EL RETRATO DOBLE INFANTIL DE TIZIANO, UNA DE LAS PIEZAS ESTRELLA EN SOTHEBY’S, SE REMATA EN MÁS DE DOS MILLONES DE LIBRAS

EL RETRATO DOBLE INFANTIL DE TIZIANO, UNA DE LAS PIEZAS ESTRELLA EN SOTHEBY’S, SE REMATA EN MÁS DE DOS MILLONES DE LIBRAS

EL RETRATO DOBLE INFANTIL DE TIZIANO, UNA DE LAS PIEZAS ESTRELLA EN SOTHEBY’S, SE REMATA EN MÁS DE DOS MILLONES DE LIBRAS

El mes de diciembre comienza con fuerza en Sotheby’s Londres con dos fantásticas subastas de escultura y pintura. Muy buenos resultados en escultura y triunfo de Brueghel que alcanza la cifra más elevada.

Georg Pfründt (atribuido), Naveta Rothschild.

El día 6 la prestigiosa casa de subastas en su sede londinense puso a la venta destacadas obras de escultura europea antigua entre las que se incluía un grupo de importantes piezas procedentes de la colección Reinhold Hofstätter de Viena. Entre ellas una estatua de tamaño natural de San Florián, atribuida al maestro del altar de Kefermarkt, con una estimación de 100.000-150.000 libras que, sin embargo, no se adjudicó. Si lo hizo, en cambio, uno de los dos bronces renacentistas considerado del obrador de Desiderio de Florencia. Se trata del sátiro sentado que de una salida de 30.000-50.000 libras subió hasta las 118.750 en que finalmente se vendió. Curiosamente el otro sátiro (en pie) atribuido al propio artista no se vendió, tal vez debido a la elevada suma de partida (150.000-200.000 libras). Tampoco encontró comprador una arqueta italiana del siglo XVI que se presentaba como otra de las piezas destacadas. La espectacular naveta decorativa, conocida como Naveta Rothschild procedente de la colección Taubman y atribuida a Georg Pfründt –uno de los escultores alemanes del siglo XVII más destacados en el trabajo del marfil– se adjudicó por unas nada despreciables 344.750 libras, aunque dentro de la estimación de salida.

Sin embargo, son otras obras que partían de precios mucho más modestos las que consiguieron los remates más elevados. Es el caso del relieve de la Agonía en el huerto, considerado como del círculo del Maestro del Martirio de San Sebastián (Austria, Viena probablemente, segunda mitad del siglo XVII) y procedente de la colección vienesa Rutter que de las 12.000-18.000 libras de inicio subió hasta las 320.750 de remate. Algo similar ocurrió con el devocional Niño Jesús tumbado bajo baldaquino de escuela hispano-filipina de hacia 1700 que alcanzó las 137.500 libras, desde las 15.000-20.000 de estimación. El remate más espectacular, que constituye también la cifra más elevada de toda la subasta, fue un delicado y pequeño relieve romano de hacia el siglo I a. C. tallado sobre gema, que se vendió por 398.750 libras, partiendo tan sólo de 8.000-12.000.

Relieve romano del siglo I a. C. Joven conversando con una doncella.
Juan de Valmaseda (atribuido), San Jerónimo penitente.

En el apartado de escultura española cabe destacar la venta de un San Jerónimo penitente (ca. 1530) atribuido a Juan de Valmaseda, escultor del renacimiento español contemporáneo de Alonso Berruguete, e influido por Diego de Siloe y Felipe Bigarny. Esta obra ya apareció en el mercado internacional hace tiempo, pero ahora ha sido adjudicada por 22.500 libras, poco por encima de la estimación (12.000-18.000).

La subasta de pintura antigua tuvo lugar el día 7 con una importante selección de obras maestras del renacimiento italiano, así como flamencas y alemanas del siglo de oro, muchas de las cuales habían permanecido durante siglos en colecciones privadas europeas.

Destacó un grupo de piezas de gran calidad procedentes de la colección de Sir William Forbes, banquero escocés y séptimo varón de Pitsligo (1773-1828). Todas las obras de dicha colección fueron adquiridas en Italia por el marchante de arte James Irvine para Forbes entre 1827 y 1828, y nunca habían aparecido en el mercado hasta ahora. Destaca en este grupo el doble retrato de Tiziano y su estudio, Retrato de dos niños de la familia Pesaro, pintado por el maestro con la colaboración de su estudio hacia 1540. Se trata de una obra particular, pues es de los primeros y escasos retratos dobles en el Renacimiento, así como de los pocos retratos infantiles en la producción del pintor. Salía a la venta con una estimación de entre 1-1,5 millones de libras y se remató finalmente en más de dos millones; situándolo entre las cuatro obras más caras de Tiziano que han aparecido en subasta.

Tiziano y obrador. Retrato de dos niños de la familia Pesaro.

De la misma colección es el fabuloso Retrato de un arquitecto de Lorenzo Lotto de la década de 1540, reciente descubrimiento y adición al catálogo del artista. Además se da la especial circunstancia de que es uno de los escasos retratos del pintor en manos privadas. Los retratos de Lotto se caracterizan por su inventiva en las composiciones y por romper con los convencionalismos del género, encontrándose entre los más expresivos de la primera mitad del siglo XVI. Partía de una estimación de entre 200.000-300.000 libras y finalmente se vendió en 416.750, constituyendo dicha cifra el récord en libras para ventas de obras del artista.

En el apartado de obras flamencas y alemanas cabe destacar el remate de la obra de Pieter Brueghel el joven, Regreso de la quermés,  en 2,6 millones de libras, la obra más cara de la venta. Igualmente importante ha sido el remate de la Flagelación del Maestro de la Osservanza, ahora reconocido como Sano di Pietro, uno de los artistas sieneses más prominentes de la primera mitad del siglo XV. Partiendo de una estimación de entre 400.000-600.000 libras, el precio ha subido hasta la impresionante cifra de 1,4 millones de libras en que finalmente se adjudicó.

Lorenzo Lotto. Retrato de arquitecto.
Pieter Brueghel el joven. Regreso de la quermés.
Maestro de la Osservanza. La Flagelación.

polestoto

lahirtoto

warung403

warung403 login

situs warung403

lahirtoto

LAHIRTOTO

LAHIRTOTO LOGIN

lahirtoto

imgstock

Hosting Gambar

Mengapa Game Online Semakin Dekat dengan Kehidupan Sehari-hari?

Cara Pemain Game Online Menentukan Permainan yang Layak Dicoba

Fenomena Game Online yang Tetap Populer meski Banyak Judul Baru Bermunculan

Bagaimana Perkembangan Internet Membentuk Generasi Gamer Modern?

Mengapa Pengalaman Pertama Bermain Game Online Sering Sulit Dilupakan?

Perubahan Cara Pemain Menikmati Game Online dalam Beberapa Tahun Terakhir

Ketika Game Online Menawarkan Kebebasan Memilih, Apa yang Membuatnya Menarik?

Mengapa Sebagian Pemain Lebih Nyaman Bermain Game Online Sendirian?

Game Online dan Perubahan Cara Masyarakat Memandang Hiburan Digital

Bagaimana Pengembang Game Online Menyesuaikan Permainan dengan Kebutuhan Pemain?

Mengapa Game Online dengan Sistem Level Bisa Membuat Pemain Merasa Puas?

Perkembangan Game Online Membuat Batas antara Hiburan dan Kompetisi Semakin Tipis

Bagaimana Musik Latar Memengaruhi Suasana saat Bermain Game Online?

Fenomena Pemain Game Online yang Senang Mengulang Tantangan Sulit

Mengapa Pembaruan Game Online Sering Menarik Perhatian Komunitas Pemain?

Ketika Game Online Memiliki Banyak Pilihan Karakter, Apa Pengaruhnya bagi Pemain?

Bagaimana Game Online Menghadirkan Pengalaman Kompetitif yang Berbeda?

Mengapa Sebagian Game Online Lebih Mengutamakan Cerita daripada Grafis?

Perubahan Desain Game Online dan Pengaruhnya terhadap Kenyamanan Bermain

Apa yang Membuat Pemain Game Online Tertarik Mempelajari Strategi Baru?

Mengapa Game Online dengan Dunia Terbuka Memberikan Pengalaman Berbeda?

Bagaimana Game Online Membangun Rasa Penasaran melalui Misi Tersembunyi?

Fenomena Pemain yang Lebih Menikmati Proses daripada Hasil dalam Game Online

Perkembangan Game Online Membuat Interaksi Virtual Terasa Semakin Nyata

Mengapa Pilihan Mode Permainan Menjadi Pertimbangan Penting bagi Gamer?

Bagaimana Game Online Memanfaatkan Lingkungan Virtual untuk Menciptakan Tantangan?

Ketika Game Online Menghadirkan Event Musiman, Mengapa Pemain Antusias?

Mengapa Game Online dengan Mekanisme Sederhana Tetap Memiliki Penggemar?

Perubahan Sistem Navigasi dalam Game Online dan Dampaknya bagi Pemain Baru

Bagaimana Game Online Menciptakan Pengalaman Bermain yang Tidak Selalu Sama?

Mengapa Game Online Bisa Menjadi Sarana Belajar Kerja Sama dalam Tim?

Bagaimana Perkembangan Game Online Memengaruhi Cara Pemain Berkomunikasi?

Fenomena Pemain Game Online yang Gemar Mengoleksi Item Virtual

Mengapa Sistem Peringkat dalam Game Online Menjadi Perhatian Banyak Gamer?

Ketika Game Online Menghadirkan Pilihan Sulit, Bagaimana Pemain Mengambil Keputusan?

Perkembangan Game Online dan Munculnya Berbagai Gaya Bermain yang Unik

Bagaimana Game Online Menciptakan Ruang Kreativitas bagi Para Pemain?

Mengapa Pemain Game Online Memiliki Preferensi Genre yang Berbeda?

Fenomena Komunitas Game Online yang Aktif Berbagi Pengetahuan

Bagaimana Game Online Mengubah Cara Pemain Memahami Persaingan Sehat?

Mengapa Game Online Semakin Memperhatikan Kenyamanan Pemain Baru?

Bagaimana Teknologi Cloud Membuka Peluang Baru bagi Industri Game Online?

Fenomena Game Online yang Menghadirkan Pengalaman Bermain Lintas Perangkat

Mengapa Kecepatan Respons Menjadi Faktor Penting dalam Game Online Kompetitif?

Perkembangan Game Online dan Tantangan Menjaga Keamanan Akun Pemain

Bagaimana Game Online Menggunakan Sistem Tutorial untuk Membantu Pemula?

Mengapa Fitur Kustomisasi Semakin Banyak Ditemukan dalam Game Online?

Ketika Game Online Mengalami Gangguan Server, Apa Dampaknya bagi Pemain?

Bagaimana Perkembangan Perangkat Mobile Memengaruhi Kualitas Game Online?

Masa Depan Game Online dan Perubahan Pengalaman Bermain yang Perlu Dipahami

Mengapa Game Online dengan Durasi Singkat Semakin Cocok untuk Aktivitas Harian?

Bagaimana Kebiasaan Bermain Game Online Berubah saat Waktu Luang Terbatas?

Game Online Kini Lebih Mudah Diakses, tetapi Apa Tantangan bagi Pemain?

Mengapa Fitur Penyimpanan Otomatis Penting dalam Pengalaman Game Online?

Peran Umpan Balik Pemain dalam Membentuk Perkembangan Game Online Modern

Bagaimana Game Online Membantu Pemain Mengenal Budaya dari Berbagai Negara?

Mengapa Game Online dengan Sistem Pertandingan Cepat Memiliki Daya Tarik Tersendiri?

Perubahan Cara Gamer Menemukan Game Online Baru di Tengah Banyaknya Pilihan

Bagaimana Game Online Menyesuaikan Tingkat Kesulitan dengan Kemampuan Pemain?

Mengapa Fitur Aksesibilitas Mulai Mendapat Perhatian dalam Industri Game Online?

Mengapa Game Online dengan Komunitas Kecil Tetap Bisa Memberikan Pengalaman Menarik?

Bagaimana Sistem Pencocokan Pemain Memengaruhi Keseimbangan Game Online?

Fenomena Pemain Game Online yang Lebih Menyukai Eksplorasi daripada Kompetisi

Mengapa Kualitas Koneksi Internet Berpengaruh terhadap Kenyamanan Bermain Game Online?

Perubahan Cara Pengembang Menghadirkan Konten Baru dalam Game Online

Bagaimana Game Online Membangun Identitas Pemain melalui Avatar Digital?

Mengapa Game Online dengan Cerita Bercabang Memberikan Pengalaman Berbeda?

Peran Moderasi Komunitas dalam Menciptakan Lingkungan Game Online yang Nyaman

Bagaimana Game Online Menghadirkan Tantangan bagi Pemain dengan Kemampuan Berbeda?

Mengapa Transparansi Sistem Permainan Penting bagi Kepercayaan Pemain Game Online?

Mengapa Konten Kasino Online Mudah Menarik Perhatian di Tengah Arus Informasi Digital?

Kasino Digital dan Tantangan Memahami Risiko di Balik Kemudahan Transaksi

Menelusuri Peran Media Sosial dalam Membentuk Citra Kasino Berbasis Internet

Ketika Permainan Kasino Online Mengaburkan Batas antara Hiburan dan Pengeluaran

Mengenali Fenomena Kemenangan yang Sering Ditampilkan dalam Konten Kasino Digital

Kasino Online dan Pengaruh Kemudahan Akses terhadap Pengelolaan Waktu Pengguna

Bagaimana Informasi Kasino Digital Dapat Memengaruhi Keputusan Finansial Seseorang?

Di Balik Perkembangan Kasino Online, Ada Persoalan Perlindungan Data Pengguna

Kasino Berbasis Internet dan Perubahan Cara Masyarakat Menilai Informasi Digital

Memahami Mengapa Peluang Menang Kasino Online Sering Disalahartikan Pengguna

Mengapa Game Online Semakin Sulit Ditinggalkan oleh Pemain di Era Digital?

Perkembangan Game Online Mengubah Cara Generasi Muda Menikmati Hiburan

Di Balik Popularitas Game Online, Ada Perubahan Kebiasaan yang Jarang Disadari

Mengapa Game Online dengan Tampilan Sederhana Justru Bisa Menarik Banyak Pemain?

Fenomena Game Online Modern dan Alasan Pemain Terus Mencari Pengalaman Baru

Ketika Game Online Menjadi Bagian dari Rutinitas, Apa yang Sebenarnya Berubah?

Mengapa Game Online Berbasis Smartphone Semakin Diminati Berbagai Kalangan?

Bagaimana Teknologi Mengubah Pengalaman Bermain Game Online dari Masa ke Masa?

Game Online dan Perubahan Pola Hiburan Digital yang Semakin Terasa

Mengapa Pemain Game Online Sering Merasa Waktu Berlalu Begitu Cepat?

Fenomena Game Online Multiplayer dan Cara Baru Membangun Pertemanan Digital

Mengapa Desain Karakter Game Online Bisa Begitu Melekat dalam Ingatan Pemain?

Perubahan Dunia Game Online Membuat Pengalaman Bermain Semakin Personal

Ketika Game Online Menghadirkan Dunia Virtual, Mengapa Pemain Merasa Terhubung?

Mengapa Game Online dengan Tantangan Berulang Tetap Menarik untuk Dimainkan?

Game Online dan Perkembangan Kecerdasan Buatan dalam Dunia Hiburan Interaktif

Mengapa Komunitas Game Online Bisa Bertahan meski Tren Permainan Terus Berganti?

Perkembangan Game Online Membawa Tantangan Baru bagi Pengguna Internet

Bagaimana Game Online Memanfaatkan Efek Visual untuk Membangun Pengalaman Bermain?

Mengapa Industri Game Online Terus Berinovasi Mengikuti Kebiasaan Pemain?

Mengapa Game Online Kini Menjadi Ruang Hiburan sekaligus Tempat Bersosialisasi?

Perubahan Kebiasaan Gamer di Era Digital yang Semakin Terhubung

Bagaimana Game Online Menciptakan Pengalaman Berbeda bagi Setiap Generasi?

Fenomena Pemain Game Online yang Lebih Menyukai Tantangan daripada Hadiah

Mengapa Cerita dalam Game Online Bisa Membuat Pemain Merasa Terlibat?

Perkembangan Game Online Membuka Cara Baru Menikmati Hiburan Interaktif

Ketika Dunia Game Online Semakin Realistis, Apa yang Dirasakan Pemain?

Mengapa Fitur Kerja Sama Menjadi Daya Tarik dalam Game Online Modern?

Bagaimana Perubahan Tren Game Online Memengaruhi Pilihan Permainan Pengguna?

Game Online dan Munculnya Kebiasaan Baru dalam Mengisi Waktu Luang

Mengapa Kasino Online Semakin Sering Muncul dalam Percakapan di Media Sosial?

Kasino Digital dan Perubahan Cara Masyarakat Memahami Risiko Permainan

Menelusuri Pengaruh Konten Video Pendek terhadap Popularitas Kasino Online

Di Balik Tampilan Kasino Online, Ada Strategi Desain yang Memengaruhi Pengguna

Kasino Berbasis Internet dan Tantangan Membedakan Informasi dari Promosi

Bagaimana Kasino Digital Memanfaatkan Teknologi untuk Menjaga Aktivitas Pengguna?

Fenomena Kasino Online Memunculkan Perdebatan tentang Batas Hiburan Digital

Mengenali Pengaruh Notifikasi terhadap Kebiasaan Pengguna Kasino Online

Kasino Online dan Perubahan Persepsi Masyarakat terhadap Peluang Kemenangan

Ketika Kasino Digital Menjadi Topik Perbincangan dalam Literasi Media

Mengapa Informasi tentang Kasino Online Perlu Dilihat dari Berbagai Perspektif?

Perkembangan Kasino Berbasis Internet dan Tantangan Pengawasan Konten Digital

Kasino Online dalam Sorotan Psikologi Pengambilan Keputusan Pengguna

Memahami Bagaimana Promosi Kasino Digital Membentuk Harapan Pengguna Baru

Di Tengah Arus Informasi Digital, Kasino Online Menghadirkan Tantangan Baru

Menelusuri Hubungan Kasino Online dengan Perubahan Pola Konsumsi Konten

Kasino Digital dan Pentingnya Memahami Perbedaan Hiburan dengan Risiko Keuangan

Bagaimana Pengalaman Pengguna Membentuk Pandangan terhadap Kasino Berbasis Internet?

Fenomena Kasino Online Mengingatkan Pentingnya Sikap Kritis terhadap Konten Viral

Kasino Digital dalam Perbincangan tentang Tanggung Jawab Platform Internet

Kasino Online dan Fenomena Normalisasi Taruhan dalam Kehidupan Digital

Mengapa Transparansi Biaya Penting dalam Layanan Kasino Berbasis Internet?

Menelusuri Pengaruh Komunitas Virtual terhadap Pandangan tentang Kasino Online

Ketika Kasino Digital Menggunakan Sistem Hadiah, Bagaimana Pengaruhnya pada Pengguna?

Kasino Online dan Tantangan Memahami Informasi di Tengah Banjir Konten Digital

Bagaimana Kebiasaan Bermain pada Malam Hari Berkaitan dengan Risiko Kasino Online?

Kasino Digital dalam Sorotan Perlindungan Pengguna dari Praktik Manipulatif

Mengenali Perbedaan antara Keberuntungan Sesaat dan Peluang dalam Kasino Online

Kasino Online dan Peran Edukasi Keluarga dalam Membangun Kesadaran Risiko

Mengapa Kemudahan Registrasi Kasino Digital Perlu Diimbangi Perlindungan Identitas?