Online dan Perubahan Pola Hiburan Digital yang Semakin Terasa

Mengapa Pemain Game Online Sering Merasa Waktu Berlalu Begitu Cepat?

Fenomena Game Online Multiplayer dan Cara Baru Membangun Pertemanan Digital

Mengapa Desain Karakter Game Online Bisa Begitu Melekat dalam Ingatan Pemain?

Perubahan Dunia Game Online Membuat Pengalaman Bermain Semakin Personal

Ketika Game Online Menghadirkan Dunia Virtual, Mengapa Pemain Merasa Terhubung?

Mengapa Game Online dengan Tantangan Berulang Tetap Menarik untuk Dimainkan?

Game Online dan Perkembangan Kecerdasan Buatan dalam Dunia Hiburan Interaktif

Mengapa Komunitas Game Online Bisa Bertahan meski Tren Permainan Terus Berganti?

Perkembangan Game Online Membawa Tantangan Baru bagi Pengguna Internet

Bagaimana Game Online Memanfaatkan Efek Visual untuk Membangun Pengalaman Bermain?

Mengapa Industri Game Online Terus Berinovasi Mengikuti Kebiasaan Pemain?

Mengapa Game Online Kini Menjadi Ruang Hiburan sekaligus Tempat Bersosialisasi?

Perubahan Kebiasaan Gamer di Era Digital yang Semakin Terhubung

Bagaimana Game Online Menciptakan Pengalaman Berbeda bagi Setiap Generasi?

Fenomena Pemain Game Online yang Lebih Menyukai Tantangan daripada Hadiah

Mengapa Cerita dalam Game Online Bisa Membuat Pemain Merasa Terlibat?

Perkembangan Game Online Membuka Cara Baru Menikmati Hiburan Interaktif

Ketika Dunia Game Online Semakin Realistis, Apa yang Dirasakan Pemain?

Mengapa Fitur Kerja Sama Menjadi Daya Tarik dalam Game Online Modern?

Bagaimana Perubahan Tren Game Online Memengaruhi Pilihan Permainan Pengguna?

Game Online dan Munculnya Kebiasaan Baru dalam Mengisi Waktu Luang

Mengapa Kasino Online Semakin Sering Muncul dalam Percakapan di Media Sosial?

Kasino Digital dan Perubahan Cara Masyarakat Memahami Risiko Permainan

Menelusuri Pengaruh Konten Video Pendek terhadap Popularitas Kasino Online

Di Balik Tampilan Kasino Online, Ada Strategi Desain yang Memengaruhi Pengguna

Kasino Berbasis Internet dan Tantangan Membedakan Informasi dari Promosi

Bagaimana Kasino Digital Memanfaatkan Teknologi untuk Menjaga Aktivitas Pengguna?

Fenomena Kasino Online Memunculkan Perdebatan tentang Batas Hiburan Digital

Mengenali Pengaruh Notifikasi terhadap Kebiasaan Pengguna Kasino Online

Kasino Online dan Perubahan Persepsi Masyarakat terhadap Peluang Kemenangan

Ketika Kasino Digital Menjadi Topik Perbincangan dalam Literasi Media

Mengapa Informasi tentang Kasino Online Perlu Dilihat dari Berbagai Perspektif?

Perkembangan Kasino Berbasis Internet dan Tantangan Pengawasan Konten Digital

Kasino Online dalam Sorotan Psikologi Pengambilan Keputusan Pengguna

Memahami Bagaimana Promosi Kasino Digital Membentuk Harapan Pengguna Baru

Di Tengah Arus Informasi Digital, Kasino Online Menghadirkan Tantangan Baru

Menelusuri Hubungan Kasino Online dengan Perubahan Pola Konsumsi Konten

Kasino Digital dan Pentingnya Memahami Perbedaan Hiburan dengan Risiko Keuangan

Bagaimana Pengalaman Pengguna Membentuk Pandangan terhadap Kasino Berbasis Internet?

Fenomena Kasino Online Mengingatkan Pentingnya Sikap Kritis terhadap Konten Viral

Kasino Digital dalam Perbincangan tentang Tanggung Jawab Platform Internet

Kasino Online dan Fenomena Normalisasi Taruhan dalam Kehidupan Digital

Mengapa Transparansi Biaya Penting dalam Layanan Kasino Berbasis Internet?

Menelusuri Pengaruh Komunitas Virtual terhadap Pandangan tentang Kasino Online

Ketika Kasino Digital Menggunakan Sistem Hadiah, Bagaimana Pengaruhnya pada Pengguna?

Kasino Online dan Tantangan Memahami Informasi di Tengah Banjir Konten Digital

Bagaimana Kebiasaan Bermain pada Malam Hari Berkaitan dengan Risiko Kasino Online?

Kasino Digital dalam Sorotan Perlindungan Pengguna dari Praktik Manipulatif

Mengenali Perbedaan antara Keberuntungan Sesaat dan Peluang dalam Kasino Online

Kasino Online dan Peran Edukasi Keluarga dalam Membangun Kesadaran Risiko

Mengapa Kemudahan Registrasi Kasino Digital Perlu Diimbangi Perlindungan Identitas?